要塞2秘籍 要塞2秘籍大全是什么
1、在游戏主菜单中,同时按下Shift、Alt和A键开启作弊模式,然后在游戏中按如下键位即可获得相应效果:要塞2秘籍大全: Alt+ C所有任务 Alt+ K免费建设,无资源要求 Alt+ X名声100,并获得100单位金钱。 2、《要塞2》是一个玩家建造中世纪城堡,于2005年四月发布的即时战略游戏。它是2001年开发的要塞的续集,也一样由萤火虫工作室开发。游戏引擎加强了3D图形
1、这游戏很猎奇说实话只有要塞:十字军东征好玩不过你真的要这两个的话要塞2好玩
2、但是这猎奇游戏很复杂但是很好玩
3、你需要做果园采石场就算是东西也要你的农**过来如果你要做武器你就要做铁匠铺之类的然后才能花钱**兵而且你需要武器原材料如果你的食物不够之类的你的声望低你的平民会***后还要攻打别人的城堡总之挺不错
1、《要塞3(Stronghold 3)》将增加多人模式,传统的欧洲中世纪战争,城堡功能大幅改善,除了夜间城堡的围攻外还增加了2个单*的征战模式(一个为战斗模式,一个为金钱模式)。我们可以从历史里学习如何打真正的城堡围攻战。
2、Bradbury承认在2代中过多考虑了模拟建造部分,他们会在3代中找回该系列的根源,同时也对游戏机制进行适当改良。这次Bradbury谈到了游戏中的村民部分和战斗部分。
3、《要塞3(Stronghold 3)》开发商承诺,将用改进后的图像引擎和全新的游戏元素把整个游戏系列的基础为玩家呈现出来。城堡建设——《要塞》系列的基础——已经被大幅改良了,玩家将可以在系列中首次控制建筑放置的位置。这将使玩家可以按照自己的喜好,根据自己精心设计的策略建设自己的王国。另外,村庄计划不再*限于网格系统了;玩家如今也可以创造出非常典雅的城堡外墙……当然在被敌人砸碎之前是非常典雅的。
4、《要塞3》的城堡建设中*值得期待的就是夜间攻城系统的引入了,这使得玩家的战术选择进一步地增加了。玩家可以在夜幕的掩护下**敌人的士兵,小心地选择武器,从而在夜间顺利生存下来。
5、“《要塞3(Stronghold 3)》是我们在2011年春季的一个非常重要的游戏发布。”SouthPeak的CEO Melanie Mroz说,“发布非常受欢迎的《要塞》系列的**续作,给我们的厂商带来了更高的**度,也给游戏带来了全新的效益。这款游戏有着庞大的玩家群体基础,我们认为这款续作中所加入的改良能让整个系列有进一步的成长,并且能够通过传统的零售渠道增加我们的**流,并能**增加我们的数字下载渠道,这个渠道中还有巨大的潜力可挖。”
6、《要塞3》中除了在建设城堡方面有所创新,同时还增加了夜袭,开启了全新的战略模式。玩家们要在黑夜中寻找敌人和选择能让自己活命的兵器。《要塞3》加入了一种新的市民单位——村民,他们与农民、士兵一样为城堡带来新生。在农民辛勤劳作、士兵冲锋陷阵之际,村民则在你的城堡中利用一切资源享受生活。比如,一个愤世嫉俗的老人会喝个烂醉、整天在城镇中徘徊,而一些当地年青人则在院子里以斗鸡为乐。你如何对付这些村民会影响到其他人口。在前作中,你的人口在不断变化,有可能在你不察觉的情况下突然暴跌。在本作中,人口数量会更加稳定并保持在固定的数目上,除非受到玩家或游戏中的随机**影响。
7、在画面方面,全新的引擎让房屋变得更加的现实。无论是每天走来走去的村民、行将出征的战士、被瘟疫**的人们。玩家们都可以从中看到一个详细的中世纪生活。还有,良好的物理引擎让玩家更能感受攻城的威力,亲眼看到敌人或者你自己的城堡,在你面前崩塌。
8、《要塞3》的HUD看起来像上个世纪的游戏,尤其是小地图太粗糙了。游戏引擎是Vision Engine,采用该引擎的游戏还有《工人物语7:王国之路》与哥特王朝4。总体来看《要塞3》是一款粗线条式的RTS,比如单位没有攻防的具体数值,没有血量,游戏节奏较竞技类的RTS要慢上很多,SC2中上来虫族7D 4分钟就可以分出胜负,神族10P BE*限4BG 1波RUSH 7分钟高下立见。
