dota6.76ai地图 76的改动日志
1、改动较大的人马比较阴霸,就是76c削了还是很阴霸。大招是一个原因,aoe的双刃剑是另一个重要因素,aoe双刃剑在25分钟前可以让人马很舒服的补经济。 2、小黑,大招的改动让小黑的具有了一定的gank爆发力,当然是在针对*不强的路人*和非套路黑里面,隐刀加沉默冰箭,效果很不错哟。 3、刚被,刚毛叠加上限上调将近一倍,大招加强,让刚被中期团战收割能力变态异常,但是现在节奏较快,所以玩刚被补刀要好
DotA 6.77改动日志发布的时候,刚好碰上了一年一度的圣诞节,因此冰蛙大神在对上一个版本英雄进行一定的修复与增强外,还额外增加了一些富有圣诞气息的装饰。下面就让我们一起来看下DotA 6.77改动日志详细更新内容吧!
-寒冰之触的魔法消耗从140平衡到110/120/130/140
-蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时无法攻击了
-奔袭冲撞现在不再造成敌方眩晕,而是将敌方减速100*(不过**移动速度就是100点)
-薄葬的施法距离从400/600/800/1000平衡为550/700/850/1000
-焦土现在对你控制的单位也能起作用
-末日使者现在的护甲相当高哦!(加了整整1点护甲哦!)
-强击光环现在只能影响到卓尔游侠身边900范围内的单位了。
-余震的眩晕时间从0.3/0.7/1.2/1.5平衡为0.6/0.9/1.2/1.5
-余震的伤害从25/45/75/115提高到50/75/100/125
-强化图腾的冷却时间从6秒降低到5秒
-不可侵犯的攻击速度减缓效果从20/40/60/80提高到20/50/80/110
-冰封路径的伤害从100调整为25/50/75/100
-獠牙冲刺的施法距离从1200平衡为600/800/1000/1200
-两*反转的持续时间从2.5/3.25/4降低为2.25/3/3.75
-石化凝视的冷却时间从140/110/80降低到140/100/60
-月之暗面的持续时间从11秒增加到15秒
-死神镰刀的眩晕/生效延迟从1秒延长到1.5秒
-洗礼的施法距离从400/500/600/700平衡为700
-烈日炙烤的*大距离从1600缩短到1300
-烈日炙烤的基础伤害从16/24/32/40降低到15/20/25/30
-现在如果你被沉默或眩晕,将停止烈日炙烤的施法
-幻象法球的冷却时间从13秒降低到12秒
-衰老的冷却时间从13/11/9/7降低到12/10/8/6
-暗影剧*的冷却时间从3秒降低到2.75秒
-当你使用幽鬼降临时,鬼影重重不会自动结束(不过你替换的幻象还是会消失)
-巨力挥舞的伤害从25/40/55/70降低到20/35/50/65
-寄生**的冷却时间从18/16/14/12降低到16/14/12/10
-疯狂生长的冷却时间从80秒降低到70秒
-活体护甲可承受攻击次数从6次提高为7次
-活体护甲可以通过点击小地图施放了(这种施放方式只会对英雄,防御塔以及兵营起作用)
-腐朽的伤害从40/80/120/160降低到20/60/100/140
-**波动的伤害从18.75/37.5/56.25/75提高到30/50/70/90
-暗言术的冷却时间从20秒降低到16秒
-缩地的伤害从90/100/110/120提高到90/110/130/150
-严寒烧灼的冷却时间从60/50/40/30降低到50/40/30/20
-碎裂冲击的冷却时间从8秒降低到7秒
-修复了严寒烧灼作用于Roshan的问题
1、**,后期有各自的特色,不能一概而论。
2、第二,神单也不是LD**,CK不谢,六神装CK切你小熊连5秒都用不了。而且实际测试,虚空假面3狂战开大拍大熊,小熊也会死掉。
3、第三,实际比赛中,比较厉害的有水人敌法龙骑,这是结合现在DOTA节奏的,别跟我说敌法后期乏力之类的,会玩的敌法让你一辈子都到不了后期,**你一个大件*翻你。
4、第三,大娜迦和SPE属于打团型后期,团战非常强,但是起的慢是硬伤。
5、第四,猴子的带线能力在HY之后有了质的飞跃,即便是打团,六神猴子也是非常强的,HY龙心分身斧30蝴蝶让你吐血,就算你有打团型英雄比如神牛,人家可以用分身带你线,让你兵线时刻在家门口。
6、第五,LD做出HY之后的一波*强力,真心顶不住,但是HY之后直到七神装都是有些乏力的,也就是说这个英雄在大大后期是很厉害的,但是能让你打到12神装得是多低端的比赛
7、第六,判断后期的标准,发育、团战和带线,团战包括切入、收割、AOE等方面,发育则主要是指打钱能力和线上能力,带线则是后期的推线推塔能力,DOTA的定义是守护遗迹不是人头竞赛,谢谢。
1、个人感觉,*稳C猴子,当我的队友**猴子的时候,我知道,基本稳了。给猴子20钟打钱时间,让你明白什么是猴子的节奏。
2、*恶心英雄,沉默,当然,我指的不是那种只会加C的沉默,这版本沉默需要加T,1级T,100的伤害,不放技能还禁魔缴械,放技能就禁魔,配合2技能,压人杠杠的。
3、*全能英雄,COCO,这版本COCO的大60,50,40秒的CD,猛犸的大貌似90,小牛,抄袭150?能输出,能团控,能点控,变态船油,SO,IS THAT YOUR FINAL ANSWER?
