鬼王宗怎么加点 诛仙2鬼王宗怎么加点
诛仙鬼王宗的加点方案主要取决于玩家的游戏风格和需求。一般来说,可以根据职业的特*和技能的效果来选择合适的加点方案。以下是一种常见的加点方案: 1.鬼王击:这是鬼王宗的主要输出技能,建议优先加满。 2.鬼影步:提高移动速度和闪避率,对于PK和打怪都非常有帮助,建议加满。 3.鬼泣:降低敌人的防御力,对于打怪和PK都有一定的帮助,可以适量加点。 4.鬼魅:提高自身的暴击率和暴击伤害
厚土血誓满(我哭,我家族的小2居然和我说过被动技能用不了,学了没用)
追风满(不要和浮光比,但是这家伙**比马快。看到骑马的你就看着无敌加3级御空**吧!没有这个你开着无敌却砍不到人是不爽滴)
冷嘲热讽到5说说用处:1抗怪~虽然现在完美吧刺客搞的比战士血厚,但鬼王是永远的战士,玩鬼王要有鬼王的气势!扛起怪物保护队友,才是一个**的鬼所应该做的2打扰敌对帮派再打BOSS,怎么办?没问题,开个无敌直接一个冷嘲热讽,怪跟着你了,然后你跑开,OK,怪物脱离战斗,回血去了。很恶心的手法,至于加5不加6是为节约考虑。喜欢的加满。
说说大家喜欢的火焰刀。不加原因2点 1,这是150的加点。如果你打算洗点,一定加,带个护符加个法宝够你晕到135,但是到5重本身晕抗13点+天书密云36点+法宝(中等)130点加衣服帽子鞋子100多点+2个3星抗戒56点,试问这眩晕抗*你的火焰刀加失魂斩加护符能晕到?2,好不容易混到满级用一重招数大家不爽~~~~~~
再说说逆水咒,好技能,对方能减速到原地不动,不血的原因是没用。对付级别高的玩家,几乎完全没效果。
再说锐金咒,如果你是加G小号要学,否则没用,后面有大G
迅雷满。不加的理由多,但是看你什么时候用,虽然抽蓝没什么,加点就回来·但如果对方忽然发现自己蓝没是什么感觉?停滞,抓住机会杀之,点蓝的时候不好点血。当然用大蓝除外。不要说攻击地没抽蓝对方就跑人了或者说自己挂了,你无敌和无间是干什么的?围攻别人时你有机会发不?何况还带缴械~缴械啊!合欢被缴械了什么感觉?自己想。
御空满。理由1,开无敌**快。理由2配合天书加伤害的~爽啊!理由3如果你在马上,这个技能没动作,瞬间加伤害的状态在身。
密云满。你不要F无所谓。配合天书的36点眩晕抗*你要不?
猛火满。以后你就知道攻击有多么重要。减那么点F能怎么的?何况你还有无敌和化血魔心。
魔*大发是好技能,天书影响可以给你加个相当与合欢的热血。好东西。要不是天书路线不同我会加1点。不加满的原因是同满级的眩晕抗*一样,你可以抗的住风花雪月。不要说鬼道的降低240点的抗*,如果降低了240点,你魔*大发到10也没用。
指天骂地,喜欢和青云合作的加,但是青云85之后是懒的和你配合的。
无妄,以前好用。但是现在未名超低时间冷却你不用用这个干什么?
夺神斩3,过度。满级人没放虚弱的,未名足够虚弱。
无偿令3,鬼王的招牌是昏睡高~何况还与天书有关。有利于放刺客的莲花和和尚的睡觉。
绝情满,没说的,真气少不能秒人,血少自己挂。
痴情满。没明王没无间还想不想活?想活加上。足够抗住**下。对付合欢青云专用~
枯木3,过渡。你想到满级打眩晕输出的BOSS除外。
天魔附体满~想拿着+6的刀的攻击就比其他职业加8+9的牛吗?想随处听见哥哥G吗?想就加。
嗜血斩是挂机的好技能,打算洗点的加
天魔舞很好,但是输出低,现在5重技能恢复快,用不着这个输出
修罗斩忽略,那点攻击要那么多真气。
明王降世满无敌啊!什么叫无敌知道不?
