dota6.77b 77b中文版单机开始要输入啥

1、7级加点:3级冲刺。2级太保。1级重击。1级大

2、3级的1技能2秒晕白牛可以在这点时间输出。而且700的冲刺速度能快速支援战场不会错过时机。

3、2级的太保10*的移动速度不管对自己**还是团队的机动*都很不错。1级只有6*。对方如果血多一点你不能再你控制的时间里**,那么6*很难**,至少10*比较好一点、

4、1级的3技能前期也足够了,前期没疯狂面具你的攻速不快,主要是2技能的**能力,没装备你主要还是和队友配合击杀对方英雄,那么1点足够了。

5、后面的话。主要把1技能点满。在你做出疯狂面具的那一刻把3技能点高是*好的。你可能前期出骨灰。这样可以把2技能点高机动*强。冲上去看到自己血不多可以迅速转移自己到全地方。把血补一下看情况要不要上。

6、白牛的2技能3技能成长都比较平均所以,1技能满后23对点也是ok的。

*静谧之鞋禁用后的移动速度加成由50降低至25

*静谧之鞋的**效果由170提高至250

*静谧之鞋的冷却时间由40秒增加至60秒

*静谧之鞋的**持续时间由10秒增加至20秒

*启明之光的魔法消耗由150增加至150/160/170/180

*启明之光的作用范围由400降低至350

*尖刺外壳的持续时间由2.75秒降低至2.25秒

*尖刺外壳的冷却时间由14秒增加至23/20/17/14秒

*当附近有敌方英雄时射手天赋的加成完全消失(过去是效果减半)

*射手天赋的敌方英雄检定范围由400降低至375

*天堂之戟的缴械效果不再能被幻影斧驱散了

*活体护甲的伤害格挡现在对所有消耗其层数的伤害都有效了

过去的活体护甲机制:所有伤害来源都会消耗其层数,但是只有来自英雄的伤害会被吸收一部分

新的护体护甲机制:所有伤害来源仍然都会消耗其层数(包括魔法伤害),但是现在所有来源的伤害都会被吸收一部分了

*修复了烈火精灵**熔炉精灵的Bug

*修复了辉煌光环对冰女不能正确生效的Bug

dota6.77b 77b中文版单机开始要输入啥1、-ne电脑得到一般经验-he电脑得到高额经验-de电脑根据形势得到的经验有波动,比一般高;

2、-ng电脑得到一般金钱-hg电脑得到高额金钱-dg电脑根据形势得到的金钱有波动,比一般高;

3、什么都不输入是默认模式,默认模式电脑经验和金钱很高。

4、选择模式从经验金钱里面任选一个,再加上ap就可以了。比如-aphehg;-apnehg~~

越早的版本越容易*,6.72f的跟6.74c的ai差不多水平,玩6.74的ai就可以。6.77c的就别试了,这个**ai整个升级了,电脑非常厉害,自己打ap模式(电脑高经验高金钱)根本赢不了,电脑各种先手技能秒人流,推推棒、洛萨、跳刀玩的很溜,很难被**,ai法师都会用风杖躲技能(lion大都能躲,亮瞎了),20分钟不到就抱团推高地了,根本不给你发育的时间。

6.74的就没这么凶残了,可以练练手,开*注意输入-apneng,这样电脑等级和系统发钱数跟你一样,不会成长过快把你打崩掉。

v6.50---力量成长由1.5增加到2.0

v6.51---幻影长矛手大招幻化之锋的有一定几率闪避攻击改为增加魔法抗*

v6.52---重写幻影长矛手的神出鬼没与并列中幻影造成的小bug

v6.54---多方面修改了幻影长矛手以及灵魂之矛,幻影长矛手的镜像在真身使用灵魂之矛时也

会显示相同动作,修改了幻影长矛手的灵魂之矛的视觉效果。

v6.55---提高了幻影长矛手的移动速度,略微增加了灵魂之矛的射程

v6.62---针对1.24b代码优化,并无实质内容的更改

v6.63---并列产生的镜像持续时间从15秒增加到20秒

v6.66---幻影长矛手的灵魂之矛动画帅气,

v6.67---由幻象并列带来的幻象将承受更多的伤害,由400*变为450*

v6.69---力量成长由2.0下降为1.7

v6.72---神出鬼没的速度加成从10*提升到15*,并列所产生的幻象数从2/3/4/5提升到 2/4/6/8

v6.75---敏捷成长从2.8提高到4.2,灵魂之矛的减速持续时间从3延长到3.25

v6.78---灵魂之矛、神出鬼没、并列和幻化之锋产生的幻象的攻击力从本体的25*降低到本体的20*

我想,你所说的gank英雄,应该指的是单杀能力强、发起gank的英雄吧,因为gank不是英雄分类,只是一种战斗形式,就是主动找人杀。gank能力强的英雄几大特点:高爆发、眩晕或者减速等限制技能、机动能力强(可以用跳刀弥补)、*好有逃跑技能(gank*怕的就是被反gank,gank不成被反杀)、对装备的要求不是太严格。

