胡莱三国真陆逊 求胡莱三国真陆逊

武将的成长有3个属*,分别为:攻击力,防御力,生命力。每个属*又分为六个档次,从高到底依次为:旷世(**)>卓越(橙色)>杰出(紫色)>**(蓝色)>良好(绿色)>普通(白色)。其中,旷世分3层卓越分两层。

关于生命值155:有些武将基本到不了这个数值比如周瑜天生贫血*能超过150就是**例如程普天赋武将技能血量超过155基本在170左右名字天赋技能

曹仁天赋技能:弓兵防御专精Ⅲ(麾下弓箭兵的防御力提高25*)

曹洪天赋技能:骑兵攻击专精Ⅱ(麾下骑兵的攻击力提高20*)

张辽天赋技能:坚若磐石Ⅲ(防御力提高15*)

夏侯惇天赋技能:特种兵攻击专精Ⅲ(麾下特种兵的攻击力提高25*)

夏侯渊天赋技能:一鼓作气Ⅱ(将领战胜利后提高15*的部队攻击力)

张郃天赋技能:无懈可击Ⅲ(受到的伤害降低25*)

许褚天赋技能:破釜沉舟Ⅲ(麾下部队在驻防时攻击力提高18*)

典韦天赋技能:武器专精Ⅱ(装备上获得的攻击力加成提高15*)

徐晃天赋技能:势如破竹Ⅱ(麾下部队在攻城时攻击力提高10*)

李典天赋技能:步兵防御专精Ⅲ(麾下步兵的防御力提高25*)

庞德天赋技能:骑兵防御专精Ⅱ(麾下骑兵的防御力提高20*)

王双天赋技能:坚若磐石Ⅱ(防御力提高12*)

郭嘉天赋技能:遗计(在士兵对战阶段,麾下部队会根据将领的剩余血量提高伤害能力*多30*)

甄姬天赋技能:裂玉斩(有22*的可能在攻击将领时伤害提高120*,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤)

蔡文姬天赋技能:胡笳长歌[35*几率恢复**数量*多的一支部队的**士兵6*加上一定数量(和将领防御有关)关羽天赋技能:骑兵攻击专精Ⅲ(麾下骑兵的攻击力提高25*)

张飞天赋技能:专攻弱点Ⅲ(造成的伤害提高25*)

黄忠天赋技能:弓兵攻击专精Ⅲ(麾下弓箭兵的攻击力提高25*)

马超天赋技能:体力充沛Ⅲ(体力恢复时间缩短40*)

赵云天赋技能:壁垒森严Ⅲ(麾下部队在驻防时防御力提高18*)

魏延天赋技能:特种兵防御专精Ⅲ(麾下特种兵的防御力提高25*)

张苞天赋技能:骁勇善战Ⅱ(攻击力提高12*)

关平天赋技能:同仇敌忾Ⅱ(将领战失败后会提高部队防御力15*)

关兴天赋技能:步兵攻击专精Ⅱ(麾下步兵的攻击力提高20*)

姜维天赋技能:触类旁通Ⅱ(从战斗中获得的经验提高20*)

王平天赋技能:破釜沉舟Ⅱ(麾下部队在驻防时攻击力提高15*)

马岱天赋技能:步兵防御专精Ⅱ(麾下步兵的防御力提高20*)

徐庶天赋技能:知己知彼(若对方将领拥有与我方将领相同的技能,则每个相同的技能都可增加我方士兵攻击,防御各提高6*)

黄月英天赋技能:八卦阵(在士兵对阵阶段,有15*的可能使对方某种士兵下回合无法进攻,满血170)

关凤天赋技能:剑锋所向(在士兵对战阶段,有50*几率提高我方一支部队的防御能力30*,并在下次攻击对目标周围一支部队造成本次伤害30*的伤害)

诸葛亮天赋技能(有五个,作为庆典才出的将领,只能从5个逆天神技中选出三个)