化血魔心 4过渡,本来很期待这个技能,以为是16秒的加F技能。可就是能减免5次~~~
无间满看看吧~整个世界静止了~加天书的话烧将近20000的血~不过加不了,其他职业不用担心。
虚空斩,满。这个争议*大。可是加满*35减少*80速度,什么概念?如果减少了,开着浮光的合欢你跑着都追的上,攻击距离20米,持续时间20秒。不要说概率地,3分之一的概率让对方挂的概率你说小?改大了还让不让别人活了?说鬼王不是**的职业?你无敌是干什么的?开无敌,趁对方没无敌一个减速,对手是鬼放无敌无间没法子,是合欢放无敌就破之杀之。不会杀的自己想吧~
狱龙破.学满加天书配合聚灵好用,但是天书点不到。可惜。建议喜欢做幻月洞任务的加,1.2点就OK
旋龙幻杀:缴械。缺点是太慢,对方要是跑的话只能打到2次。缴械的天书不好点。速度慢攻击低。不过很好看,有童心的加一点看大龙~~~~
苍劫阵:我可怜的鬼王兄弟,你看看人家的法阵多有用,用着好看又拉风,咱们的鬼~~加了之后去HY群山猪去吧~
魔魂天咒~加天书加护符无冷却时间,放吧·攻击还特高。感谢完美,终于让鬼加强了~
狂灵反噬:N多人说是费技能,但青云华闪如果不放防御不小心闪到开狂灵的鬼身上自己会挂信吗?自爆时敌方有人开这个自己别想活信吗?反弹受伤害*125是什么概念?对手不知不觉就挂了。伤害是瞬间出的。一次和刀剑盟的帮战一个青云GG出来放个自爆自己被反弹了42500,有人信吗?几乎吓到我。当然,那位鬼王GG也牺牲了。
未名虚弱加抽蓝加大小道在身。相当与一个小点的大道无形。
毁天灭地:好有气势的名字,群怪。可惜了这个名字~冷却时间长的~~~~~~不说了。
剩下19点自己玩。推荐留着。1不一定哪天完美又该了下技能,还是不要全洗了。2开信技能怎么办?不要说不可能,抽奖都有爆7了这以前你敢想吗?
放弃的很可惜,有好多好技能的~比如无限未名,比如无敌次数。忍痛割爱。鬼的天书要是向技能那么够用就好了。
魔曲:**行到无间。加对方定身时间附带魅惑,推荐带护符,无间不贵
理由:无间不错,可自身定身5秒你敢用?对方青云远距离打你自爆你你挺着,合欢一个激励解除了过来打还没解除的你你爽吗?鬼道直接放流血,和尚远程昏睡,试问你敢放无间?加上天书护符,对方魅惑6秒,什么概念?魅惑加定身=眩晕~你自己定身1秒多一点,上去砍啊!!!合欢激励不在身,不好意思,请站立。激励在身,不好意思,6秒魅惑请远离。青云想放大道!你魅惑想放技能?所以,夸张点说,没天书的无间=废技能。有天书的无间比无敌还牛!不要说你无敌在身我就定不了的,都是废话~除非你无敌60秒持续50秒冷却。现在的人说PK总想说自己的全状态如何如何牛!你有状态我打你干什么?不会等没了在打?还有YY的说什么3秒中你没无敌鬼道轻松杀你,1秒钟把他杀了好不好?战争瞬息万变,不要YY。
第二行到天佑。血誓加血,密云加抗,天佑配护符75秒冷却24秒持续。相当与你三分之一时间无敌。挂机打架必备~
第三行到灵咒。大功多*2攻击500点血,灵咒加在聚灵上的攻击到不算什么,之是多1000伤害而已。但是加痴情的减伤上限,不加它痴情好似废技能。
*后一行放弃的可惜,有上限能保命,但是持续时间不长还要总点血,打架激烈的时候还有抽时间放废技能,容易挂~无奈的舍弃~~~~
第二行到雷鸣。抽蓝加缴械。以前的雷鸣是*200多几率抽*105的蓝的,WM觉得BT,改了,但也不错,带天书护符法宝*三十多概率抽空,*80多概率抽*80多。对付大道的青云专用。先无间在迅雷迅雷迅雷或者先明王在迅雷迅雷~注:鬼王想杀加点正确的开大道的青云,做梦做梦做梦。方法是放无敌或者无间抽蓝,=他状态消失再说。
第三行到命运。战场你想向合欢一样**吗?加~~~~~~~暴击伤害到*254,虽然暴击率不向合欢那么高,但咱们发招迅速,说不上哪下就暴击了。在战场,OK了,几乎是你和合欢展现的天下。PS,鬼王在战场全状态也能打出80000,你信吗?别拿合欢说事,我们是鬼王,你们拿你们吃饭的家伙和我们业余选手比什么?为什么不和青云比群怪?灭神让聚灵的冷却时间到了70秒。什么概念?合欢的激励也只能到60秒。杀吧!!!决意~不得不加,到了满级有这个技能级就多了1440血1440蓝。**保命必备。