4、*具抗逆风英雄,JUGG,为什么说是JUGG,逆风*不好打,大家都知道,一般打逆风*,都是因为对面线上**,或者团推阵容,基本上这两个情况对面至少有两个脆皮,一个好的JUGG的大和F,很容易就能秒掉对面一个人,并制造混乱。
DOTA 6.77c的改动日志详细介绍了该版本更新中对游戏平衡*、英雄技能、物品以及游戏机制等方面的调整和优化。这些改动旨在提升游戏体验,修复已知的漏洞,并调整某些过于强大或弱小的英雄和物品。
DOTA(Defense of the Ancients)是一款*受欢迎的多人**战斗竞技游戏。6.77c是其众多版本更新中的一个,主要聚焦于游戏平衡*和体验的改进。以下是该版本更新日志的详细内容介绍。
首先,在英雄平衡*方面,6.77c对多个英雄进行了调整。例如,对某些英雄的基础攻击力、生命值和魔法值进行了微调,以确保他们在游戏中的表现更加均衡。此外,一些英雄的技能也受到了改动。例如,某些技能的伤害输出、冷却时间或作用范围被调整,以防止某些英雄在游戏中过于强势或弱势。
其次,在物品方面,6.77c同样进行了一系列的调整。一些物品的属*和合成路径被修改,以更好地适应游戏进程和英雄需求。例如,某些物品的攻击力或防御力被提升,而另一些物品的合成成本则被降低,使得玩家在游戏中能够更灵活地选择装备搭配。
*后,在游戏机制方面,6.77c也进行了一些重要的改动。例如,对游戏的地图布*进行了微调,优化了一些游戏界面的显示效果,并修复了一些已知的游戏漏洞和BUG。这些改动旨在提升游戏的整体流畅*和稳定*,为玩家提供更加优质的游戏体验。
总的来说,DOTA 6.77c的改动日志详细记录了该版本更新中对游戏平衡*、英雄技能、物品以及游戏机制等方面的调整和优化。这些改动不仅有助于提升游戏的竞技*和趣味*,还使得游戏更加公平和易于上手。对于热爱DOTA的玩家来说,了解并适应这些改动是提升游戏水平的关键。
小强,全面加强,大招cd减少,抽蓝伤害提高,外壳算是现在的神技之一,中单或者辅助都厉害
沉默,solo能力很强,前期耗血压人强,中期打团爆发厉害,后期dps很高,克制团控和法师
月骑,*适合当前的carry,13技能对点,小装备打架堆积优势,中期打钱快团战输出高
发条地精,打团很给力,这个版本数一数二的ganker,很强的先手能力和制造混乱能力,可以反冲脸和限制对面dps
拉比克,尽管削弱了solo能力,但不得不说仍然是个能逆转*面适合秀操作的英雄,技能全面施法距离远,也是能克制对面团控的,可以说是敌强我强
火女,路人中挺适合中单,带节奏能力强,打钱也快,有dps的潜力
以上说的几个都比较适合当下版本的英雄,而且基本全期都很给力,凤凰这个一再削弱但依然imba的就忽略吧,而猴子小黑这些*近强力但非常无聊的英雄也不是很建议玩
1、-ne电脑得到一般经验-he电脑得到高额经验-de电脑根据形势得到的经验有波动,比一般高;
2、-ng电脑得到一般金钱-hg电脑得到高额金钱-dg电脑根据形势得到的金钱有波动,比一般高;
3、什么都不输入是默认模式,默认模式电脑经验和金钱很高。
4、选择模式从经验金钱里面任选一个,再加上ap就可以了。比如-aphehg;-apnehg~~
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1、改动较大的人马比较阴霸,就是76c削了还是很阴霸。大招是一个原因,aoe的双刃剑是另一个重要因素,aoe双刃剑在25分钟前可以让人马很舒服的补经济。 2、小黑,大招的改动让小黑的具有了一定的gank爆发力,当然是在针对*不强的路人*和非套路黑里面,隐刀加沉默冰箭,效果很不错哟。 3、刚被,刚毛叠加上限上调将近一倍,大招加强,让刚被中期团战收割能力变态异常,但是现在节奏较快,所以玩刚被补刀要好