1.八阵图:士兵每次死亡后都会复活死亡数量的30*

2.卧龙吟:将领对战阶段,敌方将领血量不足40*时,有30*几率使其一定重伤。

3.空城计:带兵数量少于对方将领10*(或更高)时,敌方所有士兵攻防降低40*

4.诸葛弩:每回合对敌方士兵造成一定伤害(伤害为满弦)

5.借东风:将领攻击、防御、血量提高20*

注:因为诸葛亮为庆典将领,不会作为正式将领出现,所以技能不可拆卸、度化。孙策天赋技能:势如破竹Ⅲ(麾下部队在攻城时攻击力提高18*)

程普天赋技能:体魄强健Ⅲ(生命值提高25*)

周瑜天赋技能:运筹帷幄Ⅲ(带兵上限提高25*)

鲁肃天赋技能:壁垒森严Ⅱ(麾下部队在驻防时防御力提高15*)

吕蒙天赋技能:天资聪慧Ⅱ(训练时间缩短30*)

陆逊天赋技能:步步为营Ⅲ(麾下部队在攻城时防御力提高18*)

太史慈天赋技能:骑兵防御专精Ⅲ(麾下骑兵的防御力提高25*)

甘宁天赋技能:弓兵攻击专精Ⅱ(麾下弓箭兵的攻击力提高20*)

黄盖天赋技能:无懈可击Ⅱ(受到的伤害降低20*)

周泰天赋技能:步兵攻击专精Ⅲ(麾下步兵的攻击力提高25*)

韩当天赋技能:弓兵防御专精Ⅱ(麾下弓箭兵的防御力提高20*)

蒋钦天赋技能:防具专精Ⅱ(装备上获得的防御力加成提高15*)

诸葛瑾天赋技能:蛊惑军心(在士兵对战阶段,有40*的几率使对方一支部队下一回合受到的伤害提高40*)

胡莱三国真陆逊 求胡莱三国真陆逊孙尚香天赋技能:迅捷连击(在将领对阵阶段,有21*的可能在攻击后再次出手)

大乔天赋技能:柱石之坚(在士兵对战阶段,有45*几率为所有部队添加一个可以减少25*伤害的护盾(*多叠加4次),部队受到一次攻击后效果消失)吕布天赋技能:骁勇善战Ⅲ(攻击力提高15*)

孟获天赋技能:体魄强健Ⅱ(生命值提高20*)

张角天赋技能:步步为营Ⅱ(麾下部队在攻城时防御力提高15*)

颜良天赋技能:特种兵防御专精Ⅱ(麾下特种兵的防御力提高20*)

文丑天赋技能:特种兵防御专精Ⅱ(麾下特种兵的攻击力提高20*)

华雄天赋技能:专攻弱点Ⅱ(造成的伤害提高20*)

孟获天赋技能:体魄强健Ⅱ(生命值提高20*)

陈宫天赋技能:草木皆兵(在士兵对战阶段,有40*几率造成敌方某种士兵当前总量5*的伤害)

貂蝉天赋技能:闭月斩(有30*的可能在攻击将领时使对方将领在本场战斗中无法使用任何主动技能;例如:斜刺、浑天、重弓等主动技能,不包括硬气功、防护盾等被动触发技能,满血140)

祝融夫人天赋技能:飞刀扇击(在士兵对阵阶段,有50*的可能对敌方所有士兵造成一定伤害

吕玲绮天赋技能:洗尽锋芒(可使对方将领当时*强的属*(攻击、防御)在本场战斗中降低10*,满血170)真赵云

【盘蛇四探】士兵对战阶段,有40*的几率随机攻击对方士兵4次,并对每一次攻击的目标造成一定伤害

【霸王枪法】将领对战阶段,快速连续攻击对方将领*位,使对方将领停止攻击一回合

【风卷残云】风卷残云,士兵攻击时附加一定伤害(该伤害等于被攻击方士兵剩余量的5.5*)

