dota6.74cai 的命令是什么
1、说老实话,我不怎么玩OMG...命令应该和其他的版本一样,您试试吧! 2、这个地图,不算是官方的,官方没出74OMG,所以可能会有一些BUG,不过本身玩OMG就是**了! 3、您试试常用的OMG命令吧,我真的没试过,这个爱莫能助啦! 4、我也帮您找找,找到了**时间发到您的邮箱,您看这样可以吗? Dota 6.74c AI的使用方法主要包括以下步骤: 1.安装与设置:首先,你需要将Dota
把地图(.w3m格式)放入warcraft3文件夹下属Maps文件夹里。
然后打开魔兽,点*域网,创建游戏,选择6.74C AI地图。
开始游戏。输入指令-APNENG(电脑普通经验普通金钱)
如果感觉APNENG没有挑战*了可以输入-aphehg(电脑高经验金钱)
不过打AI只适合新手,如果楼主对一些英雄感觉*练了还是要尝试去对战平台玩,新手可能被喷,但是成长肯定快。不断被*,自己看录像总结总会成为高手的,希望杯采纳3q
1、说老实话,我不怎么玩OMG...命令应该和其他的版本一样,您试试吧!
2、这个地图,不算是官方的,官方没出74OMG,所以可能会有一些BUG,不过本身玩OMG就是**了!
3、您试试常用的OMG命令吧,我真的没试过,这个爱莫能助啦!
4、我也帮您找找,找到了**时间发到您的邮箱,您看这样可以吗?
1、下列命令前需要键入"-o","-c"或" c"作为前缀:
2、(例."-oa","-ca"," ca"都是合法命令)
3、提示: XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa 2,4,5")
4、a或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
5、当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
6、sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
7、p[l/m/r/n]:(例.-cpm全民中路推)
8、所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
9、键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
10、g[l/m/r] XX:(例.-cgl 3,5命令3,5号AI左路推)
11、指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
12、AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
13、t XX [目标]:(例.-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
14、攻击目标所在地(前提是目标可见)。
15、auto:打开/关闭AI自动换路开关。
16、roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
17、ui:显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
18、tango:吃树代替***膏(必须在60秒内输入)
19、flask:***膏代替吃树(必须在60秒内输入)
20、-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地
21、-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
22、只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
23、有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
24、使用-px来取消为AI选择英雄。如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
25、-csXX:察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)
26、-msXX:察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)
27、-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群体攻击中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
28、新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
29、-supertower(-st):**塔模式,防御塔会回复生命值。
30、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
31、-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。
32、-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
33、-normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
34、-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平.每次**,将增加15*的额外经验值获取律;每次**,将减少15*的额外经验值获取律。*大额外经验值获取律为100*(现为90*)*小额外经验值获取率为0*(现为标准经验值获取律)
