质量效应3剧情 故事发生了什么
《质量效应》的故事背景需要追溯到几十亿年前,在《质量效应3》当中,薛帕德通过追寻科学家的研究发现了“利维坦”的存在,并通过机甲深入大海见到了这个古老的物种。利维坦告诉薛帕德,他们是一个非常古老的种族,是几十亿年前无数星球远古种族膜拜的神,维护着无数星系的稳定。 然而随着利维坦控制下的生物不断进化,生物们掌握的科技也不断深入,机械化开始取代生物*,人类创造的机械逐渐有了毁灭人类(包括外星人)的趋势
1、简单的来说,就是把绿光结*给改进了,绿光结*使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到**侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。
2、总体来说,绿光结*已经相当于*完美结*了,但是薛帕德不会活下来,因为他把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动。
3、而想让薛帕德活下来,可以选择红光结*,前提是有充足兵力(其实说主角活下来也就是多了个CG动画,里面斜坡胸膛动了一下,太坑爹了)
1、所谓的完美结*其实就是高战力下的红光了,在战力达到4000后,红光结*的*后会有一段**动画,就是带着N7徽章的“尸体”胸口动了一下。
2、其实你把所有能做的支线任务,所有能扫的星球都扫完,就算你的战备等级只有50*,同样可以达到4000多战力,5000战力我就不敢保证了呃...我*多只玩到4000多。
3、当然你可以直接下载修改器改战力,看真结*。
1、估计你开枪崩了死孩子(催化剂)了吧。
2、如果战力充足(4000以上)你会面临三个结*:
3、开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。
4、假设你没有触发上面结*,就会在前方出现两个桥,分别通往两个结*,一直往前是第三个结*。
5、往右走,开枪射爆能量管道:毁灭所有合成体,包括收割者,桀斯,还有Edi。战士们举枪欢呼。虽然催化剂警告说过不了多久这些有机生命会再次被他们制造的合成体毁灭。但这依然是*对得起战士们的一个结*,而且战力够高时,薛帕德会幸存在神堡废墟。
6、薛帕德往左走,肉体被毁灭,而灵魂被上传到收割者,薛帕德控制着收割者通通撤离。这个结*薛帕德会很孤*,或许她能通过控制收割者通信来解决这个问题(呵呵)
7、薛帕德一直往前走,跳进光柱,变成粒子,将所有生命转换为合成体形式,眼发绿光...Joker和Edi幸福了,Jacob的**肚子里的小孩似乎没了。然后有一段Edi的*白,算得上是一种升华,这也是一个薛帕德死得*透的一个结*。
8、战力达到4000以上时触发红光结*,在末尾,你的队友没有把薛帕德的名字贴在纪念碑上,*后在神堡废墟里,有个身体胸部抽动了一下,同时出现一口喘气声。
9、注意,选的男版薛帕德那个喘气**显是男的,否则是女的。
有些名词翻译不太对请见谅...一直玩的英文版...