【胶柱鼓瑟】将领对战结束后,提高将领技能触发几率6*,并使对方士兵攻击下降20*

【逆天还魂】当我方士兵全部阵亡后,复活一定数量的士兵,持续8回合(策略为破釜沉舟有效)

【五行模拟】模拟并使用对方将领所有主动技能。

【灵魂腐蚀】对方将领所有技能效果降低35*(所有技能都有效)

【灵魂封印】有35*的概率使对方将领的一个技能失效(天生、主动、被动技能都有效)

【御龙在天】召唤螭龙,为将领抵御一次(触发防护盾不减少次数)、有40*的概率为士兵抵挡当前60*的伤害

【啖晴之勇】将领对战阶段,将20*的血量转化成1.05倍的攻击力

【摄魂夺魄】士兵对战阶段,复活敌方当前回合死亡士兵的20*并补充至我方士兵中,不可超过初始士兵上限(包含将领对敌方士兵造成的伤害)

【狂澜归宗】士兵对战阶段,释放一个葫芦,双方士兵或将领每释放一个技能则为葫芦增加一层能量,积累两层能量释放一个技能,如果是攻击,则伤害会出现1.5倍暴击效果,如果是防御则出现1.5倍格挡效果兵器颜色随着强化等级的变化而变化:

1-2级外表是没有颜色的显示绿色LV1 LV2

强化1级到8级需要蓝田玉,强化9级到10级同时需要蓝田玉和月长石。流星箭有30*的可能对敌方士兵造成大量伤害

满弦有40*的可能对敌方士兵造成一定伤害

重弓有60*的可能对敌方士兵造成少量伤害

浑天斩有20*的可能在攻击将领时伤害提高100*

斜刺有50*的可能在攻击将领时的伤害提高40*

防护盾有20*的可能使将领抵挡一次攻击(即伤害为1),并且抵御由对方技能产生的负面效果

硬气功有50*的可能使将领受到的伤害降低40*

专攻弱点造成的伤害提高15*20*25*

无懈可击受到的伤害降低15*20*25*

体力充沛体力恢复速度增加20*30*40*

触类旁通从战斗中获得的经验提高10*20*

武器专精装备上获得的攻击力加成提高10*15*

防具专精装备上获得的防御力加成提高10*15*

头盔专精装备上获得的生命加成提高15*25*

****将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20*,重伤对方的几率增加20*

移花接木有50*可能在受到将领攻击时令对方也受到30*的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方同仇敌忾将领战失败后提高部队防御力10*15*20*

一鼓作气将领战胜利后提高5*10*13*的部队攻击力

势如破竹麾下部队在攻城时攻击力提高10*15*18*

步步为营麾下部队在攻城时防御力提高10*15*18*

破釜沉舟麾下部队在驻防时攻击力提高10*15*18*

壁垒森严麾下部队在驻防时防御力提高10*15*18*

弓兵攻击专精麾下弓箭兵的攻击力提高10*20*25*

弓兵防御专精麾下弓箭兵的防御力提高10*20*25*

步兵攻击专精麾下步兵的攻击力提高10*20*25*

步兵防御专精麾下步兵的防御力提高10*20*25*

骑兵攻击专精麾下骑兵的攻击力提高15*20*25*

骑兵防御专精麾下骑兵的防御力提高10*20*25*

特种兵攻击专精麾下特种兵的攻击力提高10*20*25*

特种兵防御专精麾下特种兵的防御力提高10*20*25*

草木皆兵在士兵对战阶段,有40*几率造成敌方某种士兵当前总量5*加上少量伤害

逆境之勇麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5*,**可提升50*

荆棘之势Ⅰ/Ⅱ在士兵对战阶段,有一定75*使我方士兵在下一次受到攻击时给予对方少量/大量的伤害。(与将领防御相关)

众志成城麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20*40*

气贯长虹有60*的几率使对方将领减少6*的攻防(每场战斗*多18*)(每次度化减少的量变多)