9、《要塞3》的续编与传统的CNC系列相同,就是Shift+原编号再Ctrl+原编号,而SC2与WAR3中都是直接Shift+原来的编号,编队数量与SC2一样没有上限,或者说上限很多。关于续编还有1个小BUG,就是可以把奶牛以及工作中的工人或者农民编入原来的编队进行移动控制,不过把奶牛与工人或者农民派上战场也没什么太大意义。初次接触《要塞3》的朋友建议看下游戏中的帮助以及每个任务前的提示。
10、游戏将采用Trinity's Vision引擎开发,不支持3D技术,不过会进行多核心优化。地图尺寸与前作相当。采用了自前作改进的房屋系统。游戏的昼夜变化系统将为战役带来一定的影响。游戏将提供地图编辑器,并且依然允许玩家制作MOD。游戏将在Steam平台发售。
1、要塞为路上飞行状态:如果对方飞上岸,空军的话**的火箭天使是**。。。其次是苏军的米格,然后才是盟军的阿波罗,以及盟军的冷冻兵进多功能步兵车冻它。。。(强烈推荐,这招是
2、秒空军的!但注意可能会要牺牲几个单位作*饵。。。进炮台也行,只是若是敌人攻来会利用射程优势优先弄炮台的。。。)
3、要塞为水上状态:**的话也用**要塞+杂兵淹死它。。。或是出多艘将军战列舰轰他,还有可以利用对方海上状态无法攻击水下单位,用一堆长枪潜艇了事,要死的长枪直接用*后航程。。。或者用VX海淹死他苏联的话可以用阿库拉潜艇,用那个一下**鱼雷的技能,几艘齐射就能带来很大伤害的,还有是用无畏级直接全开技能(就是费血但是发射速度增倍),有6架的话估计很快就把对方砸沉。。。当然*好*好之法是可以用苏联在起义中的新单位研磨坦克(就是压
4、路机。。。),该单位血厚(类天启),并且能走水,攻击时就是碾(而且碾时被攻击单位无法反抗。。。),造那么一两架,大概开到刚好在对方火炮*远轰击范围,直接开技能(速度增快一倍一段时间,不论在陆在海。。。)冲过其碾!一般一架都不会有事,特别是**机密协议里*好有选获得*碾压(专门支援压路机和天启的碾压技能,就是压对方单位会自己狂加血,对建筑攻击不会加血。。。)
5、盟军,直接用水翼船开技能(是对方不能开火,对炮台也有效。。。)然后随便怎么打了
6、要塞在水上为飞行状态:除了用对付空军只法,盟军可以用大量水翼船。。。(注意至少要有2艘以上开技能,以防对方直接把你施技能的船打掉而没有单位能制住要塞了。。。)
从要塞2开始出现的鸡肋兵种,探陷阱和滚木的炮灰兵种····
设定与要塞2基本相同,有时比弓箭手还好使
攻击力:低(远程:中等,有cd时间)
和要塞1的设定一样,快攻好手,没钱买骑士就用他吧
和要塞1设定一样,高防低攻的肉盾型兵种
远程的终*单位,虽然速度稍慢,但伤害很客观
攻击力:*低(远程:强,攻击速度较慢)
永远的皮厚攻高,还有速慢···
要塞3新增兵种,需要一把剑和一张弓,兼备远程和近战的优势,是兵种转型的一个不错的选择~~
这一代的骑士不需要马即可训练,建造马厩后,在兵种操作栏里点击上马即可,这代的骑士远程防御力神级,和领主一样。终*兵种不解释···
基本沿袭了要塞2的设定,惟一的优势是攻高···
野猪的设定纯属酱油···(个人认为**野猪后应当获得一定量的食物)
小动物量产冠军,无穷无尽的狼窝啊···
魔兽世界**要塞要多久:不一定,需要根据目前等级来计算,100级会接到把要塞升到**的任务。
1、我们首先需要通过一个小任务,将我们的要塞升级到2级,这个非常简单。
2、然后当我们100级之后,我们回到要塞,炉石即可。
3、回到要塞之后,到议政**间里。
4、我们进入之后,在这个台子上面点击一下。
5、点击之后,就会看到我们各种房间,但是其中大厅在***,而且也必须先升级。
6、不过一般我们前期的资源会很好,我们可以在外面通过任务来获取,而且这里每天也可以领取一下。
7、当达到2000木材的时候,加上我们的金币,就可以升级了。
胜利条件:攻占所有三个城堡(Sliverback,Greytail,Scabcoat)