这个是从老外的WIKI站上找来的...我的结*情况至少和列表里一样...暂且转过来给大家分享
仔细观察PC版的视频文件夹你会发现结*视频被拆分成若干块,而游戏通关后你看到的结*就是由这些文件拼凑起来的。本作的结*正是由若干的“控制条件”来决定的
质量效应3的结*在一周目时存在16个控制肩挑,满足不同的控制条件后,相关结*将发生一定的变化。其中有一些变化是一样的。
WIKI说二周目通关还存在1种**结*(二周目**结*待验证)。
1.是否破坏收集者的母舰(此为质量效应2的剧情,如果你有继承存档的话这个会影响你。如果你没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)
有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的War Room里查看War Assets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*Galactic Readiness(那个百分比,默认50*)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个**系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩iPad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升你的Galactic Readiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结*毫无影响。
随着有效军力值的增加,结*会出现多种变化。以下列出变化
先决条件:收集者的母舰未被炸毁
无论选择操控Reapers或者消灭Reapers,地球和Mass Relay都将被毁灭
只能选择消灭Reapers,但是地球和Mass Relay都会毁灭
选择掌控Reapers将可以拯救地球,但是Mass Relay仍然会被破坏
选择消灭Reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏
选择消灭Reapers时可以拯救地球了
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay
选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还
选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还
以上是你在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结*变化一览
无论选啥地球和Mass Relay都会被毁灭
选择控制Reapers,地球会被严重破坏
选择消灭Reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。
选择控制Reapers时将可以拯救地球
选择消灭Reapers时将可以拯救地球
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay
选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还
选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还
不知道你母舰有没有炸唉你自己看看吧基本结*就这些
郁闷没有联机没有办法达到4000以上现在已经有内存修改器可以修改了
其实没有啥完美不完美仁者见仁智者见智
主角是活下来大团圆还是同归于尽留下史诗
1、判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
2、低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
3、1750:可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
4、2050:可以控制reapers,地球被拯救。
5、2350:可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被**的差不多了。
6、2800:可以选择有机和机械合成的那个结*并拯救地球和整个**系。
7、4000:可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
8、5000:可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
9、如果Collector基地被摧毁了:如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
10、低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
11、1750:能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
12、1900:可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被**的差不多了。
13、2350:可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
14、2650:可以选择摧毁reapers,拯救地球。
15、2800:可以选择有机和机械合成的那个结*,地球和**系都会被shepard拯救。
16、4000:可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
17、5000:可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。除非你选择了合成结*,会导致shepard阵亡。
18、人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼**的人类精英**,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
19、同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。
20、对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。
