阿修罗85刷图加点 跪求DNF阿修罗85级版本加点
个人加点:满了扫地,裂波斩,小冰小火,波动刻印。挫折意志,杀意波动,短剑精通,波动爆发,双邪光斩,小冰,一觉二觉被动,天雷波动剑。棉花糖,邪光波动阵,不动明王阵,无双波,天雷降魔杵都是**。当然这个加点*限*比较大,不适合异界或者魂图,你自己琢磨琢磨吧,这只是建议,*适合自己的才是*好的 DNF85版本阿修罗刷图加点分享,由资深修罗玩家模拟出来的一套加点,首先当然是介绍加点框架
DNF中,阿修罗是一名高伤输出职业,而PK连招则是其输出的关键。下面就让我们来详细了解一下DNF阿修罗PK连招教学。
首先,需要明确的是,阿修罗的PK连招主要通过技能组合实现,因此需要对阿修罗的技能*练掌握。
1.魂*天音:阿修罗的主要输出技能,连续普通攻击后可以使用多次,也可以和其他技能组合使用。
2.幽咒轮回:阿修罗的远程技能,可以快速缩短与敌人的距离,并可以在释放后进行接下来的技能。
3.天翔霸空:阿修罗的AOE输出技能,在团队战斗中非常有用。
4.九字真言、降魔印:阿修罗的控制技能,可以暂时限制敌人的行动。
有了以上技能基础,我们来看一些常见的阿修罗PK连招:
1.魂*天音+幽咒轮回+魂*天音:这个连招可以快速缩短与敌人的距离,并进行高伤输出。
2.九字真言/降魔印+魂*天音:通过控制敌人,使其无法行动,然后进行高伤输出。
3.幽咒轮回+天翔霸空+幽咒轮回:快速缩短距离,然后通过AOE输出技能进行攻击,可以有效地打击多个敌人。
4.降魔印+九字真言+幽咒轮回+魂*天音:通过控制敌人,缩短距离,然后进行高伤输出,是阿修罗比较常见的组合。
需要注意的是,每个连招的使用时间均有限,不能一直重复使用。还需要根据具体情况调整连招使用的顺序和技能组合,避免被敌人反制。
*后,除了掌握相关技能和连招,阿修罗PK需要强化自身的走位技巧和观察能力,以便在战斗中更好地应对敌人的攻击和反击。
以上就是DNF阿修罗PK连招教学的相关内容。希望对大家有所帮助。
特点:高防,高攻,DNF中的移动炮台。冰火暗光四属*技能都有,CD技能冷却快。起身技能多,无色邪光,不动,鬼珠**高硬直控场不错,扫地技能多。
三波+邪光+鬼珠,一套下来基本不死也残废。瞎子扫地技能的优势在于5个扫地可以轮流放。放完CD冷却又好了。尤其冰波可以让倒地的敌人再次起身破保护出高硬直状态。并且三波技能距离远,可以满场放了再跑。
除了战士基本通用的银光落地然后接上挑以外,修罗还有波动爆发这项神技,此技能CD短,范围广、伤害高等特点。因为腾讯和谐了修罗许多,所以此技能缺点在于释放时是处于霸体状态且对于高空敌人并不能击落,但是战士里除了白手扫地可以让敌人纠结外,修
罗扫地也是让人相当纠结。特点就是敌人出保护后丢冰波保护就破了。
波动起手+上挑接冰波***+浮空***十字+邪光+鬼珠+火波接冰波+邪光波动阵=一套下来5W左右;
银光+上挑+浮空***接十字+上挑接鬼珠+邪光+鬼珠接火波+裂波;
上挑+浮空***十字|+上挑接邪光+冰波+邪光波动阵+不动;
1.Y轴和Z轴注意格挡。修罗Y轴一般波动爆发和银光Z轴注意扫地如果被*蹲了注意波动爆发和扫地.
