御龙在天职业 御龙在天各职业推荐和优缺点介绍
近战物攻系,技能伤害高,适合群体作战。 霸刀是一个近战物理伤害职业,有着不错的伤害,皮厚耐揍,群战能力非常的强适合在国战啊之类的混战中。当然因为是近战可以说是相当的害怕被风筝,灵活*不高。当然在人群中作战这个对于玩家的财力要求还是比较高的,不然刚进人群就躺了。 远程法攻系,羽扇职业在群攻中担任着辅助加输出的角色,如何花钱培养的话,后期是非常厉害的。 羽扇是远程法术,控制技能很足
虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏剑都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的*大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃*cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防,用这个技能多少能让他肉痛一下,其他的技能,并没有什么值得介绍的,很平庸,为了节省各位看官的宝贵时间,小的就不多做介绍了!
总结:剑这个职业相对来说,有点类似刺客,魔剑士,优点:法系攻击,爆击技,弱点:只能近身攻击!
作为物理攻击系职业,刀在输出上确实可谓*当一面,单从各职业同级武器的攻击上看,刀是**的。对与这个职业的定义,就如所有游戏的刀客一样(但御龙里的刀客,是长刀,就是关羽带的那样的刀),造型颇为霸气,尽显男儿气概,真可谓是气壮山河。目前已开放的技能里,个人感觉,刀的*大特色,有强大的***输出,定身冲锋技能也算是一大亮点,输出上让人还算让人满意,总体来说,注重攻击,防御上略显单薄,而且后继乏力,容易成为被**的对象。
总结:刀这个职业相对来说,普遍和其他游戏的刀一样。优点:攻击力,定身技弱点:防御略显薄弱。
一看枪字,我相信大家很自然会想到三国一代名将,对,那就是我们敬爱的赵云,作为物理系职业,枪的定位决非mt,30级8米远程攻击的强悍技能升上去之后,攻击力之强,足以撼天动地(同期全职业攻击输出**的技能,还是远程的,标枪选手?),强大的回血技能让人触目惊心,更有坚不可摧的金钟罩……对与枪这个职业,我只能说一个字形容,强!!!如果是二个字形容,真强!!!如果是三个字形容,非常强!!!(好了,有点跑题了,小小感慨了下。)枪的杰出代表人物,ayu花大仙,阿狂,……可以简单的说,枪在同级同装备上,单挑胜率是**的一个职业,能抗能打能踢能跑,*为**且牛B!
总结:枪这个职业,没什么好说的,强就一个字,我只说一次。(tx总策划大哥估计姓赵,无限热爱子龙老爷子)优点:攻防一体化弱点:暂无!硬要说有,那就是近身(有一个远程技能)!
三国神射手,当属黄忠黄老子是也,对,这个弓手的职业,操作简洁,技能单一,没有什么特别些的技能,没必要多做介绍,就是远程物理攻击罢了,弓适合大部分新手,虽然技能有用的少,但是弓是*省蓝的,这也算是一大亮点。
总结:弓就是简单的远程物理系,暂时没有什么技能可圈可点。优点:远程,省蓝。射程稍微远了一毫米。弱点:很中庸的职业,并无明显弱点。防护略显不足。
说到扇子,自然要想到大仙人猪哥靓了(诸葛亮)。作为mm*青睐的职业,扇子并不是所谓的奶妈型职业,**的一个加血技能,加满可以回血900多,但cd时间过长,还有2个状态技能可以给队友加,cd时间还是过长,且效果不明显,但是不得不说,扇子还是很强大滴,由于目前吃*的cd很长,做为法系攻击不弱的扇,多个900的回血,足以让自己多一条命。还有个减少*35伤害的防御*技能(虽然用它会掉蓝,且掉的很快,类似传奇的小**,起凡的徐庶那个盾),综合实力,相当之强!
总结:扇是远程法系攻击,输出并不比其他职业弱多少,偏重防护。优点:远程,比较能抗,有加血,可加状态。弱点:无明显弱点,
之所以要*后介绍仗系,是因为仗确实可以说是压轴*职业,做为*强大的法师*职业,也是目前玩的人*多的职业,仗的定位就是强大的法系dps,加攻击的状态2个,单体控制*减速技能1个(且威力相当强大),到了60级之后,2个40级群体技能加强版的技能,也是*领**,由于怪物的攻击基本属于物理系,大多数人基本是穿的物防装,法防相对薄弱,仗只要一套装备还过的去,输出之强大,足以震惊宇内,我相信2测大家被仗系杀的是*多的,而且通常是**,你基本没有还手余地!
