dota敌法师出装 DOTA中敌法师应该怎么出装
1、敌法师出门装树之祭祀、***膏、铁树枝干和圆盾,圆盾对于近战英雄在前期对线的时候很好用,铁树枝干搭配树之祭祀可以让敌法师**上有着很好的属*与恢复能力,线上续航能力增强了,更容易**上补刀发育。这些恢复道具也是大部分英雄的出门装备。 2、敌法师在中期的时候,可以出动力鞋、狂战斧和魔杖,对线不好受可以将狂战斧转为先锋盾,增加血量并格挡伤害;狂战斧的出装可以跟敌法师闪烁技能配合
要*练的掌握微操,成为一个真正的高手下面的知识是你必备的。
在普通对战中,微操就是如何控制你的英雄和**。在DotA中,这是衡量你能力的决定*的部分。我希望我的帖子——即使只是稍许——能够帮助你提高你的微操。
我意识到这篇帖子又将是洋洋洒洒,不过我坚信其中包含的知识是值得一读的,即使你可能不完全认同。
所谓的FARM,就是杀怪,想要拿到钱的话,你必须用你自己的手去了结敌人
有3种方法可以让你拿LASTHIT(*后一下,请允许我用LH来表示)
1.就让你的英雄自己去打,看运气
2.一边打一边看清楚,算好血量去打*后一下
3.在目标旁边来回走动或者猛按S(后者不适合火枪这种攻击动画奇短的),直到你能**它的时候让你的英雄自动攻击
**不要使用**种方法,这是你在DotA中需要学习的**也是*重要的一课——当你面对一个意识良好的对手时,他会把你压到没钱没级还随时可能丢命
第二还是第三种其实没什么大关系,完全是个人喜好问题。就我个人来说,我喜欢第三种(我也是)。为什么呢?一,这么做的话,可以让战斗推进到靠近本方的地点,降低被GANKING(被几个人埋伏)的危险;二,如果你旁边有个会玩的队友,你用第二种而他用第三种,那他会抢走绝大多数的钱,和他都用第三种的话,那机会55开。当然,这两种都很好,只要你经验足够。
抢LH时候要注意,远程小兵对对方小兵所造成的伤害要比近身兵多很多(穿刺对无甲的加成),所以,要留意。
ALT是你的好朋友(两手加两只脚都举起来赞成),按住ALT,你能看到屏幕中每个生物的血量,这是你抢LH的必修课之一(另个作用是找幻影刺客)(另,有时候按ALT,几个兵的血会叠在一起,这个时候就只能把鼠标移上去直接看血条了)
有伤害加成法球技能的英雄,比如骨弓BONE的火箭、死灵飞龙的超度、沉默术士的智慧之刃,手动使用他们,这会让你拿起LH更得心应手(也比一直开着节约魔)
然后,你得*悉你使用的英雄的攻击动画和基础攻击。这是什么意思?比如秀逗魔导士、巫医,他们在攻击之前,都有个挥手的动作,这个就是攻击动画,所以你在攻击时,得算好提前量。而像火枪这种,基本你点了他就打,那你就只需要留意兵的血就可以了。
基础攻击越高,你在拿LH时候所必须掌握的血量分寸就越宽松(就像前面说的,没灵魂的影魔要操作,+了60的影魔就清闲了)
如果你的英雄攻击弹道比较慢(像冰女的,那光要飞好一会),那尽量靠近你要打的兵再来回移动或者猛按S,反之,如果你的英雄弹道非常快,火枪吧,那就把距离拉开远点(后半部分不同意,我的火枪经常也跑前面去的,,还能顺便压制)
当你在己方的塔下时,你可能会发现它太猛了!几乎扫平所有的兵而你却一个都捞不到。当然,如果你经验足够丰富,你还是能发现有时候塔会把兵打成死血,这时候你就可以堂而皇之的拿下LH。关于这个,你需要把塔当成攻击力比较猛的远程小兵,也去计算它对敌人的伤害,同时也需要你有良好的操作技巧(我一直认为在塔手里能拿到多少兵直接体现了该玩家的水平)