第四行雷牙以前是不太用学的。改了之后必须学。减少*45的终*技能冷却时间,鬼鬼们,如果你知道你们的前辈是怎么怨恨鬼王技能的**冷却时间的时候,当你知道前辈们要用旋龙幻杀天魔舞输出伤害的时候,你就不会埋怨了。破空~配护符,魔魂天咒0冷却,打架,打战场,打BOSS必备。
综上,共47点。剩一点建议放在天翔上,多*3的御空伤害。
总结:需要护符:雷鸣,破空,无间,天佑
缺点是舍弃无限未名。但是却比无限未名多了无间的魅惑与天佑的无敌。感觉划算。
没有眩晕免疫。是种遗憾。因为鬼道晕的很厉害。但技能好少,而且我个人认为在打架的时候,你知道对手是谁?什么时候出来?什么时候从你过来?什么时候放什么技能?不知道。所以我认为枯木魔*以及这个眩晕免疫都是决斗技能。
打架要看准时间。**我不是RMB玩家。喝大红的事情我干不起。所以我认为,要看清状态。除非你无敌再身否则不要和3个以上的对手对战。要善于变化,为自己创造机会。一一击破。配合*重要。你合欢再牛出来杀了几个自己估计也不好活着离开。所以不仅仅是鬼,还有合欢,其他职业。不懂得抓紧时机与创造时机的人都不是高手。高手要看技术不是看谁钱多。要是光看钱那好,哥几个站在一起买大红扔地上看消失,谁扔慢了谁是孙子~~这样的人很无聊。前一阵子看人发帖子说*近有的合欢总说自己旧梦如何好激励如何好风花雪月如何好暴击如何牛杀青云和切菜一样,可实际上他连对手发的技能是什么名字都不知道。老实说,这样的合欢我是不欣赏的。
鬼王兄弟要掌握好时间,创造自己有利的实际,用好自己的技能夺取战争的胜利。要是说你和一个合欢在野外你一个劲的魔魂他一个劲的风花加旧梦,倒的一定是你。打架不是那么打的。技术谋略配合*重要。切记。鬼王不强,不能无敌的站在游戏里说来一个杀一个,但鬼王**不弱,**有不惧任何一个职业的实力。诛仙其实蛮平衡的,一个职业再强也不能赢了一堆人(自爆忽略,因为自爆的结果是大家一起挂)PK技术,我任务*重要的是1,想明白自己的招数。2明白对方的技能与冷却3看明白情势。不会有永远站着不倒下的人,大家努力提高自己,让自己笑傲诛仙。
写了好多,希望不仅仅对鬼王,也对其他职业者有所帮助。
1.重击+2,警觉+7(本人喜欢这种,后期鬼王不差勇气的那点攻击,抗*永远都是*重要的)2.重击+3,勇气+6(也许有人会说这种好,总之我是不推荐的)
疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒冰刃,但是我觉得寒冰刃特别鸡肋,而且后期鬼王有更强大的拉怪技能,寒冰刃不如点在这里,可以多加点蓝,毕竟鬼王的蓝少的可怜),火焰刀+9,逆水咒+1(如果你喜欢这技能,可以把这个加满,加满这个的话,火焰刀只能+1,但是本人不推荐这个加满,还是感觉火焰刀才是鬼王的看家本领,起手失魂斩,降低对方眩晕抗*,然后接火焰刀,PK高手都会用吧?)
二重:(先说我的加点方法,然后解释为什么这么加)
迅雷斩+1,密云咒+6,御空术+2,无妄斩+6,失魂斩+9
这种加点方法和大家以前的加点都不一样吧(肯定有人说这是垃圾云云的,别急,你看我的解释,以前我也是加的焚心斩,但是你别忘了,现在出了4重和5重)
对于这个应该是*富争议的,所以多费点*舌说下。
不加焚心斩的理由(这个应该是大家*关心的)
1.自己掉血变攻击,9级的才附加多少攻击?失魂斩9级多少攻击?自己看,事实胜于雄辩!2.PK,打BOSS的时候,你喝大红都来不及,还用这个技能?有几个人在90以后还经常有这技能的?况且失魂斩还可以配合火焰刀使用,攻击力绝比焚心斩高出很多
3.一共150点,难道你要全部浪费在2重?为了节省你的点数,所以2者选其一,只选相比较来说用处大的
这就是本人为什么推荐失魂斩的理由!
