鬼泣但丁 鬼泣中的但丁全名叫什么

武器只要跟着剧情走就有了以下是出招表\x0d\x0a\x0d\x0aDante篇:\x0d\x0a\x0d\x0aSwords(剑系武器):Rebellion(大剑叛逆)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aRebellionComboA地面[攻击]x3普通三连斩\x0d\x0aRebellionComboB地面[攻击]延迟[攻击]x2二连斩后变为MillionStab\x0d\x0aHelmBreaker空中[攻击]空中向下的纵斩\x0d\x0aHighTime地面[锁定]+后+[攻击]挑空斩,浮空技,长按时Dante会随之跳起\x0d\x0aStinger地面[锁定]+前+[攻击]直线突刺攻击,有吹飞效果\x0d\x0aStinger2地面[锁定]+前+[攻击]直线突刺攻击,有吹飞效果,突进距离增加\x0d\x0aMillionStab地面[锁定]+前+[攻击]-->方向归中后连按连续的突刺攻击,*后一击有吹飞效果\x0d\x0aRoundTrip地面按住[攻击]一定时间再放开将大剑回旋投出,再按[攻击]可提前回收,剑飞出后不影响大剑以外武器的攻击\x0d\x0a\x0d\x0aGilgamesh(基伽美什)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aGilgameshComboA地面[攻击]x4地面拳脚4段攻击,每一段都可蓄力\x0d\x0aGilgameshComboB地面[攻击]x2延迟[攻击]x2二连击后变为百烈脚,*后一击为Kick13的前两下\x0d\x0aFullHouse空中[攻击]空中向前斜下方45度的飞踢,攻击判定持续时间长\x0d\x0aDraw地面[锁定]+后+[攻击]向后方急退一步闪避\x0d\x0aStraight地面[锁定]+后+[攻击]x2向后方急退一步闪避后进行前冲拳攻击,可蓄力\x0d\x0aKick13地面[锁定]+前+[攻击]回旋连提,*后一击有浮空效果\x0d\x0aFlush[跳]跳跃动作发生变化,并具有一定攻击力\x0d\x0a\x0d\x0aLucifer(路西法)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aLuciferComboA地面[攻击]连按攻击中向前方配置无尽剑\x0d\x0aLuciferComboB地面[攻击]延迟[攻击]延迟后的一击速度变慢,威力上升\x0d\x0aLuciferComboC地面[攻击]延迟[攻击]延迟[攻击]前方高速连续突刺,可快速配置大量无尽剑\x0d\x0aLuciferComboD地面[攻击]x2延迟[攻击]向后方配置4支无尽剑\x0d\x0aLuciferComboE地面[攻击]x4延迟[攻击]前4下与ComboA相同,*后一击为ComboC的连续突刺\x0d\x0aSplesh空中[攻击]空中旋转攻击,并配置无尽剑,滞空时间长\x0d\x0aEcstasy地面[锁定]+后+[攻击]丢出一朵玫瑰,令所有已配置的无尽剑**\x0d\x0aPin-Up地面[锁定]+前+[攻击]向前方配置成扇形的5支无尽剑\x0d\x0a\x0d\x0aGuns(枪系武器):Ebony&Ivory(黑檀木与白象牙)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aNomalShot[射击]连按双枪普通射击\x0d\x0aChargeShot按住[射击]一定时间[射击]连按双枪蓄力射击,威力加大\x0d\x0aChargeShot2按住[射击]一定时间[射击]连按双枪蓄力射击,持续时间增长\x0d\x0aChargeShot3按住[射击]一定时间[射击]连按双枪蓄力射击,持续时间再次增长\x0d\x0a\x0d\x0aCoyote-A(野狼A)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aNomalShot[射击]连按散弹枪普通射击\x0d\x0aChargeShot按住[射击]一定时间再放开散弹枪蓄力射击,威力加大\x0d\x0aChargeShot2按住[射击]一定时间[射击]连按散弹枪蓄力射击,持续时间增长\x0d\x0aChargeShot3按住[射击]一定时间[射击]连按散弹枪蓄力射击,持续时间再次增长\x0d\x0a\x0d\x0aPandora(潘多拉)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aPF013:Epdemic地面[射击]连按潘多拉普通射击,类似于火箭筒,射程近\x0d\x0aPF124:Hatred地面按住[射击]左或右3次潘多拉普通射击强化,射程增长,威力增加\x0d\x0aPF398:RevengePF123状态时方向摇两圈强力雷射炮,射程长,但准备时间长\x0d\x0aPF262:Jealousy空中[射击]空中机枪攻击,灾厄槽增长较快\x0d\x0a\x0d\x0aStyles(职业):职业技能键我会用[特技]表示Trickster(*术师)\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aDash地面任意方向[特技]地面前冲一段距离,短暂无敌时间\x0d\x0aSkyStar空中任意方向[特技]空中Dash,魔人状态可连冲两次\x0d\x0aMustangDash后接触敌人时[特技]蹬着敌人垂直起跳,跳跃高度高于普通跳跃,并可增加华丽度\x0d\x0aFlipper被敌人打飞时[特技]空中受身,减少受创后的硬直时间\x0d\x0aAirTrick[锁定]+前+[特技]瞬移至锁定