鬼王加点 鬼王的加点

二、雷鸣抽蓝几率被大幅度削弱,以前是每级讯雷斩24*几率能损失12*的真气,那么9级的话216*的几率能抽108*的蓝,现在每**就9*了9级讯雷也只能抽81*还不是百分百抽到,不过加了缴械效果,下边我会详细说下。

四、无间的天书被改:时间加长,无法使用技能

新手:重击 2警觉 7(只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)新手共 9点

一重:疯魔斩 3(过度)厚土咒 8血誓 3追风咒 5冷嘲热讽 6一重共 25点

二重:迅雷斩 9御空术 3密云咒6猛火咒 7二重共 25点三重:夺神斩 3(过度)无常令 3痴情咒 8绝情咒 6枯木咒 8天魔附体 5天魔舞 1三重共 34点

四重:霸天戮杀 3虚空斩 3明王降世 8旋龙幻杀 8聚灵咒 7化血魔心 8无间寂 7四重共 44点

五重:魔魂天咒 6狂灵反噬 5未名斩 2五重共 13点一共150点,刚好用完。

下面针对几个有争议的技能说一下:

追风咒,配合御空术,可以追上去秒倒一个人,也可以迅速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵活得多。拥有这个技能的鬼王,会让力量与速度完美的结合。

冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95*的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。如果你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技能必须满。没有这个技能你就不是战士了。因为鬼王的DPS(攻击输出量)比较低,副本时合欢与青云很容易OT(超过**目标仇恨)。如果你不拉住BOSS,这副本就没法打过去。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。加满时只有88*概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。如果你没有想为青云接怪一起练级的话,*好选择‘冷嘲热讽’。

迅雷斩:加满9级,配合天书。48*的概率就可以抽掉对方84*的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可观的!)而且不属于状态技能。没有抗*可以抵抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。如果对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技能(等于魅惑的状态)。偷袭**下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。.多玩诛仙专区.如果是喝大蓝,如果对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。再加上现在雷鸣增加了缴械效果。*下边我会着重说下这个。

猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技能可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技能: 1.化血魔心:猛火掉的那点防御,开8级的化血魔心,被打1下你的防御就补回来了。根本不是问题。 2.明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。 3.痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点伤害之内,你本人受到的伤害被去掉了85*。更新后灵咒又加强痴情咒效果。配合这些技能的时候,你再开猛火,(猛火7级满,攻击上升12*,防御下降24*,持续20秒)它不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12*攻击可是相当可观的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在!为什么不加无妄斩。无妄斩的效果确实不是很大,*终技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点?放弃无妄加在猛火咒上是再好不过了!如果无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是*大的浪费,无用的技能,相比较所以放弃加失魂。综合上面加逆水所以总的来说还是放弃火焰刀比较实在。并且终*技能未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!

这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人建议是加满。3点等于没有这个技能。5点如果碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗*,很合适。装备可以换别的抗*。

四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个攻击技能。算上法宝的是8个。如果你说8个攻击技能你都不够用,我无语了。实战中,8个有效攻击技能足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次攻击可观。105就能打出5000左右伤害)。霸天戮杀(减攻击)。聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。基本都是四重后的有效攻击技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。

未名斩一定效率虚弱30*(1级很强2级未知但150才能学)天书支持戾气**每**附加攻击力9虚弱诅咒比例增加5*二级应该是每**附加攻击力18虚弱诅咒比例增加10*问题是不知道虚弱诅咒比例增加5*这个一直是5*还是未名斩每**加5*其他天书技能只是辅助加攻击所以就不说了结论**未名斩加了天书技能后是一定机率虚弱对方30*+10*=40*大家现在可以了解虚弱的*终效果了 9级无妄斩虚弱效果是26*+16*=42* 1级未名斩一定机率虚弱对方30*+10*=40*这点更说明加无妄斩是**的浪费,上文也提及。

以上是本人对150满级鬼的技能加点。还是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜欢的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点**了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。不要奢望太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技能迟早都会改得平衡一点.大家耐心点,慢慢等吧.)

9级迅雷2段攻击以数学的角度计算 1、烧蓝概率 1—40**40*=84*烧蓝的量烧光概率,即两次有效为60**60*=36*烧90*概率84*-36*=48* 2、缴械同理缴械概率 1—40**40*=84*大家看明白了吧这么变态的迅雷比葫芦猛太多了以后鬼鬼起手就是迅雷**恶心的技能完美真会平衡没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢怎么对付这么恶心的技能呢?