总结:法系输出的终*dps,无冕之王的称号并非浪得虚名。偏重攻击。优点:远程,伤害输出高,攻击状态多,弱点:防御略显薄弱,可靠装备弥补。
银枪,俗称长枪,是御龙玩家中**的,也是**的MT,其以高防、高血、高速著称,是很多热血青年奋斗终身的究*职业。
关于银枪系的出装分两类:盾战出物防装,即全身穿物防套.兵战出双防装,即选择衣服和一个护手为法防,其他为物防,或者反之。
盾战的出装主要是为了*大限度的增加其物理防御力,使其能在与野外和副本BOSS对抗中处于优势,这样可能会使其在与法系职业对抗中处于劣势,但身为盾战,每次战役中所要面对的大都是近战职业,属物攻型;突破时,*多遇到的是敌方的弓手,其以超远距离射程,囤积在敌方后部,也为物攻型;两边敌方的法师,可以留给后续部队灭之,**不是很大。
兵战的出装多以双防为主,由于其无论是单P还是群战都以收割散人为主,遇到的职业各不相同。采用双防能*大限度保护自身存活率,凸显尖兵作用!
PS:这里建议大家在80级后转战银枪,因为,银枪的两个进阶技能在80级后才凸显其威力,前期的银枪实在没得玩,不管到那都是挨打的份,但一旦越过80级这条线,银枪就立即脱变为王者!仍你如何进攻或逃跑,都会死于长枪之下。无边的防御让你PK感觉是在打BOSS;犀利的伤害与追踪,让任何敌人都莫想逃出生还。
霸刀,又称狂刀,是一个高爆击,血高防厚的职业,物理攻击近战型,显着特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢.
衣服物防为主,法防为辅,其他右边的装备全部法防。
说明:物理系的远程攻击只有弓箭,而法术系有两个远程,所以把法防顶上去是必不可少的。
法杖是远程职业中的**高攻的职业,首先一个加攻击的辅助技能“祭北斗”,然后还有加攻击的被动技能,接着用“唤火”打他,然后是控制技能“冰心冷”不仅减少敌人移动速度4秒的时间而且攻击也很高,然后接着用“唤火”打。等到自己有危险的时候用相当于瞬间转移的“天星闪”,然后接着干他,**的**打怪好职业。
装备选择:物防为主,法防为辅。
也就是说,衣服选法防,其他装备选物防,护腕可一法防一物防。
不管是冰系还是火系,都有着很给力的伤害输出,所以这个职业非常热门,也导致了法杖的技能书、装备、马匹等等的价格很高,但是确实很给力,不是么。
神弓,俗称远程炮台,是御龙所有职业中攻击速度做快,攻击距离*远,脱离战斗*迅速的职业。物理攻击型,以高输出、**率、高闪避著称,是绝大多数玩家的**。下面就为大家详细解读《御龙在天》兵器谱之隐秘**——神弓
装备栏右侧除衣服外其他全部穿物防装备,衣服选择法防,以备法系职业攻击。
这套出装主要是出于对神弓在日常抢怪、刷副本、PK中的作用作出的评估。
作为远程炮台,其*大的威胁无非是同为远程炮台的神弓和近程冲锋的盾战,而这都属物攻型职业;而在平时刷怪、抢BOSS中神弓的速度是*快的,这样很容易**个受到怪物的攻击,而大多数怪都属物攻型.
一样是在FB中,神弓往往是队伍中拉BOSS放风筝的**,这也促使了神弓必须以物防为主,法防为辅!
PS:这里给大家提点练级建议,在游戏前期(即1—60级)由于**人口基数大,地图上刷怪的人巨多,强烈建议大家选择神弓,无论是做任务还是刷装备,他都是*犀利的,能将抢怪本事发挥到**,尤其是在人多怪密的地方,不组队,不锁技能,挂上军令,小范围自动打怪,这样你就会看见周围的怪全是你打的**下,而别人却帮你灭了它们,东西你捡,经验多拿,装备升级两不误,真是爽透了!
扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就*死你!
这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍.
装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。
右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)
因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御*好均衡一点,要不吃亏的还是自己。
六十级之前建议玩扇子,因为扇子的**技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力很爽的。
作为法术系中**一个既是魔法攻击,又是近战的一个职业,重剑可以这么说,单P没有打得过重剑的。高闪避,高重击,但是这也就凸显了另一个缺点——混战吃亏。因为重剑是近战的,尽管有疾飞燕可以快速接近目标,但是在众多远程的围攻下也显得相当吃力。
装备以法防为主毕竟法剑是近战,衣服选物防为主,法防为辅的装备,其他全法防。两个系的都这样.