目标上方,瞬移距离有限制\x0d\x0a\x0d\x0aSwordMaster(剑圣):\x0d\x0a\x0d\x0a技能名对应武器指令对应技能等级说明\x0d\x0aPropRebellion地面[特技]LV1纵向转剑,攻击判定时间长,有浮空效果\x0d\x0aShredderRebellionProp后[特技]按住不松LV1第二次转剑,攻击判定时间更长\x0d\x0aAerialRaveRebellion空中[特技]x4LV2空中四连斩,滞空时间长\x0d\x0aDriveRebellion地面[锁定]+后+[特技]LV3直线剑气攻击,有贯通和浮空效果,可蓄力,准备时间长\x0d\x0aQuickDriveRebellion地面[攻击]+[特技]LV3砍一剑后立刻使用Drive,不可蓄力,但发动迅速\x0d\x0aOverDriveRebellionDrive后看准时机[特技]x3LV4直线剑气攻击后继续追加剑气攻击,*多3次\x0d\x0aDanceMacabreRebellion地面[锁定]+前+[特技]连按LV4华丽的乱舞技,*后一击威力巨大,但出招慢并且不可取消\x0d\x0aShockGilgamesh地面[特技]LV1向地面猛砸一拳,并对四周产生有吹飞效果的冲击波,可蓄力\x0d\x0aShockingGilgamesh空中[特技]LV1从空中向地面猛砸一拳,效果同Shock,不可蓄力\x0d\x0aBeastUppercutGilgamesh地面[锁定]+前+[特技]LV2有浮空效果的勾拳\x0d\x0aRisingDragonGilgameshBeastUppercut按住[特技]一段蓄力后放开LV3BeastUppercut出拳后Dante也随之跳起\x0d\x0aDvineDragonGilgameshBeastUppercut按住[特技]二段蓄力后放开LV3BeastUppercut出拳后Dante也随之跳起,冲击高度和威力增加\x0d\x0aRealImpactGilgamesh地面[锁定]+后+[特技]LV4威力超大的升龙拳,3段攻击判定,出招准备时间长\x0d\x0aDisciplineLucifer任意方向[特技]LV1使所有空中的无尽剑刺向同一方向\x0d\x0aClimaxLucifer[锁定]+后+[特技]LV2使所有空中的无尽剑在自己周围**,有防护效果\x0d\x0aBondageLucifer地面[锁定]+前+[特技]LV4使所有空中的无尽剑刺向同一目标\x0d\x0a\x0d\x0aGunslinger(枪神):\x0d\x0a\x0d\x0a技能名对应武器指令对应技能等级说明\x0d\x0aTwosomeTimeEbony&Ivory任意方向[特技]LV1通过方向键配合,可同时向两个方向射击\x0d\x0aRainStormEbony&Ivory空中[特技]LV2在空中向正下方倒立旋转射击,滞空时间长\x0d\x0aHoneycombFireEbony&Ivory地面站定不动[特技]连按LV4向正前方超高速射击,使双枪威力倍增\x0d\x0aFireworksCoyote-A地面[特技]LV1将散弹枪像双节棍般边甩边射击,攻击面广,硬直大\x0d\x0aFireworksAirCoyote-A空中[特技]LV2空中的Fireworks,滞空时间长\x0d\x0abackslideCoyote-A地面[锁定]+后+[特技]LV3向正后方射击\x0d\x0aGunStingerCoyote-A地面[锁定]+前+[特技]LV4用散弹枪使出突刺后零距离射击,有吹飞效果\x0d\x0aPF594:ArgumentPandora[特技]LV1将潘多拉变为飞行器,可飞行,按[射击]为发射**,按[特技]为发射大量**,会迅速消耗\x0d\x0a灾厄槽,攻击范围超广\x0d\x0aPF422:GriefPandora地面[锁定]+后+[特技]LV3将潘多拉变为回旋镖,会消耗灾厄槽\x0d\x0aPF666:OmenPandora地面[锁定]+前+[特技]LV4一次消耗所有灾厄槽的超大范围闪光攻击,灾厄槽越多威力越大,出招准备时间和收招时\x0d\x0a间都长\x0d\x0a\x0d\x0aRoyalGuard(皇家护卫>\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aBlock地面按住[特技]地面防御,可减少伤害,对部分招式无效,可积累护卫槽\x0d\x0aAirBlock空中按住[特技]空中防御,效果同地面,可积累护卫槽\x0d\x0aRoyalBlock敌人攻击命中瞬间[特技]完美防御,成功后不损失HP,可积累护卫槽\x0d\x0aRelease地面[锁定]+前+[特技]释放护卫槽中的能量,能量越多威力越大\x0d\x0aAirRelease空中[锁定]+前+[特技]空中释放护卫槽中的能量,效果同地面\x0d\x0aRoyalRelease敌人攻击命中瞬间[锁定]+前+[特技]类似>系列的一闪,威力高于普通Release\x0d\x0aDreadnaught地面[锁定]+后+[特技]变身魔人铠甲,无敌无硬直,不能奔跑,护卫槽越多持续时间越长\x0d\x0a\x0d\x0aDarkSlayer(暗黑**):\x0d\x0a\x0d\x0a技能名指令说明\x0d\x0aSlashDimensionF地面[锁定]+前+[特技]向前方中距离发射剑气斩,对近距离敌人无效\x0d\x0aSlashDimensionC地面[锁定]+后+[特技]向前方近距离发射剑气斩,对远距离敌人无效\x0d\x0aYamatoComboS地面[特技]x3Yamato三连斩,收刀动作完成后可恢复一格魔力\x0d\x0aAerialRaveV空中[特技]x2空中二连斩,滞空时间长

