dota巨魔 dota巨魔怎么玩
出门装两个红鞋子树枝,大*吃树\x0d\x0a两个红鞋子看*势,顺风和穷鬼,逆风打野就和系带,这个没有明确定义\x0d\x0a鞋子假腿相位自选,己方控制比较少可以出相位追人\x0d\x0a吸血装支配祭品任选,如果能意识到可能面临后期战就出支配后期转撒旦,不过个人推荐出祭品弥补巨魔少血少蓝\x0d\x0a巨魔成型快,其实不需要专打某一个大件,不同的出装对巨魔都有不错的选择\x0d\x0a隐刀
大后期(其实我想说巨魔真的已经算不上大后期了,他的威力普遍是在中期进行释放,拖到后期除非对方装备远远及不上你否则巨魔实在难)主力DPS.
BKB,即黑皇杖,即使是削弱后的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒内疯狂地输出。蝴蝶后期敏捷英雄必备。主流打法: 1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。主流打法拥有强大的爆发力单挑无敌 2.支配→假腿→振奋→水晶剑→强袭→大炮。注重于输出速度的装备,单杀时晕人晕到死,而且走暴击路线输出更稳定。非主流打法,适用于中期: 1.支配→穷鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。穷鬼盾提高了打野速度,将出假腿的经济使用在夜叉上,省略了不必要的花费,能在*短的时间里加入团战,并发挥出巨魔强大的爆发力。 2.中后期&后期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食尸鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶但是总体来说,巨魔作为DOTA中比较强的后期,在6.59版本以后,开始渐渐退出主流后期的舞台,毕竟当前的6.61版本有太多**的英雄,比赛节奏的加快,对装备的需求,玩家的整体水平的上升,对巨魔来说,都是很不利的,团战时,巨魔会首先成为对方英雄的攻击目标,血少,没有强力逃跑技能,以及没有强力**技能的巨魔,在这方面有很大的劣势,前期要求急快的MF速度,以及队友4V5的压力,都是不利的,相比较后期而言,tb,幻刺,都要更有人气。但是,不论DOTA未来版本如何变动,永远有一个叫Jah`rakal的绿皮巨魔,守卫在世界之树的面前。
无论出什么,记得随身要有个,除非你有相信大家都知道巨魔是站桩型物理DPS,所以巨魔的装备要围绕站得住,打得狠两个方面来做。我根据我的习惯,把巨魔的装备根据不同的玩法分为三种路线,以供大家参考。形态一:支配黑皇流。巨魔*为原始的玩法,大家也都非常*悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时*好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。形态二:散失祭品流。散失之刃是个非常强大的物品,而且它的减**果可以弥补巨魔**下怎么晕都晕不上人的尴尬。如果打钱够快,在出了散失祭品时你将成为场上*大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反馈效果是非常明显的。形态三:疯狂面具流。疯狂面具,原版的疯狂面具会复盖大招暴走的效果,但是暴走修改后可以与疯狂面具共存了!现在的疯狂面具会给巨魔带来强大的爆发力,其实完全可以代替支配祭品的。如果再搭配一把夜叉或者水晶剑,那也是十分可怕的!我个人比较喜欢出夜叉,因为夜叉很便宜,而且增加移动速度,开了疯狂以后配合巨魔近战形态有很高的移动速度。