也许有人会说为什么只加1点迅雷斩,请你看清楚,除了要出焚心斩,这个需要+3,左右两侧需要他+1,而且到后期你有6连击,4连击,3连击,你还会用这个技能吗?
三重:(每个技能都很好,真不舍得任何一个)
夺神斩+3,痴情咒+5,天魔舞+9,绝情咒+6,无常令+2,噬血斩+6,修罗斩+9
这重一共用了40点,是经过仔细研究出来的结果。没什么解释的,如果你觉得天魔附体比天魔舞或者修罗斩更有用,我无语。
四重:(这个是大家比较关心的吧)
霸天戮杀+3(为了出明王降世),明王降世+5(这样才能加旋龙幻杀,这技能实在是太好了,免疫伤害3次,这就保证你在关键时刻不会被狼群**,但是不加满他的原因是因为他的冷却时间太长了,因为还没到那么高的级别,不知道这技能学高了会不会减少冷却时间,所以这个还要大家自己去体会,我只是按正常思路加出来的),旋龙幻杀+9(这个我想不是弱智应该没意见吧?),虚空斩+2(不到2级你加不了狱龙破),狱龙破+9(这个还有解释的必要吗?),苍劫阵+1(因为前面没加寒冰刃,所以就要靠他引怪了,我想你不会妄想用他来练级吧?仔细看看技能介绍,就是引怪用的),聚灵咒+7(其实这是我*后加完剩下7点,正好点在这里了,没到这等级也不会这技能,不知道狠不狠,如果你不喜欢,可以不加这个,把这7点拿出来,分3点给明王降世,这样明王降世就加满了,还有4点放在你需要的地方)
4重一共用了36点,到现在为止你一共用掉133点,还剩17点。
五重:一句话,全部加满,共17点。
这样你正好用了150点,一点不多,一点不少。
1、血誓+3(加真气上限,必加,4重鬼王的单体技能聚灵咒靠蓝多秒人,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
2、厚土咒+8(加血上限,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
3、火焰刀+9(或逆水咒+9,喜欢光影效果的加逆水吧,一个水龙,一个火龙,鬼王快成龙王了.想靠火焰短期内PK的就加火焰吧)
4、共24点.虽然说火焰刀的眩晕效果不是很强.但在一定级别内PK还是蛮好用的.
5、御空术+2(由于很多变态跳跃任务,这个技能不得不加)
6、猛火咒+7(PK抢BOSS,鬼王的输出就靠他跟天魔附体了)
7、密云咒+6(被动加防,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
8、魔*大发+7(PK加媚惑抗*,虽然冷却时间长了点.但还是不错,天书技能有减狂咒类技能冷却的)
9、共26点.2重技能我跟主流的方案完全不一样.我放弃了右侧的一列技能.因为右侧技能PK并没有多大用处.至于失魂,肯定很多人会说,为什么加了火焰刀不加失魂,我给你们的解释就是我对火焰刀不抱有什么幻想,为了凑点才去加的.另外根据天书技能,多番考虑,决定放弃.还是把点多给点辅助状态系的技能吧``个人观点鬼王的控制流应该靠未名的虚弱,而不是火焰的眩晕.又有人会说了.既然你想走虚弱路线,那为什么降虚弱抗*的技能加的那么低?我给的解释就是未名+天书本身的虚弱能力已经足够高了.没必要先去降低他的虚弱抗*再去使用未名斩!再说火焰刀,150级PK我自己根本不会去用该技能!不管别人怎么说.反正我是对这个技能没什么想法!
10、无常令+3(被动增加昏睡抗*,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
11、绝情咒+6(被动加血蓝上限,必加.天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
12、枯木咒+8(PK加眩晕抗*,天书技能有减狂咒类技能冷却的)
13、痴情咒+8(主动伤害减免,PK顶人不错.)
14、共33点,放弃天魔舞与修罗斩,至于为什么放弃我就不多说了.自己看4重5重技能去.
15、明王降世+8(免疫伤害和负面效果,PK专用.短时间无敌)
16、旋龙幻杀+1(为了这个技能的效果.忍了.加上.耍帅用)
17、聚灵咒+3(150级的鬼王蓝有望突破1W,1W的蓝用这个技能是什么概念?按1级技能推算.1W的蓝*90*伤害输出有9000)
18、无间寂+7(**专用,忽略定身抗*.群定.天书技能有减自身定身时间和增加目标定身时间的)
19、共39点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.
