阿玛拉王国锻造材料 阿玛拉王国
1、阿玛拉王国**如果是西方奇幻风格的RPG的粉丝的话,这款游戏不会让你失望,游戏中的自由度比较高,可以探索很多地方,剧情或许因为文化的问题会有点不好理解,游戏中你还可以锻造属于自己的专属武器,当然了,锻造也需要注意一些小细节,下面就来介绍一下这些知识。 2、零件材料可以通过通过某些NPC购买,但是NPC卖的东西属*不全,所以*好是到高等级地图去刷点装备来分解材料。 3、由高到低分为:无暇,*效
1、尊主——力量巅峰,暴击吸血超霸体死亡之握复活,DOTA里的骷髅王,WOW中的血邪死骑,一路碾压无畏,鸢盾高防配合F键防守反击轻松破防加打断,BOSS战雷霆乱舞接大剑大风车,命运槽满上惩戒,轻松主线。缺点:装备要求中偏上,真正的**装难出,大杀器大锤操作要求高。杀得*起,容易忽视自身血量导致重新读档。
2、夜刃——物理输出巅峰,网上曾有人爆出上亿伤害(哥们***吧)。。。尤其是弧刀(何必呢?38GAME直接说蛋刀就好了呗,掩耳盗铃了)那酷似埃辛诺斯的造型更让无数恶魔拥趸为之疯狂(楼主收藏了一把紫装蛋刀,叫恶魔角。。。直接叫埃辛诺斯之刃算了。。。属**其变态,+15*暴击几率,+15*暴击伤害,火伤,基础伤害100+,配合皮甲,几乎出手就爆)缺点:所有游戏贼的通病——**疲软,阿玛拉更怂的是贼的逃脱技几乎没有,烟雾弹施法前摇是永远的痛,万军丛中,抬手就断。
3、**师——智慧的化身(诸葛亮?)反正卡片上这么说的。。。除了烧钱,没什么缺点,而且玩到后期,相信不会有那种穷老大的角色出现吧。法师永远是西方人的*爱、亲儿子不解释,**天赋陨石就特么无解。。。我敢说要能*域网纯法胜率能保持50*+,一轮乱七八糟的技能砸过来,再找一个骷髅兵袭扰,打疼了奶自己一口,轮刃边打边跑,LZ在喜悦王朝派系任务BOSS战对阵精灵女巫,中级狂暴、法伤、闪电守卫、铁幕,配合这几种*,一轮技能再加一个轮刃大风车战斗就结束了,身上就是前面那个精灵脱给你的一套长歌套,全身强法属*,*士戒指绿装,**符施加物防的绿装,大家可以试试。所以这种打法并不推荐,滚键盘无脑网游打法。
4、守护神(战法)——真心强,有操作,有输出,站得住,打的疼。就是个开了BKB的**。。。武器拿长剑就行,开无情连法术吸血亲测有效,死亡之屋拉过来砍,接元素之怒,盾冲,再砍,棱水晶巨魔经不起5秒。BOSS战一般先清小怪,可以触发元素飞弹耗血。*上腺素可点可不点,不推荐法杖权杖做武器。缺点:时刻注意魔耗,护盾和战狂同时开,剩余魔法支持不了三个技能。所以**符和戒指推荐堆魔,盾牌推荐法盾。
5、魅影法师(贼法)——这个玩的不多,**权有限,不对之处还望大家不吝赐教。个人觉得还是主贼副法好一点,因为法系缺少控制技和限制技,所以贼系主加弓,属于风筝消耗打法。缺点:脆皮。。。巨魔冲锋一般难以久持(排除高操玩家),一个失误可能就要重新读档。。。
6、剑圣(战贼)——华丽连招的BUG英雄,核心技能:无情连,战狂都不用开,上*就行,全身皮甲拿匕首开无情连,直接蓄力五连杀,接突袭简直就是A杖剑圣无敌斩,蓄力时被打掉的血完全可以在连招时吸回来,基本无解的打法。缺点:装备要求高,*好练满锻造自己打装备,剑圣*不缺钱,商人的装备全买回来拆,储备材料。
7、圣贤——一度被LZ认为是块狗皮膏*,路人甲*商乙兵丁丙土匪丁的角色,加点太难,取舍不易,前期输出低站不住还没钱。。。但是**命运点亮就是**,省掉武器精通技能点,全专业上升三,25*伤害加成,手里一把心针(紫装匕首)背刺伤害可上10W。这个命运太难玩,LZ现在还在摸索阶段,似乎缺点和优点一样多,也可以说优点和缺点一样多。适合有主见的玩家,至少知道自己操作偏向,乱来肯定垃圾了就。
1、战士装备锻造的*好的材料系列是赤晶系列,在东大陆可以打到,护甲厚,属*也高,*好是把锻造学满,这样就可以锻造出十等级的装备(可以直接把宝石作为材料,实现宝石的加成效果)。
2、黄(套装),紫(传奇),是珍贵的装备,黄装套装加成,紫装属*高造型好,缺陷就是一般没有卡槽不能添加加成的宝石,也就只能是属*绑定。所以*强的装备就是自己用高级材料锻造出来的。
3、从西往东,地图的等级逐步上升,所得到的装备等级也有明显的体现。高级材料的收集就需要探隐技能和锻造技能都学满才更容易搜索到。
4、以上是我的心得,希望对你有所帮助,你也可以去百度阿玛拉王国贴吧的精品帖子里去看看,里面有大神们的经验分享,或者在那个贴吧里发帖问一下,大神们很愿意炫耀自己的经验的。