1、*术师,:灵活的躲闪躲开敌人的攻击在瞬间飞至敌人身边,优点:躲闪速度够快,缺点,如果不魔化疾风只能一下一下来。

2、剑圣,:发挥武器攻击*限,能对敌人造成巨大的伤害优点,攻击灵活,招式多,如能够好好运用你会看到敌人的血量减少的速度,缺点:有些招式硬直时间长。

3、皇家护卫:防御敌人所有攻击,普通防御,能够防御敌人的攻击,(有些攻击防御无效)增加皇家护卫槽的能量。此职业不仅能够防御攻击,也可以对敌人造成可观的伤害,完美释放,此技能伤害程度,凭你的护卫槽的能量而定。

4、枪神:主要为枪的攻击模式,能将自己的所有副武器的攻击体现出来。

《鬼泣4》魔人系统在这一作分为两个类型。一个类型是新主角尼禄的魔人,在设定上比较接近《鬼泣1》的“魔人契约”,但仍然完全不同。另一个类型是传统主角但丁的魔人,一如既往的丰富和多元化,完全保留了3代的魔人设定。

同时在3代魔人的系统基础上增加了部分技能在魔人状态时会改变(技能增强,增加攻击段数等等),这些来自于1、2代的魔人系统。《鬼泣4》发生在1代之后及2代之前,所以但丁魔人的实力比较突出。

所谓的“魔人重甲”无畏者(Dreadnaught),不算是但丁的恶魔状态,只不过是在身上装载了一层护甲,类似维吉尔的Nelo Angelo形态。无畏者是由但丁的魔力形成,官方**中解释了无畏者的防御力能勉强地抵抗救世主的巨大炮击。

但丁的名字来源是意大利文艺复兴时期的诗人但丁·阿利吉耶里(Dante Alighieri),是**叙事诗《神曲》的作者。按照《生化危机3.25》的设定,此时《鬼泣》的主角名叫托尼·雷德古雷布,但由于后期的开发偏离了《生化危机》的路线;

