英雄无敌5中文版 英雄无敌5简体中文版下载和秘籍

不知道上面那位提供的网址能不能下载《h V》,但肯定没有简体中文的呢游侠网正在紧锣密鼓地筹划着对它的汉化也还没完成游侠网址给你另外,5q上有它的**可以下 如果你能打开这个网页,上面就有下载**也可以如果打不开就去5q总站看看应该可以找到。。。祝你好运啊

1.3中文版字幕不自动换行解决方法(转自游侠论坛):

在游戏的data目录下创建一个名为widechar.chk的文件,重新开始即可.创建方法,在DATE目录下随便新建个文件,比如文本,命名为 widechar,然后把后缀名改成.chk即可.不需要重新下载游戏

注意:1.此方法对V1.3中文版以外的英雄无敌5无效。2.用优化大师这类优化软件清理系统时,该文件会被清除,这时你需要再建立一个.

这个是比较全的。很多人都是从这里直接复制的。..

所以我自己改了改,给你弄一个*全的。**能用的。..

**步:在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。*后一行。

加上:setvar dev_console_password= schwinge-des-todes

//============================================================================

setvar dev_console_password= schwinge-des-todes

第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg

// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces

bind close_window'ESC'

bind confirm_action'ENTER'

bind show_console'`'(此行自己添加)

第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键

然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。

*************************************

另外。有些特殊的功能比如解除战争迷雾和**操作界面什么的。需要自己修改input.cfg

bind adventure_teleport'CTRL'+'SHIFT'+'T传送

bind adventure_remove_object'CTRL'+'D'移除

bind combat_killcreature'CTRL'+'D'**生物

bind combat_creaturegiveturn'CTRL'+'F'进度条

"add_skill+技能名/数字"可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:

可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看

注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。

用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在

会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)

使英雄学**有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)

改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3

显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2

Shows detailed movement point stats for currently selected hero- exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).

上边的都只算小儿科,下边来点真格的

在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有**(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切

要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:

会给Isabell 5000经验(太明显啦!)

给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,

@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)

使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码

@AddHeroSkill('Isabell', 13)

@AddHeroCreatures("Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000);

@SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1);

@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);

@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);

@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);

把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL;y对应数字

@ChangeHeroStat('Isabell', STAT_ATTACK, 9999);

@AddHeroWarMachine('Isabell',1)

这里的部分代码我会在后边列出,当然你*好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的

注意:游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令

@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))

显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题

没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。

这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在*后大*已定英雄*孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍

又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......”

当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的

@print(GetObjectPos('heroname'))

@SetObjectPos('heroname',x,y,0)

@SetObjectPos('heroname',x,y,1)

@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)

在地底坐标(30,40)处放100个农民

法术代码(这个好像不止法术而已,而且看起来有点**,如果能全部挖掘的话)

PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED= 62

KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA= 74

英雄无敌5中文版 英雄无敌5简体中文版下载和秘籍KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL= 78

KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE= 81

KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY= 82

KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE= 84

KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE= 85

DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS= 87

DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT= 88

DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING= 90

DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE= 91

DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION= 92

DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES= 93

DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE= 95

DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION= 96

DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING= 98

NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD= 99

NECROMANCER_FEAT_LAST_AID= 100

NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD= 101

NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH= 102

NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK= 103

NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL= 104

NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES= 105

NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES= 106

NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD= 107

NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK= 108

NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT= 109

NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE= 110

NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR= 111

RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON= 112

RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA= 113

RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS= 114

RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM= 115

RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK= 124

WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES= 125

WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL= 126

WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD= 127

WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY= 128

WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR= 129

WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION= 131

WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION= 133

WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT= 135

WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY= 137

WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT= 138

WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND= 139

WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION= 140

WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS= 141

WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS= 142

WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE= 143

WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE= 144

WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS= 145

WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION= 146

WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS= 148

WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149

WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS= 150

ARTIFACT_GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING= 2

ARTIFACT_CROWN_OF_MANY_EYES= 12

ARTIFACT_PLATE_MAIL_OF_STABILITY= 13

ARTIFACT_BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD= 14

ARTIFACT_PEDANT_OF_MASTERY= 15

ARTIFACT_NECKLACE_OF_BRAVERY= 16

ARTIFACT_WEREWOLF_CLAW_NECKLACE= 17

ARTIFACT_NECKLACE_OF_POWER= 19

ARTIFACT_RING_OF_LIGHTING_PROTECTION= 20

ARTIFACT_BOOTS_OF_INTERFERENCE= 27

ARTIFACT_ENDLESS_SACK_OF_GOLD= 28

ARTIFACT_ENDLESS_BAG_OF_GOLD= 29

ARTIFACT_PHOENIX_FEATHER_CAPE= 32

ARTIFACT_CLOAK_OF_MOURNING= 33

ARTIFACT_HELM_OF_ENLIGHTMENT= 34

ARTIFACT_CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT= 35

ARTIFACT_DRAGON_SCALE_ARMOR= 36

ARTIFACT_DRAGON_SCALE_SHIELD= 37

ARTIFACT_DRAGON_BONE_GRAVES= 38

ARTIFACT_DRAGON_WING_MANTLE= 39

ARTIFACT_DRAGON_TEETH_NECKLACE= 40

ARTIFACT_DRAGON_TALON_CROWN= 41

ARTIFACT_DRAGON_FLAME_TONGUE= 43

ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS= 48

ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_GREAVES= 49

ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_HELMET= 50

ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_SHIELD= 51

ARTIFACT_SCROLL_OF_SPELL_X= 52

ARTIFACT_BOOTS_OF_LEVITATION= 54

ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS= 57

ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER= 64

ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT= 68

ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH= 69

ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT= 71

ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND= 73

ARTIFACT_ARTIFACT_EFFECT_COUNT= 74

SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE= 16;

SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT= 22;

SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT= 30;

SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT= 33;

SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT= 36;

SPELL_ARMAGEDDON_HIT_EFFECT= 37;

SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR= 44;

SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH= 45;

SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE= 46;

SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER= 47;

SPELL_DEMONIC_STRIKE_CAST= 55;

SPELL_ABILITY_MELT_ARTIFACT= 64;

SPELL_ABILITY_COUNTERSPELL= 65;

SPELL_ABILITY_DARK_RITUAL= 67;

SPELL_SKILL_WAR_MACHINES1= 87;

SPELL_SKILL_WAR_MACHINES2= 88;

SPELL_SKILL_WAR_MACHINES3= 89;

SPELL_SKILL_ANCIENT_SMITHY= 96;

SPELL_SKILL_FIRE_PROTECTION= 97;

SPELL_SPEC_FLAGBEARER_OF_DARKNESS= 107;

SPELL_SPEC_FOREST_GUARDIAN= 114;

SPELL_SPEC_MASTER_OF_ELEMENTS= 119;

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1= 134;

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M1= 135;

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2= 140;

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_M2= 141;

SPELL_TOWN_ELVEN_CAPITAL= 146;

SPELL_TOWN_UNHOLY_TEMPLE= 149;

SPELL_TOWN_DARK_GUARDIAN= 150;

SPELL_TOWN_SPARKLING_FOUNTAIN= 151;

SPELL_TOWN_DIETY_OF_FIRE= 152;

SPELL_TOWN_INFERNAL_LOOM= 153;

SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE= 154;

SPELL_ABILITY_BATTLE_DIVE_FINISH= 155;

SPELL_ABILITY_RESURRECT_ALLIES= 157;

SPELL_ABILITY_SCATTER_SHOT= 158;

SPELL_ABILITY_SUMMON_BALOR= 161;

SPELL_ABILITY_EXPLOSION_EFFECT= 163;

SPELL_ABILITY_CHAIN_SHOT_END_EFFECT= 164;

SPELL_ABILITY_MANA_DESTROY= 165;

SPELL_ABILITY_MANA_STEAL= 166;

SPELL_ABILITY_LIFE_DRAIN= 167;

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