阿佛纳姆6 阿佛纳姆的版本分类
阿佛纳姆系列游戏的发展历程,由于官方的多次迭代和更新,版本情况变得复杂。以下是主要版本的梳理: 1994年,*初的版本Exile: Escape from the Pit在MAC和PC上发布,MAC与PC的*终版本分别为1.0。同年,Exile II: Crystal Souls紧随其后,MAC和PC的版本同样为1.0。 1996年,Exile: Escape from the Pit经历了更新
个人加点:满了扫地,裂波斩,小冰小火,波动刻印。挫折意志,杀意波动,短剑精通,波动爆发,双邪光斩,小冰,一觉二觉被动,天雷波动剑。棉花糖,邪光波动阵,不动明王阵,无双波,天雷降魔杵都是**。当然这个加点*限*比较大,不适合异界或者魂图,你自己琢磨琢磨吧,这只是建议,*适合自己的才是*好的
DNF85版本阿修罗刷图加点分享,由资深修罗玩家模拟出来的一套加点,首先当然是介绍加点框架,然后是技能树的图片,相信一定能帮助到大家。
基本框架必满技能:短剑精通,波动刻印,杀意波动,*冰·裂波剑建议技能:波动爆发1,邪光斩1或满,鬼印珠满,无双波10或满,邪光波动阵满,挫折意志1,爆炎波动剑1,冰刃波动剑3,天雷·波动剑1或者满,天雷·降魔杵1或者不点,雷神降世·裁决可堆,不动明王阵满。
建议加点(不必非要按着示例加点加,适合自己的才是*好的) 1.希望大家根据远古装备取舍加点; 2.瞎子二觉技能普遍成长低; 3.二觉主动技能**是无属*; 4.异界套已成型的瞎子可根据装备放弃冰火波,满无双,TP跟自己的装备走。
关于加点:首先是2觉的3个主动,天雷·波动剑成长低,远三出场机会不是很多,普通图1级就伤害溢出,在出镇魂前不是担任主力输出技能,推荐点1。祥云推荐点1,帮助破防奥兹玛。雷神降世·裁决推荐契约点点满,无契约点1,成长高,高固伤,虽然*后一向**无属*,依旧是仅次于不动的爆发技能。雷神之息推荐点1,无论你走暗强还是光强,都不影响点被动得到的感电福利。
其他技能方面:小冰小火前置,大火放弃或者点1,一觉点1破防,常规化的不动短剑精通魔爆刻印杀意大冰都点满。对主刷远三的朋友,我推荐点满无双和鬼印珠,建议邪光斩点1,大邪光点满方便无限鬼印珠,波爆点1攒印,地波推荐1或者满,扫地不错,炸热点1即可,用的非常少了同时EX方面很常规的满刻印不动鬼印珠,多的TP可以考虑3级无双和1级地波。对主刷练级图,不刷异界的朋友,我推荐点满大火小火邪光斩,放弃无双炸热鬼印珠,一觉可以考虑点满,鬼印珠伤害太低,在常规图已经体现不出效率了。
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:鬼剑士>阿修罗>大暗黑天>天帝
3、SP:全部 10770已用 10750剩余 20
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、远古记忆:LV0(250SP才加150智力,还无法全程,我个人感觉不划算。如果你喜欢用那就扣掉心眼给远古)
6、>>>>>个*技能<<<<<
7、强化-属*抗*:Lv5(剩下的QP全给抗*了)
8、>>>>>普通技能<<<<<
9、冰刃·波动剑:Lv28(说实话真心不想满冰波,要不是为了冰冻效果,早就舍弃了!)
10、波动爆发:Lv1(CD太长,不想满,+1集刻印就好)
11、鬼印珠:Lv1(鬼印珠被和谐,现在粘不住怪了,多段攻击次数难以全部集中敌人,打boss各种穿,伤害也被和谐了一部分。虽然很心疼但不得不舍弃)
12、无双波:Lv1(还剩下60SP,就给了无双1级。)
13、邪光波动阵:Lv1(我走固伤,放弃了百分比技能,这玩意儿+1定怪用的,组队刷图可以控场)
14、心眼:Lv13(SP还剩很多,就把心眼加满了。)
15、*冰·裂波剑:Lv13(大冰同被削弱,但控场依旧。)
16、*烈·裂波剑:Lv8(虽然全中伤害挺高但实际上发现想全中真的有点费劲,可能是我跑位有问题。LZ跑位牛逼就满吧!)