避强击弱若敌方优势兵种不同于我方时,则我方所有士兵增加25*的攻击力(度化五次后,增加37*的攻击力)

战神之怒将领战斗中有65*的几率无视对方的防具(度化五次后,几率变为75*)

斗转星移将领每次攻击有一定几率吸收对方一定数量的血量,并根据剩余血量对敌方数量*多兵种造成一定的伤害(每次度化效果都强于上**)

血债血偿将领对战阶段,将领损失一定的血量来换取对方同等数量的血量,并根据将领所剩余的血量提升士兵的攻击力(每次强化效果都强于上**)

诸葛亮的五个技能见上(在将领介绍中已列出)。 No.1真张角天生技能,风卷残云,是个厉害的技能,多少加上个荆棘之势,士兵对阵阶段增加士兵的伤害,是目前玩家*喜爱的

天生技能,逆天还魂,兵全部阵亡回复一定量的兵数、再回持续8回合,比蔡文姬牛***X倍

天生技能,专攻弱点Ⅲ,对付除张合(无懈可击)之外的武将下马几率*高,搭配技能,专攻,骁勇,武专,浑天(或体魄),无懈!注:可杀吕布,挑张颌!

天生技能,御龙在天,自身防御力属于**,天生攻击旷世,虽次将产量很少但久后必为单挑上将。

天生技能,摄魂夺魄,打死一万兵自己加三千,谁受得了

天生技能,五行模拟,技能王,蔡文姬的神技都学得来

天生技能,无懈可击Ⅲ,降低伤害20*,注:具体伤害的算法是,对方攻击-自身防御*20*!卓越的攻击,单挑搭配技能,无懈,体魄,坚若,防专,专攻,注:武将的防御胜攻击,无懈加硬气或者保护盾则技能重叠!

天生技能,骁勇善战Ⅲ,攻击**着,技能搭配,骁勇,武专,防专,重弓,*后一个加个运筹,浑天,专攻都行,不让我下马就等我报复你小弟吧!

夏侯惇特种兵攻击Ⅲ,魏延特种兵防御Ⅲ,特种兵攻击/防御提高25*,他们的5个技能主要搭配是特攻特防运筹势如破竹步步为营或一鼓作气或同仇敌忾,不逊于周瑜。机缘巧合之下3星可以旷世

黄忠弓兵攻击Ⅲ,曹仁弓兵防御Ⅲ,弓兵攻击/防御提高25*,将战胜利方弓兵拥有先手优势,他们都是防御卓越,5个技能主要搭配是弓攻弓防运筹势如破竹步步为营或一鼓作气或同仇敌忾。

孙策攻击卓越,势如破竹Ⅲ(攻城麾下部队攻击力提高18*),陆逊防御卓越,步步为营Ⅲ(攻城时麾下部队防御力提高18*),他们的技能搭配多种多样,主要是统御技能,必须要运筹帷幄,提高带兵上限,玩什么兵种,看你自己选择,当然特种兵*好。

周泰步兵攻击Ⅲ,李典步兵防御Ⅲ,步兵攻击/防御提高25*,由于玩弓兵的人较多,步兵正好克制弓兵,他们的5个技能主要搭配是步攻步防运筹势如破竹步步为营或一鼓作气或同仇敌忾。

太史慈攻击卓越,骑兵防御Ⅲ,关羽攻击**,骑兵攻击Ⅲ,由于玩弓兵的人较多,骑兵被弓兵克,所以骑兵不是很好,他们的5个技能主要搭配是骑攻骑防运筹势如破竹步步为营或一鼓作气或同仇敌忾。

许褚攻击卓越,破斧沉舟Ⅲ(守城时麾下部队攻击力提高18*),赵云资质平庸,壁垒森严Ⅲ(守城时麾下部队防御力提高18*),这两个将领只能用来守城,或者不怕死的话也可以用在战场上,打赢了,模式还是用全力出击,等着别人来攻击,很有机会让别人全军覆没,技能玩特种兵*好,运筹是必须的,其他的看自己怎么玩。