属*点:物理系全加力量,法系全加智力,扇子的**系可以全加精神
采自:
近战物攻系,技能伤害高,适合群体作战。
霸刀是一个近战物理伤害职业,有着不错的伤害,皮厚耐揍,群战能力非常的强适合在国战啊之类的混战中。当然因为是近战可以说是相当的害怕被风筝,灵活*不高。当然在人群中作战这个对于玩家的财力要求还是比较高的,不然刚进人群就躺了。
远程法攻系,羽扇职业在群攻中担任着辅助加输出的角色,如何花钱培养的话,后期是非常厉害的。
羽扇是远程法术,控制技能很足,同时技能伤害也是非常的高,不管是副本还是PVP都有不错的表现。不过皮脆易死,这种职业一般来说对于装备的需求没有近战职业高,比较吃操作,相当合适平民玩家。
远程物理系,神弓职业有着高暴击高伤害,在国战中的优势比较明显,可以说是输出担当。
神弓是*推荐的职业,拥有高伤害,超远的射程,爆发也很高,同时非常的灵活,即使没有好装备在战场上收割人头也是杠杠的。
近战法攻系,拥有着较高的法术伤害,因为他是近战职业,可以在短距离短时间内给予敌人高伤害。
5、总的来说霸刀是一个近战物理攻击型的职业,高攻击高血量。羽扇在御龙在天手游中是属于远程法术攻击职业,在PK中感觉会比较好用。神弓在御龙在天手游中属于远战物理攻击型的。重剑属于近战法术攻击型的职业,拥有高重击伤害,可以进行中距离作战。
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近战物攻系,技能伤害高,适合群体作战。 霸刀是一个近战物理伤害职业,有着不错的伤害,皮厚耐揍,群战能力非常的强适合在国战啊之类的混战中。当然因为是近战可以说是相当的害怕被风筝,灵活*不高。当然在人群中作战这个对于玩家的财力要求还是比较高的,不然刚进人群就躺了。 远程法攻系,羽扇职业在群攻中担任着辅助加输出的角色,如何花钱培养的话,后期是非常厉害的。 羽扇是远程法术,控制技能很足
1、(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。) 2、不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。) 3、不点(*价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?) 4、满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备) 5、画地为牢
1、本教程为大家介绍一下御龙在天羽扇系技能加点,希望对大家有帮助。 2、扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就*死你! 3、这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍。 4、**策:1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的
1、请问是**羽扇,还是诅咒羽扇? 2、**扇子,属*点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成 3、诅咒扇子,属*点全加智力,提高自身法术攻击 4、水策:1点/满(**系作为技能前置/诅咒系点满,**啊**→_→) 5、宁静致远:满/不点(被动技,**系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成) 6、定军策:满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能) 7
1、琴棋书画,无一不晓,诗词歌赋,样样精通。蔡文姬虽为一介弱女子,却依然能够名留青史,其不凡才气实在令人刮目相看。 2、身为研究生才女的黄子真,不但人美,并且*学,作为蔡文姬的扮演者再合适不过。文之才女蔡文姬,带你体验烽烟四起群雄逐鹿之乱世,续写三国不朽史诗,尽在腾讯**国战网游御龙在天。 3、曹婴天资出众,智勇双全,英姿飒爽,不让须眉。谁说女子不如男?谁说只有男人可以争霸天下?骑马弯弓
近战物攻系,技能伤害高,适合群体作战。 霸刀是一个近战物理伤害职业,有着不错的伤害,皮厚耐揍,群战能力非常的强适合在国战啊之类的混战中。当然因为是近战可以说是相当的害怕被风筝,灵活*不高。当然在人群中作战这个对于玩家的财力要求还是比较高的,不然刚进人群就躺了。 远程法攻系,羽扇职业在群攻中担任着辅助加输出的角色,如何花钱培养的话,后期是非常厉害的。 羽扇是远程法术,控制技能很足
1、1技能加点:如果你长期玩,喜欢单杀,升级速度快,选择全能加点前期,只要点满覆海枪,追心刺,生如朝露,驭神骏全部点满13。80级前这些是必备的,后期还要洗三次属*点,这是必然的等级原因: 2、中平枪:满,基础技能加满为了提高后面的技能攻击力加成。 3、驭神骏:优先加满,这个不用说银枪两大神技之一,**逃跑全靠他。 4、生如朝露:满,buff技能恢复hp,刷副本pk时都有非常大作用
虽然我很纠结,但不得不提一点,基本上的游戏剑都是物理攻击,但御龙在天是相当之有特色,剑是法术攻击,也就是说,这个职业粗略的说,是近身法师,也就是所谓的魔剑士,造型相当飘逸出尘,尽显一代侠客风采,目前已开放的技能里,个人感觉,剑的*大特色,就是爆击高,有个加爆击的技能,还有个流血的技能,也可以算是一大亮点,虽然威力确实不怎么样,但是他是强制伤害,御龙吃*cd是很长的,如果你攻击低,破不了人家的防
1、你知道的日常任务,全部都做完加的经验不少哦,记得日常任务的鸡毛和军需任务国王发布之后再做,因为这个是有经验加成的。军需的话可以换车可以投保(换车需要换镖令,投保需要银子),这两个经验都不少 2、每日任务做完之后你可以去挂机,挂机刷怪的话记得吃经验丹,挂机经验也不少,前提是你需要找一个给力的队伍,*好是全部都是远攻职业的(挂机弓箭很给力) 3
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