阿玛拉王国驱散 阿玛拉王国生活技能学习指南
1、技能*实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种**buff和宝物) 2、其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成**了 3、锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂 4、**技能完全没必要,**非常简单 5、驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了 6
《辐射3》、《质量效应2》、《上古卷轴5:天际》这些无疑都是史诗级的RPG作品,但在它们**故事背景下,却是不那么相配的游戏*。比如《辐射3》中的VATS系统,这仅仅是为了掩盖游戏平淡的战斗而设计的,而许多玩家也对《天际》中的战斗系统颇有不满。但好消息是,《阿玛拉王国:**》来了。
《**》再次证明一款经典的游戏可以在保留所有必要元素的情况下,仍然带给玩家出色的游戏*。当然,《**》也有这样那样的问题,但在游戏过程中,我情不自禁地沉浸在游戏带给我的欢乐之中,如果你同时又是西方奇幻RPG的忠实粉丝,你肯定会和我一样沉迷于其中。
《阿玛拉王国:**》的故事剧情由《纽约时报》**书作家R.A.Salvatore负责撰写。在游戏一开始,玩家控制的角色从一个名为WellofSouls的井中复活。这次**给阿玛拉王国的居民们带来了意想不到的后果,而你,也因此得到了与众不同的力量。
这样的故事有很大的空间可以让作者挖掘,而随着玩家在游戏中的不断探索,越来越多的大陆和岛屿会展现在玩家面前。《**》的世界不如《辐射3》、《天际》那样开放,但也不是《质量效应2》那样相对狭窄的世界,玩家仍然可以在游戏中畅所欲为,但整体环境是一个更为紧凑、有秩序的世界。
除了探索意外,《**》高质量的艺术风格会带给玩家一种**的感受。整体环境相当亮丽,不同的地点也不会有重复的感觉。从古老的森林到广阔的平原,从荒凉的沙漠到泥泞的沼泽,阿玛拉王国的地形相当丰富。但是,人物角色和怪物就没那么多样了。
《**》的音乐也是可圈可点,但真正的亮点在于高质量的配音。从给予你人物的NPC,到各种怪物等等,配音都经过了细心的完善。虽然有些对话很长,但不会让你感到无聊。
很多玩家都担心开放式的,具有宏大背景的RPG运行起来会不会出现问题?《天际》如此,《辐射3》如此,《质量效应2》也是如此,《阿玛拉王国》当然也会出现这样的问题。在游戏中偶尔会出现帧数下降,偶尔跳出等小问题,但评测平台为PS3,所以不好说其他平台会不会有这样的问题,但老实说,在玩了50个小时之后,《阿玛拉王国》的整体表现还算不错。
下面就要提到《阿玛拉王国:**》*吸引人的地方,游戏*了。其实游戏很简单,非常容易上手。街机式的战斗设定让我觉得这完全不是一款RPG游戏。玩家可以用各种材料打造出相当丰富的武器装备,战斗也是即时发生,主要攻击和次要攻击的搭配让战斗过程变得非常流畅、刺激。
游戏的精髓在于战斗系统,玩家可以完全自定义角色的长处和优点。玩家升级后获得的点数可以用在3个技能树中-Might(力量),Finesse(灵巧)和Sorcery(巫术),分别对应我们所*悉的战士、盗贼和法师。但这并不意味着你就必须是一个拿着法杖的法师,你完全可以拿着双手锤,冲入敌阵,一阵乱打之后,放出个火焰风暴终结附近的敌人。
整体感觉8.5分:《阿玛拉王国》的故事剧情是由当代***的奇幻作家之一执笔的,发生在一个奇幻世界。虽然有时候有点太复杂了难以理解。
画面表现8.0分:美丽的景色和出色的动画被表现平平的角色模型所拖累,我希望人物说话的时候嘴*能准确的对上。
音效表现8.0分:背景音乐不多,但是配音非常到位,为整个剧情增色不少。角色有很多对白,这是个不错的设计。
上手体验9.5分:游戏中的精品。《阿玛拉王国》为其他游戏设定了一个很高的追赶目标。本作***得一玩。
耐玩*9.5分:我希望你手头能有大量空闲时间,因为《阿玛拉王国》会占用其中很多。
坦率的说,《阿玛拉王国:**》在2012年*佳游戏的评选中会占有一席之地。本作带来了关于RPG游戏中的战斗模式的广泛探讨,并为其将来可能出现的对手设置了一个很高的目标。但是不要被它表现出色的游戏*迷惑,这不是《阿玛拉王国》**值得称赞的地方,因为那只能吸引那些RPG死忠。
《阿玛拉王国:**》并不完美。它那是不是出现的小BUG和不太连贯的艺术风格成为了让它更上一层楼的障碍。但是,无论你是追求出色的游戏*,引人入胜的故事线,一个全新的引人入胜的冒险世界,还是随意打造自己的角色,《阿玛拉王国:**》都能提供。当我做完主线任务该回去清支线的时候,我有些舍不得,相信你也是。
1、Detect Hidden好用人人都知道,而且这个技能关系到Lorestone(有个在**门后面)、技能书的收集,至少升到能侦测**门吧。
2、Dispelling除了开魔法箱子外,在House of Ballads的任务中,跟npc对话的时候也能发挥作用。
3、Alchemy的作用真的不大所有Master级的*水都需要稀有的Essence of Fate作原料,有的还需要在*后一个区域才出现的Prismere Dust。我到达这区域的时候已经捡到一大堆Master级的*水了
4、Sneak基本没用敌人要么经常扎堆只能背刺其中一个,要么就从地下钻出来偷袭你,落单的敌人你不需要Sneak技能照样能背刺。有些任务需要在众目睽睽之下偷东西,这时只要有Finesse天赋里的烟雾弹(Smoke Bomb)或者喝隐身*水,在**状态下就能随便偷。私以为,这更令Sneak的价值降到0
5、Blacksmithing,令人又爱又恨。做出来的装备,理论上,会比买的或者捡的好,但要花很多时间耐心地拆装备,拆出需要的零件。我就没有这样的耐心到*后通关我都还是穿着一套买来有洞装备,用Sagecraft做宝石插上去,Hard难度通关完全没压力。