(在这里多说一句,对于懂地图编辑器的朋友,巨魔现在的大招实际上是用刀阵旋风改的假技能,通过释放一个无任何效果的刀阵旋风来触发一个触发器,给自己和全屏队友增加攻击速度的BUFF,所以可以和疯狂面具叠加,现在巨魔大招的制作方式类似于死灵法师的死亡脉冲)。以上就是巨魔三套基本玩法,支配黑皇流适合敌人控制较多时使用,散失祭品里适合敌人控制力不强,并且有比较惧怕散失效果的英雄时使用(比如全能、流浪)。但是由于场上的情况千变万化,所以有时候可能会改变装备的构成(因为所有英雄的装备都不能一成不变),我分别来介绍一下其它装备对于巨魔的应用。首先是属*装的选择,几乎任何英雄都需要属*装,并且属*装将伴随他们整场,因为这些属*装的*价比是非常高的,所以不出属*装是十分愚蠢的……至于出什么就见仁见智了,觉得缺血就出两个护腕,敌人爆发不强就出挂件两个,当然你也可以一样出一个……之后是鞋的选择,一般情况下会选择假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形态而不是敏捷形态!相位鞋不建议出,因为相位状态巨魔无法击晕。当我方占优势或者战*托到很后的时候,也可以换成飞鞋。当然,一般情况下我还是要选择假腿。魔棒是肉的**,对巨魔来说用处不大。而且巨魔主要以打野为主,所以魔棒并不能经常*的充能,不建议出。肉装对巨魔来说不是十分必要的,当然如果敌人魔法输出比较高时就需要一个挑战头巾了。巨魔其实不太依赖刷钱用装备,点金手,对于打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,点金的魔法基本不够,不推荐。电锤尽管对敏捷英雄不错,但是占了一个法球,不推荐。雷神之锤时很好的装备,但是有些贵,所以也不推荐出。狂战斧,如果你做出了坚韧球就和一个吧,出了没有什么错误,但是没太大必要。需要注意的是补刀斧会加成狂战溅射的效果,当然仅仅是对小兵。切忌不能裸狂战。辉耀还是算了吧……攻速装备对巨魔是十分关键的,所以往往作为出完基本装备之后的选择。臂章是灰常好的东东,但是对于敏捷英雄来说,作用往往不如那些力量英雄明显。振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。万金油装备,同样适合于巨魔,如果走的不是疯狂夜叉路线,则推荐在我方处于劣势的时候,出不来其它装备时出,优势不要出。注意双刀会覆盖散失的反馈效果!心是男人必须的装备,但是对于巨魔来说不推荐,因为巨魔更加的需要输出装备。当然如果把输出装备出完了,心就是必要的选择。如果你走的是支配路线就合成撒旦吧,没必要出心了。撒旦对于心来说单挑情况下更为有用。林肯现在被大大的加强了,如果敌人点控比较多可以出一个(注意林肯是可以格挡输精守卫的群体缠绕的!)。其实巨魔并不太再需要一把增加攻击力的武器,因为巨魔更加需要攻击速度,当然如果有了这些装备也是非常好的,不推荐也不反对。巨魔缺的就是切入战场能力,所以出一个也比较不错。比较推荐跳刀,隐刀对于跳刀来说则是逃跑力更强,切入力稍弱。推推棒作用对巨魔不大,而且切入战场非常麻烦,不推荐。分身斧对巨魔不是十分必要,尽管它会提高很多输出,但是分身会影响巨魔的击晕,所以不推荐。同样,晕锤也会影响巨魔的击晕,所以也不推荐。如果你非常非常有钱就出一个吧。[1]补充:高手巨魔的成长路线可分为- 1:站线期0-8分钟(因为8分钟后将是中路游走*猖狂的时期,这个时候没有逃生能力的巨魔如果没有得到队友巨大的支持将难以**上保命度日,所以在8分钟中前出完打野装是一个高手巨魔必须办到的) 2:打野期:这个段可以分两段出假腿前和出假腿后,出假腿前应该尽量把自己招到的宝宝(建议首招人马)留在身边以保命**用,在必要的时候自己掏钱买眼,上路和中路的塔丢失时9点钟方向和中心点方向的上坡都应该有一颗眼睛保护你打野,如果对方在自方野区游走得实在太频繁那就放弃选择下野和下河道远古.