总体来说改的比较大的就是小黑、人马、沉默、传说哥(很NB的说,体验进行中。。)和凤凰了。所有的鞋子除了飞鞋其他移动速度都降了5点,价钱也降了50,眼也降价了。我*喜欢的推推棒也改了。其他的改动不算很大 -现在如果你在调制不稳定化合物时死亡
海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和**船。 兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野*之斧,野*呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。 半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。 全能骑士
把地图(.w3m格式)放入warcraft3文件夹下属Maps文件夹里。 然后打开魔兽,点*域网,创建游戏,选择6.74C AI地图。 开始游戏。输入指令-APNENG(电脑普通经验普通金钱) 如果感觉APNENG没有挑战*了可以输入-aphehg(电脑高经验金钱) 不过打AI只适合新手,如果楼主对一些英雄感觉*练了还是要尝试去对战平台玩,新手可能被喷,但是成长肯定快。不断被*
1、说老实话,我不怎么玩OMG...命令应该和其他的版本一样,您试试吧! 2、这个地图,不算是官方的,官方没出74OMG,所以可能会有一些BUG,不过本身玩OMG就是**了! 3、您试试常用的OMG命令吧,我真的没试过,这个爱莫能助啦! 4、我也帮您找找,找到了**时间发到您的邮箱,您看这样可以吗? Dota 6.74c AI的使用方法主要包括以下步骤: 1.安装与设置:首先,你需要将Dota
越早的版本越容易*,6.72f的跟6.74c的ai差不多水平,玩6.74的ai就可以。6.77c的就别试了,这个**ai整个升级了,电脑非常厉害,自己打ap模式(电脑高经验高金钱)根本赢不了,电脑各种先手技能秒人流,推推棒、洛萨、跳刀玩的很溜,很难被**,ai法师都会用风杖躲技能(lion大都能躲,亮瞎了),20分钟不到就抱团推高地了,根本不给你发育的时间。 6.74的就没这么凶残了,可以练练手
U9网可以下载,下载完解压,放在你魔兽的“maps”的文件夹里就行了。连接11平台,必须联网,联网完下载一个11平台,注册账号,登陆就可以完 DOTA1没有客户端,运行方法是魔兽争霸3:冰封王座 官方更新应该停了,至于有没有大神继续做那就拭目以待喽。可以去DOTA AI吧看看,哪里有**的AI(如果你想打机器人的话) 1.单机的Dota地图只有AI版本才能开启电脑人
1、7级加点:3级冲刺。2级太保。1级重击。1级大 2、3级的1技能2秒晕白牛可以在这点时间输出。而且700的冲刺速度能快速支援战场不会错过时机。 3、2级的太保10*的移动速度不管对自己**还是团队的机动*都很不错。1级只有6*。对方如果血多一点你不能再你控制的时间里**,那么6*很难**,至少10*比较好一点、 4、1级的3技能前期也足够了,前期没疯狂面具你的攻速不快,主要是2技能的**能力
dota6.77c地图没有出现很多玩家期待的新英雄新道具内容,其主要是针对游戏中一些容易导致不平衡的物品效果以及bug修复,下面就让我们一起来看下详细的dota6.77c改动日志内容吧! *静谧之鞋**效果提升至250,持续时间增加到20秒,冷却时间增加到60秒 *静谧之鞋禁用后移动速度加成变成25 *启明之光的魔法消耗增加至150/160/170/180,作用范围减小到350
1、dota是5个人的游戏没有*牛的但是相对来说目前小鱼人 **兽王*狗新英雄神谕等都能从前期刚到后期 2、小鱼人用的好 2级甚至一j都能抓** 6J后无限游走只要蓝够基本上一个人很难打死 3、尤其是出了撑血装更不容易死比如冰眼对剑 4、兽王玩法比较多加点也是看情况定前期*少加一点召唤 5、*狗可功可守法系输出也高 gank能力很强 6、神谕可持续*作战能力强团战只要不被高爆发秒在团队中作用**