首先你需要练好LH技巧,这是下面这个部分的基础。所谓反补,就是按键盘A然后点鼠标左键攻击己方死血的小兵(低于半血才能A,塔要低于10*血),由自己消灭他们,这样,敌人英雄无法**我方士兵,得不到钱,甚至就连经验也拿不到。成功的A死小兵的话,你将不会看到兵死后应该有的身上冒钱的动画效果。
如果兵没到半血,那你是A不了的,触发只会让你移动到兵的附近然后傻傻的站住,当你到达自己的线上开始练级打钱时,你将会面对怎样一个对手呢?他会怎样打钱呢?自动攻击?狂按S?来回跑?甚至根本不打钱纯吸经验?抑或他也想A自己兵,那他做得又如何呢?这许多,你应该能在2~3波兵里就判断出来。
如果他是直接A地板攻击的,那当他不存在,哦,不,对不起,当他是个小兵,就是攻击力稍微高点罢了,你应该能让他一毛都捞不到;至于那些只想吸经验的家伙,跑到对方的兵身后去吧,,把他逼的远远的,连经验也拿不到。
如果他和你在做同样的事,那就是一场操作的较量了,远程英雄会占一定的优势,但*主要的还是操作水平(扯,远程的那是决定*优势),你需要判断他能做出多少伤害,如果对手试图拿一个LH而你确定他的这下攻击杀不死这个兵,那紧跟着他打出自己的攻击,大概就是这样。
巫妖的祭祀和团的转化之类的技能可以让己方的兵人间蒸发,这种技能可能的话,冷却一到就使用,这样你可以让敌人拿到*少的经验。
有几个英雄特别注意:屠夫,A死兵能够增加力量;影魔,A死兵能够增加2点攻击;血魔,A死兵能够回血。当你用这些英雄时就需要比平时更加注意。
当塔的血在10*以下时,你就可以A塔了,要知道,一个塔值37X~52X,所以你得确保敌人拿不到这笔额外的钱。你当然希望这时候敌人会乖乖的退出视野,让你慢慢A塔,但绝大部分敌人都会拼了老命上来抢塔,这个时候,你只能在塔周围来回走动,看情况打*后一击,略尽人事了。
所谓压制,就是对对方英雄造成伤害,让他回家泡温泉,或者让他更老实一点(自己就可以过的更滋润点),结果就是他同时丢失了钱和级
有一点要强调,如果你是直接点对方英雄强攻,那附近所有敌方的塔/兵都会立刻调转枪口,一致扁你,若是你有法球效果技能(火箭/冰箭之类),手动用热键来使用它们,这却是不会引发这个防御体制。
所以,这就是远程英雄天生的优势,他们可以安全的打你一下,然后退后,如果你是近战英雄,那你一点办法也没有,安心的拿LH吧,甚至就躲远点吸吸经验算了。
如果,你实在憋不下这口气,无论如何都要摸对方两下的话,记得,不要直接点对方英雄,而是点他附近的空地,等你能够打到他了再点击他,你也不想走过去的路上被对方小兵夹道欢迎吧。
如果你的英雄没有回血型技能,那么一个ROR(店里375块,每秒回血2的)是你的必须品,当然,瓶装深蓝*水也是,这对你可怜的早期反压制多少会有些助益。
如果你在自己塔的射程里,那放开胆子尽量打对方吧!如果他想反击你,那他会立马被塔打成蜂窝的!
技能的使用完~全不会吸引兵来打你,所以,像霜星啊,弧型闪电这种技能,多放放吧。
如果双方都是远程英雄,那当他凑上来想摸你的时候,你也别客气,回摸,如果这时你退后,那他以后会变本加厉的,恩,要以牙还牙,以眼还眼,不是么?