1、嗯,进绞首之末的时候已经40了,神马锻造,镶嵌,探微,经商也早都点满了
2、开始刻意刷装的时候,整个海岛的任务也彻底清理了。
3、总之,现在还能还能进行的任务,也就训练,养宠,外交和侦察了。
4、所以,我这个懒人,是没有办法给你详细解释外交和侦察任务所得物品是否和经商、探微什么的有关与否了,全当他们木有关系吧。
5、世界地图上1~6所标记的,是我刷怪时会用到的降落点。7实际上是传送到1以后进洞,一路狂奔*后到达的位置,为啥要去这里,后面说明。三个**的三角,表示的是某个不负责任的苦力,在偷盗完贼船之后,遇见小怪兽丢下物品*自逃跑时,包裹掉落的位置,这个时候,木有办法,只能自己给他擦PG了
6、额,已经到了要说明的地点了⊙_⊙b汗
7、在完成木古堡里某人找你去杀混乱魔的任务以后,7这里会定时刷新一个混乱魔暴君,和四个(三个?)混乱魔的地方。(偶这里来的不多,但是每次SL**用不了两三次就能出紫装,和这里比起来,后面的地方就是坑爹)
阿玛拉王国里*好的装备还是锻造,但是锻造的材料如果不好还不如你自己在外边爆的紫的来的好。*好的大剑核心部分是在寒冬王朝那个大陆的楞水晶剑刃,要做任务才能过去。然后再镶嵌技能和锻造技能都比较高的情况下,用纯净水晶配合**等级以上的部件,加楞水晶剑刃进行锻造才能锻造出*牛的武器。我的角色锻造升到**,镶嵌**,锻造的武器是匕首和弓箭。匕首**锻造出过150+的伤害(没有**的武器部件,水晶用的腐坏宝石),弓箭伤害220+(同样没有**部件,都是臻藏级别的,核心都是*好的,弓箭核心*好的是乌木弓,匕首是楞水晶小型刀刃)。
1、依据你的意思,我想应该主要是要处理那些和自己职业不符的装备吧,我就说说我的处理方法作为参考。
2、对于打出的低级白装,直接卖掉腾空间,换点小钱买*,前期英雄比较脆皮,需要*水。
3、对于绿装以及更高等级装,*好的处理方式就是分解(专精锻造材料更好),分解出给力零件进行DIY锻造,超神装由你来造。
4、对于你特别喜欢的紫装,你也可以收藏一二到收藏箱子里养养眼。(如果你是收藏控)
5、此外有的任务物品装备是粘背包的,没法丢,只能随身带着表明自己的身份(比如誓战者同盟*后的锤子是你作为真誓者的证据)
6、懒人模式:不想搭理的话就修改背包内存,让它搁那算了,或者等到了东大陆烈日堡(梅尔森石)那个背包老头那里刷背包。
生活技能在很多游戏里面充当的是一个可有可无的角色,但是在阿玛拉王国里面,生活技能是非常有用的,下面是生活技能学习指导,新手玩家可以参考一下。
**和符咒都是可以靠SL的,探隐、口才、经商都是比较有用的,秘法和锻造我都是后期加满的,前期够修装备就行了。
2、锻造:能分解蓝装(要使用了增加背包上限修改器可以晚点学这个反正身上再多也放得下)
3、驱散:在**前可以多驱散一次这样SL的话一次*可以自动解除2次增加成功率
4、经商:就是*钱要是用过修改器钱不缺的也可以晚点加(所有卖不出去的赃物可以到月营日营等地方销赃)
5、口才:我**遍通关时候没怎么注意口才后来才知道很有用很多时候可以多拿不少好处比如BOSS战前会少一点小怪或者提前给你一些紫装等
6、炼金:**驱散我都是后期才加的
1、阿玛拉王国**也是一款自由度非常高的游戏,无论是游戏*和游戏画面,都可以给玩家带来不错的体验,在这款游戏中,对武器的拆卸和制作是*大亮点,下面是问题的详细解析。
2、“大师级装备”,并不是指一种特殊品质的装备,它的意思是,你的锻造工艺达到这**以后,你在锻造完成成品后,会获得所谓“大师锻造奖励”。
3、这个奖励是相对固定的,每个部件都有**的奖励,例如16*生命值上限增加,16*魔力值上限增加。
4、通常情况下,就算学满锻造工艺,角色所能制作和拆卸的装备品质上限是蓝装。
5、至于紫装,除了使用部分任务中获得的特殊材料,是无法制作出来的。
6、除了部分紫盾以及任务赠送的紫装,大部分紫装是无法拆卸的。
7、而且,从哪个方面来看,拆卸紫装都是不划算的选择。
8、拆卸紫装,你只能获得一堆基础材料,不要期望会有“**”或者“无暇”出现。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、阿玛拉王国**如果是西方奇幻风格的RPG的粉丝的话,这款游戏不会让你失望,游戏中的自由度比较高,可以探索很多地方,剧情或许因为文化的问题会有点不好理解,游戏中你还可以锻造属于自己的专属武器,当然了,锻造也需要注意一些小细节,下面就来介绍一下这些知识。 2、零件材料可以通过通过某些NPC购买,但是NPC卖的东西属*不全,所以*好是到高等级地图去刷点装备来分解材料。 3、由高到低分为:无暇,*效