一开始除了仓库和粮仓之外只要造一个攻城帐篷就行了
先派攻城锤去吸引右上方的敌人弓箭手的火力,然后用钉头锤兵干掉右边塔楼上的几个弓箭手
然后攻城锤到正面继续吸引火力,用弓箭手干掉城门正面的敌人,都完成后用投石机砸倒城墙,消灭里面的士兵就可以占领了
在老家放一个小塔楼,把长矛手分成两部分进行防御
这时候可以发展了,注意多造伐木场
注意不要断粮(小麦生长比较慢所以先造小麦场)
攻城锤继续当肉盾,攻占城堡后,敌人剩余的士兵都归你了,剩下那个你可以自由发挥了
先派挡板去趟正上方的地雷阵,记住一定要有一个挡板靠近城墙,然后城中敌人的大群钉头锤兵就会冲出来
用弓箭手和长矛手把冲出来的钉头锤都料理了
这次让长戟兵做肉盾去城墙前掩护弓箭手,一路掩护弓箭手直到左上方的城墙上的敌人也被消灭掉,注意不要靠近城墙,敌人会扔滚油
不要用农民做肉盾和趟地雷,他们太脆了
然后用工程兵(红衣服那个)拆开城墙,他们拆城墙效率高
然后工程兵没用了,让他们冲进去趟地雷,弓箭手跟上消灭内里不多的敌兵
胜利条件:突破包围并到达正上方的出口(路标处)
在这里放置一个圆形高塔,把弓箭手派上去,另一边放一个EngineerTower并放置投石机,把范围内所有敌人都砸翻
多造房子和基础建筑物,还有铁矿
记住战争打得是后勤啊,这帮吃货
这关可以生产弩兵了,不过弩只能购买不能建造,盔甲可以自己造
声望奖励全部用掉之后可以有400声望
山谷右上方的山脊可以布置弓箭手居高临下的攻击敌人,在正面要布置弩兵来攻击敌人的重甲单位
记住消灭所有敌人后,一定要把你自己的领主移动到如图的路标处才算胜利
老样子先派工程锤去吸引火力,让弓箭手把敌人正门前排的弓箭手全部消灭掉(尽量消灭右侧敌人,左边不用理)
沿着右侧城墙一路杀过去,消灭城墙上的所有人
然后用所有的士兵冲向敌人的大本营,把路上的敌人都宰了,不用理左边的敌人
处理器:双核心CPU,2.0GHz或以上
操作系统: Windows XP SP3, Windows Vista SP2,或 Windows 7
显卡:需要支持DirectX 9.0c的256 MB ATI HD2600 XT或更高级别,或者256 MB nVidia 7900 GS或更高
安装方式:需要DVD-ROM驱动器进行光盘安装
然而,为了获得*佳游戏体验,推荐配置如下:
操作系统: Windows Vista SP2或 Windows 7
显卡:至少512 MB的ATI 4800系列或更好的显卡,或者512 MB nVidia 9800系列或更高
硬盘空间:同样需要5GB的空闲空间
安装方式:依旧需要DVD-ROM驱动器
这些配置将确保游戏流畅运行,提供良好的视觉效果和音频体验。请根据您的硬件实际情况选择合适的配置。
《要塞》系列首次发售是在2011年,是即时战略游戏中*有名的作品之一,整个系列在全球已经有超过500万份的销量。《要塞3(Stronghold 3)》将增加多人模式,传统的欧洲中世纪战争,城堡功能大幅改善,除了夜间城堡的围攻外还增加了2个单*的征战模式(一个为战斗模式,一个为金钱模式)。我们可以从历史里学习如何打真正的城堡围攻战。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、在游戏主菜单中,同时按下Shift、Alt和A键开启作弊模式,然后在游戏中按如下键位即可获得相应效果:要塞2秘籍大全: Alt+ C所有任务 Alt+ K免费建设,无资源要求 Alt+ X名声100,并获得100单位金钱。 2、《要塞2》是一个玩家建造中世纪城堡,于2005年四月发布的即时战略游戏。它是2001年开发的要塞的续集,也一样由萤火虫工作室开发。游戏引擎加强了3D图形