35、-msupercreeps(-mc):**士兵*改,一个改进的**兵模式。**士兵从开*4分钟开始出动,每2分钟出动一次.**波为**怪鱼.九头蛇怪将在开*20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只**士兵.**士兵也将出现在同一条道路上。
36、-nonecronpmicon(-nn):无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
37、-fun:可以选择**酒馆里的**英雄
38、补充:新增OMG地图,输入命令-RAARDM:RA-OMG命令,随即技能;AR-随即英雄;DM-死亡模式(见3,二级游戏模式)
39、再输入-ND取消复活等待(复活时不需要等待时间,立刻复活)
40、-ND命令必须在**个命令(-RAARDM)输入15秒内输入
作为前Dota官方测试组团队的成员,我负责任的说一句:你所谓的**地图是不存在的。**地图*后一个版本是6.41,算起来是6-7年前左右的事情了。而且根本不带AI。这个图可以用WE打开,实际上是俄国佬根据地图代码自己重做的高仿图,也不是IF手上的地图的**版。
后面的地图从来没有一个是可以用WE打开的**图。
但是可以通过解压地图,用Jass进行地图的修改。
其中几个大的原则:1. IF从来没有放出过官方**图。
2. AI图不是IF在做,而是官方AI团队和民间高手,根据地图的代码自行改造,添加了AI脚本的地图。其中官方AI组得过IF的技术支持。仅此而已。
3. AI图的很多代码有时会出现与原版代码不一致的情况,但是通常效果一致。一定程度上是改写,优化或者针对AI行为逻辑做了特殊化处理。
4.目前官方AI图更新缓慢,只到了6.78c。但是民间高手做的图,更新到了6.80。不过bug还很多。
所以如果你求的是可以用WE打开编辑的地图,这个没有新的。6-7年来就没出现过。所有所谓的此类地图都是假的。别上当了。
如果你求的是一张AI图,那么官方的可以搜索各大dota门户网站,6.80的民间版本可以去dotaAI吧看置顶。
如果你求的仅仅是如何打开dota压缩文件,可以用HKE解压或者MPQ之类的工具,但是前提是你得懂jass代码和其他文件结构,否则解压了也没用处。
DOTA OMG基本上有以下几种模式:选择一下的顺序与DOTA Allstars一样:1-2-2-2-2-1。-RA random abilities:随机技能,-AD abilities draft:手选技能,这两个是omg地图特有的模式,-rd、-ap、-ar、-dm等等是dota地图已有的模式。 1.-ra-ad:技能的选择(omg特有一类)。 2.-ap-rd-ar等:英雄的选择。 3.-dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。模式是可以组合的,如-raardm=-ra-ar-dm:随机技能全体随机英雄死亡模式;-adar=-ad-ar:手选技能全体随机英雄模式;-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。现在主流的模式为-ARAD,即手选技能全体随机英雄模式。另外:1.04中新增加了AD模式,以类似CM模式1-2-2-1的方法来挑选技能,必须要两个以上玩家才能正常游戏。推荐模式:-arradm(死后重新随即技能和英雄)-arradmnd(死后重新随即技能和英雄,死后没有读秒时间)-ar(英雄全部随即)-ra(英雄技能全部随即)-dm(死亡模式,死够数了就输了,默认47命)-nd(死后瞬间复活)-livesXX(规定可死亡数量
1、近敏,**上基本上等同弱势群体,还真不知道近敏有哪个**上能压得过远程的。虚空的补刀动作不算很好但也不坏,主要是由一个抬手的动作。笔者就很不喜欢这个动作,抬棒,落棒,直接往前捅不就对了,所幸他的初始攻击很不错,*悉了补刀的节奏也就还好,攻击的后摇也不是很强。带上补刀斧之后补刀更容易了。
2、对面线上强势的话,就将对面的小兵拉到塔下补刀,这样比较安全,对面点你就要冒着被塔A的危险,拉野、控线等等都是现在一个C必须做好的事。
3、虚空的初始攻击不错,这个不只是补兵的时候作用比较大,前期配合队友也有能力完成击杀,对面的脆皮在前期被你A一下还是很疼的。如果有拥有控制技能或者减速技能的队友就可以考虑配合他完成击杀了,队友先去磨点血,或者你去磨点血都可以,一技能的减**果配合上队友的技能再配合上高攻和三技能还是很有希望**一个血不满的脆皮的,如果是冰女、剧*这种双减速的英雄或者LION、小Y这种双控制的英雄做队友就更爽了。但是你和队友去杀别人的同时要注意自己的血量和对方的爆发能力,你也是个脆皮,被**不成反被干,那你就只能哭了。
4、因为虚空对装备的需求比较高,所以虚空大多数时候都是处于FARM状态,还是那句话,FARMER上辈子都是折翼的天使,寂寞啊。
5、默默的FARM、控兵线,身上带上TP随时换线。这个时候所有的C都是一样的,小心、谨慎、安稳,如果线上实在太危险也可以去打野。虚空很招惹仇恨啊,无论是前、中、后哪一个时期都会有无数的GANKER来找你麻烦。对小地图要敏感,当小地图上的大多红点消失时,就要警惕了,随时做好逃跑的准备,当你感觉到危险,那么跳到阴影处TP换线继续FARM吧。
6、虚空打GANK就有些蛋疼了,因为这英雄的GANK能力不强,效率也不会多高,还容易被对面支援的队友反杀,死一次就亏大发了。
7、如果*势比较顺的话出狂战比较好,大大的提升FARM能力,也就是提升打钱能力,可以更早的做出更好的装备,这个时候你的能力依然不强,假腿加疯脸加狂战的虚空跟相位加先锋HY的UG没得比,也比不上假腿加支配分身的小黑、水人,所以还是要FARM-。-逆风的话就可以考虑放弃狂战了,这样没属*的装备打团作用不大,而这样的*势下安心FARM是不大可能的,做分身或者BKB都比较好。
8、虽然说虚空这个时候的主要任务是FARM,但是参团用大**割还是比较重要的。身上带着TP,随时赶往发生团战的地方,用大**割或者配合队友打团、推塔、收人头,一波团战之后迅速FARM,很顺畅的节奏。