2.加了不屈技能的时候注意跑位。少跳,因为在满不屈的状态下不动是可以抓取浮空和霸体敌人的。
3.修罗防高不容易出保护,基本一套没有4W是不会出保护的。
在韩国是阿修罗韩国的阿修罗**变态
本人阿修罗60级剑魂57(很后悔练剑魂)
剑魂的速度非常快,在前期***非常猛,和其他职业同等级低级的鬼剑士中的霸主。
但是,到了后期,一个高级剑魂对高级阿修罗来说,就是小菜一碟了,修罗有**的波动爆发,所以剑魂是不可能对修罗进行连招,而修罗的不动冥王阵,是悬空攻击,躲不掉,剑魂就可能被一招挂掉(有可能),到后期的修罗攻击是非常**的,光爆炎一下就5000+,阿修罗更厉害。
红眼,大多数人认为都很强,但是SUPER游戏工作室做的调查是,他只是看似很强。并不是太实用,血越少越好,万一对方是攻击高的,比如战斗法师,机械师,阿修罗,还敢放自己的血来提高攻击吗?
真实资料,日韩大战的时候进决赛的**鬼剑士就是阿修罗。
阿修罗越后期越无敌刷图是DNF**的刷图很猛的
后期的不动明王阵有机会一招秒人纳魔功很高技能**华丽是DNF**的
阿修罗的觉醒很无敌看过视频的都知道全屏的还会改变技能的样子更加华丽
也是鬼剑士里在分区赛**进3强且夺得冠军的
如果纯CD就不用+了即专职的1级就好了如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满出强制
阿修罗的****技能鬼门关当远程技能打到你前一瞬间即0.5内按下档格可以当下招数并且去0点伤害
+银色落刃+1或+10震人、追加都很好用一般震到人的话那个人就会被连死
空中连续斩不+完全垃圾只有挨打的份根本用不到
三段斩+1*后一招可以把对手打浮空,可用于连技可以很好的帮助连招逃跑也不错
太刀精通+满太刀速度够快 PK爽短剑速度太慢用它太过被动
波动刻印+满增加自身的智力和施放速度必+
远古的记忆+满无论杀BOSS,或PK,都有**作用
不+根本用不着 PK根本不缺蓝且效果一般得受伤害不划算
不+ K很难打到人用于连招就不如用成大招没有快捷技能位置给它放自己按太慢
+5或+满出强制优势是CD快,范围大很不错
冰刃·波动剑+满攻击有几率冰冻敌人
波动爆发+1或+满击飞敌人当自己被动时很好用也可用于连招
邪光斩+3修罗邪光斩+1大招的前置
杀意波动+5(大招前置)或+满(个人**推荐) PK很无敌
爆炎·波动剑+满 PK**无敌**大范围攻击**高
无双波不+出这招技能是需要要求的很没用
邪光波动阵+满很不错可以很好连招攻击力可观是只建议用于连招
动明王阵+满这种技能简直超越神了无人能挡后期没有**装备的玩家一般挨了这招就上天堂了更何况用这招还可以无限连根本没有生还的机会
心眼+1被动觉醒技能因为不是纯碎的+闪避所以没用+1已经足够叻
波动眼+满主动觉醒技能有了它让你更加强悍
1、Y轴和Z轴注意格挡。修罗Y轴一般波动爆发和银光Z轴注意扫地如果被*蹲了注意波动爆发和扫地.
2、加了不屈技能的时候注意跑位。少跳,因为在满不屈的状态下不动是可以抓取浮空和霸体敌人的..
