罗马2全面战争斯巴达 罗马2全面战争帝皇版上来怎么不好选斯巴达

因为斯巴达在帝皇版里没有而且要手动下载希腊战役dlc

第二就是帝皇版是2.0版本希腊战役dlc是2.2版本所以不好下我也在苦苦寻找斯巴达之怒的dlc我试过除非整合斯巴达之怒《简称希腊战役dlc》呵呵帝皇版原版跟本就没有万一dlc没弄好有可能会打不开或者各种原因哎呀还是下**吧或者想办法直接找有斯巴达的帝皇版的版本吧!

1、斯巴达是个勇士之国,可能很多玩家的映像是骁勇善战缺乏谋略,其实很多时候斯巴达也是个比较有智慧的**,在罗马2全面战争中,斯巴达的枪阵就给很多玩家造成过困扰。

2、斯巴达枪阵的核心力量是斯巴达长矛,其以60甲60士气成为罗马2中*具*价比的兵种之一,配合皇家斯巴达的三层枪阵,一度成为网战中难解的配兵。

3、斯巴达步兵虽强,但是骑兵弱,远程弱。

4、根据这个特点,破斯巴达枪阵的思路应该是:

5、先消灭对方远程和骑兵,然后用己方远程射击对方将军,逼迫对方出击,在行动中,枪阵必然露出破绽,届时以近身战斗力强的肉搏刀兵切入,打乱枪阵取胜。

6、这*战斗充分验证了预先设定的战术。

7、对手显然意识到远程的问题,带上了5对投石,并没有带上骑兵,但他显然低估了我的远程攻击技术。

8、开*:3对罗德岛投石加上1队弓箭,利用速射技能迅速打白了对方的弓箭,我方骑兵迅速彻底消灭溃败的弓箭,避免其二次投入战场。结果是我击溃了5队投石,损失半队罗德岛投石兵。

9、僵持:我的远程从三个角度射击对方将军,对方先是稳住阵形,但在远程压力下开始对我正面的**组重步兵攻击,我指挥重步兵后退,始终与对方保持一定距离;另一组重步兵同时在对方主力阵线一侧移动。在僵持阶段,我的远程一直保持射击状态。

10、调整:对手追击了我的**组重步兵半个地图,在此期间,我的第二组重步兵绕道了对方战线后方,4队骑兵绕到对方主力两翼,形成包围态势。远程继续保持射击。

11、破*:在移动中,对方一对步兵落单,我指挥一队骑兵对其进行冲锋,并马上抽出战场。派出一队重步兵对目标进行二次冲锋,对方开始对目标进行增援,队形开始混乱。我抓住战机,让第二组重步兵全部在对方阵形后方投入战斗。同时所有远程就位,开速射技能射击对方将军。

12、胜利:由于对方混乱的队形受到冲击,对方不得不派遣正面部队进行增援,原来的正面变成背面,这时,我指挥原来一直撤退的**组重步兵对对方的增援部队进行冲锋,两翼的骑兵也投入战斗。对方很快就全军覆没。

1、前5个回合,灭掉克里特岛(东南方的小岛),升级军事,出斯巴达重步,接着等待时机,趁雅典主力在外,果断宣战,一回合打下来。这样就有一个完整的行省,然后颁布政令,家里各留一海陆陆军将军,主力可以北上打马其顿,或者东进打零碎的小邦,争取占领两个完整的行省。*好不要两线作战,打一个和一个。

2、如果打下马其顿,可以继续北上,同时与小亚细亚的小邦维持良好的关系,*好是贸易。

3、如果打下小亚细亚,争取与塞琉古求和。接着打马其顿,灭掉北方之患。

4、一般等你占领4-5个行省,就可以考虑同塞琉古、埃及、罗马、日耳曼,宣战了,战术阶段,城战建议升滚油,长枪兵守城门。野战斯巴达是打不过罗马的。攻城尽量1-2个满编。战略阶段要确定好扩张方向,传奇难度,建议单线扩张。毕竟罗马就是这样成为帝国的。而且满打满算升到**也就10几支满编,家里和边境也要有留守。

5、依稀记得当年打高卢的时候,10支满编,常常是2-3支攻城,自动作战,打下来,就休整,后面的满编继续前进。,妥妥的,单线敌方再多的部队碰到这种打法,来多**多少。

罗马2全面战争国际服各国兵种解析:

