萨斯之手连招 诺克萨斯之手连招口诀是什么
1、在这里告诉大家一套诺手万用连招,先使用E技能把对方英雄拉到身边,打出平A之后马上按下W技能重置普攻的同时打出Q技能来完成连招,连招打完之后正好触发相位猛冲符文,增加了移动速度的诺手可以轻松接上后续两下平A打满血怒,如此便是一套*实用的光速血怒连招。 2、大多数时候,我们都靠E技能来把对方英雄拉到身边输出,注意在拉人的时候,需要多打出一点提前量,由于E技能有短暂的读条时间
【出门装】多兰之戒+血瓶+监视图腾
法师之靴+中娅沙漏+瑞莱的冰晶节杖+灭世者死亡之帽+虚空法杖+兰德里的折磨
1、法师之靴:被动强化移速+25点,法术穿透+15点。
2、中娅沙漏:法术伤害+12点,护甲+50点,主动金身2秒。
3、瑞莱的冰晶节杖:生命值+400点,法术强度+100点,被动伤害型法术和技能会施加一个基于法术类型移速减损效果。
4、灭世者死亡之帽:法术伤害+120,被动法术伤害+30*。
5、虚空法杖:法术伤害+70点,被动+35*法术穿透。
6、兰德里的折磨:法强+80点,生命值+300点。
出装方面前期出门有两种选择一个是鞋子加三血瓶。诺克萨斯之手是一个近战,在前期基本要平A赞伤害层数,所以一个移动速度的鞋子在对线的更容易拉到人,血瓶是用来回血的这个不用多说。
优点是可以更好的拉到人,缺点是血瓶消耗的很快。
出门装的第二个选择是布甲加5血瓶。由于这个英雄是近战英雄和对方对线的英雄对拼的时候会消耗掉一些血量。而布甲加5血的出门装,可以解决这个问题,但是由于没有了鞋子的移动速度,拉人的时候相对难了一点。
优点:消耗能力增加。缺点:不好拉人。
接下来要出2速鞋子,毕竟移动速度还是要的,至于是那种鞋子就要看对方的阵容了,水银鞋、忍者足具、明朗鞋子都可以,水银鞋加魔抗适合对面AP比较多的时候出。忍者足具减普攻伤害适合对面AD比较多的时候出。明朗鞋减CD。
除了鞋子还有就是**小件了,上单的时候一个小件的作用是非常大了,标准的配置当然是多兰剑过渡(大部分上单都可以),但是如果你不想出多兰剑的话个人推荐出小冰锤。因为后期的时候这个英雄会出大冰锤。所以小冰锤作为**个小件不错。小冰锤是可以减对方的移动速度,方便拉人**。多兰是加生命值和攻击力以及生命偷取,适合赖线补兵。
接下来就是诺克萨斯的**个大件,大冰锤。这件装备既可以加生命值还可以加攻击力,当然*重要的是他的被动技能,降低目标的移动速度,而且是2.5秒的时间。非常适合诺克萨斯6级之后的**。必出的一个装备。
下一个大件是粪叉,原因很简单,看中他的被动了:可以增加*大生命值1.5*的攻击力,并且加暴击和护甲。诺克萨斯是一个半肉的存在,出完冰锤后+700的生命值,加上本来自身的生命值,可以说出了粪叉后,打出的伤害是相当的客观。
出完粪叉后,要出另一个装备玛莫提乌斯之腹。这个物品除了加魔法抗*和攻击力外,另外两个**被动都不错。一个加护罩一个加攻击力。
接着要出的装备就有分歧了,如果你感觉自己非常脆怕被人秒的话可以出一个春哥甲。如果感觉还可以自己不会被人轻易的**,可以出一个兰顿之兆。
*后一个装备要出轻语,否则当对面的护甲都堆上来之后,你不出轻语的话你会感觉自己根本打不。
S11赛季的《英雄联盟》大家常说的死歌是如何出装的?卡尔萨斯的符文推荐是什么?今天小编就为大家准备了一份关于死亡歌颂者卡尔萨斯的出装攻略以及符文技能推荐的相关资讯,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!英雄联盟死亡歌颂者卡尔萨斯出装攻略一、死歌出装攻略
法师之靴+兰德里的苦楚+恶魔之拥+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽+虚空之杖
法师之靴+兰德里的苦楚+恶魔之拥+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽+虚空之杖
死歌在中、后期的主要输出方式是依靠大招打输出,而对手反制死歌的方式也是出魔抗装备,所以法穿鞋是必要的装备,可以让死歌的技能穿透能力更强。
神话装备考虑做出大面具,附带的额外伤害让死歌的输出能力更强。第二件可以补小面具,形成双面具的组合。
后期要尽早补法穿装,法穿杖是*好的选择。因为中期开始不管是对手的坦克、脆皮都容易补魔抗装,尽早出穿透装备有助于死歌的伤害提升。然后补金身,可以增加死歌的容错率,这样死歌团战可以靠金身的自保配合E技能多输出2.5s,*后一件出帽子加伤害。
主系:主宰-黑暗收割**中伤眼球收集器贪欲猎手
死歌是一名后期型的法师英雄,拥有足够的法强后,甚至可以一发大招带走全场。
死歌的刷钱能力非常快,但是没有位移技能容易被抓,在团战中不要帕斯,进场后找准敌方输出再释放技能,一定要死后在释放大招!
