魔兽世界dbm wow中dbm是什么
1、在World of Warcraft(魔兽世界)中,要开启DBM(Deadly Boss Mods)插件,需要在游戏中打开插件界面并启用DBM。 2、DBM是一款非常受欢迎的魔兽世界插件,它主要用于提醒玩家即将到来的Boss技能,帮助玩家更好地应对Boss战。使用DBM可以大大提高玩家在团队副本中的生存率和效率。 3、要开启DBM插件,首先需要确保已经将其安装到游戏中。安装完成后
首先,DK的生存能力是目前所有职业中*强的。所以我们要发挥这个优势,神说,活着才是*NB的。
利刃屏障:这是个非常NB的免伤害技能,直接免5%持续10秒,如果保持鲜血符文CD,那就一直有5*免伤
刀锋护甲:180点护甲换1点攻强,如果你有180w护甲,那么就加1w攻强。随着装备护甲越来越高,这个天赋的优势越来越大。如果你把护甲片,防御*剂加满,那么BOSS在你面前,就像OC门口的一头野猪。
符文分流和强化符文分流:这个是DK的保命技能之一,也是*好用的一个。而且用的是鲜血符文,跟利刃屏障刚好配对。可以一直加血并且一直有5%免伤,基本保持不死之身。
法术偏斜:不解释了,法术免伤。打法系**要加。在你某些时候被蜡烛或者其他东西弄到身上的时候**好用。
战争精英:耐力就是生命,某种情况下,你多几点耐力,就可能包对方放倒,就有可能把BOSS推到,更重要的是你越持久,越精英,你下面的**就越。。哈哈哈
鲜血印记:被伤害一次就加4%的血,给对方上一个,如果本来你被攻击20次死掉,那么现在你还有80%血。也就是说,如果本来你只能干20次,那么现在你可以干36次!
强化冰冷触摸:伤害提高是次要,关键是可以降低对方攻击速度,打近战职业及传说中的近战猎人必须的。可以明显降低对方攻击速度,增加自己持久能力。
坚韧:跟鲜血的刀锋护甲配套,等于直接多15%的攻击强度。
寒冰延伸:这个是打近战的必备天赋,类似于猎人的风筝术或H军的游击战术。
巫妖之躯:如果你有见到过SS变身恶魔时的强悍,你就会知道变身技能的必不可少。三免加给自己死缠,DK的又一保命技能。LICH KING这么耐打,就是因为加了这个天赋。
预知:由于没有天灾打击以及DK本来是物理攻击选手,所以**层我们选择了预知,这是个很无奈的选择。5*的闪避,20刀跟21刀完全没有区别,因为敌人根本没有机会砍满20刀。
蔓延:在风筝的时候可以有多6秒的时间不用回头,首先节约了符文,其次6秒多了2跳,避免了敌人干血的情况下逃跑的可能*。
贪婪王者:**天赋*重要的食尸鬼耐力,必加天赋。让你的3P合作者也拥有持久的耐力。
骨蛆:在普通攻击上附加20%的暗影伤害,对于物理防御高但是抗*不足的板甲职业,这个是对其有效伤害的一个天赋。就像你对你下面的**一样,肉体上的刺激不能满足她的需求,那么你就必须在精神上面满足她。