超**的步兵。这个真的没什么好说的,三大**步兵之一的城管就在罗马。况且还有鹰旗坐镇。如果谈初期的话,青年兵也是*强的存在。

**的骑兵。这个主要考虑的是马改后的加分了。作为主力的军团骑*能良好。而御卫骑则是**骑兵之一。还有标枪骑辅助,罗马方面骑兵的强大与历史完全不同。但是因为考虑到马改前的因素,还有罗马没有弓骑,以及强大的一塌糊涂的帕提亚骑兵,只能说罗马的骑兵是**的,而非超**的。至于狗狗和火猪,那个加不了多少分。

**的远程。马改前罗马的远程确实不佳。但是马改之后,附属弓箭兵也可以算是高级弓了,射程足足的。而且还有众多机械来辅助,罗马的远程**不可小视。

综上所述,罗马的军事实力*为强大,再考虑到地理位置的优势,以及各项建筑物。罗马实在是新手的*佳选择。

**的步兵。不但拥有不错的方阵(法老卫的*能相当不错的)。而且还有沙漠斧子步保护侧翼。给个**的评价不为过的,不过1.5的话,因为沙漠斧子被打回了原型,因此埃及的步兵实力要下降不少的。

罗马2全面战争斯巴达 罗马2全面战争帝皇版上来怎么不好选斯巴达**的骑兵。斧子骑虽然在后期不再那么强大,但是余威尚在,再考虑尼罗河骑兵,以及我把战车算入了骑兵之中。给个**也不过分。况且也有弓骑加分,事实上,埃及的弓骑一大妙用就是降敌人骑兵的士气,因为是骆驼弓骑。(虽然埃及的弓骑总是被人遗忘……)

超**的远程。虽然在后来的版本中埃及的初期弓箭手不再超编。但是埃及还有*强弓箭手之一的法老弓存在。不仅如此,还有威力巨大的巨型投石车。事实上,埃及的远程简直强大的没天理。

综上所述,可以看出埃及是一个*强的**。况且,埃及真正烦人之处在于它的兵种组合让它*难对付。如果单单有方阵,也没什么了不起的,可以用骑兵背冲之。但是埃及偏偏有战车。如果单单说是有战车也好对付,远程射之。但是偏偏埃及的远程又*为强大。如果单纯远程强大,也好对付。但是偏偏埃及的远程有方阵和骑兵还有战车掩护……再加上爆发*的人口增长等战略上的优势。埃及一直是玩家头疼的对象。

**的步兵。方阵系列就不用说了吧,再加上银盾军团。说塞流古的步兵是**的没有什么问题。虽然银盾步兵的*价比有些不好看,但是好歹也是罗马之外能够组成龟甲阵的了。

超**的骑兵。之所以这么说,是因为考虑出产的建筑物,把大象也算入了骑兵。再考虑镰刀战车是近战,也算入了骑兵。然后有着铁甲和伙伴骑两大精锐骑兵的存在,说塞流古的骑兵是超**的没有什么错。

三流的远程。之所以这么说,是因为塞流古只有普通的弓箭手,没有远程弓箭手。而且也没有巨型投石机。

总的来说,塞流古很强,但是在会战中,因为地理位置的缘故,总是很早的被灭。因为不利的地理位置,所以不推荐新手在会战中使用。但是在自定义作战中体会一把成型的塞流古**,是很爽的。

二流的步兵。重装枪兵,山寨军团……所以说亚美尼亚是二流的步兵。不过需要提一点,在东方**之中,它的步兵只是中等的。因为本都也是东方**!本都的方阵*为强大。但是可以说,亚美尼亚是有高级弓骑的**中步兵*强大的。

