过山车大亨2秘籍 所有秘技或秘籍是什么

在过山车大亨3 EPIC版中,玩家们可以通过输入特定的秘籍代码来获取特殊的游戏效果。以下是一些官方的秘籍代码供玩家们使用:

1. motherlode:这个代码可以立即增加50,000的游戏**,让玩家们在游戏初期就有足够的**来建设自己的游乐园。

2. kaching:这个代码可以立即增加1,000的游戏**,虽然不如motherlode增加的**多,但也可以在关键时刻帮助玩家们度过难关。

3. guest.h***iness.increase_all:这个代码可以提高所有游客的快乐度,让游客们在游乐园中度过一个愉快的时光。

4. guest.hunger.decrease_all:这个代码可以降低所有游客的饥饿度,让他们更愿意在游乐园中消费。

以上这些秘籍代码可以在游戏中按下“~”键打开控制台后输入,玩家们可以根据自己的需要选择不同的代码来获取不同的游戏效果。

需要注意的是,使用秘籍代码可能会影响游戏的平衡*和挑战*,因此建议玩家们在完成游戏的主要任务或挑战后再使用秘籍代码来进行一些额外的尝试和探索。

总之,过山车大亨3 EPIC版的玩家们可以通过输入官方提供的秘籍代码来获取更多的游戏**和特殊的游戏效果,让自己的游乐园更加繁荣和有趣。

在过山车大亨3游戏中,你可以通过修改游客的名字来开启各种有趣的秘籍状态。以下是部分名称对应的秘籍效果:

将游客名字改为"John D Rockefeller",你将获得10000元的额外金钱。

使用"Chris Sawyer"的名字,游客会快乐地跳跃,为场景增添趣味。

将游客设为"Atari",所有游客会大笑,营造欢乐的氛围。

对于"John Wardley",你可以解锁**设施的建造高度限制,无拘无束地设计。

过山车大亨2秘籍 所有秘技或秘籍是什么选择"Jon Roach",你将能够建造所有原本无法乘坐的设施,增加游戏的多样*。

使用"Guido Fawkes"的名字,可以开启**的高级烟火编辑器,提升视觉效果。

"Sam Denney"让你能够建造所有可搭乘的设施,满足不同的游客需求。

选择"Frontier",所有的设施将具有更强的耐久*,不易损坏。

选择"James Hunt",你将获得一辆四轮马车,增加运输便利。

"D Lean"开启飞行摄影机编辑路线,让设计更具创意。

"Mouse"会让所有游客向下看地面,视角**。

"ATI Tech"加快人物移动速度,提升游戏节奏。

"Make Me Sick"让游客呕吐生病,增加游戏的挑战*。

"Jonny Watts"让你从游客视角观察世界,感受别样体验。

"Atomic"增加设施毁坏的威力,但也会带来危险。

"Isambard Kingdom Brunel"可以训练员工,降低员工辞职率。

"David Braben"解锁无限的喷射速度或链条速度,提升过山车体验。

"Jon Roach"让游客能尽情体验所有游乐设施。

"Sam Denney"确保所有游客在离开前都会乘坐过山车,增加游玩率。

通过这些名字,你可以调整游戏的各个方面,从金钱管理到游玩体验,都能得到**的改变。记得在游戏过程中尝试不同的名字,丰富你的过山车大亨3之旅。

《过山车大亨3》比起1、2代来,*出色的地方莫过于它的真3D画面引擎。在游戏中,你可以把视野想象成你能够全权控制的电视或摄影机,它的拍摄视野范围可以通过按住鼠标右键移动,也可以通过按住中键/滚轮自由缩放旋转。如果你的鼠标没有中键,同时按住左右键不放也可以达到旋转视野的效果,但缩放就必须依靠键盘上的Page Up或Page Down键了。而**人称视角这一新要素的加入更是令游戏充满临场感。你可以坐在任何**设施上,象一名游客一样享受你建设的公园。

1、1.辅助游乐设施:虽然游戏中重点要让我们建设的只是一种叫做“过山车”的游乐设施,但是在一个综合的大型游乐场内当然不能只有过山车。其它的一些游乐设施诸如“滑梯”、“旋转**”、“摩天轮”、“激流勇进”等等也要在游乐场中适当地加以安排,但是你要记住,它们并不是你盈利的主要工具。游乐场的收入主要是通过公园门票以及过山车门票获得,因为如果你的游乐场的确是**水平(或者说你的过山车设计水平**),那么你就可以大幅度地提高这两种门票的价格,而游客们仍然会乐此不疲、心甘情愿地为你花掉他们口袋中所有的钱。而那些辅助设施的门票你却不能随便涨价,否则根本没有人会玩。它们的作用只是为了让你的园子不至于太单调,另外,当你的过山车发生了故障在检修停运期间,或者你的过山车生意火爆、不少人根本排不上队时,仍然让你的顾客有得玩。因此,在游戏的前几关------你的游乐场规模相对不大而你的**又比较少的情况下,这样的辅助设施千万不要修建的过多,否则你连成本都收不回来。比如在**关,建造一个滑梯和一个旋转**就足够了,剩下的钱和精力你就好好设计你的过山车吧。

