赤壁游戏 赤壁游戏的玩点

1、按P键将屏幕自动移动敌兵位置,用于搜索残敌;

2、按住[Ctrl],再点选某一单位,如此可选中其所在的整个军团;

3、按住[Shift]键再点选站队可将多个单位选入一个军团;

4、F11键可在CHIBI目录下将当前屏幕以BMP格式的图像文件存放。

5、选择一将领,无论是我方的还是敌人的按F4升级按F3降级

问题一:赤壁哪个职业好玩急!!!赤壁的弓手好....

三大优势明显,则弓强,三大优势不明显,则弓弱.

但赤壁的弓手着实令鄙人大吃了一惊!

赤壁弓有距离优势吗?大家肯定说有喽,这不明摆着的么,20米距离,*远么...

那我再问你,拿20米跟200米比,20米算远吗?所以说,距离优势只是个相对优势,咋们要确定赤壁弓到底有多少距离优势*好就是来做点比较.

就拿*近几两个比较典型的游戏风火之旅和神泣来做个比较吧.

基本射程,风火25米,还可以靠被动技能大幅度提高射程.神泣*远达32米!

基本对手攻击距离,风火的近战职业攻击距离一律不超过3米,神泣只有1米,赤壁呢,3-5米!!注意这还只是普通攻击!!而*要命的一点是,这两款游戏只有*少数职业具备冲锋或类似冲锋技能,而赤壁呢......

基本技能,风火控制技能实用且多样,减速,眩晕,范围控制且多为瞬发.神泣更不用说了,韩国游戏的弓虽有别于魔兽系弓手,使不出风筝流,但其移动攻击的灵活*已几乎到了写实的地步,控制技能虽不多,但结合其灵动的身手,完全可轻松的远距做战.

基本地位:风火弓在诸多职业中只能算个小康,国战练及的全能选手.神泣弓手则勉强能排到第二强的职业,但相比其艰辛的成长之路也是应当的.那么赤壁呢,我想很多人哭的心都有了

相互比较一下吧,本来攻击距离就已经够短了,还碰上一帮子能冲能追,攻击范围还贼大的家伙,赤壁弓手的距离优势在这里基本已经可以算是丧失殆尽了.大家可千万别小看这距离二字啊,弓手的一切可都是建立在这两个字之上的,到此赤壁弓已基本不可能有什么前途了,但

我写下这两字时真是感到万分的悲哀,想当年咋们后羿射日那会儿人家暴雪员工的祖宗们还不知在那里啃玉米棒子呢,我只求完美千万别出个什么赤壁国际版..这脸啊丢在家里也就算了.....

什么是灵巧?看过指环王吗?哪个帅呆了的精灵弓手就完美的诠释了啥叫灵巧.你也许会说人家那是电影么,那是艺术么,是艺术.但艺术源自生活.

赤壁游戏 赤壁游戏的玩点现实也好,游戏也罢,对于弓的定位从来都是轻巧,灵动.从尉卫李广到侠盗罗宾,从燕赵游弓到汉家弓骑,那一个不是用风,用飞这类词来形容的.

赤壁倒好....咋打个比方吧,看过电影投名状吧,那里头不是有火枪阵吗,把那帮子打一枪蹲下换半天**然后再站起来再射的太平军手里的换成弓,然后让他们按原先的频率照做,这就是赤壁弓的真实写照了.

你还别说我太夸张,我就问你,赤壁弓瞄准要多久?发个晕技要多久?...你也别说那有那么傻的呀,人都杀到跟前了,就算是火枪也可以边退边装**么.那我就又要问了,你没听说过赤壁弓的优良传统么?咋赤壁弓是宁可站着死,也不逃着亡地

赤壁弓可以说是完全,彻底,五体投地的**了弓手灵巧的概念.灵巧对于弓的重要*诸位也许还不是很清楚,我可以在这里给大家解释一下:灵巧是一种综合能力,包括了弓手的射击速度,出招速度,移动,闪躲等一系列战术动作.

说的明白点,就是弓手能够在战斗中保持距离优势的能力.越是灵巧的弓手越是容易摆脱敌人的追击而保持远距离攻击.这是弓手的*有战术,或者可以说是弓手的命,试想一个慢的要死,苯手苯脚的家伙拿把弓去砍人那还真不如扛把**

赤壁的弓不能移动攻击,半数技能装弹要半天,要命的还有不少应该算主力技能,**只有两个技能可以用风筝流的方式施放.于是有人竟然将其做为赤壁弓的克敌法宝...