3、修罗防高不容易出保护,基本一套没有4W是不会出保护的。
4、扫地技能:三波+邪光+鬼珠,一套下来基本不死也残废,瞎子扫地技能的优势在于5个扫地可以轮流放,放完CD冷却又好了。尤其冰波可以让倒地的敌人再次起身破保护出高硬直状态,并且三波技能距离远。
5、起手技能:除了战士基本通用的银光落地然后接上挑以外,修罗还有波动爆发这项神技,此技能CD短,范围广。伤害高等特点,因为TX和谐了修罗许多,所以此技能缺点在于释放时是处于霸体状态且对于高空敌人并不能击落。
波动起手+上挑接冰波***+浮空***十字+邪光+鬼珠+火波接冰波+邪光波动阵=一套下来5W左右
银光+上挑+浮空***接十字+上挑接鬼珠+邪光+鬼珠接火波+裂波
上挑+浮空***十字|+上挑接邪光+冰波+邪光波动阵+不动
DNF阿修罗特点:高防,高攻,DNF中的移动炮台。冰火暗光四属*技能都有,CD技能冷却快。起身技能多,无色邪光,不动,鬼珠**高硬直控场不错,扫地技能多。
三波+邪光+鬼珠,一套下来基本不死也残废。瞎子扫地技能的优势在于5个扫地可以轮流放,放完CD冷却又好了,尤其冰波可以让倒地的敌人再次起身破保护出高硬直状态,并且三波技能距离远,可以满场放了再跑。
除了战士基本通用的银光落地然后接上挑以外,修罗还有波动爆发这项神技,此技能CD短,范围广.伤害高等特点,因为TX和谐了修罗许多,所以此技能缺点在于释放时是处于霸体状态且对于高空敌人并不能击落,
但是战士里除了白手扫地可以让敌人纠结外,修罗扫地也是让人相当纠结,特点就是敌人出保护后丢冰波保护就破了。
波动起手+上挑接冰波***+浮空***十字+邪光+鬼珠+火波接冰波+邪光波动阵=一套下来5W左右;
银光+上挑+浮空***接十字+上挑接鬼珠+邪光+鬼珠接火波+裂波;
上挑+浮空***十字|+上挑接邪光+冰波+邪光波动阵+不动。
Y轴和Z轴注意格挡。修罗Y轴一般波动爆发和银光Z轴注意扫地,如果被*蹲了注意波动爆发和扫地,加了不屈技能的时候注意跑位。少跳,因为在满不屈的状态下,不动是可以抓取浮空和霸体敌人的,修罗防高不容易出保护,基本一套没有4W是不会出保护的。
装备板甲系防具时,可以增加智力和MP*大值;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的**效果会消失。
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,增加自身的失明抗*和背击回避率。
以一定的时间间隔生成波动印,可以增加自身的智力和施放速度。
受敌人攻击或使用波动爆发、无双波、邪光波动阵、不动明王阵后触发,可以增加技能伤害、MP恢复量,**可叠加1层,持续时间20秒,再次叠加后可刷新时间,通过波动爆发可以全程维持。
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,技能的冷却时间随Lv增加而减少,配合TP技能施放时可以生成一个波动刻印。
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射,波动印数量越多,鬼印珠的**攻击力、大小、多段攻击次数等的数值就越大。
挥剑向前方敌人发出巨大剑气,可以对命中的敌人进行多段攻击。
凝聚自身力量,将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],*大蓄力施放可以生成一个波动刻印,技能描述中增加的魔攻官方给少写了一个百分比号。
喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御伤害,更加技能伤害,并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
参考资料来源:百度百科——DNF阿修罗
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