17、雷神之息:Lv4(加满感电效果不错)
18、天雷·波动剑:Lv6(余下的SP刚刚好可以加满所有二觉技能,但事实上只需要满“雷神之息”就够了,其他二觉可以根据习惯来加。)
19、>>>>>特*技能<<<<<
20、强化-地裂波动剑:Lv5(*常用的技能了,加满范围奇大,我从来都是满的)
21、强化-邪光斩:Lv5(邪光斩加强,如果不想加那么多就扣掉一些给别的)
22、以上是我的加点,SP方面我放弃了棉花糖和圈圈。TP方面我放弃了强化冰波,理由只有一个:它不加冰冻几率和冰冻LV。
平民装的话还是先选择固伤流吧,毕竟高强贵,以后有实力了再堆魔攻;
无双波百分比,刷图没高强、异界+1足够,也可以不加,+1为吸怪接不动,不加剩SP点;
裂波满(强力群体输出,单体也不俗+无敌)
爆发 1(只为集印、霸体,时间现在固定,伤害普通,喊不动霸体怪)
挫折满(堆智力,被怪打不能白打)
鬼印珠本人1(前置,也可满做为缓冲输出,85削弱不粘怪,高强+异界的无视)
火波本人1(火波伤害85确实提高了,先1如果后面点够就点高)
无双本人1(为吸怪接不动,但要巧用,不会用的可以不加)
邪光阵 1(只为定特殊怪,伤害一般,满了范围约到自己身后,高强无视)
不动满(群体输出+强控,配合大地9、时光、神怒、无影可以**黑色BOOS)
1觉 1或不加(点1只是为了玩玩,偶尔用用,不加为了省SP,建议不加,高强无视)
1觉被动根据剩余点决定(放技能时候被怪打断很尴尬,如果有剩余点高吧)
大火不加(虽然伤害不俗,但全中有点难,我放弃了,楼主也可看剩余点决定)
二觉雷云 1(成长不高,1就够了,用来持续输出)
二级天雷满(新一代邪光阵,群体输出挺给力的)
二级天雷满(新一代邪光阵,群体输出挺给力的)二级被动满(变成光属*,带感电)二觉主动 1(瞎子第三个无敌技能,而且无敌时间不短,伤害也还可以)
受身蹲 1(无敌神技,有时能躲过一劫)魔爆满(增加伤害)魔背看剩余点而定(我没加,点不够了)远古满或不加(增加智力,配合不动,我满了)不屈满或不加(为了不被破招我还是满上了,看个人习惯)红圈满或不加(增加站在红圈内的智力、力量,配合不动我满了)绿圈根据剩余决定(配合不动我满了,也可不加)
其他技能格挡、银落、空中连斩、突刺什么的刷图我没这个习惯,就没加,鬼斩也是初始的1;TP个人加点满了地波、裂波、刻印、冰波、不动,剩余的给了邪光斩(好像是2级共4点);TP点我放弃杀意,这个技能是加杀意范围降低杀意内怪伤害,为了提升输出我才放弃的;
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:鬼剑士>阿修罗>大暗黑天>天帝
3、SP:全部 10770已用 10490剩余 280
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、85版本阿修罗会被强化很多所以不要放弃阿修罗很多阿修罗没有时装但是刷图还是很不错的咱是加阿修罗工会的工会里面有几个没时装的阿修罗刷图也是很给力
1、刷图加点>>>>>通用技能<<<<<
2、>>>>>普通技能<<<<<
3、>>>>>特*技能<<<<<
4、85版本sp点严重不足不得不放弃几个技能,地裂,成长不高,依赖TP点,如果大爱地裂可以舍弃裂波来点,波爆,CD固定12秒,这是一种削弱,爆炎,技能改动增强,sp点不足舍其割爱了,无双必点,多少自己取舍,先无双接不动这样不动就不用读条了,也就省下不屈点,鬼印珠神技必满,刷塔精英Boos**谏,天雷剑和降雷杠成长太低,点高了纯浪费SP.学了雷神之息后所有无属*技能全变光属*攻击,修罗光强时代。
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阿佛纳姆系列游戏的发展历程,由于官方的多次迭代和更新,版本情况变得复杂。以下是主要版本的梳理: 1994年,*初的版本Exile: Escape from the Pit在MAC和PC上发布,MAC与PC的*终版本分别为1.0。同年,Exile II: Crystal Souls紧随其后,MAC和PC的版本同样为1.0。 1996年,Exile: Escape from the Pit经历了更新