20、狂灵反噬+5(没什么好说的.伤害反弹,伤我1000自损800,加.)
21、共11点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.
22、150-9-24-26-33-39-11=8剩余8点推荐加在5重的毁天灭地、魔魂天咒上,4重的苍劫阵目前效果未知。如果打怪掉血
23、多的话可以考虑+满,5重技能稍微放弃几个不加满(这里的放弃并不是不学.而是不加满)否则加满5重技能后剩下的点
24、另外,说下我个人的观点:每个技能存在自然有它存在的道理.很多技能你觉得它垃圾也许是你用错了方法.
25、~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~技能篇完~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
26、天书技能点到150级一共可以获得47点.下面说说我的天书技能加法(所有技能点数全部用完,由于目前级别原因。很
27、多技能后面的介绍都是1级的属*。我在每个技能介绍后面都做了标识。但我根据以加的天书技能判断:所有天书技能
28、决意+2过渡技能,绝情咒提升真气和气血上限的能力上升160*.(2级)
29、这几个技能除了决意、破空、血咒以外。皆属鸡肋。但为了过渡。必须得加-_-
30、命运+2你在每个门派被动技能上投入的点数,将为你额外提供4*的爆击伤害上限。(2级)
31、影响技能:厚土咒、血誓、密云咒、绝情咒、无常令。
32、上述技能全部加满一共有26点,26*4=104 150+104=254在不佩带任何装备的情况下,鬼王的爆击伤害可以
33、达到254*,也不错了。合欢的爆击伤害才300*左右吧?
34、雷牙+2令你的多段击技能增加7*.(1级)
35、天命分支完.共使用天书技能点20点. 47-20=27还剩余27点技能点.
36、炽热+2过渡技能,可增加火焰刀流血效果和降低冷却时间.
37、火舞+2主要技能.增加火焰刀的眩晕效果4点与提升眩晕时间35*.(1级)
38、业火+2过渡技能,可提升猛火咒的增加攻击效果2*.(1级)
39、戾气+1主要技能.增加未名斩的虚弱能力9点与提升未名斩的虚弱效果5*.(1级)
40、(由于技能点数限制,未名本身的虚弱能力已经很高了。所以在这里抽出1点技能点让给其它技能。)
41、什么血(这个字我还是不认识=.=)+2过渡技能,可提升血誓的增加真气上限效果3*。(1级)
42、密云+2主要技能,密云咒每升**附加眩晕抗*2点。(1级)
43、魔心+2主要技能,魔*大发每升1级增加抵抗媚惑能力3点。(1级)
44、枯木咒每升**增加抵抗眩晕能力3点。(1级)
45、化血魔心每升**增加防御3点。(1级)
46、狂*+2主要技能,天魔附体增加气血上限总效果增加30*,提升增加攻击效果1*(1级)
47、天煞+2过渡技能,增加天煞一击的触发概率6*与持续时间2秒(1级)
48、天谴+2过渡技能,天煞一击的降低防御能力增加3*,并有5*的几率触发*限降低防御诅咒的效果。(1级)
49、无间+2主要技能,增加目标被定身的总时间15*,并降低自身定身时间1秒。(1级)
50、至此天书技能点(47点)全部用完。
OK,关于鬼王宗技能加点和诛仙鬼王宗怎么加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
诛仙鬼王宗的加点方案主要取决于玩家的游戏风格和需求。一般来说,可以根据职业的特*和技能的效果来选择合适的加点方案。以下是一种常见的加点方案: 1.鬼王击:这是鬼王宗的主要输出技能,建议优先加满。 2.鬼影步:提高移动速度和闪避率,对于PK和打怪都非常有帮助,建议加满。 3.鬼泣:降低敌人的防御力,对于打怪和PK都有一定的帮助,可以适量加点。 4.鬼魅:提高自身的暴击率和暴击伤害
