自由幻想 QQ幻想与QQ自由幻想有什么区别
主修技能火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的**实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。冰系掌握
1、非RMB玩家建议全灵巧,为什么呢?因为刺客要的是生存能力,刺客血本身不厚,所以多撑一点防御是必须的,至于有的人说全体质也不是不可以,只是感觉单刷*有点费,还不如全灵巧呢。如果你是RMB玩家的话,建议你全加敏,这里不主张加力,因为LZ可以自己算算,两点力量才能加一点1-1攻击,就算你到了100级,也就能加100点攻击而已,而6,70级的刺客对于100点攻击已经很不屑一顾了,再重申一遍,刺客要生存,刺客的攻击速度是其他职业的两倍(就是说人家打一下,你可以打两下)已经对攻击有了一定的保障,点敏捷有暴击,有闪避,这才是周全之选。
2、下面说一下技能,我**一点,不鄙视双刃,PK很强,但是暗器刷怪和PK都很强。用双刃就意味着你必须和人近距离接触,失去了先机,如果在团PK中*师术士会波及到你,你很快就悄无声息的挂了,但是1V1还是很强的。
3、暗器线路:暗杀,多重投掷各1级过度,雷火弹,环形投掷加满,之前的暗器修炼和回收加满,然后下面的高级技能主加环形爆发其他过度1级。双刃线的都只加1级国度,除了隐身和进阶隐身。嗯,建议PK流的加满地雷和封雷,不PK的1级过度,其他的杂招自己看着加。
4、双刃线路:在暗器线路除了修炼和回收不加,其他的都只1级,环形爆发加满(要记住要是你选择了双人,这就是你**的清怪技能)双刃路全部加满,不解释,都有用。
5、百度用户gaoshunyu703**哎呦,楼主看看楼下的抄答案的不要脸劲的,跟我的答案都没变,我是**个,只不过今天改了一下:环形爆发双刃不能学,学了也不能用,因为需要装备暗器才能使用,所以双刃没有群攻。看楼下那个抄我答案也不知道改改
6、*后,请楼主无视楼下那个原封不动抄我答案的,我是**个,今天做了修改,所以到了*后一个
1、FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
2、技能描述:暗器攻击,造成130*伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5*。建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了
3、技能描述:使用暗器时攻击力+3*,每次升级攻击提升3*。
4、建议: 5点理由:提高攻击力,加满
5、技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
6、建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
7、技能描述:用暗器远程攻击敌人,150*伤害,每次升级提升伤害增加5*。
8、建议: 1理由:过渡技能,用普攻还实在一些
9、技能描述:160*伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5*
10、建议: 1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
11、技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145*伤害,每次升级伤害提升5*。
12、建议: 1点理由:此技能用来引怪和**,刺客血少防低,用雷更好
13、技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30*,每次升级效果增加5*。
14、建议: 1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
15、技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175*的伤害,每次升级伤害增加8*。
16、建议: 1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
17、技能描述:使环形爆发有10*的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5*。
18、建议: 1点理由:过渡技能,效果不太明显
19、技能描述:给单体目标造成186*伤害,每升**提高4*。
20、建议: 1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在
21、技能描述:双刃攻击,造成130*伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
22、技能描述:使用双刃时的攻击力+3*,每次升级攻击力提升3*。
23、建议: 5点理由:同暗器修炼一样
24、技能描述:成功回避敌人攻击的时候40*的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3*。
25、建议: 1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
26、技能描述:30秒隐身,移动速度降低50*,伤害提升50*;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50*。
27、建议: 5点理由:刺客的特色技能,加满
28、技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
29、建议: 5点理由:刺客的特色技能,加满
30、技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300*的伤害,每次升级伤害提升20*。
31、技能描述:背刺时,20*几率不中止隐身状态,5*几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5*。
32、**术技能描述:20*的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5*。
33、建议: 3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
