口袋妖怪竞技场 口袋妖怪心金魂银竞技场所有奖品

对战2113开拓区一共有七个战斗设施,每个5261设施里都有Lv.50和自4102由战,后者的敌方精灵等级1653为参赛精灵***,同一建筑获得连胜,并且直到**次击败馆主之后就可以获得银色象征印记,第二次击败馆主之后获得金色象征印记。

2、从随机出的六个精灵里选择三个进行对战,每次胜利后都可以选择更换一次,**的精灵为刚才敌方的三只,然后打败馆主达拉就可以了。

3、银色条件:同一模式下连战21人获胜,即3场,*后遇见馆主,精灵随机。

4、金色条件:同一模式下连战42人获胜,即得到银色后再打3场,*后遇见馆主,精灵随机。

2、选择3个PM,不能带神兽,不能带重复道具,战斗前可看对手PM,选2只对战,打败道馆的主人。

3、银色条件:1V1比赛胜四场,在第五场*后馆主出现,精灵为:巨沼怪,喷火龙,血翼飞龙。

4、金色条件:得到银色后在1V1比赛胜四场,在第五场*后馆主出现,精灵为:巨沼怪,巨金怪,红水都。

2、对RP要求很高,选择3只PM,不能带神兽,不能带重复道具,不能使用背包进不同的房间,房间里的时间随机,*后打败馆主小蓟

3、银色条件:不遇任何训练师走7个房间(即挑战1次,可使用SL随机出全迷宫房间),或者走过28个房间(挑战4次)即可遇见馆主,精灵为:饭匙蛇,壶壶,美纳斯。

4、金色条件:连续走过70个房间(银色后挑战6次)即可再次遇到馆主,精灵为:饭匙蛇、大钢蛇、暴鲤龙。

2、进去有四种比赛模式,从左到右分别是3只精灵的1V1,单人4只精灵的2V2,双人2只精灵的2V2,双人2只精灵的联机2V2,*后遇见道馆主人沙龙使女。

3、银色条件:1V1连胜35场(即挑战5次),即可遇见馆主:胡地,卡比兽,炎帝。

4、金色条件:1V1连胜70场(即得到银色后挑战5次),即可遇见馆主:雷公,拉帝欧斯,卡比兽。

2、3PM的1V1战斗,不能带神兽,不能更换PM,三回合内未分出胜负就进行一次判定,判定失败的PM不能战斗,*后打败馆主。

3、银色条件:连胜28人(挑战4次),*后遇见馆

主:赫拉克罗斯,月精灵,鬼蝉蛹。

4、金色条件:连胜56人(得到银色后挑战4次),*后遇见馆主:月精灵,耿鬼,斗笠菇。

2、两种战斗模式,使用3只精灵1V1和3只精灵2V2,不能带神兽,不能控制招式,这里馆主是宇康。

3、银色条件:连胜21人(挑战3次),遇见馆主:叉字蝠,乘龙,请假王。

4、金色条件:连胜42人(得到银色后挑战3次),遇见馆主:风速狗,水君,请假王。

2、选3只PM,不能带神兽,不能携带道具,视野很小,每打一个训练员或野生精灵视野扩大在迷宫中找到蓝色地板进入下一个房间,一直前进找到道馆主法老。

3、银色条件:连续走过21个迷宫(挑战3次),在*后遇见馆主:雷吉洛克(岩神柱),雷吉艾斯(冰神柱),雷吉斯奇鲁(钢神柱)。

4、金色条件:连续走过70个迷宫(得到银色后挑战7次),在*后遇见馆主:急冻鸟、闪电鸟、火焰鸟。

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标签:口袋系列动漫卡通回合制战斗

口袋妖怪VS竞技场攻略,竞技场玩法需要一定的技巧,那么平民是怎么上大师段位呢。小编就跟大家一起看看竞技场的玩法攻略吧。

首先吐槽一下竞技模式。我是第二天上的大师,结果刚上大师打一把就掉线了,重新上变成了钻石1的1颗星,害得我又重新打到了大师,我感觉这是一个BUG,真的恶心

作为一个脸黑的平民玩家,我们是没有神兽的,所以选择普通组匹配。

普通组的匹配是无关等级的,也就是说我就算上了钻石也一样能匹配到青铜选手,这样冲大师就变得简单了不少,只要稍微掌握一些经验,上大师只是时间问题,本文只是帮助大家更快冲上大师。

还有一点,白金以下连胜是会多加星星的,和炉石的规则差不多,白金开始就相当于炉石传说的5级了,需要耐心慢慢打,以后匹配迟早会改为“旗鼓相当的对手”,所以大家趁现在简单赶紧冲上去吧

(1)宝石海星。海星**是普通组*多的精灵,我本人也是主力海星,十连必送加上补偿的抽奖券很容易入手,野外还可以刷海星的数值*格,超高的*价比使得宝石海星几乎人手一只,天梯中常见的配招是十万盐水自我缩小,也遇到过带幻想光,带暴风雪的。