9、额,小心谨慎没什么错,身上注意留钱买活也比较好,被别人抓了没钱买活那么你们队就要哭了。
10、团战对大招要求很高,如果对面没有很严重的走位失误或者己方没有太**装备的话还是不推荐虚空打先手的,额,自己**对面一到两个大件倒是可以先手,抓住对面失误先手秒掉核心也很不错。主要是后手,拥施法距离很不错的切入技能,切到对面的后排开大,5秒时间开着疯狂强势输出,争取秒掉对面的脆皮核心,或者收割掉大部分的法师也不错。前面在讲大招时已经说过要注意的事项了,不能大住己方还有强力技能没扔的英雄和远程DPS,也不能放过拥有远距离控制技能的对手,就算控住了别人,被人控住了一切都是扯淡。
关于dota6.74c地图和还有所有这个地图的指令的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、说老实话,我不怎么玩OMG...命令应该和其他的版本一样,您试试吧! 2、这个地图,不算是官方的,官方没出74OMG,所以可能会有一些BUG,不过本身玩OMG就是**了! 3、您试试常用的OMG命令吧,我真的没试过,这个爱莫能助啦! 4、我也帮您找找,找到了**时间发到您的邮箱,您看这样可以吗? Dota 6.74c AI的使用方法主要包括以下步骤: 1.安装与设置:首先,你需要将Dota
1、搜的别人的答案,还有一般看见对面有蝮蛇,我直接重c 2、XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方) 3、只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。 4、只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。 5、如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 1、说老实话,我不怎么玩OMG...命令应该和其他的版本一样
1、下列命令前需要键入"-o","-c"或" c"作为前缀: 2、(例."-oa","-ca"," ca"都是合法命令) 3、提示: XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa 2,4,5") 4、a或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。 5、当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。 6、sd XX: AI留守我方基地
1、搜的别人的答案,还有一般看见对面有蝮蛇,我直接重c 2、XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方) 3、只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。 4、只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。 5、如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 1、下列命令前需要键入"-o","-c"或" c"作为前缀:
个人认为在当前的节奏下更早更坚决的抱团推进是主流打法,一个纯粹的ganker已经很难在当前版本立足,因此我认为目前*好的ganker是据具有单杀能力、或者特别好和队友配合gank的英雄,同时要有有一定的后期能力或者在团战中有比较大的作用。此外英雄在对线期的抗压*和战斗力,打钱的速度,本身的生存能力也是考虑的要素。这十个英雄虽然可能gank能力不是***的,但是是当前版本*让人放心的ganker。
海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和**船。 兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野*之斧,野*呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。 半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。 全能骑士
总体来说改的比较大的就是小黑、人马、沉默、传说哥(很NB的说,体验进行中。。)和凤凰了。所有的鞋子除了飞鞋其他移动速度都降了5点,价钱也降了50,眼也降价了。我*喜欢的推推棒也改了。其他的改动不算很大 -现在如果你在调制不稳定化合物时死亡
1、改动较大的人马比较阴霸,就是76c削了还是很阴霸。大招是一个原因,aoe的双刃剑是另一个重要因素,aoe双刃剑在25分钟前可以让人马很舒服的补经济。 2、小黑,大招的改动让小黑的具有了一定的gank爆发力,当然是在针对*不强的路人*和非套路黑里面,隐刀加沉默冰箭,效果很不错哟。 3、刚被,刚毛叠加上限上调将近一倍,大招加强,让刚被中期团战收割能力变态异常,但是现在节奏较快,所以玩刚被补刀要好
DotA 6.77改动日志发布的时候,刚好碰上了一年一度的圣诞节,因此冰蛙大神在对上一个版本英雄进行一定的修复与增强外,还额外增加了一些富有圣诞气息的装饰。下面就让我们一起来看下DotA 6.77改动日志详细更新内容吧! -寒冰之触的魔法消耗从140平衡到110/120/130/140 -蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时无法攻击了 -奔袭冲撞现在不再造成敌方眩晕
越早的版本越容易*,6.72f的跟6.74c的ai差不多水平,玩6.74的ai就可以。6.77c的就别试了,这个**ai整个升级了,电脑非常厉害,自己打ap模式(电脑高经验高金钱)根本赢不了,电脑各种先手技能秒人流,推推棒、洛萨、跳刀玩的很溜,很难被**,ai法师都会用风杖躲技能(lion大都能躲,亮瞎了),20分钟不到就抱团推高地了,根本不给你发育的时间。 6.74的就没这么凶残了,可以练练手