鬼泣连招 dnf鬼泣pk连招教学dnf鬼泣连招顺序2021

DNF(地下城与勇士)作为一款非常受欢迎的游戏,吸引了很多玩家的关注。其中鬼泣作为一个非常强大的职业,被很多玩家喜欢。在游戏中,鬼泣的PK连招是非常重要的,下面就让我们来了解一下鬼泣PK连招教学。

首先,我们需要了解鬼泣的技能和属*。鬼泣是以物理攻击为主的近战职业,拥有非常厉害的输出和控制技能。同时,鬼泣还拥有大量的闪避技能和位移技能,可以让他们在PK中更加灵活多变。

其次,我们需要明确鬼泣PK的目标。在PK中,鬼泣的主要目标是对方的输出职业,因为对于鬼泣来说,输出职业才是*大的威胁。而对于其他类型的职业,鬼泣可以采用控制手段来限制他们的行动。

接下来,让我们来介绍一些鬼泣PK的连招。其中,比较常用的连招如下:

这是一组非常实用的连招,可以让鬼泣在短时间内造成大量伤害,并且避免受到攻击。在使用这个连招的时候,需要注意自己和对方的位置,以保证能够成功施展技能。

这组连招主要是针对对手的控制职业,可以让鬼泣在短时间内打断对手的行动,并且造成一定的伤害。需要注意的是,在使用这个连招的时候,要把握好时机,以避免被对手反制。

这个连招主要是用来**逃跑的敌人,需要一定的技巧和经验才能施展成功。在使用这个连招的时候,需要注意自己和对手的距离和位置,并且把握好技能的放置时机。

总的来说,鬼泣的PK连招需要玩家们在实战中不断练习和总结,才能掌握得更加娴*。同时,还需要注意自己和对手的属*和技能,以选择*合适的连招来应对不同的情况。希望以上的内容能够对喜欢鬼泣职业的玩家们有所帮助,可以让他们在PK中获得更多的胜利!

dnf鬼泣在525改版后,各种阵可以被柔化放出,不需要在单一释放,这就使得原本墨迹输出的鬼泣一跃成为了**输出的主C。

鬼神解放和鱼锤等一干强力技能的加入还有卡洛鱼头和鸡哥的改版使得井盖君主翻身把歌唱

但很多人特别是萌新不知道怎么用鬼泣打好boss爆发,被各种断读条各种躺

所以在此分享一下我近来探索到的鬼泣柔化连招

首先面对boss,起手鬼影闪柔绿阵

死亡墓碑柔大墓碑柔布雷德紫阵冰阵

死亡墓碑结束后后跳同时引爆大墓碑

一般boss来到这就空血了如果没有就接鱼头(顺带一提,鸡哥接鱼头,鱼头永不空!!!

召唤鱼头同时三段斩滑步**段,接冥炎剑,接下来就是***丢煤球

鸡哥控制结束时接鬼影闪柔绿阵,反身再给他丫的一发鱼锤

到这里boss大多都该死了,大佬的话估计就是一个鱼锤的事

萌新经过一波爆发boss不死估计也残了,接下来就是游击战开始丢煤球的时间了

还有在释放月牙天冲的同时可以柔化大墓碑,此时大墓碑中心爆点是套住boss的,大墓碑自带减暗抗光环,输出更高,但大墓碑持续时间有限,鸡哥会强制移位,且伤害*大化要求高,所以推荐用后跳控制好距离,伺机爆发