我说老兄我给你们算笔帐吧,就算你那两技能能够3秒释放一次,1秒一次好了!你也不用跳风筝流我告诉你还有更省力的横跑流,就算你攻击全部能打出100*的伤害,你强了么......>>

问题二:赤壁中什么职业*好?由于职业较多,我就简单分析下刀血量是*多,普通攻击高,但是攻击速度慢,暴击也底可抗BOSS枪暴击高攻速较快,伤害输出棍暴击伤害高带近身群攻可抗BOSS剑暴击和暴击伤害都较高,但是目前*大的优点就***斧好像附带震伤,用的人很少,PK又不行没怎么研究过。弓攻击速度*快可以打断FS类的技能适合放风筝环闪避是**的扇群攻能力是**的,附带控制技能,**的**职业仗群体控制***多可以群晕8人,而且可以给目标加壁垒(免疫3次攻击)爪高暴击和高暴击伤害血很少不过可以潜行和偷袭之类有格挡的兵种刀枪剑斧棍格挡可以抵消80*的伤害在专精里面均有强化格挡加了强化格挡后就可以格挡90*的伤害同时会格挡的兵种在专精里面都有击破别人格挡的技能如刀的猛劈枪的劈砸血量由多到少依次为刀棍枪斧剑环弓仗扇爪兵器常见度依次为:枪棍刀扇弓仗爪环剑斧其中刀棍枪可以穿护凯(多6点直抗 12点间抗)防御比其他的高,所以比较适合做主兵种目前游戏中超过 80*的玩家的主兵种是刀棍枪扇做为副兵种的**量也有1026点(专业的主扇子一般为1400点配合现代专业**宝物可以达到1800点)而且也可以附带刷怪任务时比单体的快很多。超过75*的玩家的副兵种是扇子要PK很NB的话首先要具备2个条件 1是好的操作,能很好的控制人物校色的前后左右移动以及旋转和各个快捷键。。 2就是要NB的装备一般**的装备要花5000RMB左右其各方面属*都可以1.5倍于其下**别的强化需要**装备就要花2W RMB以上(各区装备前3名)所以没有*好的职业只有*好的玩家不过建议不要玩剑斧

问题三:赤壁什么职业好玩点?单挑之王戟 15秒连舞小超人战场之王棍无敌风火轮万金油钺高单体攻击高群攻,缺点控制技能少没晕技猥琐之王钩、锏流血流**你还摸不到偷袭之王爪你看不见额野战之王杖群晕8个不是盖的远程之王百变弓还没到我脚下你就挂了

问题四:赤壁之战游戏哪个职业好赤壁之战有哪些职业?赤壁之战现在一共有五大职业分别为:追魂、神枪、天音、谋士、以及蛮王。赤壁之战什么职业好玩?【赤壁之战】注册号时别忘了填写推广码是204380可以记下方便以后使用如未领取礼包建议重新注册注册成功后可获得、1.奖励内容:绑金*8000,军团荣耀*1000,粮草*10,武神令*1和意想不到的豪华礼包惊喜哦! 2、领取方式:玩家达到35级后可以在礼包领取页面获得礼包好不好玩得看玩家喜欢玩什么定位,如果你喜欢万军丛中取敌上将首级,那么高伤害高机动**直接的神枪是你的**选择;如果你善于防守反击,在逆境中转败为胜,那么在操作时机上要求较好的蛮王是你的**选择;如果你喜欢远程潇洒飘逸的风格,那么谋士是你的**选择;如果你想选择一个不可或缺,被大家所追捧的职业,那么救死扶伤却又颇为**的天音是你的**选择。游戏以三国时期*负盛名的赤壁之战作为背景,以PK为核心,在场景界面方面使用传统中国画风,在职业设定上按照三国名将原型为模板。下面一起来看全职业解析。蛮王:钢筋铁骨斗战神,勇猛当先霸天下。原型:典韦、许褚善斧者臂力惊人,钢铁般的肌肉和筋骨赐予他强大的防御能力。其如猛虎下山,骁勇煞人,在战场肆意纵横,又如天神下凡,勇猛无比,于军中分水破浪。在战场上**是一堵难以逾越的高墙。武器为双持重兵类,主要双斧、双锤类为主,技能修炼可以选择以下两个方向:蛮兽:修习蛮兽的蛮王,通过消耗自身的生命,用自己血液的力量,对敌人造成巨大伤害。修习到顶端的蛮王,还精通嗜血技巧,可以快速恢复自己的生命。君王:修习君王的蛮王,精通各种各样的防御技巧,任何敢于向他们发起攻击的敌人都将受到*顽强的抵抗。还掌握以彼之道还施彼身的战斗精髓,将用敌人的方式还以沉痛的打击。神枪:一骑当千敌万将,金戈铁马战沙场。原型:赵云、关羽手握长枪一柄,身着金盔宝甲,威风凛凛,势如蛟龙。近身攻击登峰造*,强大的物理群攻能力让之成为杀戮机器,套路大开大合,舍我其谁!追求**的攻击,当真勇者无畏!武器为长柄类,主要为枪、长戟、长刀类为主,技能修炼可以选择以下两个方向:破军:修习破军的神枪,精通迎战众多敌人的高超技巧,在战场中的强力冲杀使他们成为战场中***的存在,强大的旋风斩,快速的冲锋,都是他们能够以一敌百的杀招。悍将:修习悍将的神枪,则可运用娴*的武学艺术,施放眼花缭乱的连招,将敌人打得毫无还手之力。拥有*强的控制,**的伤害技能,*耀眼的连招,实乃单挑的**者。谋士:温酒论阵品春秋,万千枯骨笑谈中。原型:诸葛亮满腹经纶,神机妙算,决胜于千里之外。一把羽扇,可向天地借力,扫平敌军只在挥手间。其强大的法术群体攻击让敌人闻风丧胆。善于控制战斗节奏,左右战*走势,得此谋士者得天下。武器以羽扇为主,技能修炼可以选择以下两个方向:幽水:修习幽水的谋士,通过控制四周水力的凝聚,可以将他们的敌人玩弄于手掌之中,使来犯之敌顷刻间灰飞烟灭。鬼火:修习鬼火的谋士,为了追求**的伤害,通过长时间的吟唱增长来伤害能力,不仅善于单个目标的攻击,也精通面对大群敌人的法术。天音:貌美琴香乐悠扬,音律冷清细悠长。原型:蔡琰、小乔天音手持一把古琴,撩拨间便可通乾坤之神力,轻抚时亦可集日月之精华。远程攻击威力强大,让敌人身首异处只在一瞬,**无形。法术辅助得心应手,可让同伴迅速恢复气血,救人济世。武器以古琴为主,技能修炼可以选择以下两个方向:歌姬:修习歌姬系的天音,通过柔和的音律,不仅能**友方,也能保证自己生存能力大大增加,几乎不受任何伤害,并且强大的解控,免......>>