诛仙鬼王宗的加点方案主要取决于玩家的游戏风格和需求。一般来说,可以根据职业的特*和技能的效果来选择合适的加点方案。以下是一种常见的加点方案: 1.鬼王击:这是鬼王宗的主要输出技能,建议优先加满。 2.鬼影步:提高移动速度和闪避率,对于PK和打怪都非常有帮助,建议加满。 3.鬼泣:降低敌人的防御力,对于打怪和PK都有一定的帮助,可以适量加点。 4.鬼魅:提高自身的暴击率和暴击伤害
1、疯魔斩 15伤害类倾力一击,状如疯魔。攻击近身目标,并令自身短时间内内攻击力上升。 2、追风咒 16祝福类调息内劲,轻若无骨,追风而行,瞬息千里。短时间内增加自身移动速度。 3、血誓 16被动滴血为誓,向九天十地,十万神魔借来灵力。提高真气上限。 4、厚土咒 20被动五行五咒之一,先求固己后求伤敌。**增加自身的气血上限。 5、火焰刀 25伤害类将烈焰之力附于兵刃上,攻击近身目标
二、雷鸣抽蓝几率被大幅度削弱,以前是每级讯雷斩24*几率能损失12*的真气,那么9级的话216*的几率能抽108*的蓝,现在每**就9*了9级讯雷也只能抽81*还不是百分百抽到,不过加了缴械效果,下边我会详细说下。 四、无间的天书被改:时间加长,无法使用技能 新手:重击 2警觉 7(只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)新手共 9点 一重:疯魔斩 3(过度)厚土咒 8血誓 3追风咒 5冷嘲热讽
暗黑破坏神4鬼灵战马是玩家在游戏当中的坐骑中的其中一个,而且玩家在游戏中会经常用到坐骑,小伙伴们是不是还未获得此马呢?那么鬼灵战马要怎么才能获得呢?下面就由深空小编给大家介绍下此马的获得攻略吧。 1、首先先找到下图位置的商人并与之对话,从中了解鬼灵战马的信息; 2、接着玩家需要打开地图,触发军团**; 3、接着玩家需要跟随指引来到下图位置,到达之后需要将3个地狱仆从消灭; 4、之后来到商店
1.重击+2,警觉+7(本人喜欢这种,后期鬼王不差勇气的那点攻击,抗*永远都是*重要的) 2.重击+3,勇气+6(也许有人会说这种好,总之我是不推荐的) 疯魔斩+3,厚土咒+8,血誓+3(+2就可以加火焰刀,剩1点可以点寒冰刃,但是我觉得寒冰刃特别鸡肋,而且后期鬼王有更强大的拉怪技能,寒冰刃不如点在这里,可以多加点蓝,毕竟鬼王的蓝少的可怜),火焰刀+9,逆水咒+1(如果你喜欢这技能
随着梦幻新诛仙手游中跨服天机排位赛的推出,相信各位道友也到了需要提升对战技巧的时候,那么在天机排位赛中双鬼王阵容怎么打呢?接下来就跟随深空小编一起看看这篇梦幻新诛仙双鬼王阵容进阶攻略吧! 这套阵容的核心,自然是双鬼王。双鬼王阵容的特点是超高的面伤和进攻能力,在合理的资源分配下能够迅速减员对方,形成多打少的*面。 封印方面我们选择了合欢派,其封印降防的特点和鬼王搭配相得益彰。同时
发售日:2007年7月20日(初回限定版) 2007年10月12日(通常版)类别:眼镜着脱変身AVG(ボーイズラブ)分级:**级(18禁)*质:BL向,不CJ操作系统:**语版 Windows98/Me/2000/XP/Vista/7原画:みささぎ枫李(陵枫李)脚本:***AMI主题歌:under the darkness主题歌演唱者:C.G mix(I've) BGM:吉田胜弥
1、【**周】开始时,你需要接受他的接近,并谈论工作相关的事情。 2、【第二周】考虑使用MGN(但不一定要),在办公室或吧台接待与御堂孝典交谈,提及过去的某件事。 3、【第三周】在特定情况下,使用御堂的休日地图,可能需要顺势接受他的邀请并询问关于他的信息。 4、【第四周】如果选择提出异议,你将进入BADEND No.17路线,这时需要使用振动等级并认清他的立场。 5、【第五周】继续观察
1、gba鬼眼狂刀**要素包括特殊关卡、**角色和秘密武器等。 2、在《鬼眼狂刀》这款GBA游戏中,**着许多令人**的要素,这些要素不仅增加了游戏的趣味*,还为玩家提供了更多挑战和探索的机会。首先,游戏中存在一些特殊关卡,这些关卡并不在主线任务中直接出现,而是需要玩家在特定条件下触发或找到**入口。例如,在某个关卡中可能需要玩家找到特定的道具或完成一系列任务,才能解锁并进入**关卡