1、大墓碑的中心爆点伤害是三倍叠加,请将boss控制在中心爆点再引爆大墓碑

2、幽魂之布雷德加紫阵(瘟疫之罗刹)配合鬼泣一觉被动恐惧光环的减**果,可以达成软控效果,两个阵请务必叠放

3、鬼影闪强控时间大概只有一秒出头,如果攻速过慢不建议接鱼锤,可能会断控

4、鬼泣四个阵改版后依旧是无霸体的读条释放,单*释放容易被断,请配合改版后的新技能柔化,没有读条不需释放姿势还带霸体

除了以上的输出姿势,还有鬼影鞭柔绿阵接鱼锤、鬼影闪柔绿阵接死亡墓碑、裂波斩柔四阵接冥炎剑、冥炎剑柔四阵接大墓碑瞬爆、鱼锤柔四阵鬼斩

鬼泣连招 dnf鬼泣pk连招教学dnf鬼泣连招顺序2021

炼狱、月牙天冲柔四阵接银光落刃等姿势

不得不说鬼神解放是一个真正的神技,他使得鬼泣的输出方式更加多元,也使得鬼泣输出更顺畅,5.25改版后的井盖君主得以翻身当主c

活用空格键锁定,方向键+j出招,很多招要锁定才能用

还有,记得学技能,否则不能用有的招

父亲遗物之一的大剑,透过Dante的血领真正能力得意解放,拥有魔力

Rebellion Combo1 Jx3(快速)快速的三连斩

Rebellion Combo2按一下J停0.5秒 Jx2(快速)大范围攻击的五连斩

Helm Breaker空中按J从空中急降下攻击敌人头部

Stinger(需购买)空格+W按住不放+J高速冲向敌人使出强烈的突击技(Lv2时威力和距离提升)

High Time空格+S按住不放+J以大剑把敌人击上半空按住三角可以实现空中追击

Million Stab R Combo2*后一击前或Stinger中J连按向敌人作出多次突击后吹飞

Drive(需购买)按住J一会后放开使用剑气远距离攻击一排敌人

Air Hike(需购买)跳跃中按K在空中进行第二段跳跃

Prop Shredder(需S1级)按L高速旋转大剑攻击敌人

Aerial Rave(需S1级)空中按L连按空中四连斩

Sword Pierce(需S2级)空格+W按住不动+L投掷大剑远距离攻击敌人

Dance Macabre(需S3级)空格+S按住不放+L连按前冲后连续使出多数剑技中途可以按情况取消

Crazy Dance(需S3级) Dance Macabre中Million Stab动作*后一击前连打L将剑插在地上旋转踢击四周敌人

1、鬼泣5特别版维吉尔连招表。本文为大家带来的是特别版中维吉尔的出招连招操作教学及连招表,供各位玩家们参考。维吉尔连招表

2、(L左键R右键M中键S锁定,键盘按键用小写表示)

3、空间斩长按L然后可以连续按(*多三下,魔人化下四下)

4、幻影剑 R剑阵(自身)长按R(一格魔人槽)

5、万剑齐发 S+w+R(长按,一格魔人槽)(目测可以击昏)

6、剑阵(对敌)空中S+s+R(一格魔人槽)

7、瞬步升天 M(为什么你不会二段跳你儿子却会)

1、在游戏鬼泣5之中维吉尔连招表具体情况如下:

2、空间斩长按L然后可以连续按(*多三下,魔人化下四下)。

3、空中空间斩在空中按Q然后连续L。

4、次元斩绝 q(魔人化下蓄力变快)。

5、幻影剑 R剑阵(自身)长按R(一格魔人槽)。

6、万剑齐发 S+w+R(长按,一格魔人槽)(目测可以击昏)。

7、剑阵(对敌)空中S+s+R(一格魔人槽)。

8、瞬步升天 M(为什么你不会二段跳你儿子却会)。

1、以下连招条件:满上挑,月光斩和裂波斩都出了强制,释放80或以上。

2、1,上挑+月光斩+满月斩+上挑+蓄力鬼斩+裂波斩(*简单的连招,不过蓄力鬼斩有破绽,别人起身可能抓住你,裂波斩有时能*后收招有时不行,看你的释放和对方的硬直决定,刷图时这个连招我*常用)

3、2,上挑+月光斩+满月斩+小崩山+X上挑+月光斩+满月斩+X上挑+放紫阵+裂波斩(小崩山力度和距离要把握好,释放要够快,X上挑你应该能懂吧?这个连招还有几种变化的,如果你学了邪光斩,可以多连几下)

4、3,上挑+空中连斩+十字斩+X上挑+月光斩+满月斩+上挑+(在以上1,2中变化的连招)

5、4,上挑+冥炎卡洛+冥炎卡洛+月光斩+满月斩+上挑+冥炎卡洛+冥炎卡洛+十字斩+上挑+月光斩+满月斩+上挑+冥炎双刀(这个连招是有变化的,我只是示例给你,卡洛运用的好可以打更多下,我看有的视频里卡洛打的别人都不下来,一直连20秒的卡洛!)