34、暗杀术技能描述:400*伤害,5*几率即死判定,每次升级伤害提升10*,即死判定几率增加2*。
35、建议: 5点理由:取代背刺,伤害输出高
36、技能描述:15秒内暴击率提升11*,每升**提高1*。
37、建议: 5点理由:新增加的技能很实用
38、技能描述:普通攻击时,30*几率让敌人中*,每次升级让敌人中*的几率增加5*。
一、属*点目前来看,CK主要有3种加点方法 1.全力全部属*点均加到力量上,2点力量等于1点攻击 2.全体全部属*点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3.全敏全部属*点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。我选择的第3条路,因为当初玩CK的时候,就决定了我喜欢的是另类和不羁!下面是76级全敏CK,不穿装备法宝,不带BB情况下的属*图下面是偶朋友,74CK疯狂哑巴,全体CK的图(谢谢这个非洲人了)二、技能点附上我的技能点加法图: CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK! 1.主修暗器狙击技能描述:暗器攻击,造成130*伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5*建议:1点理由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼技能描述:使用暗器时攻击力+3*,每次升级攻击提升3*。建议:8点理由:提高攻击力,加满暗器回收技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强建议:不加或者加满理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱连续投掷技能描述:用暗器远程攻击敌人,150*伤害,每次升级提升伤害增加5*建议:1点理由:过渡技能,用普攻还实在一些雷火弹技能描述:160*伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5*建议:1点理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行多重投掷技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145*伤害,每次升级伤害提升5*建议:1点理由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可烟雾弹技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30*,每次升级效果增加5*建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错环形爆发技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175*的伤害,每次升级伤害增加8*建议:10点理由:CK群怪的主打技能爆发冲击技能描述:使环形爆发有10*的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5*建议:不加理由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉蝉翼破技能描述:给单体目标造成186*伤害,每升**提高4*建议:不加理由:新的单攻技能,用普攻更实在 2、主修技能之双刃:击晕技能描述:双刃攻击,造成130*伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒建议:1理由:过渡技能双刃修炼技能描述:使用双刃时的攻击力+3*,每次升级攻击力提升3*建议:8点理由:提高攻击的技能反击术技能描述:成功回避敌人攻击的时候40*的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3*建议:1点理由:CK没有回避了,此技能作废隐身术技能描述:30秒隐身,移动速度降低50*,伤害提升50*;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50*建议:5点理由:刺客的特色技能,加满进阶隐身技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成建议:5点理由:刺客的特色技能,加满背刺技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300*的伤害,每次升级伤害提升20*建议:1点理由:过度下,没暗杀术好进阶背刺技能描述:背刺时,20*几率不中止隐身状态,5*几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5*建议:1点理由:过渡技能**术技能描述:20*的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5*建议:不加或者加满理由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显暗杀术技能描述:100*命中,造成400*伤害,5*几率即死判定,每次升级伤害提升5*建议:1点理由:取代背刺,伤害输出高要害打击技能描述:15秒内暴击率提升11*,每升**提高1*。