邪爆:如果你的目标在一群尸体当中,那么你的目标就会死得很难看。这个在**以及副本AOE的时候尤其管用,配合亡者大军使用,基本无敌。
死神降临:加坐骑移动速度,跟SQ的正义追击类似。在你逃跑或者**对方的时候,这个天赋有着非常大的优势。
王者之夜,食尸鬼主宰,食尸鬼狂乱:**天赋必召食尸鬼,从2P升级为3P。想一下为什么猎人都要带BB就明白了。而且大技能亡者大军缩短10分钟。。当你P股后面跟着一
大群食尸鬼上去群殴的时候,舒坦。。
**虫群:我R。这个天赋跟我看到的游戏里面的天赋介绍不一样?
不纯:法术伤害提高。如果你有1w攻强,那么法伤=10000*0.2=2000。2000法伤,1秒1个冰冷触摸,加上前面的强化,以后你的冰冷触摸和死亡缠绕将会是*强悍*常用的远程伤害技能。
魔法压制,反魔法领域:对付法系的必备天赋和技能。如果两个技能交替使用,10多秒的时间法系在你面前完全就是一盘菜。
强化**灵气:符文冷却时间提高10%,符文就是DK的攻击和防御,等于直接加了10%的伤害。15%的移动速度,对于风筝、追击、逃跑,这个天赋是在是太强大了。
至于雕文,凭我多年的经验来看,作用有但是不大,各位玩家可随意选择。**保命,伤害其次。有持久的能力才能持续的制造刺激,我们从WOW中各种耐力之***X这样的装备就能看出来,角色的耐力**是*重要的属*。
WOW中PVP你的目标只有两种,一种是物理职业,一种是法系职业。对于近战物理职业(远程的我们可以用死亡之握+寒冰锁链让他变成近战),我们可以选择NB的风筝术
或者合理使用鲜血天赋的回血技能将其KO。对于法系职业,死亡之握+寒冰锁链+魔法压制+反魔法领域,偶尔配合一下回血技能。如果你杀不死对方,你就不用玩DK了,作为一个资深的DK玩家,OC门口的**大神,我为你感到悲哀。
总之,若要领悟这篇文章,洞悉其奥义,理解其深度,没有一定的智慧基础是不行的。我不求广大玩家都能领悟到黑暗的真谛,只要能有几个天资NB的孩子能顿悟,将其发扬光大,就不愧
本人发这张秘籍帖。若有出头之日,感谢的话就不用对我说了,只要记得本人名号:
10区安苏部落**大神:名字就不说了,说出来怕追捧我的人太多,做人要低调,懂不;如果你能有幸猜到我的名字并且找到我,那么我将向你指点一二,保证你受用终身。
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。
血DK作为坦克,这里给大家提供两套天赋点加法供大家选择。
**套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。**系的3点命中天赋是必备的。
第二套是43/8/10,与**套天赋的区别在于强化了**系的**持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
血DK的雕文没什么争议,大雕文用**雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生。
杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50*的几率使你获得一枚符文。
符文强化:每消耗一点符文能量,会有2.0*的几率立即获得一枚符文。(该效果会优先选择**消耗的符文)
白霜:你的湮灭有45*的几率使你的下一个凛风冲击不消耗符文,切造成的伤害提高225*。
冰封勇士之怒:湮灭有额外15*的几率触发白霜,当白霜**时,凛风冲击会产生8点符文能量。
冰霜之柱:力量提高25*,持续12秒。**期间,每消耗一个符文,就会使你的力量额外增加2*。
历久弥坚:冰霜之柱持续结束时,是你的力量提高20*,持续6秒。冰霜之柱期间每次湮灭活冰霜之镰造成暴击,就会使效果延长2秒。
①主手选择癔狂符文:符能上限提高20点,攻击有概率提高20*符能获取效率,持续8秒。
1.同时可以有三个符文转GCD,保证至少3个符文在转CD。
2.因为有符文强化的存在,为了避免符文溢出,除了3个在转CD的符文外,还需要额外有至少一枚符文在冷却等待序列中。
3.正常情况下*后两个符文不轻易使用,为了保证杀戮机器能够及时打出去,仅在冰柱*后打,平伤期低位能量且有寒冬号角/符文武器增效/奥术洪流时才考虑打出。
1.通常情况下,符文和符能转换比例固定1:10,即消耗一枚符文,产生10点能量。
2.冰龙吐息:每秒消耗16点能量。
3.白霜:不消耗符文,但是可以被冰霜之柱(2*力量)和风暴汇聚(冷酷严冬伤害+10*,时间延长0.5)视为消耗一枚符文,在冰封勇士之怒天赋下会提供8点符文能量,间接提高湮灭价值。
凛风冲击:只在白霜状态下使用,作为填充技能提供8能量。
湮灭:主要输出技能,消耗两枚符文,因为能触发白霜,转换效率高于1:10。
冷酷严冬:标准的1:10符能转换,尽量覆盖,低位能量时优先级低于湮灭。
枯萎凋零:标准的1:10符能转换,纯单体情况下不考虑。
寒冬号角:小补充,优先级高于符文武器,能量线有掉的趋势了就可以开。
符文武器增效:用于过渡,在符文获取艰难时使用,在至少一枚符文时开启配合湮灭,持续时间中触发白霜优先白霜,帮助符能回转。
心灵冰冻:可回能,卡CD优先使用。
反魔法护罩:可回能,合理开在能缓解**压力的节点。