法球效果技能(冰,火箭等),手动使用它们,按热键,点击对方英雄,在魔兽中,如此发动攻击被认为是使用技能,因此不会引起小兵的注意,你要是开了自动使用然后A对方,恩,找打。
另外,不要过分专注于压制(恩,有很多人用了远程压我近战就忘记这点,这时我就自己偷笑),不要因为压制而把自己打钱给耽搁了。没错,压制的确是很重要,但是呢,你要知道,有了钱,买东西,这对你自身的发展更重要。
如果你被压制的很惨,那就买些回血的东西,然后躲在己方小兵的身后,如果对方想要攻击你,那他就会吸引小兵的注意,他会受到比你更严重的伤害。
如果,你被压制的几乎是根本抬不起头,再者,根本就不是公平的对决(比如狗对火枪、沉默术士之类的),叫个队友来把他给GANG了,或者直接申请换线是比较好的做法。。
反过来,如果你是早期强力压制型英雄,像巫妖、众神之王,你大可大摇大摆的走到对方兵的身后去,对着敌人英雄放技能(还是很危险的,小朋友不要模仿),基本所有的玩家都会识趣的退后,这么做,你连A兵的力气都省了,因为对方都在远处龟塔呢。
技能是力量!技能是朋友!技能是生命!(-_,-这段话的出处不可考)对智力英雄来说是如此,不过对于力量和敏捷英雄来说,技能也不是放在那给你看的,是否能够合理利用技能,那是两个完全不同的境界。
强力伤害魔法(就是平常说的NUKE),通常智力型英雄多半会有一两个,这要配合高法力回复速度来多多使用,如果是能够打击多个单位的,那么调整好位置,尽可能的同时击中多个目标也是进修课程之一,另外,*好的目标就是那些没有回血能力的(不带ROR或者纯净蓝水的)
魔满的时候就用技能吧,免得法力恢复就浪费了,但是,如果你是必须要连招才有意义的角色(比如秀逗),魔不满很有可能就连不上的话,那还是留魔,看准机会一个连招(COMBO)直接拿个人头比较好。
范围*技能(AOE,AREAOFEFFECT),像秀逗(还是叫LINA了,打起来麻烦,作者也很喜欢拿她作例子)的光之箭,受折磨的灵魂(老鹿)的撕裂大地,你该把技能放在对方英雄的后面,因为这些技能的启动都会有一些延迟时间,而对方也会尝试去躲避你的攻击,当对方英雄在你技能的攻击范围之内时,他的身体会变成绿色。
拥有多个行动妨碍技能(DISABLE)的角色,如恶魔巫师LION,或是冰晶室女CM,当你决定出击的时候,确保当你**个技能效果消失前的瞬间,使用第二个。比如CM,你先用冰牢定住对手,这时你不该直接接霜星,而应该打两下,当冰牢消失时候霜星,这样敌人只能缓慢的移动,再追打两下,就是一个人头。
之所以这么做是为了不浪费**个DISABLE的作用。还是CM的例子,如果你冰牢了直接霜星,那对方从冰牢出来后,就是正常移动速度,说不定就给他一丝血跑了。
某些随机目标的技能,比如月之骑士Luna的月蚀,剑圣Jugg的无敌斩,这些都是会随机对附近的目标攻击的,就是说会打在小兵身上从而浪费了你的技能,你应该试图靠近敌人,但不攻击,废柴便会下意识的朝后跑,好了,他离开小兵了,**他吧(也可以把自己弄成死血,装做逃跑引他过来),可惜,有一定经验的玩家在面对这些角色的时候总是和小兵黏的很牢。
千~万~不要用大招去拆小兵,用沙王SandKing的地震去震兵是很爽没错,但你更应该把它用在对方英雄的身上。小兵嘛,用普通技能就可以了(我的意见是普通技能都不要用,不知道什么时候会被埋伏,我用赏金猎人时候就经常有人被我偷袭了却没技能反抗),或者更好的做法是只用普通攻击来拿钱。那么,如果你真的是非常非常非常非常的需要钱,而且你能确定,对方不会在你用掉了大招之后的10秒开始强推中路,那那你自己看着办吧。
上面那一段里的大招不包括老鹿的脉冲新星(随用随开),还有先知的自然之怒(本来就是给你打钱用的,冷却一到就用)。