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1、阿什兰战场,作为魔兽世界这款大型多人**角色扮演游戏中的一个重要部分,为玩家提供了一个广阔的舞台,让他们能够在这里进行激烈的PvP对战。这个战场的规模之大,不仅在于其广阔的地理空间,更在于其容纳的玩家数量。在这里,成百上千的玩家可以同时参与战斗,共同争夺资源和荣誉。 2、阿什兰战场的特色在于其动态变化的战斗环境。这个战场不仅是一个简单的战场,更是一个充满策略和战术的竞技场所
1、猎食者完全没必要,经济坦克是王道。 2、1补给——兵营——两枪兵——光头 3、这是开*时的目标就是要暴光头,为什么,因为光头是AOE伤害,这时打一堆一堆的怪就是刷刷刷的钱啊。怪不够打怎么办?就用开始那两个枪兵去摸一下地刺BOSS,这就马上出小狗了。一个僵尸只给两块钱,小狗是给三块!等补给发钱?黄花菜都凉了,而且这里一定要暴光头,如果按楼上说的枪兵加**,那只能死翘翘了。 4
2、仇恨-见则杀。所有对立阵营都默认是这个等级。仇恨36000声望转敌对。 3、敌对-见则杀。敌对6000声望转不友善。 4、冷淡-无法购买、出售,或一切互动动作。冷淡3000声望转中立。 5、中立-非玩家所属阵营,也非敌对阵营的声望标准等级。中立3000声望转友善。 6、友善-玩家所属阵营中的声望标准等级。友善6000声望转尊敬。 1、玩家在升到110级后会自动接到[卡德加的发现]任务
DNF中,阿修罗是一名高伤输出职业,而PK连招则是其输出的关键。下面就让我们来详细了解一下DNF阿修罗PK连招教学。 首先,需要明确的是,阿修罗的PK连招主要通过技能组合实现,因此需要对阿修罗的技能*练掌握。 1.魂*天音:阿修罗的主要输出技能,连续普通攻击后可以使用多次,也可以和其他技能组合使用。 2.幽咒轮回:阿修罗的远程技能,可以快速缩短与敌人的距离,并可以在释放后进行接下来的技能。 3
阿修罗是《剑灵》中一位强大的输出职业,以其高爆发和连招流畅*而**。在进行PK时,合理的加点是非常重要的,可以提升阿修罗的输出能力和生存能力。本文将探索阿修罗PK加点的*佳方案,并提供详细的操作步骤。 在进行PK时,阿修罗的主要任务是快速击杀敌人,因此加点应该以提高输出能力为主。以下是一些加点思路: 提高技能伤害:将点数加在提高技能伤害的技能上,可以使阿修罗的输出更加强大。 增加生存能力
1、下面是个人刷图型瞎子加点仅供参考:(60级,不过都是按等级加是可以****提升,不影响) 2、〖银落〗:1;如果你等级很高而且是短剑流建议不要学银落了,因为后期的英勇之类装备可能没有跳跃力,所以银落就是完全没有效果的) 3、〖格挡〗:1;完全是为了鬼印珠,但是瞎子为什么可以单刷遗迹,*可怕的冰瞎子不怕,抓住时机一个格挡地冰必没,"题外话红眼格挡满不好使" 4、〖上挑〗:5;出强制
阿修罗除了本体的状态外,有六天金刚和否天。但在*后一战中他和夜叉挨了一炮后都半残了,结果阿修罗的女儿密特拉给两个人放了一个回血大炮,阿修罗大暴走,爆出来一个和六天金刚特别像的状态,就是长了好多胳膊,像千手观音一样,之后胳膊又合体到本体上的两条胳膊上威力大增。我想应该是这个“千手观音”模式吧,如果不是那就是否天无疑 1、该游戏是PS3和XBOX360平台游戏。 2
1、在86版本的地下城与勇士中,阿修罗二期套装“暗影之怒”是不可以用金币购买的,它可以通过完成成就任务获得项链和鞋子,其他部位可以在副本哥布林王国、蠕动之城和兰蒂卢斯的鹰犬中随机获得(可以在装备词典中查询对应部位掉落分布)。也可以在NPC娜塔莉亚商店中,用异次元碎片来兑换,暗影之怒各部分所需异次元碎片见下图: 2、3件属*:[修罗邪光斩]蓄气时间减少 50* [修罗邪光斩]*大蓄气时大小+20*