2、辅助设施的修建一般选择游戏为你提供的现成模型即可,其实大部分类型的辅助设置也只有现成模型可选。需要注意的是,设施修好后,不要忘记定价(游戏中设施的默认定价一般是免费!),定价的标准我在后面会讲。另外也不要忘了通过点击窗口上的绿灯把它们及时开通,否则它们只是一堆不挣钱、没人玩的摆设。

3、辅助设施的种类并不是一成不变的,随着游戏时间的投入,你的研究部门会不断地为你研制出可供选用的**设备。当然这也包括过山车:游戏初期可供你选用的过山车类型只有两种,随着游戏的不断进行,**过山车会不断被研制出来。品种的更新其实就是材料与结构的更新,这意味着你可以获得更大的设计自由度,比如增加轨道的旋转角度、爬坡度等等,使你天马行空的创意能够*大限度地得以实现。所幸的是,**设施的研制工作不用你操一点心,你只需要经常打开“建设”窗口看一看有没有新设施可供选用就行了,因为这一切都是“研究部门”或者说是游戏本身自动为你安排的。

4、2.生活设施:游乐场中光有游乐设施还不够,你还必须增加一些生活设施,比如餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店等等。这些设施你也不用自己操心建造,从相应库中直接选用现成模型即可。你所需要操心的,只是怎样合理布置这些设施的位置,以及选择设施的类型、数量。一般来说,游乐场中每增加一个过山车,都应该开设一个餐厅、饮料厅、糖果店、洗手间。要注意把它们安排在过山车出入口附近,而且一定要路路相通,因为这里一般是客人云集的地方。礼品店应该安排在游乐园的入口处,而且只需要一间即可。从礼品店中,客人可以买到雨伞、导游图等许多有用的东西,提高游乐场的声誉。(买了这些东西,可以避免游客迷路或是淋雨,他们自然是高兴啦!)不过,游戏开始时,是没有礼品店的,需要经过一段时间后,由研究部门为你设计出来。

5、3.规划布*:各种游乐设施以及生活设施选定后,怎样合理地把它们布置在游乐园的场地中也是你要认真考虑的问题。在游乐场建设初期,你可以先在大门附近快速安排几个造价不高的小型游乐设施(如滑梯、旋转**等),开放它们,同时还要开放游乐场大门;先把游客们放进来并使得他们能够开始玩耍,这时你便可以开始在大门口附近紧挨着这些辅助设施的地方建造你的过山车。过山车一定要建在游乐场大门附近,这是保证客流的基本原则。过山车建好并开通后,你可以在其周围建设生活设施,然后根据需要再在过山车后面建设其他游乐设施。

6、4.道路:此外还要注意的就是道路的修建。道路是游客们通向各种设施的基本保证,没有路游客们是根本无法走到任何设施附近的。每一种设施建成后,在开通之前先要把路修好。修路的原则是尽量平直不要乱拐,否则游客们绕来绕去很容易迷路。在游客云集的地方比如过山车入口附近,路面要加宽(修两条并排的单线路),这样可以减少治安问题。*终游乐场建好后,要保证从正门入口处的主干道可以通向园中任何一个设施,而且各个设施之间彼此都要相通。游乐设施的进、出口也要直接用路相连,这样可以为你增加许多回头客!

7、另外,每一个游乐设施的入口处都必须修建一条排队通道,这也属于道路建设的一部分。修建排队通道的原则是:尽量走直线,避免拐弯。势必要拐时,也要拐大弯,不要拐死弯。而且在弯角处还应该种植一两棵树木,这样可以提高游客的“快乐度”。排队通道的长度也有讲究:太短容易造成设施的上座率不足,太长又会使排队等待的游客们产生烦躁心理。所以你需要在游戏中根据设施的实际上座率情况及时调整通道的长度--------短了可以加几节,长了则可以通过鼠标右键点击多余的通道拆除之。

《过山车大亨3》比起1、2代来,*出色的地方莫过于它的真3D画面引擎。在游戏中,你可以把视野想象成你能够全权控制的电视或摄影机,它的拍摄视野范围可以通过按住鼠标右键移动,也可以通过按住中键/滚轮自由缩放旋转。

如果你的鼠标没有中键,同时按住左右键不放也可以达到旋转视野的效果,但缩放就必须依靠键盘上的Page Up或Page Down键了。

而**人称视角这一新要素的加入会令游戏充满临场感。你可以坐在任何**设施上,象一名游客一样享受你建设的公园。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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