然后是热键,一只手把DOTA玩的好,那是**不可能的(对正常人来说,你要能做到什么3机枪杀3地刺那我没话说,不然就少装帅),你必须*悉你使用英雄的技能快捷键,像全领域静默、末日、法力流失这种技能,对时机的把握都非常重要(对任何英雄都重要,对BONE这样的NOOB英雄来说都是如此,别人家一个风暴之锤飞过来你还在慢慢的找风步的图标,那死吧)。
你可以用按住“SHIFT”的方法来使用连招,比如说屠夫,你可以按住SHIFT,然后肉钩,再点对方英雄用肢解,这样你的屠夫就会在钩住对方后直接咬住对方(没钩到的话就会自己一路跑过去咬-_-),用这个的时候还要记得先把腐烂开好,不然中途开启腐烂等同于另外使用一个技能,会让连招强制终止。
当然,用得不好会适得其反,**下失手了,但后面的技能却还是会继续用出去,浪费魔浪费技能冷却不说还全身都是破绽,这时你应该迅速的做一个其他指令,通常的作法是随便点个地方,让你的英雄移动一下就好了。SHIFT连招的确很强,但是那需要大量,应该说是海量的练习,才能真正应用到实战中去。
小地图是在屏幕*左下角的窗口,它会对战场做一个大概的描述,自始至终,你得留个心眼在那(对于打过MEELE普通对战的人来说应该不难)
敌我颜色有两种显示方式:1是**颜色,每个玩家在小地图上都会有自己的颜色,自己为纯白色;2是阵营颜色,在DOTA里,用这种方式,则只有红绿两种颜色,当然,自己的单位仍然是白色。
地形显示,当你玩DOTA很多,对地形了如指掌后,你可以关闭地形显示,这会让小地图上单位的位置更加容易分辨(但是我不建议关掉,因为记忆还是有差错的,一个悬崖在关闭了地形的小地图上你是发觉不了它的存在的)
如果某个敌方英雄(或某几个)在小地图上消失了,告诉你的队友,这可能保全你队友的生命,反过来,队友适时的提醒也会保护你免遭GANKING,所以,多按住ALT点鼠标左键在小地图上打标记(也别照死里按,很烦的,点一下可以了)
英雄的点在小地图上要远远大于普通士兵,很容易分辨
过度的作小标记是神经衰弱的表现之一,你只需要点出值得注意的东西就行了,比如对方的英雄、河道里的神符、或是多到足以推掉你们塔的小兵之类的,别什么“挖~那有个吃了双倍伤害的地精工程师~”,你见鬼去吧
那些你经常要用到的道具,比如风杖(EUL的神圣法杖),羊刀(GUNSIOO的**镰刀),DAGON之神力,把它们放在靠上面的格子,这样你点选使用的时候可以少那么零点几秒。
你也可以用小键盘,不过确定你NUMLOCK的灯亮着。用鼠标还是小键盘取决于个人喜好(我用小键盘,常用道具放在左中4的位置上)。
点金手这个道具,冷却一到立刻就使用,这可以让你*到更多的钱,另外一点,就是用它来点高等级的怪,比点普通的兵要得到更多的钱。
不要随便去**灵书召唤出来的蓝色的那个,虽然它的钱是很多,有100,但**它的单位会按照书的等级受到200/400/600的伤害,三思。
控制多个单位在DOTA里并不多见,但是有必要的话还是*悉一下。
要从一个队伍里选出单*某个单位,双击屏幕正下方计分屏中该单位的头像。
用TAB可以在你的编队中选出主要操作部队类型(效果等同于单击头像),就是同时选取所有和你所点部队相同类型的单位。
英雄有默认的热键F1(我还是编成1的)
某些召唤出来的兵,比如死灵飞龙的怨灵、先知的树人、谜团的精神体,它们都会给敌人带去钱和经验,所以快死的时候把它拉回来,当然,你自己A掉也可以。
1、其实有2种习惯,一种就是按A键点人,还一种就是直接点人。看视频里面大神们一般都是用A键补兵的。
