魔兽世界4.3.4 wow单机版335和434区别

魔兽世界各个版本名称及版本上线顺序

2005年3月21日CWOW开始限量公测。2005年4月26日CWOW公测全面开始

2005年5月25日魔兽世界版本1.4.3PVP荣誉系统隆重登场

2005年6月28日魔兽世界版本1.5.2战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷

2005年8月9日魔兽世界版本1.6.1进军黑翼之巢:开放黑翼之巢暗月马戏团登场

2005年9月27日魔兽世界版本1.7.1血神的复苏:巨魔帝国祖格新战场阿拉希盆地登场

2005年10月18日魔兽世界版本1.8流沙之战:希利苏斯新增大量任务

2006年1月9日魔兽世界版本1.9安其拉之门

2006年4月4日魔兽世界版本1.10勇士归来:勇者归来重铸套装

2006年6月27日魔兽世界版本1.11纳克萨玛斯之影:天灾**纳克萨玛斯开放

2006年9月19日魔兽世界版本1.12.1户外战争:户外PVP开放

2006年10月3日魔兽世界版本1.12.2战鼓震天:跨服战场与世界战场开启

2007年6月26日魔兽世界版本2.0风暴前夕

2007年9月6日魔兽世界版本2.1.0黑暗神殿

2007年11月20日魔兽世界版本2.3邪神禁地祖阿曼

2008年4月1日魔兽世界版本2.4决战太阳之井

2008年12月9号魔兽世界版本3.0末日回响

2010年8月31日魔兽世界版本3.1巫妖王之怒

2011年7月12日魔兽世界版本4.2大地的裂变

2011年10月魔兽世界版本4.22火焰的愤怒

2011年12月魔兽世界版本4.3.0暮光审判

2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线

魔兽世界4.3.4 wow单机版335和434区别

2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线

2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线

2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

内容不同、游戏体验不同、游戏世界的变化。

1、内容不同:这两个版本的扩展包具有不同的剧情和任务,如地图、任务、副本和对玩家角色的影响等。例如,4.3.4版本引入了一些全新的系统和功能,例如随从系统、**功能、职业塑形等。

2、游戏体验不同:这两个版本的游戏体验也有所不同。例如,4.3.4版本的PVP Balancing更加平衡,而3.3.5版本则更加偏向于PVE的体验。此外,荒芜之地在3.3.5版本的游戏中经常是一个重要且**的地方,而在4.3.4版本中作用则会不同。

3、游戏世界的变化:这两个版本的“魔兽世界”发生了很多变化。由于剧情和任务的变化,有些地方会被重建或加入新的区域,一些新的玩法和系统也会和世界产生更多的连接。

4.3新增加的主要内容包括:新RAID副本:[巨龙之魂 ],新5人副本:[时间之末 ]/[永恒之井 ]/[暮光审判 ],随机RAID系统,盗贼[橙色匕首 ]任务,物品幻化功能,虚空储藏室功能,新的暗月马戏团。

[时间之末 ]/[永恒之井 ]/[暮光审判]是3个4.3新加入的5人副本,入口位于时光之*,玩家将在这3个系列副本中揭开上古**“巨龙之魂”的秘密。与3.3的3个冰冠堡垒系列副本一样,你必须完成相应的任务才可以进入全部的3个副本。你的物品等级需要达到353才可以进入暮光审判系列5人副本。这3个副本只有英雄难度,掉落等级378的武器,饰品和各部位装备)。

[巨龙之魂 ]是4.3新加入的RAID副本,入口位于时光之*,玩家将在这里防御死亡之翼的爪牙对龙眠神殿的围攻,并*终乘坐飞船攻击死亡之翼。副本包含3种难度:随机团队难度/普通难度/英雄难度,掉落的物品等级分别为384/397/410。副本包含8个首领,其中死亡之翼作为副本的第7和第8个BOSS,他的掉落比其他首领高6个等级(390/403/416)。

随机RAID是新的跨服随机配对的25人(2个坦克,6个**者和17个伤害输出者)团队副本,目前可用的副本只有巨龙之魂,玩家可以选择进行副本前半段,包含**-第4个BOSS(围攻龙眠神殿)或是后半段,包含第5-第8个BOSS(死亡之翼的疯狂)。你的物品等级必须达到372才能进入随机RAID的队列。击败随机RAID的BOSS无法完成成就,并只能获得正义点数。每次完成随机RAID可以获得250点勇气点数。

随机RAID采用和随机5人副本类似的分配方式,并在此基础上增加了角色ROLL点加成机制,即,如果你选择坦克角色进入随机RAID,那么在需求坦克类装备时,ROLL点将额外增加100,以此类推。