1、首先就是地卜师,他是*不适合团战,且单杀*强的英雄,高爆发,但是容易被反gank,适合1V1,或者多V1,*不适合1V多。

2、圣堂刺客,折光技能和减速大招,经常可以将敌人陷入“打不得、跑不了”的地步,高爆发,让脆皮英雄连TP的机会都没有,但是也不要轻易尝试1V多的*面。

3、屠夫,个人认为,他的gank作用大于团战,对于水平相当的*面时来说,但是能力要看你对屠夫的理解,但是脆皮没话说,但是他*怕的就是高爆发的满血英雄,他的腐蚀是自残技能,如果不能*练使用,被反杀是有可能的。团战时发起先手或者肉盾的作用也是比较重要的。

4、TK,生存能力和影魔差不多,就是一点,爆发强,但是对装备要求高,有了飞鞋、羊刀可以让gank能力发生质变,单杀较肉的英雄也是可以的。

5、发条,爆发不是很高,但是很烦人,强大的弹幕冲击技能设置,特别适合单杀,经常看见发条单杀影魔时,影魔抬手就被眩晕,抬手就被眩晕,连走的机会都没有。照明弹全图**残血,表演你意识的时候到了。团战时,适合先手,E、C住,但是如果队友不能及时跟上,你就白死了。

6、白虎,一只神箭定天下,就是一句话,如果白虎配合一个英雄,远距离中了一个单*英雄的话,在他醒之前,几乎就死了。高爆发、AOE、逃跑切入技能、大招隐身,都是很好的gank英雄。

7、电猫,很多**选手都爱用的英雄,机动能力**的说,但是要对蓝有合理的运用,对技能的释放要连贯。出了BKB,又是团战的发起者。

8、lion,免费羊刀、高爆发的大招、插插帮一员,**是标准的gank英雄,但是不要忘了羊住后,多A几下再插,再A几下,再大,以此证明你的操作。

9、影魔,虽然不大适合现在的版本,但是很多玩家都喜欢,就是一点:高爆发。普攻、ZXC和大招,一套爆发。。。。。。若是玩的就是gank,那就出隐刀、跳刀吧,但是也有很多英雄能够克制他,比如:lion、发条、屠夫、斧王、地卜师等等。

10、卡尔,谁用谁知道,反正我不会。

11、冰魂,虽然大招很霸道,但是在gank时*好配合队友,毕竟没有稳定的限制技能。但是如果残血英雄碰到他的大的话,就等于死了。

12、血魔,若是单杀时,*怕的就是TP。

13、夜魔,高爆发、高移动、有减速,但是如果是高端*,对面团队意识好的话,个人觉得还是好克制他的。

14、船长,面对脆皮时,标记、水、大,就死了,但是他的水和大*好是用在团战时,不要浪费资源呦。

15、蝙蝠,个人觉得单杀能力一般,在路人*中还是不错的,但是对面黑的话,还是更适合团战先手。

16、puck,若果把他的大招用在gank一个人的时候,就明显是浪费了。但gank能力也是不错的说。

17、火女,虽然T有延迟,但是高爆发的大,就表明她**是个gank的位置。

18、老鹿,我很爱用的英雄,个人觉得除了没有发条的钩子,他的单杀打法几乎和发条一样,跟着人走就行了,*适合单杀脆皮。

19、小强,简单的单杀路线,隐身过去,A一下、插下去、抽一下。

20、小小、要把VT2连发挥出来,能连起来就一定不要分开,否则会打折很多的。

21、流浪,若非得单杀一个英雄的话,就开大吧,浪费就浪费吧。

22、痛苦女王,欧洲玩家*喜欢的英雄之一,高爆发、能切入、有减速,团战gank都适合。

就说这么多,可定不全。祝你游戏愉快

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dota6.77b和77b中文版单机开始要输入啥问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

相关文章
  • dota6.77ai地图 DOTA哪些地图有电脑ai的

    U9网可以下载,下载完解压,放在你魔兽的“maps”的文件夹里就行了。连接11平台,必须联网,联网完下载一个11平台,注册账号,登陆就可以完 DOTA1没有客户端,运行方法是魔兽争霸3:冰封王座 官方更新应该停了,至于有没有大神继续做那就拭目以待喽。可以去DOTA AI吧看看,哪里有**的AI(如果你想打机器人的话) 1.单机的Dota地图只有AI版本才能开启电脑人