湮灭和白霜打到高位能量(100+)--冷酷严冬-爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢--白霜--正常优先级输出
常规优先级:冷酷严冬>白霜>湮灭
中位能量(60-110):使用寒冬号角
-湮灭>白霜>冷酷严冬(谨慎使用)
即将断喷时*大效率获取能量,放弃白霜,湮灭优先级**。
文章到此结束,如果本次分享的魔兽世界dk天赋和魔兽世界WLK版本DK坦天赋怎么点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、在World of Warcraft(魔兽世界)中,要开启DBM(Deadly Boss Mods)插件,需要在游戏中打开插件界面并启用DBM。 2、DBM是一款非常受欢迎的魔兽世界插件,它主要用于提醒玩家即将到来的Boss技能,帮助玩家更好地应对Boss战。使用DBM可以大大提高玩家在团队副本中的生存率和效率。 3、要开启DBM插件,首先需要确保已经将其安装到游戏中。安装完成后
一、魔兽世界WDB文件夹是常规缓存数据,里面的itemcache.wdb文件是游戏收集的物品的信息。 二、魔兽世界可以删除的文件夹: 早期的补丁文件可以删除,例如:3.35-4.1的补丁文件:WOW-3.3.5.13930-4.1.0.14250-CN 主要影响客户端大小波动为Data文件下的Cahce和Cachenew文件夹,以上两个文件为缓存文件。
魔兽世界ctm职业选择 其实fs亲儿子是**的,不论pvp还是pve,但是玩的人太多了,造成法师多如狗的样子,lr5.0被砍的惨不忍睹,所以不推荐,既然你问了ss,那你就玩ss么,ss其实还是很强力的,就是操作比较麻烦,但手法好的话ss**优于fs的,fs的强力主要体现在高伤高控,所以人人都不会玩的太垃圾,可是太多了竞争太激烈,要是pvp手法没人家好别人不一定会选你 其实fs亲儿子是**的
1、Top 1巫妖王之怒**名的分量**是不可否认也无法被替代的,巫妖王作为从魔兽争霸起就出现的人物,虽然是一名反派,但人气绝不亚于任何英雄,说他是玩家的“信仰”一点都不为过。 2、Top 2燃烧的远征TBC这部资料片的CG中,比起德莱尼圣骑士和腾飞的伊利丹让人眼前一亮,这个血精灵妹子**才是让众阿宅双眼放光的存在。不仅有**的造型,瞬间黑化的人设也加分不少
1、Top 1巫妖王之怒**名的分量**是不可否认也无法被替代的,巫妖王作为从魔兽争霸起就出现的人物,虽然是一名反派,但人气绝不亚于任何英雄,说他是玩家的“信仰”一点都不为过。 2、Top 2燃烧的远征TBC这部资料片的CG中,比起德莱尼圣骑士和腾飞的伊利丹让人眼前一亮,这个血精灵妹子**才是让众阿宅双眼放光的存在。不仅有**的造型,瞬间黑化的人设也加分不少
1、图1:前锋胸(世界)+阳鳞腰带(世界)+盐石腿(世界)(或塞纳里奥腿铠)+爱德华肩+暮光高地龙喉崇拜鞋。 2、图2:胸腰腿鞋应该是血鳞套(外域),肩是S2骑士肩。 3、图3:巨神胸(世界)+安其拉神殿手套(软泥)、腰带(双子)、裤子(沙尔图拉)。 4、前两个头,要么是骑士的T6头、S3头,要么是黑暗神殿三脸的板甲头。 5、翡翠二全套、暴君全套、盐石全套、光荣全套、崇高全套、前锋全套
1、冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕/灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角) 2、该循环优点是起手冰冷触摸可以早几秒接触到boss,循环比较清楚,循序感较强。其缺点同样明显,即当**循环打完后,由于暗影打击与冰冷触摸的不同步要等待至少1秒才可以打出第二循环中的**个灵界打击,这种等待在实战中会浪费非常多的dps。 3、灵界打击
在魔兽世界8.0中推出了多个五人副本,攻略副本当然需要DPS给力了,那么DPS强力的职业有哪些呢?下面深空高玩就为大家介绍魔兽世界8.0副本DPS排行榜,感兴趣的玩家快来看看吧。 猴子职业在8.0的大秘境中依旧吃香,因为AOE天赋和单体天赋的区别使其可以应付不同的副本和词缀,不错的减伤能力也加分不少。 德鲁伊多样的形态使其可以应付各类的突**况
1、老一莫卓克:【10人普通】中了水晶连线的人必须跑到水晶附近(直到DBM提示“安全”),否则距离水晶太远的话会被秒。【25人随机】不跑水晶问题不大。 2、老二督军:【10人普通】的黑球必须分成近战组和远程组(各5人),共同分担黑球碰到人时的**伤害,不能再像【25人随机】时那样由一个T在外面撞。而且*适合的撞球方法是每次只撞5下就让黑球去碰到BOSS。当然你们要做成就就另说了。 3、老三约萨希
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15*。 使你的终结技有 60*的几率为目标增加一个连击点数。 你的终结技有每连击点数 20*的几率恢复25点能量值。 使你的**攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30*。 使你的**对敌人生效的几率提高 10*。 **之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100*。 目标受到你的*击技能影响之后