超**的骑兵。之所以给这个评价,是因为把铁甲弓骑也算入了骑兵。铁甲弓骑搭配铁甲骑,真的是*为爽快的组合。

三流的远程。之所以这么说,是因为没有把弓骑算入远程之中。如果将弓骑也算入远程的话,亚美尼亚的远程**不弱。

超**的步兵。这个真的没什么好说,希腊的步兵是**的强大。重盔的*价比,斯巴达的强大……需要指出的是,希腊能出斯巴达的城市不仅仅是斯巴达,还有叙拉古。

三流的骑兵。希腊的骑兵真的是悲剧了。但是好歹民兵骑士还能给点加分。成群后还是能发挥些作用的。

二流的远程。给这个评价,也是因为巨型投石机等攻城器械的考虑,还有重标枪兵。因为不考虑雇佣兵,所以就不谈克弓了。

**的步兵。马其顿的方阵天下**,但是因为考虑不同版本的情况下皇家枪战斗力的差异。*终只能说是**的步兵。

**的骑兵。马其顿的骑兵也十分强大,但是如果实验一下与铁甲的战斗就会发现,伙伴骑并非那么威猛,所以只能说是**的骑兵而非超**的骑兵。

二流的远程。虽然马其顿的弓箭手在神殿的加持下锐不可当。但是毕竟是射程不足,况且本文较少考虑神殿加成。不过还有巨型投石机加分。

**的步兵。达西亚的镰刀兵会战吼,再加上有精选剑士。综合考虑下可以说达西亚的步兵师是**的。

二流的骑兵。蛮族贵族骑兵确实不错。但是横向对比一下,例如和伙伴骑,铁甲骑,圣团骑对比,只能说蛮贵一般了。只有它难以撑起天空,于是说是二流骑兵。

**的远程。之所以这么说,是因为达西亚可以在很早的情况下就造出弓箭手,而又拥有精选弓这样的高级弓箭手。再考虑到达西亚的攻城器械。说是**的远程并不为过。

达西亚其实是玩蛮族的不错选择。毕竟它同时拥有精选剑,贵族骑,精选弓,甚至还有攻城器械。

不入流的步兵。对于帕提亚的步兵,我只能这样称呼了……东方步兵有着东方农民的恶名,而丘陵兵也不咋地。

超**的骑兵。铁甲骑,波斯弓骑,铁甲骆驼,大象。如此武装之下,帕提亚的骑兵势不可挡。完全可以把马其顿骑兵,罗马骑兵踩在脚下。帕提亚的骑兵**是超**的。事实上,如果你想玩全骑,那么*好的选择之一就是帕提亚。

三流的远程。之所以这么说,完全是因为没有把弓骑算入到远程里。

三流的步兵。这个**的步兵,好歹还是比帕提亚的步兵强的……

超**的骑兵。同样,如果想玩全骑,可以考虑西徐亚。弓骑,塞西亚贵族骑兵,以及女猎头早就了西徐亚强大的骑兵力量。

**的远程。精选弓的存在,再加上攻城器械。在不算弓骑的情况下,西徐亚的远程依旧了**的。

**的步兵。完全是因为精选剑才给的这个分数。

二流的骑兵。贵族骑和其他高级骑兵比起来真的很普通。

**的远程。之所以这么说。是因为虽然高卢拥有*强弓箭手之一的猎人,但是毕竟高卢没有攻城武器。而在我的划分中,攻城武器也被分在了远程之中。

**的步兵。本都方阵的战斗力**不差,而铜盾军团更是精锐。

**的骑兵。假如本都式铁甲有碎甲棒的话,立马可以说本都是超**的骑兵。就差在了缺乏碎甲棒上了。不过本都重骑和本都式铁甲的组合队伍还是不错的。满屏的标枪威胁很大的,

二流的远程。本都的远程不弱,却也没什么特殊之处。

超**的步兵。三大**步兵之一的狂战,再加上精选斧子,初期的方阵。日耳曼的步兵堪称*精锐的步兵之一。

**的骑兵。不仅仅有蛮贵,而且有哥特,因而给的这个评价。

二流的远程。虽然有精选弓,但是毕竟没有工程器械,所以才这么说。

**的步兵。理由同高卢。事实上都是凯尔特人嘛。

三流的骑兵。在把不列颠战车算成是骑兵的情况下,不列颠的骑兵才是三流的。

不入流的远程。因为我评价远程的标准之一是射程,所以不列颠才倒霉的被我评价为不入流的远程。弓战车虽好,但却上不了墙,也射程不足。

**的步兵。这么说,主要就是看在圣团的份上,其次是布匿步兵。不然单单以初期那稀烂的步兵。

超流的骑兵。长盾的优越*不用我说。圣团也是高级骑兵。*重要的是,迦太基拥有战象。

三流的远程。之所以这么说,是因为没把战象算作是远程。迦太基没有弓箭手是硬伤啊。

**的步兵。这么说,是因为西班牙盾牌兵和公牛的缘故。

三流的骑兵。长盾固然**,但是没有重骑到底是不行的。

不入流的远程。事实上,西班牙的远程比不列颠的要弱……

**的步兵。虽然说起来很多人觉得给的评价过高。但是方阵+跑的飞快的步兵组合起来还是不错的。

三流的骑兵。骑兵之弱,也只能这么说了。

三流的远程。只有弓箭手+投石车的组合只能得到这个评价。

二流的步兵。沙漠步兵的士气高。但是山寨军团实在不怎么样。只能说,在沙漠里打仗,努米底亚还能说是二流的步兵。出了沙漠,就沦为三流了。

**的骑兵。它标枪骑十分**,再加上长盾,骆驼骑。只可惜没有重骑是硬伤。出了沙漠后,只能说是二流骑兵。

三流的远程。弓箭手+投石机的组合只能得到这个评价。

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