阿玛拉王国丰富的武器系统是这款游戏的玩点之一,玩家可以通过锻造这个生活技能来制作相关的装备,装备的材料分为非常多的种类,所以需要玩家花费不少心思去寻找*好的锻造材料来打造强力的装备。 战士*好的是棱水晶系列,棱水晶铠甲核心+武器核心。 盗贼的是惊鳞皮甲+棱水晶匕首+乌木弓+棱水晶弧刀。 法师则是灵纹袍+乌木杖+棱水晶轮。 目前DLC中,满属*的源力系列核心已经超过了上述核心的属*。
炼金的全配方可以在到达16时通过技能来获取,所有的大师级*水都要消耗命运精华( Essence of Fate reagent),而这些原料是比较稀少的。 1.分解所得的物品有两种:核心部分和配件部分(核心部分是制作装备必须的。配件部分用于加强装备属*,每种配件所加属*都有一定范围,比如说战士手套的配件只有Strings才能+护甲和+抗*。) 2.大湿级的锻造能给装备增加一个额外的属*
1、依据你的意思,我想应该主要是要处理那些和自己职业不符的装备吧,我就说说我的处理方法作为参考。 2、对于打出的低级白装,直接卖掉腾空间,换点小钱买*,前期英雄比较脆皮,需要*水。 3、对于绿装以及更高等级装,*好的处理方式就是分解(专精锻造材料更好),分解出给力零件进行DIY锻造,超神装由你来造。 4、对于你特别喜欢的紫装,你也可以收藏一二到收藏箱子里养养眼。(如果你是收藏控) 5
1、没错升级必须一次把属*点加完才有效,这一点游戏做得不好,但是地图上有很多跟哪个大叔一样的命运占卜者,在地图上以***符号标示,但是每个NPC只能洗点一次 2、X按住之后进行命运审判,开启命运审判后敌人速度减慢为四分之一,主角造成伤害增加为原先2倍,*后一击(f键)之后增加百分比为25*增加一倍,依次类推,100*为4倍经验,另外补充说明,在命运审判期间杀敌越多之后按F键增加经验越多
1、技能*实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种**buff和宝物) 2、其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成**了 3、锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂 4、**技能完全没必要,**非常简单 5、驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了 6
《辐射3》、《质量效应2》、《上古卷轴5:天际》这些无疑都是史诗级的RPG作品,但在它们**故事背景下,却是不那么相配的游戏*。比如《辐射3》中的VATS系统,这仅仅是为了掩盖游戏平淡的战斗而设计的,而许多玩家也对《天际》中的战斗系统颇有不满。但好消息是,《阿玛拉王国:**》来了。 《**》再次证明一款经典的游戏可以在保留所有必要元素的情况下,仍然带给玩家出色的游戏*。当然
1、阿玛迪斯战记中的角色转职拥有多种选择和**的特*。小恶魔可以转职为莉莉丝,拥有吸魔能力,进一步发展为吸血鬼,具备术士技能,包括吸血和操控冰系魔法,魔法攻击和范围优于大恶魔,但物理攻击力和血量较低。 2、牛头怪可以转变为**骑士,20级时能使用无情剑,50级后升级为绝情剑,攻击力强大。随后可以选择成为*眼巨人,其地图式攻击范围广,但代价是牺牲自身大量生命值。 3、石巨人是半路加入的选择
出身边境的青年罗格在森林冒险的途中,遇见被朗格多克帝国军**的康奎恩**薇欧拉。路见不平的罗格挺身而出,带领着牛头人与小恶魔对抗蛮横的帝国军。初期敌人:帝国步兵4人敌人增援:帝国步兵8人、弓兵3人、骑兵1人重点:**回合结束后薇欧拉加入成为同伴,尽量利用这场战斗*悉各角色与魔兽们的特*,增援来的帝国部队中,骑兵攻击力较强,而且能够进行无法反击的远程攻击,要特别注意。
《阿玛迪斯战记》其风格较汉堂之前的作品又有很大的创新。如她的命名一样,游戏中后期的战斗都很大气,很好体现出了战记应有的恢弘气势。本攻略主要提示战场上的突变情况并对难点提一些战术上的建议。至于游戏的剧情和战斗中的具体部署就要玩家自己去体验喽!另外还有一些要注意的:1、存档改成随时都可以存了,但我还是建议大家在打一些有危险的战斗(特别是第二十一章)时,还是只在回合刚开始时存档比较好。因为战斗中人很多