21、参考资料来源:百度百科-质量效应3
1、《质量效应3》是一款开放世界的科幻题材动作射击游戏,战力3000多是否能够达成完美结*,取决于你对游戏难度的选择以及技术水平。
2、如果你选择的是普通难度,技术水平一般,那么3000多的战力是有可能达成完美结*的。但是如果你选择的是更高难度,技术水平不高,那么3000多的战力可能无法达成完美结*。
3、总的来说,战力数值不是**决定因素,技术水平、游戏难度、敌我情况等都会影响游戏结*。因此,想要达成完美结*,需要综合多方面因素考虑,不断调整战术和策略,才能取得*终胜利。
一、要达到完美结*,有效军力必须超过4000。随着有效军力值的增加,结*会有多种变化。
二、是否摧毁收集者的母舰。这是《质量效应2》的剧情,如果继承了存档,这个选择会影响结*。如果没有继承存档,游戏会默认这个条件为“母舰被摧毁”。
1、当有效军力达到2800时,会增加一个第三种选择(绿色),这样可以拯救地球并保护Mass Relay。
2、当有效军力达到4000时,选择消灭Reapers,如果救下安德森,Shepard也会生还。
3、当有效军力达到5000时,选择消灭Reapers,如果没有救下安德森,Shepard同样可以生还。
剧情设定:人类的母星地球正面临巨大威胁,一支强大的机器种族开始执行消灭人类的任务。指挥官约翰·薜帕塌宏迅德(John·Shepard)作为联盟的一名海军陆战队员和**的人类精英**,肩负起拯救地球的重任,他将与宇宙中的所有文明合作,共同对抗这个神秘的外来种族。《质量效应3》会根据玩家的选择,发展出不同的情节,制作组会做得更加复杂一些。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的质量效应3完美结*和质量效应3有几种结*问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
《质量效应》的故事背景需要追溯到几十亿年前,在《质量效应3》当中,薛帕德通过追寻科学家的研究发现了“利维坦”的存在,并通过机甲深入大海见到了这个古老的物种。利维坦告诉薛帕德,他们是一个非常古老的种族,是几十亿年前无数星球远古种族膜拜的神,维护着无数星系的稳定。 然而随着利维坦控制下的生物不断进化,生物们掌握的科技也不断深入,机械化开始取代生物*,人类创造的机械逐渐有了毁灭人类(包括外星人)的趋势
1、**个终端在大使馆区出电梯左手拐那边走到底(不是去**办公室和大使办公室那边,是反方向,走到底那堵墙是透明的,里面有人但你进不去,那终端就在那面墙的不透明的地方)的墙上。应该有任务指示以及交互的红圈的,交互以后和特工联系,以及霞的吐槽…… 2、第二个和第三个都是在难民营,一个是在难民营盖拉斯那个位置再往底走一点的墙上,一个是在出电梯到难民营的两层安保扫描隔离光线的中间的墙上
1、估计你开枪崩了死孩子(催化剂)了吧。 2、如果战力充足(4000以上)你会面临三个结*: 3、开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。 4、假设你没有触发上面结*,就会在前方出现两个桥,分别通往两个结*,一直往前是第三个结*。 5、往右走,开枪射爆能量管道:毁灭所有合成体,包括收割者,桀斯,还有Edi。战士们举枪欢呼
1、Miranda个人任务(个人任务在ME2里面是和主线任务放在一起的,大家知道这些任务的重要*了吧。。。) 2、到Illium的Eternity Bar,去见Miranda的联系人Lanteia。得知Miranda的另一个联系人Niket想到一个计划,让Miranda去吸引来抓人的Ecilpse佣兵。和佣兵头目见面后,得知Niket可能背叛了,杀出重围,去救Miranda的妹妹
首先告诉全推到攻略,再回答你的问题 1.首先要暧昧凯莉(秘书),每完成一个任务都跟她对话,并尽量暧昧,直到触发晚饭剧情即可不用管了,在这之前不能跟其他人暧昧,而且*后剧情要保证全体非队员船员都存活; 2.然后是米兰达,做完她的忠诚任务后,每完成一个任务都跟她对话,并尽量暧昧,在这之前不能跟其他人暧昧,到进入欧米茄-4中继器后就能**了; 3.通关后跟米兰达断绝关系,用同样方法**塔莉
1、通关3次,各种主支线任务剧情都了解了,发现几个所谓的专业人士的攻略误导 2、1:安德森可以不死。(不管你怎么玩,安德森到*后是一定要死的,不要相信那些所谓**结*,特别打法就可以让安德森不死)。 3、2:刺客塞恩可以不死。----不管你怎么玩,只要他在3代有出场,就一定死,区别就是像英雄一样的救下了议员再死去,或者死的无声无息(神堡政变之后,他儿子发个信息告诉斜坡说他老爸死了)。 4、3
1、主线任务中期左右在神堡公共区找她 2、在公共区*尽头那两间商店前方左面的平台上 3、如果怕错过了*好每次去神堡都去公共区兜一转 4、当你甩了之前的情人後在那找她**有触发选项 5、看好选~别习惯了不断空格就可以了男女不拘 6、或者去以下网址下载个2代存档继承 7、看不懂的话google翻译一下就好了 8、 就像《质量效应3》前几代的前辈以及龙腾世纪一样
1、通关3次,各种主支线任务剧情都了解了,发现几个所谓的专业人士的攻略误导 2、1:安德森可以不死。(不管你怎么玩,安德森到*后是一定要死的,不要相信那些所谓**结*,特别打法就可以让安德森不死)。 3、2:刺客塞恩可以不死。----不管你怎么玩,只要他在3代有出场,就一定死,区别就是像英雄一样的救下了议员再死去,或者死的无声无息(神堡政变之后,他儿子发个信息告诉斜坡说他老爸死了)。 4、3
老大你是不是没把"动画包"解压进游戏目录里面!?动画没了自然读取不到.我也是只把游戏安装了后打开游戏黑屏.后来,我把动画包弄进去后,发现可以进游戏了.提前是打了**补丁.但是没有打汉化补丁.我这边一汉化游戏就崩溃.所以只能是英文. 1、质量效应3下楼梯的BUG其实不止这一处的,还有利维坦的DLC也是有个楼梯下去时会一直卡在楼梯上面,但是听得到下楼梯的声音,估计这个是汉化的BUG; 2
1、简单的来说,就是把绿光结*给改进了,绿光结*使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到**侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。 2、总体来说,绿光结*已经相当于*完美结*了,但是薛帕德不会活下来,因为他把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动。 3、而想让薛帕德活下来,可以选择红光结*,前提是有充足兵力(其实说主角活下来也就是多了个CG动画