6、我从开始就一直是Might+Finesse,武器用Faeblade和弓箭。
7、刚开始的时候是抱着*罐子打。尽快完成House of Ballads的**个任务能拿到一把紫色的Faeblade,在初期算很不错的装备。
8、稍后买/捡到有Utility Socket的护甲或是有洞的武器,立即洗点把Sagecraft加上去,做出每秒自动回血或是吸血的宝石装到装备上,直接可以把*瓶丢掉了。这套装备可以用到City of Ysa。
9、出了树林到达平原地区,可能是我运气好的关系,买到一套5件,每件都有有2个Utility Socket的Trollhide护甲,在Rathir的武器店买到有2个Utility Socket的Prismere Faeblade和Prismere Longbow。
10、把这7件装备14个U-Stocket全部插上+7*暴击率的宝石,已经有98*暴击率,另外还有命运卡本身的加成,暴击率已经超过100
11、Faeblade的华丽招式加上刀刀暴击的数字和声效,就一个爽字~
12、哦对了,Weapon Socket插的吸血,Armor Socket平均地插物理伤害减免和元素伤害减免,盾牌插了2个『对轻伤目标伤害增加20*』。
13、过了河后我只在Mel Senshir买了一件Dreadscale的胸甲,因为这个胸甲除了2个U-Socket外还有个Epic Socket,这个洞里我放的是『攻击你的敌人有60*机会眩晕』的宝石(这个是为了发挥Might天赋的Concussive Force)
14、有不少同学感觉难打的Troll我反而是开着霸体迎上去猛砍,虽然被揍一下掉不少血,可是我几刀上去血又哗哗的加满了。
15、估计不少人是用法术去打Troll,在loading画面有提到,Troll对各种法术都有很高抵抗力战士系的武器主要以物理伤害为主,可Troll皮也很厚*有效对付他们的,反而是穿刺伤害(Piercing Damage)比较高的盗贼系武器,加上我选的命运卡也是加穿刺伤害的,所以一路砍得很轻松。
16、三系天赋*左边的招式,只有3级,用装备再升上去也没效果。
17、我是常驻Envenomed Edge(15*令对手中*)、Blade Honing(+暴击伤害)和Battle Frenzy(每杀一个敌人自己输出伤害增加),已经占掉70*的蓝了,开一次霸体就要喝一次蓝
18、Finesse里的Smoke Bomb是**神技,但在战斗中却没太大作用,CD很长
19、别指望用Arrow Storm来AOE还不如逐个砍
20、Adrenaline Surge平时总觉得这些点数浪费了,可低级的时候曾经救过我一次,然后它就退休了
21、Precise Weaponry III和IV解锁的两招Faeblade招式强力又华丽^0^
22、在**个镇子的修道院书柜能接到一个搜集书本的任务,这是我见过*坑爹的任务!需要收集的书遍布整个游戏地区,*后一本还在个地下城里,要主线进行到很后才能到那边,在这之前你搜集到的书就只能一直放在包包里,占用了不少空位。千辛万苦搜集全了,奖励是250点经验值,然后就没有然后了
23、House of Ballads的**个任务能拿到一把紫色Faeblade外,在那个地下城有若干块Lorestone,有一块需要侦查到**门才能阅读,集齐后Faeblade的伤害+6*。任务线进行下去还能得到一套法师套装这个任务线*后得到的Twist of Fate也是增加Faeblade伤害的。
24、Warsworn任务线下来能得到一套不错的战士套装、一把听NPC说很牛逼的大锤(我没用过嘛),以及一本Blacksmithing的技能书。*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Might天赋+1
25、Traveller任务线下来能得到一套盗贼套装,一本Detect Hidden和一本Stealth的技能书。*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Finesse天赋+1。注意,完成任务线后Sun Camp树倒猢狲散,里面的NPC据说是跑到别的地方去了。
26、Scholia Arcana任务线下来能得到一套法师套装,一些法师用的饰品,Archsage的私人“房间”印象中好像也就没别的了*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Sorcery天赋+1。
27、House of Sorrows任务线里也能得到一套法师套装和一把法杖。*后得到的Twist of Fate是+元素伤害的。注意House of Sorrows里的大师级技能训练师在你完成**个任务后才愿意训练你,第二个任务完成后就不知道跑哪里去了。
28、全程下来真正能令人留下深刻印象的角色几乎没有
29、全身的Utility Socket全部插『对轻伤的敌人伤害增加20*』宝石
30、Epic Socket插『+伤害+伤害减免』宝石
31、所谓的轻伤是血在100*-75*的程度,所以这个宝石的配置方案就是追求一击必杀,把敌人从满血直接打扒。
1、技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括**,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成*剂,发现**宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
2、游戏里的角色每升**,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话*终奖励30个技能点也就是74个技能点再加上装备附魔话的想9大技能全满不是梦(需要90点)。不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐
3、这个技能给予角色在世界各地收集草*并将它们合成各种强大*剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的**个人族)以等级1炼金开始游戏。
4、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级
5、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
6、里程碑:失败的合成现在会产生一个不稳定的*剂。
7、增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在能够用3种草*作为材料合成更强大的*剂
8、增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在能够用4种草*作为材料合成更强大的*剂
9、增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在可以使用命运精华作为材料合成*剂
10、增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:自动获得所有炼金配方
11、个人评价:对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草*可以靠S/L,全配方解锁可以靠攻略
12、锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。Almain(人类**个种族)以等级2锻造开始游戏
13、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求16级
14、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
15、里程碑:你能从某些敌人身上收集锻造材料。
16、增加修理包的使用效果里程碑:你能够用3种材料来锻造装备
17、增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解infrequent级别的装备
18、增加修理包的使用效果里程碑:你能够用4种材料来锻造装备
19、增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解rare级别的装备
20、增加修理包的使用效果里程碑:你能够用符石作为材料来锻造装备
21、增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够制造大师级精良装备
22、个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的*强装备的话,这个技能是必须点满的
23、侦测**是玩家能够发现**的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测**开始游戏
24、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级
25、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
26、里程碑:敌人和其他角色会出现在你的小地图上
27、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:**宝藏会显示在你的小地图上
28、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:
29、Enemies facing is displayed on the mini-map.
30、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:你能够解除陷阱
31、增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:陷阱显示在小地图上
32、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:解除陷阱的同时能够获得一些材料
33、增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:知识石碑和所有宝箱显示在小地图上
34、个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和**宝物(说不定**)!!!!
35、解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏
36、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级
37、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
38、降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障**之前你有一次失败的机会
39、降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:黑色符文从小游戏中被移除
40、降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障**之前你有两次失败的机会
41、降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:符文再生速度减慢
42、个人评价:估计到时候会出现**不加就解除*难魔法屏障的牛人.