问题五:平民玩家玩赤壁哪个职业*好?主刀副扇

主刀让你血厚,攻强高,打怪不容易挂,被偷袭的话不是很容易死。

刀的PK确实有限,控制技能少,出招较慢,但是去副本的话有优势,既能主攻也能主抗,**适合。刀对装备要求也不高,比较省钱。

副扇看个人喜好,装备好的话练群攻,扇子群很强,你还有刀的生命和防御,攻强,弥补了扇子血少的缺陷。装备i不太好的话扇子可以加血,刷副本的话可以给人当奶妈。

总之要是不想花太多钱的话还是选择那些血多,攻击力强的职业,赤壁的辅助职业不好练,需要**的耐心

问题六:赤壁之战好玩吗?什么职业好好玩,非常好玩

问题七:神战赤壁哪个职业好玩枪伤害高点盾伤害低点能抗反正赤壁职业可以换将来迟早要修满建议选盾

问题八:赤壁里什么职业*强*好不管什么游戏战士都是没错的!!

后期一般的游戏都会出现攻高防底的现象

这有这样才能**才能捡装备!!

杀大怪战士也是**个捡东西!!

问题九:赤壁什么职业*厉害为什么总是有人问这个问题呢,很多人都说戟很厉害,可戟PK的时候可能打不赢枪的,那要看技术的,所以说你想玩什么就玩什么吧,凭自己的爱好就行了。不过你要以后单刷战场的话还是选杖吧。要偷袭人PK的话选爪。如果你是新手建议你主兵种还是选长兵器好了。

1、你说的是资料片吧?也就等于改版

2、赤壁OL-精兵内测(07年12月18日)

3、赤壁OL-正式内测(08年01月08日)

4、赤壁OL-正式公测(08年01月25日)

5、**资料片:赤壁-霸者大陆( 08年05月20日)凯

6、赤壁-横刀立马(08年10月23日)文 De赤壁-OL

7、赤壁-百团大战(09年06月18日)情

8、赤壁-热血战魂(09年11月23日)书

9、赤壁-小兵大将(10年04月19日)原

10、怀念在赤壁-热血战魂之前的日子,即使不玩了还是关注着它的发展,但是它还能走多远?

1、无职业18般武器主副双兵种搭配,移动战斗,联盟战,不像其他游戏团战,赤壁靠的是国战联盟战,所以基本一打架就能牵动大半个服务器的人,一般联盟战人数都在500以上。

2、无论单P**,在国类来说都算是**了!!【至于剑三*就不用来喷了】赤壁PK讲究突,档,挑,刺,御,走位,没有这些装备顶套也不一定打的过中等号。

3、多的不解释,赤壁玩到后期才会知道打架热血的地方,不过玩了赤壁的玩家,退出赤壁后基本也不会玩其他游戏了。

4、至于楼上有人提到的诛仙和完美国际,他们是仙侠类,神魔类,但是站桩打法始终是致命弱点,如果抛去不是诛仙迷的支持,和完美国际的老牌名气,谁会选择这两款游戏?赤壁的失败是因为当年公测宣传不给力,就连一部宣传视频也没有,宣传视频全是玩家**的。官方都是*近一年才开始突击做宣传的。

5、对了,如果你开**很卡的话基本可以放弃赤壁这款游戏,因为野战,联盟战,水战,要塞战可能基本你无法动弹,其实赤壁的配置要求并不算高。

文章到此结束,如果本次分享的赤壁游戏和赤壁游戏的玩点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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