要塞2是一款非常受欢迎的战略游戏,玩家需要在游戏中建立自己的基地,**士兵,发展科技,*终击败敌人。本文将为大家提供要塞2攻略,帮助玩家更好地完成游戏。 1.建造建筑:点击左下角的建筑图标,选择要建造的建筑,然后在地图上选择建造位置,*后点击确认建造。 2.**士兵:点击左下角的兵营图标,在弹出的界面中选择要**的士兵,然后点击确认**。 3.发展科技:点击左下角的科技图标
一开始先造8-10个伐木场,出木头,然后建个集市买点石头,把兵营和武器库建起来;开始的时候农民伐木采苹果,会有很多空闲的农民,就全召成兵,初期钱少,可以买弓箭(集市里买)造弓箭兵,伐木场木头采回来以后,不要造苹果树和牛场,直接造6麦田,2磨坊,10个面包房,这样食物就来很快,把食物开到双倍加8满意度,把金库建起来收税-6满意度的程度,因为有老鼠和粪便什么的,收税不能太高,注意要开始建老鹰巢和粪坑
要塞2是一款非常受欢迎的战略游戏,玩家需要在游戏中建立自己的基地,**士兵,发展科技,*终击败敌人。本文将为大家提供要塞2攻略,帮助玩家更好地完成游戏。 1.建造建筑:点击左下角的建筑图标,选择要建造的建筑,然后在地图上选择建造位置,*后点击确认建造。 2.**士兵:点击左下角的兵营图标,在弹出的界面中选择要**的士兵,然后点击确认**。 3.发展科技:点击左下角的科技图标
1、升级:用扳手敲打建筑物即可。敲打一次,耗费25金属。每敲打8次(即200个)就升**,**可以升到**。 2、关于金属:金属携带上限量为200。大**箱补充200,中号补充100。捡起死后掉落的武器,补充100。造补给器后,补给器会持续自动生产金属,站在补给器旁边就可获取。补给器级别越高,生产金属速度越快。 3、修理:直接敲打需修复的建筑物即可。注意:修复建筑物耗费金属
要塞3修改器放到游戏根目录里就可以注入了。要塞3修改器想要注入的话就需要解压缩包,将三个文件放入游戏根目录下binwin32release,也就是和Stronghold3.exe保持在同**文件夹内,打开游戏切换出来,点击Stronghold3InYectorv1.0开始注入就可以了。 确认修改器是否适用于你游戏的版本,游戏版本号,发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效。
1、要塞传奇 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 2、“快来看啊,快来看啊,优良虎族战士大甩卖了啊!” 3、“退出格斗界!!虎族战士大清仓了啊!” 4、“老板娘跑了啊!虎族战士大抢购啊!” 5、戈多走过战士市场的时候,立即掀起了人口贩子们的使劲吆喝。他看也懒得看,一直低着头向走。职业贩子们当然不会被他的冷酷表情吓倒,反而吆喝的更有力度了。 6、戈多知道
在要塞门口有个中士,可以购买突袭任务,或者在要塞的巨魔每日会给你两个突袭任务二选一。当你完成一个突袭任务后,次日哪些被你**的地方就会来**你,那个中士可以接到**任务。需要注意的是,每天只有**次参与防守**可以获得奖励。 1、观察了2天要塞**任务一周可触发多次,并且可以通过击杀各种不同的怪来触发不同的要塞**任务 2、暂时知道的几种的可触发要塞**任务的怪物: 3、木精
当玩家到了100级后,回到要塞,和克劳勒中士对话,会接到**个要塞**任务。 目前联盟只遇到了[毁灭者**!](鬣蜥人**)这个任务,不知道是**个任务一定是这个还是因为beta尚未开放其他任务。 整个任务目前看来就是一个单人的场景战役,流程是:少量小怪——大量小怪——BOSS。 随着任务的进程如果达到了奖励目标
1、要塞的声望受到多种因素的影响,其中包括食物供应、税收政策、居住拥挤程度、恐惧指数以及宗教信仰。当声望低于50时,居民可能会离开,而高声望则会吸引人口流入。 2、税收是影响声望的关键因素,税率越高,居民上缴的黄金越多,但声望的影响也越大。慷慨的赏金政策可以提升声望7点,但同时会增加税收负担。没有税收虽然不会影响声望,但也意味着财政收入的减少。食物分配也对声望有**影响,全面配给可保持声望稳定