1、闪现+惩戒:主流打野带法,闪现拥有强制位置的能力,更好的接近或者逃跑。
2、虚弱+惩戒:虚弱能够在有些时候保护自己,防止被刺客英雄**,提供反应时间。
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德莱厄斯是一名非常容易在上单滚雪球的英雄,其玩法简单粗暴,即使你是初出茅庐的新手,也能时不时地杀个痛快。德莱厄斯可以在团战中轻易拿到人头,获得一些玩家喜爱的同时也惹得其他玩家的不满,因此获得了“小**之手”的绰号
诺手出装并没有固定的套路,一般前期出输出装以保证线上的压制力,中后期出肉装以加强团战作用。一般顺风情况下或者队伍缺输出的时候可以多出一两件输出装。输出装推荐下面几件装备:九头蛇、幽梦、三相。
虽然德莱厄斯简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候*好能让敌人处在外圈的位置;2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前*好不要硬拼,以Q技能消耗为主;3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前*好先使用一次平A;4.大招需要被动叠到5层伤害才**,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。
前期老实**上补兵发育为主,多用Q消耗,但切莫硬拼,外圈Q个几次对面就得回家;当确定可以打赢的时候,先用Q(先Q是为了触发外圈的伤害)再用E技能拉过来,然后使用AWAAA的连招追着砍。6级的时候,5层被动的大招可以打掉320的血量,由于大招是真实伤害所以很好计算,这个时候你能拼过绝大多数英雄。一旦你打出优势后,上路可以轻易滚起雪球。中后期的战斗围绕小龙与大龙,多看队友信号及时支援。团战若发现对面走位失误,直接开疾跑将对面英雄用E拉回来,若能拉到对面脆皮可与队友一齐**。随后黏住你们需要集火的CARRY,你的技能COMBO简单好用,看准时机施放大招,确保他可以收割掉一切残血的敌人。但一定要注意不要杀红眼将人头全抢了,LOL毕竟是团队游戏,人头都集中在你一个人身上后期会很难打。
*后说一点,德莱厄斯因为大招的真实伤害,纯肉的伤害也很高。虽然输出装的伤害更高,但是德莱厄斯技能范围太短,必须近身才能攻击,而这无疑给对面提供了集火的机会,因此德莱厄斯无论如何都应该以肉装为主,除非顺风情况下才适合出一些输出。输出装备建议在破败、三相、九头蛇这三件之间选择其一。
1、由于诺手腿短,我出门通常是325鞋子,3瓶红1瓶蓝。
2、以前侵蚀(小冰锤)1465现在降到1250,但是合不了大冰锤了。不过它的被动由减敌人速度变成了每次普通攻击都会加速,个人认为又大大弥补了他腿短的缺憾,同时加了20攻击和200生命值,所以可以买。如果回家回得早的话(被人杀、***、没血了...)先买475红水晶和400长剑吧,再等375就可以买侵蚀了,又肉一点攻也高了一点。
3、接下来的一件装备我会出兰顿之兆,因为诺手一般走上路,对线的基本是物理攻击的英雄;同时对方5名玩家通常会有3到4名是物攻的,从长远来看也是件不错的装备。兰顿可以让自己迅速肉起来,护甲也起来。钱少先300护甲,钱多就直接1000腰带。
4、出兰顿的同时就该审时度势了,好好观察对方的阵容,如果对方有2个或者2个以上的AP(魔法)就出400魔抗,准备出水银鞋;对方只有一个AP但比较厉害也同样。如果对方只有一个AP并且不太行,就出护甲鞋。之所以注重鞋子因为我前面也提到了诺手腿太短了。
5、出完兰顿后也是同理,对方AP多或者厉害的话,你要攻就出饮魔刀,要守就出振奋铠甲。对方肉就出轻语。对方几乎都是AD(物理)再出反甲(荆棘),我一般不出日炎斗篷。
6、大冰锤对诺手而言也是一件好装备,提供大量生命值还能够粘住人,我通常会在中后期出,到时候就可以把小冰锤卖了,因为小冰锤只能合三相,三项中的几个属*对诺手没用。
7、诺手**一件不错的生命偷取装备是九头蛇,不错的主动,可出可不出。因为我认为诺手首先要肉起来,你攻再高站不住别人照样秒你。
8、*后还有一个格子的话我会留给春哥甲,复活三分之一血后站起来你又是一条汉子,别人也打得差不多了。
9、纯手打希望对你有帮助。诺手是我买的第二个英雄,**个是蛮王,买了就一直玩他,打了几百场别的都不会,后来*地大乱斗了才慢慢学玩别的英雄,现在迷上炼金了。我在班德尔城,祝你游戏愉快。