鬼王加点 鬼王的加点2、合欢VS鬼王起手山盟或者风花吧这年头不控制不好混 3、青云VS鬼王站远点爆吧

4、天音VS鬼王无量真言。。。无量再真言。。。无量还是真言

戮魂:8点。狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2这系天书主要为两个技能服务猛火咒与未名斩业火:猛火咒的攻击效果提升4*戾气:未名斩每升**虚弱能力增加18点虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10*

魔曲:20点。战意2---天煞2---天谴2---无间2战意2点过渡无意义天煞2天煞一击触发的概率增加6*,持续时间增加秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力天谴2天煞一击降低防御的能力增加6*,并有10*几率产生*效降低防御诅咒效果。影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力无间2被动生效改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15*,并使自身定身的总时间减少1秒。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60*!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。*后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。歃血2——密云2本来这线是希望加明王满的但细想在近2秒明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗*不再多说冰锋2——魔心2——狂*2——灵咒2冰锋过渡魔心增强抗*兼过渡狂*被动生效天魔附体增加气血上限总效果提升60*,攻击力提升总效果增加2*。要的就是血厚功高灵咒聚灵咒攻击力追任务基础攻击力的30*;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30*,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力

天命:12点。怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2怀德过渡无意义沉舟逆水咒额外增加致命一击率2*,每升**增加攻击力6点。这可鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!狂怒过渡技能无意义灭神这技能意义重大虚弱流就靠他了夺神斩每升**降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒;聚灵咒冷却时间减少2秒。加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终*技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!决意此技能加血蓝不需要解释了命运前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4*的致命一击伤害上限。

1、魔曲:第四排,加满,带妄念护符,能加很多血量,不用多说第二排,加满,只为减少明王冷却时间,对于鬼王有痴情,明王,奈何技能的情况下。

2、聚灵流鬼王加点一重:火焰刀点满,绝情点满,血誓点满(不要觉得这点真气不重要,配合天书,加成还是蛮高的)。二重:天魔2点过渡,霸天1级,追风过渡,枯木咒满,无常满,聚灵满。一重加点剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)遁影漫尘+4。魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)护法鬼语+6。护法鬼语+9。对鬼王和天音来说真的很痛苦。

3、鬼王有两种加点方法,看自己的喜好了。1追求高攻,效率打怪这种加点主要偏重于攻击类,对于组**队砍任务怪是必不可少的。速度不是一般的快。如果玩过这个游戏的,都知道应该满足什么条件吧。

1、无常令:3点满(**增加自身昏睡)

2、噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满)

3、修罗斩:9点满(将所灌注真气180*转化为附加攻击)

4、天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5*,附加攻击374)

5、绝情咒:6点满(**提升自身真气跟气血的)

6、枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗*.点多可以点满)

7、天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)

8、每升**HP+22,MP+6,攻击+3,防御+2,命中+3,闪躲+2。

9、鬼王一重每升**,HP+47,MP+8,攻击+4,防御+3(每隔3级一个+2),命中+3,闪躲+2。

10、重击,警觉,勇气,看偏好,偏向于攻击的重击3,勇气6(+25攻击);偏向于防御的重击2,警觉7(整体13点抗*)。

11、大家别小瞧25点攻击,30级以前都特别有用,30以后有+5以上的武器就不那么明显。

12、警觉PK和打BOSS的时候你就知道它的妙处了。(不过我不建议加,鬼王PK和打BOSS主要是防晕,定身,减速,后期这样的符好多,灌到+10不难,+10=30点。帽子,衣服,靴子各灌一种。)

13、疯魔斩:+到5。多加浪费点。+到5为了学火焰刀。附加攻击,并令自身此次攻击和N秒内的攻击+N,N=技能级别+1。冷却时间1秒。

14、追风咒:有点鸡肋的感觉,因为骑马无效。为了下面的技能建议点到+4。

15、冷嘲热讽:抢怪(BOSS)的好技能,2级75*成功率,满级100*。也就是说别人打的BOSS,你只要用一下,仇恨就是你的,爆的东西也是你的。不建议超过2级。毕竟用途有限。锐金咒:不用多说了吧,不点的我认为是猪。当然你也可以以后天天跑到别的鬼王那叫他帮你加个状态。攻击提升百分比。

16、厚土咒:呵呵,傻瓜都知道了。生命提升百分比(被动)。

17、逆水咒:攻击高,杀远程不错的技能,一定几率用自己的减速来换取敌人的减速(敌减速百分比大于我)。不过有时候会把自己减速度,而敌人减不了。但就为了那条漂亮的龙,就该学上一学。

18、火焰刀:**技能。附加眩晕效果。+持续灼**害(无视防御)。

19、寒冰刃:。。。。打怪1点血。不知道是不是搞错了。好不容易有个群技能啊。

20、讯雷斩:有点你就点吧。2秒内攻击目标两次,都附加攻击,第二次额外附加百分比攻击。

21、密云咒:提升防御,不点的话,你他吗的玩什么鬼王。

22、魔*大发:不建议学,解除魅惑状态,短期提升魅惑抗*。

23、指天骂地:拉群怪仇恨技能,后期拉怪练级有用,不过几率低。不建议学。

24、猛火咒:减少自己防御百分比来提升攻击百分比。不建议学。

25、梵心斩:消耗气血,打出较高的伤害。**敌人用。不建议学。

26、无妄斩:附加虚弱效果。建议学学。

27、失魂斩:50*使目标短时间内消耗一定量真气。并降低其眩晕抗*。建议学学。

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