2、你自己试过就知道按A键点人稳定*强一点,因为按A键点人会出现一个小圈圈,只有你点到对方人或者小兵的时候那个攻击才会发出去,这样不至于说你点歪了就会往前走的情况,而如果你是直接点人的话,万一没点准(很经常的,特别是一堆兵挤在一起要补一个兵很容易点外了)就会出现往前走,这时有可能就被对方抓住机会,像被老牛封在外头什么的。
3、但是按A键补兵也不是**的,因为这个要求你的手速稍微高点,而且要准,屏幕小的话那个圈圈也小,不容易圈住兵。
4、现在分两种情况,一种是补兵一种是跟人对位。现在说补兵,其实我以前是直接点人的,后来不知道怎么的变成了按A键的。这两种其实差别不是很大,看习惯了。补兵主要看节奏,只要多联系多*悉各个英雄的补刀习惯就可以做到百分之八九十的成功率。其实补刀的时候还有一种就是按S键,这些都是靠练习来达到搞补刀率。
5、现在说下跟人对位,点人这个应该用A键比较好,就是免得出现往前走的情况。点人不要一直不停的点,一般在对位的时候应该是点一下走一步,因为点人会吸引小兵的仇恨,而在前期这个小兵**是很痛的。而像小黑和骨弓有火球效果的话用火球点人是不会吸引小兵仇恨。
6、基本操作都是在慢慢的联系中*悉的,每个人都是在被*中成长,玩得多了你自然就不会担心这些基本操作了。那个时候你要注意的就变成如何打团战,怎么提高意识了。
7、说这么多希望对你有帮助,如果还有什么不懂的可以继续问
1、复仇之魂,定位是辅助,出门买个J,即使你这把在腿,别人也不好意思说你。
2、装备就是,鞋子,魔棒,眼,转假腿(相位),眼,护腕(转战鼓),眼。还有钱就出1200的精气之球转A杖。
3、幽鬼,定位是后期。因为你是初学者。所以出门买个补刀斧,轻轻松松一百补,吃树*膏,三树枝自不必说。然后线上打出875,转先锋盾。然后补鞋子,补魔棒。*后就是憋辉耀了,辉耀一出,谁与争锋。
4、敌法师。定位是后期。出门带个圆盾。三树枝,要搞吃树。然后买875,看情况出先锋盾还是直接出狂战。然后假腿,祭品。到处刷钱。线上野区。这样你就是大富翁了。就出分身斧,蝴蝶,龙芯什么的。
5、遗忘法师,定位中期带节奏。出门一智力斗篷,三树枝,一吃树一*膏,600买魔瓶,控F,出鞋子,鞋子好了出秘法鞋,然后转梅肯,然后憋羊刀。
6、法师基本上都*好出个梅肯,然后就是羊刀,辅助就是出辅助装备,例如推推,战鼓,绿帐之类的。后期就是蝴蝶(所有敏捷后期),狂战(虚空,幻影刺客,敌法师等),辉耀(幽鬼,蚂蚁,德鲁伊等)之类的。
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1、敌法师出门装树之祭祀、***膏、铁树枝干和圆盾,圆盾对于近战英雄在前期对线的时候很好用,铁树枝干搭配树之祭祀可以让敌法师**上有着很好的属*与恢复能力,线上续航能力增强了,更容易**上补刀发育。这些恢复道具也是大部分英雄的出门装备。 2、敌法师在中期的时候,可以出动力鞋、狂战斧和魔杖,对线不好受可以将狂战斧转为先锋盾,增加血量并格挡伤害;狂战斧的出装可以跟敌法师闪烁技能配合
敌法师,AM,模型是原来对战里的恶魔猎手DH。敌法师,顾名思义,其技能是针对对方的强力法师。不过他是个后期,前期很考验补刀基本功和打钱意识,还要尽量少被对方抓,虽然初学者中很多人喜欢用,但是这个英雄其实不适合初学者,很容易**成鬼 1、在Dota这款游戏中,敌法师和灵魂守卫都是非常强大的英雄,他们各自都有**的技能和特点,难以简单地判断谁更厉害。这需要结合具体的游戏*势
1.被塔攻击时a自己的兵(只要有这个动作就好,不管兵是满血还是红血)。 2.家里抢购东西的时候用快截键,比如出门时大家抢树脂时你按s,根据可靠情报,抢东西时*快的是用快截键,其次是用鼠标买,*慢的是鼠标和快截键一起点。 3.并不是所有让你发生位移的技能都能打断你的施法,tp等,比如屠夫的钩子。 4.如果你为出了吹风想对付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你们人群中