个人加点:满了扫地,裂波斩,小冰小火,波动刻印。挫折意志,杀意波动,短剑精通,波动爆发,双邪光斩,小冰,一觉二觉被动,天雷波动剑。棉花糖,邪光波动阵,不动明王阵,无双波,天雷降魔杵都是**。当然这个加点*限*比较大,不适合异界或者魂图,你自己琢磨琢磨吧,这只是建议,*适合自己的才是*好的 DNF85版本阿修罗刷图加点分享,由资深修罗玩家模拟出来的一套加点,首先当然是介绍加点框架
阿佛纳姆系列游戏的发展历程,由于官方的多次迭代和更新,版本情况变得复杂。以下是主要版本的梳理: 1994年,*初的版本Exile: Escape from the Pit在MAC和PC上发布,MAC与PC的*终版本分别为1.0。同年,Exile II: Crystal Souls紧随其后,MAC和PC的版本同样为1.0。 1996年,Exile: Escape from the Pit经历了更新
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1、阿什兰战场,作为魔兽世界这款大型多人**角色扮演游戏中的一个重要部分,为玩家提供了一个广阔的舞台,让他们能够在这里进行激烈的PvP对战。这个战场的规模之大,不仅在于其广阔的地理空间,更在于其容纳的玩家数量。在这里,成百上千的玩家可以同时参与战斗,共同争夺资源和荣誉。 2、阿什兰战场的特色在于其动态变化的战斗环境。这个战场不仅是一个简单的战场,更是一个充满策略和战术的竞技场所
1、猎食者完全没必要,经济坦克是王道。 2、1补给——兵营——两枪兵——光头 3、这是开*时的目标就是要暴光头,为什么,因为光头是AOE伤害,这时打一堆一堆的怪就是刷刷刷的钱啊。怪不够打怎么办?就用开始那两个枪兵去摸一下地刺BOSS,这就马上出小狗了。一个僵尸只给两块钱,小狗是给三块!等补给发钱?黄花菜都凉了,而且这里一定要暴光头,如果按楼上说的枪兵加**,那只能死翘翘了。 4
阿修罗是《剑灵》中一位强大的输出职业,以其高爆发和连招流畅*而**。在进行PK时,合理的加点是非常重要的,可以提升阿修罗的输出能力和生存能力。本文将探索阿修罗PK加点的*佳方案,并提供详细的操作步骤。 在进行PK时,阿修罗的主要任务是快速击杀敌人,因此加点应该以提高输出能力为主。以下是一些加点思路: 提高技能伤害:将点数加在提高技能伤害的技能上,可以使阿修罗的输出更加强大。 增加生存能力
1、下面是个人刷图型瞎子加点仅供参考:(60级,不过都是按等级加是可以****提升,不影响) 2、〖银落〗:1;如果你等级很高而且是短剑流建议不要学银落了,因为后期的英勇之类装备可能没有跳跃力,所以银落就是完全没有效果的) 3、〖格挡〗:1;完全是为了鬼印珠,但是瞎子为什么可以单刷遗迹,*可怕的冰瞎子不怕,抓住时机一个格挡地冰必没,"题外话红眼格挡满不好使" 4、〖上挑〗:5;出强制
阿修罗除了本体的状态外,有六天金刚和否天。但在*后一战中他和夜叉挨了一炮后都半残了,结果阿修罗的女儿密特拉给两个人放了一个回血大炮,阿修罗大暴走,爆出来一个和六天金刚特别像的状态,就是长了好多胳膊,像千手观音一样,之后胳膊又合体到本体上的两条胳膊上威力大增。我想应该是这个“千手观音”模式吧,如果不是那就是否天无疑 1、该游戏是PS3和XBOX360平台游戏。 2
1、在86版本的地下城与勇士中,阿修罗二期套装“暗影之怒”是不可以用金币购买的,它可以通过完成成就任务获得项链和鞋子,其他部位可以在副本哥布林王国、蠕动之城和兰蒂卢斯的鹰犬中随机获得(可以在装备词典中查询对应部位掉落分布)。也可以在NPC娜塔莉亚商店中,用异次元碎片来兑换,暗影之怒各部分所需异次元碎片见下图: 2、3件属*:[修罗邪光斩]蓄气时间减少 50* [修罗邪光斩]*大蓄气时大小+20*
在某个架空的世界,由工业化现代文明与精神宗教文明相融合组成的神国“Trust Rim”作为这个世界上**的**大国和文明中心,支配了这个世界。由被称作“神人类”的机械化人类作为上层阶级来支配下层的人类,形成了严格而文明的阶级社会。然而,这个世界中存在着让神人类也束手无策的问题。从大地的污*中产生了一种会**众神,人类以及其它生灵的魔物“降魔”。手无缚鸡之力的人类,整日被降魔的**所威胁