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1、在这里告诉大家一套诺手万用连招,先使用E技能把对方英雄拉到身边,打出平A之后马上按下W技能重置普攻的同时打出Q技能来完成连招,连招打完之后正好触发相位猛冲符文,增加了移动速度的诺手可以轻松接上后续两下平A打满血怒,如此便是一套*实用的光速血怒连招。 2、大多数时候,我们都靠E技能来把对方英雄拉到身边输出,注意在拉人的时候,需要多打出一点提前量,由于E技能有短暂的读条时间
1、碰巧我其他英雄很少会用但诺克萨斯之手这个英雄我是玩的很溜了 S3排位都410盘诺手了胜率55*左右说正题 2、诺手的出装鉴于敌军阵容(很重要的一点:无论顺风逆风诺手坚决不能出过于**的装备除非对面控制技能*其少不然被翻盘可能*很大) 3、出门装 1:对线AD通用装布甲5红也可以布甲4红1蓝 4、 2:对线AP出抗魔斗篷是不行的一般出回血宝珠 5红 1蓝 1眼或者水晶瓶1红1眼 5、前中期
诺手的优势是前期中对线和团战,一般到后期就会比较乏力,因为缺少**的控制,以及对方有限制技能或者装备可以一直风筝。诺手上单基本不虚什么英雄,只要技能释放得恰当,配合打野很容易**上打出优势,滚起雪球。诺手装备基本成型后就要开始抱团前排抗伤害,不能太激进也不能太怂,疾跑配合闪现加上E技能可以很好的先手对面,总体来说属于团队型英雄,前期中单杀能力强,后期偏弱。 蛮王也是要线上刚一点不能太怂的英雄
(兽族的战役实际上排在后面,不过前面有个序幕是关于兽族的,因为从时间上看这幕任务发生在人族的战役之前) 首先是兽族的**萨尔从噩梦中醒来,然后就有一个会变身成乌鸦的人(麦迪文)来告诉萨尔马上会有一场巨大的灾难降临到洛丹伦大陆,如果萨尔要想避开这场灾难,就要带领他的部族飘洋过海到西方的卡利姆多大陆,萨尔有一种直觉,这个乌鸦有强大的能量,于是听从他的意见,出发去卡利姆多大陆。 PS
德莱厄斯的攻击**地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果*多可以叠加5次。 当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/85/95/105/130/155/180/205/230点额外伤害
1、首先说明,出装可以根据线上阵容做出改变。例如狂徒和樱花刀都可以针对*的换成寒冰之心、自然之力等抗*装(出装思路:能够帮助**、大招、被动以及生存)。 2、打野路线是标准的三狼起手,蓝BUFF再红的打法。由于缺乏续航能力,强烈推荐布甲5红出门,尽早的FARM出灯笼。点出前3个技能后,德莱厄斯可以在3~4级后开始GANK,利用W和E限制敌人,再配合队友击杀。事实上
诺克萨斯之手的大招是真实伤害,无视护甲及魔抗,所以计算时只需看对方剩余血量即可。 在断头台没有加到3个技能点之前,尽量在团战时使用,因为如果只砍死一个敌人,大招交的就没有意义 断头台消耗蓝量很大,注意控制自己的蓝槽。 跃向目标英雄并进行致命打击,造成160/250/340(+0.75)真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20*的伤害。*大伤害值:160,250
1、我**次听说还有AP的波比。--...楼上能不搞笑么? 2、解释**条问题。波比的大招是相对无敌、在大招范围内,无视其他任何伤害。(除了血池)。 3、当然他的大招只能给英雄。所以,在放大的时候,只有他给大的那个人对她有伤害。其他都是无视的。 4、第二条作用。团战中有两种角色适合波比,一种是纯肉,因为他的Q有百分比的。肉装,生存能力强,但是我个人不推荐。不知道哪个脑袋有炮的人想的出肉
1、德莱厄斯:诺克萨斯力量的象征,有如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律*。 2、赛恩:诺克萨斯先锋头领,夺走一条生命,是一件足够简单的事,但没有人像赛恩一样把它做得那么完美。 3、卡特琳娜:诺克萨斯大将军的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,天生的杀戮本领。 4、卡西奥佩娅:魔蛇之拥,类似古希腊传说的**象征-满脑袋都是蛇的美杜莎,能够把人石化。 5、乐芙兰:看上去永远年轻的乐芙兰实则残忍无情
1、太古时代,艾泽拉斯还未形成,神圣的泰坦游*在宇宙间,保持着世界的秩序。但是,阴险而恐惧的生物---混沌恶魔,在扭曲虚空[Twising Nether]中产生了。萨格拉斯[Sargeras],一个青铜泰坦,曾经是是*伟大的万神殿[Pantheon]的战士之一。他被委任保护世界不被魔鬼**,用它高贵而激烈的狂热履行着他的职责,保得世界万年太平。 2、无数年来,萨格拉斯战斗着,战胜了两个强大的魔族