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1、技能*实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种**buff和宝物) 2、其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成**了 3、锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂 4、**技能完全没必要,**非常简单 5、驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了 6
1、尊主——力量巅峰,暴击吸血超霸体死亡之握复活,DOTA里的骷髅王,WOW中的血邪死骑,一路碾压无畏,鸢盾高防配合F键防守反击轻松破防加打断,BOSS战雷霆乱舞接大剑大风车,命运槽满上惩戒,轻松主线。缺点:装备要求中偏上,真正的**装难出,大杀器大锤操作要求高。杀得*起,容易忽视自身血量导致重新读档。 2、夜刃——物理输出巅峰,网上曾有人爆出上亿伤害(哥们***吧)。。。尤其是弧刀(何必呢
1、阿玛拉王国**如果是西方奇幻风格的RPG的粉丝的话,这款游戏不会让你失望,游戏中的自由度比较高,可以探索很多地方,剧情或许因为文化的问题会有点不好理解,游戏中你还可以锻造属于自己的专属武器,当然了,锻造也需要注意一些小细节,下面就来介绍一下这些知识。 2、零件材料可以通过通过某些NPC购买,但是NPC卖的东西属*不全,所以*好是到高等级地图去刷点装备来分解材料。 3、由高到低分为:无暇,*效
阿玛拉王国丰富的武器系统是这款游戏的玩点之一,玩家可以通过锻造这个生活技能来制作相关的装备,装备的材料分为非常多的种类,所以需要玩家花费不少心思去寻找*好的锻造材料来打造强力的装备。 战士*好的是棱水晶系列,棱水晶铠甲核心+武器核心。 盗贼的是惊鳞皮甲+棱水晶匕首+乌木弓+棱水晶弧刀。 法师则是灵纹袍+乌木杖+棱水晶轮。 目前DLC中,满属*的源力系列核心已经超过了上述核心的属*。
炼金的全配方可以在到达16时通过技能来获取,所有的大师级*水都要消耗命运精华( Essence of Fate reagent),而这些原料是比较稀少的。 1.分解所得的物品有两种:核心部分和配件部分(核心部分是制作装备必须的。配件部分用于加强装备属*,每种配件所加属*都有一定范围,比如说战士手套的配件只有Strings才能+护甲和+抗*。) 2.大湿级的锻造能给装备增加一个额外的属*
1、阿玛迪斯战记中的角色转职拥有多种选择和**的特*。小恶魔可以转职为莉莉丝,拥有吸魔能力,进一步发展为吸血鬼,具备术士技能,包括吸血和操控冰系魔法,魔法攻击和范围优于大恶魔,但物理攻击力和血量较低。 2、牛头怪可以转变为**骑士,20级时能使用无情剑,50级后升级为绝情剑,攻击力强大。随后可以选择成为*眼巨人,其地图式攻击范围广,但代价是牺牲自身大量生命值。 3、石巨人是半路加入的选择
出身边境的青年罗格在森林冒险的途中,遇见被朗格多克帝国军**的康奎恩**薇欧拉。路见不平的罗格挺身而出,带领着牛头人与小恶魔对抗蛮横的帝国军。初期敌人:帝国步兵4人敌人增援:帝国步兵8人、弓兵3人、骑兵1人重点:**回合结束后薇欧拉加入成为同伴,尽量利用这场战斗*悉各角色与魔兽们的特*,增援来的帝国部队中,骑兵攻击力较强,而且能够进行无法反击的远程攻击,要特别注意。
《阿玛迪斯战记》其风格较汉堂之前的作品又有很大的创新。如她的命名一样,游戏中后期的战斗都很大气,很好体现出了战记应有的恢弘气势。本攻略主要提示战场上的突变情况并对难点提一些战术上的建议。至于游戏的剧情和战斗中的具体部署就要玩家自己去体验喽!另外还有一些要注意的:1、存档改成随时都可以存了,但我还是建议大家在打一些有危险的战斗(特别是第二十一章)时,还是只在回合刚开始时存档比较好。因为战斗中人很多
1、就我所见,只有倒数第二关可以无限刷怪,还有男主角的第四关逃避夏夫特的(如果你认为你很厉害可以在这练)另外在"逃亡"这一章,你可以把男女主角和阿尔贝蒂娜还有元帅掉到城堡旁边,这样的话其余的人死活就没关系了,你可以尽情地杀,一旦召唤兽死光就马上撤退. 2、还有这招:在怪兽伤不了你的情况下,用群攻技能(通常一只怪兽在时可以打到自己人)然后把自己大部分人打伤,用会加血的人进行**,如此循环
**物品:(24,20)活力项链--要小妖精才能进去 **物品:(20,5)琥珀法珠;(8,4)魔力之实;(11,27)敏捷之酒--在船上,要派小恶魔去拿 任务:罗格站在非德家--(31,9)可得伤*,非德登场后,再让非德回家,可得到荣誉头饰 **物品:(8,1)敏捷之酒;(15,5)体力之酒;(23,9)生命之实;(29,8)生命水晶 **物品:(14,28)体力之酒;(19,8)魔力之酒