随机团队模式的巨龙之魂掉落等级384(死亡之翼为390)的装备,一次掉落4件装备。

随机团队模式没有进度和次数限制,也不会影响你参与普通/英雄难度的RAID,但是,在随机RAID中,你每周对同一个BOSS只有一次ROLL点权利,即只要你在本周内已经在随机RAID中击败过某个BOSS,那么无论当时你是否获得这个BOSS掉落的装备(无论是否有出你能用的,无论你选的是需求,贪婪,分解,放弃),下一次击败这个BOSS就无法进行任何ROLL点。

如果已经打过某个boss,下次来打会显示:

T13套装由巨龙之魂RAID的第2-第6个BOSS掉落。(2号裤子,3号手套,4号肩膀,5号胸甲,6号头部),同时BOSS还会随机共享掉落T13部件。

获取自任何难度的T13部件都可以提供套装奖励(包括随机团队)

4.3更新后,所有勇气点数和征服点数将被清空,之前剩余的勇气点数和征服点数将被转换为正义点数和荣誉点数,上限为4000点,超过部分将自动转换为G。

4.3中的每周勇气点数为1050点,击败巨龙之魂RAID中的BOSS可以获得100点勇气点数,击败火焰之地的BOSS可以获得50点勇气点数(无论10人/25人),完成一次随机副本(不论新旧)可以获得150点勇气点数,完成一次随机RAID可以获得250点勇气点数。

随机赞达拉的崛起已经整合到随机大地的裂变英雄副本中,你可以选择随机暮光审判副本或是随机大地的裂变英雄副本,不管选择哪种,完成后都可以获得150点勇气点数。

4.3中,每周的前7次随机战场获胜,每次胜利可以获得100点征服点数,在此之后,每次非评级的战场胜利可以获得50点征服点数(无论是否是随机战场),直到达到默认征服点数上限。

勇气点数可以购买等级397的PVE散件,部位包括:头部/胸甲/手套/披风/腰带/护腕/鞋子/项链/戒指/饰品/圣物/魔杖/投掷武器,其中护腕和鞋子属于装备后绑定。

勇气点数不能购买任何部位的[ T13套装 ],T13套装由巨龙之魂RAID的第2-第6个BOSS掉落。(2号裤子,3号手套,4号肩膀,5号胸甲,6号头部)

4.2中使用勇气点数购买的378等级装备改为使用正义点数购买。

征服点数可以购买等级403的[ S11套装 ]和其他部位的PVP装备。

荣誉点数可以购买[等级390的PVP装备 ]以及4.2中使用征服点数购买的武器和装备。

虚灵们进驻了暴风城(教堂外的运河边)和奥格瑞玛(暗巷区),为玩家们提供装备重铸服务,以及新的装备幻化和虚空储藏室功能。

幻化功能允许玩家将他们的装备外形改为另一件装备的样子,你必须拥有相应的装备才可以进行幻化。

虚空储藏室是一个加大版的**,有80格的空间,允许玩家储存收藏品、玩具等不常用但具有纪念意义的物品。

你需要支付100G来解锁此功能,存入每件物品都需要支付25G。

只能存入灵魂绑定的物品,无法存入可堆叠的物品。将物品放入虚空储藏室将使它们失去附魔和镶嵌的宝石。

随着虚灵们的到来,旧的重铸师已经退休了,4.3更新后,要重铸装备的玩家请前往暴风城教堂区外或是奥格瑞玛的暗巷区。

新的暗月马戏团随着4.3的更新到来了,每月的第二个星期,为期一周的暗月马戏团就会在神秘的暗月岛上举办,玩家们可以通过位于闪金镇和雷霆崖的传送门到达暗月岛。

新的暗月马戏团提供一系列每月/日常任务(可以提高技能等级),多种轻松愉快的小游戏(打豺狼人,坦克大战,射击,人间大炮等),生死竞技场(和古拉巴什竞技场一样的大乱斗,活到*后的人将获得奖励)。

完成各种任务可以获得代币,代币可以用来兑换绝版装备T0/T0.5,或是购买玩具,小宠物和坐骑。

4.3中,在祖阿曼和祖尔格拉布中,只需要击败任意两名BOSS就可以面对妖术领主或者金度了。

71级-80级的所需经验降低了大约33*。

外域和诺森德的许多组队任务的难度以经过调整,现在单人就可以完成了。

外域和诺森德的绝大多数副本任务已经改为在副本内接到。

制造业可以制造物品等级397的裤子和护腕。

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