为了更加符合猎杀恶魔的设定,于是神谷英树从《神曲》中汲取灵感,将主角与《神曲》作者但丁同名,并且在游戏制作人的操刀下将《神曲》原有的地狱之旅改为**恶魔的故事,而后期**中托尼·雷德古雷布这个名字,作为但丁雇佣兵时期的化名得以保留。

鬼泣但丁 鬼泣中的但丁全名叫什么但丁是一位乐观主义者,总是用开玩笑的样子说话,即使随着时间不断成长。经常按照自己的原则行动,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向。面对*其危险的情况无所畏惧,总是一副玩世不恭的态度,总是让人感到莫名的可靠。

在桀骜不驯的外表下,**的却是一颗柔软的内心。但丁希望像他父亲一样保持着非常强烈的正义感,因此他更喜欢公平地战斗,并且会钦佩那些选择善良一面的恶魔。但丁拒绝**非**的人类,尽管这不会让他比任何人类还是恶魔要好,而且在他作为托尼时伤害过人类,曾经说过“人类往往比恶魔更坏”。

他偶然会表现出严肃的一面,比如2代的时候。在5代官方**中指出,2代但丁的*格是由于露西亚养母Matier曾是斯巴达战友,加上Matier身上的气势,为了尊重她才会收起自己的轻率。

Queen Combo B:地面“攻击”延迟“攻击”连按

Queen Combo C:地面“攻击”x2延迟“攻击”x4

Queen Combo D:地面“攻击”x3延迟“攻击”

Combo:空中“攻击”x3空中三连斩

Spin:空中“攻击”x2延迟“攻击”

Roller:地面“锁定”+后+“攻击”

2:被动技,有2格Ex槽时可使用2级Ex技

3:被动技,有3格Ex槽时可使用3级Ex技

Streak(有Ex槽):地面“锁定”+前+“攻击”

“锁定”+前+“攻击”空中向下的纵斩

Down(有Ex槽):空中“锁定”+前+“攻击”

“锁定”+后-->前+“攻击”空中突进斩

Calibur(有Ex槽):空中“锁定”+后-->前+“攻击”

shuffle(有Ex槽):地面“锁定”+后-->前+“攻击”

游戏过程中,玩家可以通过N键释放尼禄/但丁体内的魔力,两者魔化后体力、攻击力、速度、技能都会得到大幅度强化,且魔化一段时间后可以回血,尼禄魔化瞬间可以获得约一秒钟的无敌时间,而但丁魔化后有霸体**(即在普通的敌人攻击下不倒地,无硬直),魔力槽不低于三格时可以发动此技能,魔力耗尽自动变回普通形态。

本作主角尼禄特有的技能,可通过L键利用尼禄的恶魔右腕对敌人施展投技或鬼手抓取技,投技动作根据敌人的不同而不同,在BOSS战中,玩家可对处于气绝状态的BOSS施展*其华丽的大型投技并迅速提高华丽等级。

本作主角尼禄*有的绯红皇后EX蓄力系统和湛蓝玫瑰的魔力灌输系统,通过蓄力可以提高这两种物品的攻击力与强化对应技能,使游戏华丽度提升得更快更易。

前作《鬼泣3》首创的风格切换系统(又称职业系统)在本作中被移植在1.2.3.4四个快捷键中,包括:*术师(Tirckster)、皇家护卫(RoyalGuard)、枪神(GunSlinger)、剑圣(SwordMaster),还有前作中但丁长兄使用的黑暗**(DarkSlayer)共五种风格,各种各有着重点。

游戏中玩家可以通过M键对敌人进行挑衅,挑衅动作根据华丽等级的不同而不同,近距离对敌人进行挑衅可以恢复魔力与及提高华丽度评价。

但丁的父亲并不是死了,而是属于“失踪人口”。在200年前,圣与魔的交融岛上忽然出现了强大的时空扭曲现象,斯巴达获悉后来到了这里,才发现这正是传说中“胎动”的预兆。所谓“胎动”,是指当一个足够毁灭时空的存在诞生时,所出现的征兆。而那个存在,名为混沌一族的是比魔界还要古老的,传说中的古代邪神一族。斯巴达用尽了自己的力量,*终阻止了“胎动”,为了阻止未完全苏醒的混沌一族,斯巴达*自进入了封印中,此后再也没有回来。而那时,也就是但丁与维吉尔出生不久。因此,不能说斯巴达死了,以后很有可能会与但丁相遇。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的鬼泣但丁和鬼泣中的但丁全名叫什么问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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