在出完假腿和招到第二只宝宝时(建议招一只枭兽或者黑暗巨魔)这只宝宝可以选择去拉远古,由**只宝宝负责保护自己,但是如果对方经常有单人在上路悠闲打钱的时候可以选择把两宝宝都带上一网一上一震可以顺秒,确定自己的出击时间和视野`不要轻易被对方发现.(说招枭兽是因为它的龙卷风可以帮助你轻易收掉大堆的远古) 3:当你出到第三件也就是假腿和支配以外的装备时`这个时候就是你的颠峰期,积*的配合你的队友抓人**,收远古收BOSS推塔(一般这个时期应该在20分钟左右,如果办不到那么就一定要控制在三十分钟内,装备差不多的话`还有得打)至于第三件是什么自己看阵容而定, 4:决胜期:这个时期应该是在40分钟内,如果战况拖到这个时期除非自方装备超过对方太多否则将难以以获胜收场.顺便一提这个时期巨魔自己应该多买点辅助物品:眼,真眼.尘之类,甚至可以多买一只鸟(多买点*膏在进攻战后为大家补充能量)这个时期巨魔打个几百简直是小意思,为前期因为抓人买眼无装备的队友分担下压力很是必要
出门装两个红鞋子树枝,大*吃树\x0d\x0a两个红鞋子看*势,顺风和穷鬼,逆风打野就和系带,这个没有明确定义\x0d\x0a鞋子假腿相位自选,己方控制比较少可以出相位追人\x0d\x0a吸血装支配祭品任选,如果能意识到可能面临后期战就出支配后期转撒旦,不过个人推荐出祭品弥补巨魔少血少蓝\x0d\x0a巨魔成型快,其实不需要专打某一个大件,不同的出装对巨魔都有不错的选择\x0d\x0a隐刀,bkb都可以选择,夜叉可以之前或者之后出,但是不要和对剑,夜叉的16点移动速度对巨魔非常关键,其实对巨魔移动速度和输出环境比较关键,后期可以转分身\x0d\x0a如果己方控制非常足也可以出水晶剑后期转大炮,蝴蝶也不错
1、出门装两个红鞋子树枝,大*吃树
2、两个红鞋子看*势,顺风和穷鬼,逆风打野就和系带,这个没有明确定义
3、鞋子假腿相位自选,己方控制比较少可以出相位追人
4、吸血装支配祭品任选,如果能意识到可能面临后期战就出支配后期转撒旦,不过个人推荐出祭品弥补巨魔少血少蓝
5、巨魔成型快,其实不需要专打某一个大件,不同的出装对巨魔都有不错的选择
6、隐刀,bkb都可以选择,夜叉可以之前或者之后出,但是不要和对剑,夜叉的16点移动速度对巨魔非常关键,其实对巨魔移动速度和输出环境比较关键,后期可以转分身
7、如果己方控制非常足也可以出水晶剑后期转大炮,蝴蝶也不错
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出门装两个红鞋子树枝,大*吃树\x0d\x0a两个红鞋子看*势,顺风和穷鬼,逆风打野就和系带,这个没有明确定义\x0d\x0a鞋子假腿相位自选,己方控制比较少可以出相位追人\x0d\x0a吸血装支配祭品任选,如果能意识到可能面临后期战就出支配后期转撒旦,不过个人推荐出祭品弥补巨魔少血少蓝\x0d\x0a巨魔成型快,其实不需要专打某一个大件,不同的出装对巨魔都有不错的选择\x0d\x0a隐刀
巨牙海民大招击出后有敌方会有1秒的滞空,接着落下后1级持续2.0秒的减速,2级大招持续3.0秒减速,3级大招持续4.0秒减速,减**果为40*。 巨牙海民为他强力的海象神拳做好准备,下一次攻击将会暴击并将目标打到半空中。目标在落地后会被减速。 本技能的所有效果无视技能免疫。 减速持续时间: 2.0 s/ 3.0 s/ 4.0 s 个人建议:顺风直接相位,如果不是魔棒、瓶子、骨灰盒、护腕