  • dota6.77ai 冰封王座DOTA6

    越早的版本越容易*,6.72f的跟6.74c的ai差不多水平,玩6.74的ai就可以。6.77c的就别试了,这个**ai整个升级了,电脑非常厉害,自己打ap模式(电脑高经验高金钱)根本赢不了,电脑各种先手技能秒人流,推推棒、洛萨、跳刀玩的很溜,很难被**,ai法师都会用风杖躲技能(lion大都能躲,亮瞎了),20分钟不到就抱团推高地了,根本不给你发育的时间。 6.74的就没这么凶残了,可以练练手

  • dota6.77 77b中文版单机开始要输入啥

    DotA 6.77改动日志发布的时候,刚好碰上了一年一度的圣诞节,因此冰蛙大神在对上一个版本英雄进行一定的修复与增强外,还额外增加了一些富有圣诞气息的装饰。下面就让我们一起来看下DotA 6.77改动日志详细更新内容吧! -寒冰之触的魔法消耗从140平衡到110/120/130/140 -蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时无法攻击了 -奔袭冲撞现在不再造成敌方眩晕

  • dota6.76ai地图 76的改动日志

    1、改动较大的人马比较阴霸,就是76c削了还是很阴霸。大招是一个原因,aoe的双刃剑是另一个重要因素,aoe双刃剑在25分钟前可以让人马很舒服的补经济。 2、小黑,大招的改动让小黑的具有了一定的gank爆发力,当然是在针对*不强的路人*和非套路黑里面,隐刀加沉默冰箭,效果很不错哟。 3、刚被,刚毛叠加上限上调将近一倍,大招加强,让刚被中期团战收割能力变态异常,但是现在节奏较快,所以玩刚被补刀要好

  • dota6.76 76的改动日志

    总体来说改的比较大的就是小黑、人马、沉默、传说哥(很NB的说,体验进行中。。)和凤凰了。所有的鞋子除了飞鞋其他移动速度都降了5点,价钱也降了50,眼也降价了。我*喜欢的推推棒也改了。其他的改动不算很大 -现在如果你在调制不稳定化合物时死亡

  • dota6.77c 77c改动日志详细内容介绍

    dota6.77c地图没有出现很多玩家期待的新英雄新道具内容,其主要是针对游戏中一些容易导致不平衡的物品效果以及bug修复,下面就让我们一起来看下详细的dota6.77c改动日志内容吧! *静谧之鞋**效果提升至250,持续时间增加到20秒,冷却时间增加到60秒 *静谧之鞋禁用后移动速度加成变成25 *启明之光的魔法消耗增加至150/160/170/180,作用范围减小到350

  • dota6.78 78c中打AI时快速升级的指令是什么

    1、dota是5个人的游戏没有*牛的但是相对来说目前小鱼人 **兽王*狗新英雄神谕等都能从前期刚到后期 2、小鱼人用的好 2级甚至一j都能抓** 6J后无限游走只要蓝够基本上一个人很难打死 3、尤其是出了撑血装更不容易死比如冰眼对剑 4、兽王玩法比较多加点也是看情况定前期*少加一点召唤 5、*狗可功可守法系输出也高 gank能力很强 6、神谕可持续*作战能力强团战只要不被高爆发秒在团队中作用**

  • dota6.78ai 78c中打AI时快速升级的指令是什么

    作为前Dota官方测试组团队的成员,我负责任的说一句:你所谓的**地图是不存在的。**地图*后一个版本是6.41,算起来是6-7年前左右的事情了。而且根本不带AI。这个图可以用WE打开,实际上是俄国佬根据地图代码自己重做的高仿图,也不是IF手上的地图的**版。 后面的地图从来没有一个是可以用WE打开的**图。 但是可以通过解压地图,用Jass进行地图的修改。 其中几个大的原则:1.

  • dota6.78ai地图 78c中打AI时快速升级的指令是什么

    1、呵呵,不用IMBA,dota地图里面就有**兵命令。 2、-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。 3、-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 4、-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个 5、-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄

  • dota6.78c 78c中打AI时快速升级的指令是什么

    1、1)效果不叠加,在一个烈火精灵的灼烧效果消失之前新释放的的烈火精灵效果会覆盖旧的,因此快速连续释放只能延长一点点持续时间而已。 2、2)是范围伤害,不过范围比较小,每个烈火精灵的**范围也就150-200左右,跟龙鹰大招范围差不多,不过4只精灵的可伤害范围就大很多了,毕竟施法距离有900这么远。 3、1)释放之初点击你想放到的那个方向地面就可以了,这是个点地释放的技能,可以随意选方向释放的