6、总的来说鬼泣的连招不算太多,变来变去总是那几个,主要还是用好鬼步跑位*招,冰阵紫阵控场,卡洛的连续输出。希望我的回答对你有帮助。

《DmC鬼泣》中华美的打击系统和自成一派的风格让玩家们沉醉其中。这款作品中的但丁也是武器多多,那么这么多武器我们如何才能打出一套华丽的连招呢?今天给大家带来的是玩家“Agulra”分享的《DmC鬼泣》但丁全武器连招指南,还不快来学习一下。

这么多资料基本没有人写这个,但丁我玩的也不算厉害,但至少还是有点说话权利的。每个武器都有各自的特点,并不是粗浅的伤害决定一切!当然我的打法是怪物挑空一顿jc这种风格,我的连招方面也主要讲究jc。先从冷兵器开始。

这是但丁初始登场就拥有的武器,伤害强于天使武器,弱于恶魔武器,*主要的是平衡。硬直又低,平砍,空砍等硬直都低,又能打出可观伤害,是上手*容易的冷兵器。

空中jc连招一般用于衔接与过度,我经常做的就是jc中:大剑空A->天使武器空A->恶魔武器空A->镰刀勾魂->大剑空A->天使武器空A->恶魔武器空A这样循环,过度技能,本身bug不多,不容连着连着突然掉下来。而且时机很好掌握,作为过渡武器是相当适合的。

平A也是弹反神技,出招速度不快不慢,很好把握时机,无论是怪物的冷兵器弹反,还是飞行道具弹反。建议新手多用用大剑平A弹反。常用的套路就是对付老鼠的二连抓,恶魔闪**下,然后原地对准老鼠的爪子砍下去,恶魔闪跟弹反都兼顾了,放在老鼠战里加分不少。我也经常用大剑弹反跟双刀互动,扔个飞镖或者斧头,双方连续弹反,很爽!

这招两下平A之后停顿才能做到,360°无死角旋转,地面用的相对较少,一般用于空中,相对缓慢的出招速度,可以给玩家带来缓冲,怪物被滞空的时候也可以玩滑翔,增加身位,旋转中也可以jc取消。我主要用来衔接两发飞镖空A,然后旋转上升。先插一发爆弹,然后旋转上升,再滑翔至怪物身后或者远离怪物,拳套下拍滞空,引爆爆弹,把怪物炸过来,刚好的身位,一个下拍,相当的好看!

在弹反方面用途没有平A那么大,不过弹反判定还是比较强的,旋转的时候有较高几率反弹怪物的冷兵器攻击。判定不是全程都有的,一般玩弹反也不是很建议用这招。旋转后的*后一下常被大触用来弹反飞行道具。技术或者意识不够,不推荐。死亡螺旋的另外两下平A一般用的很少,*后一下用来收尾挺帅,伤害也大,不过只能命中一个敌人,而且硬直又大。

**神技,突刺速度又快而且可以直接接天使闪,再接天使滑翔,就可以跑的非常快了。百万突刺*大的优点就是分数高,拉评价很快,而且可以只要不戳*后一下,怪就不会死,血宫里*分非常好,连续的百万突刺,就是不给*后一下,分数刷够了,再空中把怪拉过来插上6爆弹引爆,分数刷刷的来了!这招连段中运用就是转向突刺了,经常被段子手用来*后收尾。

弹反的话相对于平A要难不少,开始冲刺的那一瞬间有弹反判定,这个难度适中,就比平A难一点,拿来弹反飞行道具我非常喜欢,比如弹反猎人的飞刀,还有大冥的地波。然后百万突刺的*后一下也有弹反判定,这个就很难了,对时机的把握非常严格,我的话,弹十次失败8次吧,比如对付魔化敌人,突刺没有硬直,然后对方挥舞冷兵器打你的瞬间给出*后一下,刚好弹反,这就相当难了。

这招是输出*大的,不过硬直相对大剑其他招式较大,一般用在*后收尾,一大群怪物聚一起之后,来一发三段剑气,评价涨的可怕!FS完美释放的话可以破魔化,破霸体,时机也很好掌握,这个算是FS的入门了。一般连段就是恶魔拳套迅速后退,再用双枪平射取消拳套蓄力状态,取消的同时蓄力双枪还有大剑剑气,可以非常简单的使出双重FS:剑气FS+双枪跳弹FS。时机很好掌握。

挑空之后迅速接空中jc连段,大触们都喜欢这么感。挑空的弹反判定也相对较强,一般用来弹反飞行道具,比如豆丁的**等等。而下劈动作很帅,用来做*后收尾也相当不错,也适用于jc中降低身段。我常用的收尾就是插6爆弹,然后但丁反方向下劈,落地的同时引爆爆弹,有股真男人从来不看**的帅气!

《鬼泣5》精华文章推荐全流程图文攻略剧情流程视频攻略全收集流程攻略全BOSS战攻略全武器动作解析武器招式表连招详细教学连续JC连招教学维吉尔的陨落收集视频无限红魂获得方法无限滑翔方法无限高跳教程

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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