1、你好~这是我在别人那里打的,应该可以参考一下~ 2、这么说吧,对屠夫的定位基本上必然是前中期的一个强力ganker(当然也有强袭隐刀假腿的打法~但是我个人不太推荐,我有这么玩过,太依赖队友了,在路人*来说效果不是这么好) 3、屠夫的加点基本上比较的单一,1 2对点,主升钩子(这是灵魂技能!)不过加点有一个特例,就是自己非常顺的时候,再加上队友控制爆发比较高的话,建议2级的烧,8级开始加3技能
对抗屠夫,不,是战胜屠夫,有这么几点: 1)补刀这个*重要,高手菜J,一看补刀就懂了。无法解释。 2)走位,近战不用怂,因为血量高。远程的话,就一点---躲钩子,那么就可以完压屠夫,哪怕你是火枪或者**这种脆皮嘲讽脸。具体技巧是,有视野的情况下,躲在远程兵后面,和他绕。如果你把自己想象成屠夫,你就大概知道他会怎么勾你。浪一点你还可以*勾,浪费他的魔法。没视野的情况下,要看屠夫等级
小黑是77版本里面*强后期,没有之一。大招加强了很多,到了16级即使没有装备输出依然给力。出装的话,出门一系带,一组吃树,一个大*,再买个175的防2,然后优先出草鞋,再不出假腿而后绿戒指。注重步兵,*好能走中,到六级是小黑的一个质变期。前六级加点,3级冰箭光环和黄点都可以加,看情况加**沉默,和你对线的如果法系爆发高,就可以点**沉默。7级满冰箭。小黑前期对线强主要是因为它有个法球冰箭
1、第三技能的改动,让巨魔可以留住敌人了,而且技能可以切换而且不共用CD是非常IMBA的存在。建议优先加满。 2、在前期远近壮态的转换,如果压力不大就近战上去补刀,压力大就远程猥琐补刀,使用补刀斧的话更容易补刀 3、开了大的巨魔是不缺攻速的,要相位可以配合3技能更好的**敌人,BKB是为了让巨魔站得住 4、相位鞋,由于巨魔不缺攻速,相位追**更好一些。 出门装两个红鞋子树枝
对方肉核多,就先出精气球(撑血撑魔)然后转A杖,保证大招弹射足够**对方肉核。 对方脆皮多,就先出梅肯,推推。脆皮某种意义就代表输出,用梅肯来减少对方的输出。 巫妖前中期冰甲的等级应该加上来,前期大家**不足,很少撑护甲,这时候冰甲提供的护甲就格外的珍贵。 巫妖不是脆皮,而且技能的施法距离足够远,所以要站在后排。*好是保证对方视野里有你家前排肉核,但是没有你。 大招保证双方进入胶着状态再放
这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。 -aa-"All Agility"的简称;**所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai-"All Intelligence"的简称;**所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap-"All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as-"All Strength"的简称
1、Dota1一般使用的对战平台是浩方平台和VS竞技平台。 2、浩方平台是一个专为游戏玩家打造的游戏对战平台,提供了多种游戏的联机对战服务,包括Dota1。在该平台上,玩家可以创建或加入不同的游戏房间,与来自**各地的玩家进行对战。浩方平台提供了稳定的网络连接和良好的游戏环境,为玩家提供了较好的游戏体验。 3、VS竞技平台也是一个流行的Dota1对战平台
1、楼主,看来你已经有一些自己对出装的见解了,可是有的地方理解的还不够深刻。 2、既然你问,出完假腿支配后一定要出狂战吗?那么我问,一定要出假腿吗?相位不行么,+24攻击不好么?前期的暴击是不是更高了? 3、夜叉好,分身更好,但是出分身的作用是什么?增加输出,但是分身对幻影刺客来说,不继承暴击,不继承模糊,幻刺靠的就是暴击,只有一个单单的吸血法球的镜像,有多大用?敌法分身