张辽天升技能坚若磐石Ⅲ,(防御力增加15*),这个没有好将的时候可以练下,我觉得不怎么好,技能搭配以防御和血量为主,外加打兵技能。体强健魄Ⅲ,血量增加25*,级越高血量越明显,属于混合型武将,一般不会被打下马,可以先补完其兵科加成+运筹帷幄+同仇敌忾+满弦+防御技能(硬气功、无懈可击、防具专精,防止被打成重伤)或专攻弱点(增加打兵数),这样他就由将变成了帅,虽然单挑*有可能会输,但*后的胜利却*有可能属于你。

其他英雄几乎没啥用马超可惜了卓越的攻击,天生技能却浪费了,西凉铁骑哭了。

天生技能,风卷残云,是个厉害的技能,多少加上个荆棘之势,士兵对阵阶段增加士兵的伤害,是目前玩家*喜爱的。天生技能在武将对战之后,也就是士兵对战之100*发动。该伤害所谓的剩余士兵量,是对面兵种的剩余量,而不是总体加成。

真张角的天生技能很变态的,就算1个兵攻击对方60000兵对方也要先掉3000多,但是他属*不行,你如果宝石不是很厉害就加强一下武技,但推荐统御技能:天生+运筹+众志成城+某种兵攻防,众志成城可以换成打兵的技能。

天生技能,逆天还魂,兵全部阵亡回复一定量的兵数、再回持续8回合,比蔡文姬牛***X倍。

1、战神(弱点)+无懈+斗转+运筹(统御将)

2、战神(弱点)+无懈+斗转+血债(单挑将)

**个孟获血和攻都是卓越,上**组技能会发挥的不错,毕竟是以统御为主

第二个攻旷世,上第二组技能把孟获的攻击发挥到**,加上无懈,是一个

1、真孟获:上血债肯定要上无邪和专攻(减少对自己伤害,增加对方伤害)

2、建议上运筹,无邪,移花或斗转,枪

3、真张角:标配:荆棘,运筹,气贯,斗转

4、血债为核心:血债,运筹,专攻,无邪

5、真陆逊:天生技能是模仿对方的主动技能,但是减弱17*,所以主动技可以不学

6、技能就用运筹帷幄+特种兵攻击专精+特种兵防御专精+斗转星移

7、或者运筹帷幄+特种兵攻击专精+特种兵防御专精+众志成城

1、(1)真张角不用说,神将一个,天技伤害高,逆天。

2、天生技能在武将对战之后,也就是士兵对战之前100*发动,会有动画。。.假如有1的士兵进行夹击对方主力*多的兵种,也附加几百的攻击

3、(2)虽说陆逊是鸡肋是要蒙受被喷的风险,但我照旧要表达不怎么看好这个真将的真实设法主意,陆逊生成看似富丽貌似可多技能压服对方,实则并没有强势的技能搭配:

4、一来陆逊生成攻防属*低(又一个攻防良好血杰出的悲剧),打兵**是硬伤;

5、二来纵然舍弃打兵技上军种攻防,在高科技根本上也会收益甚微,着实是食之无味弃之惋惜。

6、(3)数目庞大的回兵量(多次试验数目都在4万以上,多么让人绝望),孟老头堪称超神将,至此真张角不再一枝*秀,孟老头有可能成为超越张角的存在;

7、预测孟获技能搭配:a、移花双枪,不惧任何将领;b、血债战神,下马无敌;c、无懈硬气单枪或无懈移花单枪,只要不下马则不败。(注:不认为逆境像许多人说的适合孟获,鬼兵复活后依靠枪来结束战斗比什么都重要。)

好了,关于胡莱三国真陆逊和求胡莱三国真陆逊的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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