建议:1点理由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 3、辅助技能:淬*术技能描述:普通攻击时,30*几率让敌人中*,每次升级让敌人中*的几率增加5*建议:1点理由:保怪技能猛*术不想解释了爆弹技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200*的伤害,每次升级提高伤害10*建议:1点或5点理由:前期练级用的多,60+后用的很少了*雾技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130*的伤害并使其中*,60秒内损失360点生命建议:1点理由:过渡技能,抢大BOSS技能封印技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150*的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间建议:3点左右理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满冻气技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170*的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间建议:3点左右理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满侦测陷阱技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45*,每次升级提高8*概率建议:1点理由:过渡技能解除陷阱技能描述:解除看到的陷阱,成功率55*,每次升级提高8*概率建议:1点理由:过渡技能隐者强击技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1*,每次升级提高1*概率建议:5点理由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了迷影步技能描述:15秒内提升移动速度6*,每次升级提升6*建议:4点理由:满级就是4点咯,能提高24*的速度炼魂技能描述:提升生命*大值80,魔法*大值30,闪避率提升5*,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1*建议:7点理由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。
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主修技能火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的**实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。冰系掌握
不值钱。根据英雄联盟官网发布的信息,自由女神卡尔萨斯售价39元,不值钱。卡尔萨斯的自由女神只是很普通的一款皮肤,并且随时可以购买。这款皮肤并没有**,价格也很低并不值钱。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。 1、该皮肤在商城中已经**,现在可以通过抽奖类的活动获得
1、加血和装甲和高级武器——482-555-0100 2、各种摩托车——245-555-0100245-555-0150245-555-0199245-555-0125625-555-0100625-555-0150 3
1、加血和装甲和高级武器——482-555-0100 2、各种摩托车——245-555-0100 245-555-0150 245-555-0199 245-555-0125 625-555-0100 625-555-0150 3、各种汽车——826-555-0150 826-555-0100 227-555-0100 227-555-0175 227-555-0147 227-555-0142
1、《自由之战2》中的上路英雄非常强势,作为有着*高战略意义的上栗,就算打不过也要能扛得住,在各方面的要求都和其他位置有着明显的不同,对于不知道选什么位置的小伙伴就来看看上路推荐英雄吧。 2、被动技能:血量越少,攻击力,攻速,回血率越高。 3、短评:这使得德古拉成为一个非常能拼命的英雄,即使在丝血的时候也有很大的可能反杀敌人。是德古拉*核心的技能。 4、一技能:消耗生命,造成范围伤害。 5、短评
1、QQ自由幻想JK的正确加点方法应该注重力量、敏捷和体质的均衡提升。 2、首先,力量属*是JK职业的核心属*,它直接关系到角色的物理攻击能力。因此,在加点时,应该将力量属*作为优先考虑的对象。每提升一定的力量值,都能增加JK的物理攻击力,使其在战斗中更具威力。同时,随着力量属*的提升,JK还能解锁更高级别的技能,进一步提升其战斗能力。 3、其次,敏捷属*对于JK职业同样重要
1、现在我相信**ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢? 2、现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。 3、关于属*方面既然作为**攻击非常重要,属*推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。 4、技能点加法,到80级一起有79个技能点【包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点】
在QQ自由幻想中,刺客的角色玩法*具特色,如何分配属*和技能点以*大化伤害输出和生存能力呢?以下是针对刺客的几点建议。 全敏流:追求爆发与机动,1点敏捷=0.1爆击几率,适合背刺和暗杀者,但要确保基础生命值与防御。 全体流:1点体质=12点生命,适合追求生存和持久战斗,是目前主流选择。 全力流:1点力量=1点攻击,适合财力雄厚的玩家,但需要注意平衡。 狙击(1点):过渡技能,60级前使用
大家好,小太来为大家解答以上问题。自由幻想剑客潜能点怎么分配,《QQ自由幻想》剑客属*加点攻略详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、《QQ自由幻想》剑客属*加点攻略详解 2、剑客初行者自身所具有的属*为:力量敏捷灵巧体质精神智慧6。每次升级系统自动给剑客分配10点属*,其中:力量+敏捷+灵巧+1.5、体质+精神+1.5,仅剩余2点由玩家自由分配。如何分配宝贵的2个属*点
如果死了,去道具商人那买醍醐香 2银160铜 1个(幻神醒来后会增加10点疲劳),双击醍醐香就可以使用,如果不是死了,双击幻神就行了~幻神的获得分为叁个步骤:获得未鉴定的幻神灵息——鉴定未鉴定的幻神灵息——幻神就职。获得未鉴定幻神灵息你需要进入副本黎明深渊,通过击杀副本boss幻翔来获得未鉴定的幻神灵息。副本黎明深渊在主城幻海秘境的npc灵魂长老处进入