dota改键精灵是一款专门用于魔兽争霸游戏中各种按键,快捷键修改的dota改键工具,多种方案可供选择,自定义包裹快捷键、技能快捷键、2键合一、3键合一等。 3.共有26个方案,要保存此方案请按保存键 4.设置完毕进入游戏,程序开始运行 6.游戏中要换方案请按Ctrl+Shift+(A-Z)切换 7.按一次HOME键打开已方血条,按一次END键打开敌人血条,再按一次关闭 8
dota改键精灵是一款专门用于魔兽争霸游戏中各种按键,快捷键修改的dota改键工具,多种方案可供选择,自定义包裹快捷键、技能快捷键、2键合一、3键合一等。 3.共有26个方案,要保存此方案请按保存键 4.设置完毕进入游戏,程序开始运行 6.游戏中要换方案请按Ctrl+Shift+(A-Z)切换 7.按一次HOME键打开已方血条,按一次END键打开敌人血条,再按一次关闭 8
1、父王这个英雄是dota几大肉盾之一,所以不要妄想用它打输出,听好,斧王出门:两拳套,一吃树一大*,初期混线,线上压力大,一分钟后打野,别急着断兵,有人爱扯淡,**断兵,有点常识意识的人就抓死他拿一血,所以听哥一句,**后出了圆盾再断兵,现在全dota都防斧王断兵,所以这就要求你有*好的意识,一旦小地图上少人了,马上绕树林,血不多了就别**了,回家,回家前吃完树和*,前期斧王就是这么悲剧
Essifation旳远古祭祀〔吃树〕-80 早在6.27版本以前,吃树就已经是非常适合斧王旳装备了,因为斧王在初期就会频繁旳吸引敌人。会被打断旳*水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树接着回头拼掉敌人是斧王常做旳事情。 这里要注意旳是在LV5之时伱获得旳是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能*大限度旳限制敌人,从而**他们。否则头有2级旳狂战士之吼很不够威力
将肉山巢*移入上路强化神符地点附近的全新区域。 肉山生命值从8000点减少至5500点 肉山生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点 肉山护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点 增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲) 双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
dota是一个起点较高的竞技游戏。新手初次接触,需要*悉所有的英雄技能。了解技能释放的时间,cd时间以及魔法消耗,这对杀敌和逃生有着十分重要的作用。 在dota里面是可以正补和反补的。正补就是正常的**敌方小兵,反补就是**自己一方的残血小兵。需要注意的是当己方小兵血量少于30*的时候才可以反补掉。补刀是对线的基本操作,这有利于金钱的积累和等级的提升,压制对面英雄,减小击杀敌方英雄难度
骷髅王,个人认为也不适合新人使用。那些推荐骷髅王的,都是因为他有个重生技能,还有个无脑锤。但是大家想过没有,新手骷髅王?怎么打钱?没钱怎么出装备?你们都指望新手一上来就20分钟假腿疯狂双护腕?怎么可能?那么打出足以自保的装备要多少时间?就靠新手骷髅那种不稳定的补刀?在说搞笑话剧吧? 至于那个说火枪手的,我都没力气骂你,新手就用火枪?全屏嘲讽脸?您是不是生下来的时候脐带没剪断缠到脑子里去了