(2)化石翼龙。化石由于出现在狩猎场蓝色宠,拥有的人也很多。优点是自学的技能不错且速度快,缺点是身板脆且输出不够,常见配招是翅膀攻击原始之力铁头咬碎。

(3)快龙。快龙是我*不想遇到的对手,对于普遍没有急冻光线的海星来说,快龙可以顶着海星的十万龙舞起来推队。常见配招是龙舞羽栖龙尾/翅膀攻击/雷光掌/龙波动,还遇到过一个带打雷的。

(4)烈咬陆鲨。烈咬陆鲨输出挺高,但是回血技能没有,导致很有可能脸黑被缩小海星反推,常见配招应该是地震龙爪双重攻击沙暴炎牙等。

其他诸如妙蛙草,怪力,袋龙,女王之类的就不说的,袋龙和女王都很强,但是用的人少。接下来就推荐给大家一个平民队伍可以很好的克制这些精灵。

VS的对战规则是6选3,首先我们需要组起一个6人队。

这6个精灵我推荐大家先要确定自己的带队精灵,毕竟养成的成本还是很高的,短时间内不可能养起6个精灵,带队精灵是要每场战斗都上的,输出要高速度要快。

然后第2只精灵就是配合你这个带队精灵的弱点来选择了,需要很肉有联防能力,*好有干扰能力。

例如我选择宝石海星带队,就用妙蛙草配合来联防电系,草系。选择快龙带队,就用宝石海星来联防冰系。

第3只精灵*好弥补你前两只精灵的打击面,在培养程度上是要高于第二只精灵的。

例如刚刚的宝石海星配合妙蛙草,就可以用化石翼龙来弥补草系的盲点。

剩下3只应该尽量上针对*的精灵,比如大舌贝,怪力,鬼斯通这种

经过测试,缩小海星单打地龙是可以稳赢的,所以不建议平民去抓地龙。

地龙不带克制技能的话怎么也打不过海星,我的海星还是急躁的,地龙真的废

我现在用的海星,至于楼上说的满速度*格加速度的化石,如果有了的话当然很强,问题是十个人里能有一个人有吗,V0还不如老老实实弄海星,至少我到现在没见过比我海星更快的化石

1、星期一:红柑果200P蓝柑果200P绿柑果200P哞哞牛奶100P

2、月之石3000P神奇糖果2000P痊愈*500P王者之印3000P

3、太阳石3000P水之石2500P光之石3000P暗之石3000P

4、星期二:黄柑果200P粉柑果200P白柑果200P哞哞牛奶100P

5、火之石2500PPP增加*1000P痊愈*500P金属外套2500P

6、水之石2500P草之石2500P暗之石3000P觉醒石3000P

7、星期三:蓝柑果200P粉柑果200P黑柑果200P哞哞牛奶100P

8、水之石2500P心之鳞片1000P痊愈*500P龙鳞2500P

9、雷之石2500P月之石3000P光之石3000P觉醒石3000P

10、星期四:黄柑果200P粉柑果200P白柑果200P哞哞牛奶100P

11、雷之石2500PPP增加*1000P痊愈*500P王者之印3000P

12、火之石2500P叶之石2500P光之石3000P暗之石3000P

13、星期五:红柑果200P黄柑果200P绿柑果200P哞哞牛奶100P

14、金属外套2500P金珠500P痊愈*500P龙鳞2500P

15、水之石2500P太阳石3000P暗之石3000P觉醒石3000P

16、星期六:绿柑果200P白柑果200P黑柑果200P哞哞牛奶100P

17、叶之石2500P神奇糖果2000P痊愈*500P金属外套2500P

18、雷之石2500P光之石3000P暗之石3000P觉醒石3000P

19、星期日:红柑果200P蓝柑果200P黑柑果200P哞哞牛奶100P

20、王者之印3000P心之鳞片1000P痊愈*500P金珠500P

21、太阳石3000P火之石2500P光之石3000P觉醒石3000P

1、1998年底,任天堂在口袋妖怪GB游戏热销的基础上,继续推出了N64主机上的《口袋妖怪竞技场》,该游戏属于格斗类型游戏,游戏的容量为256M。在椭圆形的竞技场内,玩家操作各种类型的精灵参加比赛,每轮比赛5个回合,每回合派一只精灵出场,胜利的精灵可以进入下一回合。玩家通过各种进攻和防御、辅助的招式的巧妙结合,耗尽对手的*后一滴血而取得胜利。由于采用了64位的3D系统,对战中精灵的出招颇具震撼力,战斗场面*其壮观,游戏动画的转场比较流畅,音效也非常激励人心。

2、竞技场系列续作,精灵数目扩充为251种

3、本作是一款对战游戏,可以利用口袋妖怪来跟其他玩家进行对战。游戏的*大特征是游戏画面变成了全3D化,战斗中的演出大幅强化等,这些只有在家用机平台上才能够实现。由于载体容量上的提升,在画面上得到飞跃进步,收入更多的口袋妖怪,并且是**支持Wii网络Wi-Fi连接机能的游戏,届时就可以决定谁才是世上*强的口袋妖怪培训员。

关于本次口袋妖怪竞技场和口袋妖怪心金魂银竞技场所有奖品的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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