罗马2 罗马数字2怎么写
1、罗马数字1-9:1-Ⅰ、2-Ⅱ、3-Ⅲ、4-Ⅳ、5-Ⅴ、6-Ⅵ、7-Ⅶ、8-Ⅷ、9-Ⅸ。 2、罗马数字10-20:10-Ⅹ、11-Ⅺ、12-Ⅻ、13-XIII、14-XIV、15-XV、16-XVI、17-XVII、18-XVIII、19-XIX、20-XX。 3、罗马数字起源于罗马,比阿拉伯数字早2000多年,是欧洲在阿拉伯数字传入之前使用的一种数码,现在的应用比较少。但是
1、众所周知,内战时刷出来的叛军数量即为当前**规模下,*大可用的部队编目数,但海陆军的具体数量则未必完全依此刷新(如你的**规模是第六层,陆军*大可编目数为14,海军*大编目数为7,则叛军肯定刷出21队,但未必是陆军14海军7的配置)。派系界面中,将领有收养、升职、刺杀、婚姻和散播谣言五个选项,其中,除收养外,从支持率的角度考虑,一般都不选择。如存在经济困难,可尝试升职,如认为有需要,可尝试婚姻。刺杀和散布谣言减的支持率太多,收效却通常都甚微,因此一般不选择这两种方式。
2、提高玩家派系(也就是**派系)的支持率,主要靠政治家、战斗胜利两种手段来实现。
3、A、政治家靠玩家雇佣新的本派系将军替换,注意不要给其它家族留出政治家。政治家会不断的自动提升声誉,并且增加自己派系的支持率;
4、B、本派系将领打胜仗也是支持率提升的重要手段之一,另据目测,海战提升的支持率似乎比陆战高;
5、结合上述两点可见,主战将领一定要都是自己派系的,另外,其它家族保持其拥有一个将领在后方维持1兵状态酱油是必备的,为了实现这个配置,有时要不惜损耗支持率,收养别的派系将领加入玩家派系。(在本派系支持率超过70*的情况下,刷出本派系候选将领的概率会大大降低,因此冲80-90*支持率时候,收养是必不可少的)。
6、首先,内战触发是一个随机**,这一回合你触发了内战,但读档再来一遍,就未必会触发。**规模上升到了一定层次,相信大家都会开始首都驻军抵御内战,因此在合适的时间段触发内战倒也算是一种机遇,否则等的时间太长,总担心地雷会爆,岂不是很郁闷。内战触发的条件,综合本人诸多经验,以及论坛上部分朋友以前的老贴,我认为有两个高频触发点。
7、A、本派系支持率低于50*(罗马,迦太基除外);
8、B、**规模绿条上升至第五层或第六层(很少有能拖到第七层的,事实上,我玩了全派系,从没有一个到过第七层的);
9、相信不少玩家都遇到过内战刷出十几队满编海陆叛军,复制了你的**军团配置,很要命的堵住了你的首都重镇,着实让你**了一把,甚至有的玩家还遇到了叛军数量过多而产生游戏假死,回合无法过去的杯具状况。那么,在不修改的情况下,如何搞定这十几队叛军呢?(我们假设是十几队海陆,因为如果叛军数量过少,区区几队的话,歼灭起来易如反掌,就不用劳神写帖子说了)。在电脑刷出十几队叛军的情况下,一般来讲,你应该有6队或以上规模的满编,这些满编的分布应该是:1队守备首都,2队守备首都周边1回合半径范围,3队以上分2-3个方向正在扩充国土。
10、A、确保在内战触发前,你的首都有一队兵种齐全的满编或准满编驻守(兵种齐全的意思是:4队骑兵+6队方阵枪兵+6队剑兵+2队弩炮+2队远程+2队随机,各派系间兵种不同,配置原则如此,悲催的游牧除外,那玩意打什么都不合适),而这队守备的满编部队,要由一位拥有“夜战”技能的将军带领;
11、B、确保内战触发前,你的首都周围,不要有坑爹的“第二队援军”存在,否则叛军会不断的点击这队人,强制你的守备将领和驻防部队出城迎敌,以无数组5000+的优势碾压掉你有限的守军;
12、C、如果有可能的话,首都周边1回合位置的大小城镇,尽可能的派驻将军带队守备。当然,一般是不可能全线守备,因此可以计划好守备半径,以1回合距离为参照值布防,这样一个将军可以守卫2-3个城镇;
13、D、如果有可能的话,留2-3个**/贵族/百夫长在首都周边;
14、准备工作做完了,内战爆发了,而后在你的回合要做的是:
15、E、爆发内战后,你的守备将领会被自动弹出首都,这时请点击首都进攻,点击夜战模式,守备将领基本无损的重新夺回首都,全部叛军进入无粮食损耗状态;
16、F、使用**/贵族/百夫长刺杀叛军将领;
17、G、调集你准备回防的部队,强行军开始回防;
18、H、叛军会进攻你的首都,4队人,5000+,首都是行省首府的话,叛军面对城墙和我们的满编守备部队,基本是不可能能够拿下的;首都是小城镇的话,合理利用街道空间,合理卡敌军登陆,合理利用ai行军差值分而歼之。此处要注意的是,我们的目的是守城,而不是敌全灭,撑到时间耗尽就算赢,不给叛军攻下城镇的机会(什么,你调的是手动战斗无时间限制??bless u)
19、I、叛军同样会进攻你首都周边的城镇,一般来讲只是一支或两支部队,而你在此地有守备将领的话,同理于首都守备战,打赢他们(同样不是全歼,是“打赢”);
20、J、如果叛军不幸进攻了你没有守备将领的城镇,手动控制战斗,将战场拉到城镇外(非出城迎敌,而是城镇地图战斗,但远离地图中的胜利点),这种情况下,敌军有一定概率不会前往胜利点,导致守城成功;即便是*终失败了,也能够*大限度的打击敌人兵力,为下一回合的收复作好准备(1回合*多能补半血兵,敌人兵力会不满);
21、K、叛军一般不会在自己的**回合就倾巢出动,四散攻下你周边所有的城镇。事实上,我所遇到的绝大多数情况下,除了进攻首都,叛军一般*多只会试图攻占你2-3个城镇,运气不太坏的话,*多*多,损失一个城镇;
22、L、继续重复F、G条的动作,开始清剿叛军,活用你自己的各种牛逼战术吧,战略层面该做的已经都做了。
23、以上,周而复始,叛军无粮,城镇大多久攻不下,即便攻下,在首都周边1回合半径范围已被覆盖的情况下,也在1-2回合内很快被收复,内战告捷,叛军覆灭。
24、很遗憾,目前除了罗马能选择一个帝制或共和外,其余派系除演示胜利动画外,无任何实质*结果。派系界面内的收养、升职、刺杀、婚姻和散播留言选项消失——仅此而已。非说有什么提升的话,那么,至少你现在雇佣新将领时候可以不用再看派系了。
25、罗马2是一款战争游戏,我们看到开发商试图在游戏中植入一些有趣的因素,让其变得不同,但这些因素是否“真的”有趣,相信每位朋友的看法是不同的。我个人认为,内战是本游戏*具备挑战*的元素之一,也是应用战略战术*为频繁的场合,强大的空降叛军会给游戏进程带来很多乐趣。这些乐趣,与玩家在后期有组织的规划进攻大国的感觉的不同的,因为之前有太多的规划,同时,仅有这些还是不够的,战*基本都是1vN,存在着太多的不确定*。
在罗马2全面战争中,获得胜利需要你综合运用各种战略和技巧。以下是一些关键的攻略要点:
1.前期发展:游戏初期,你需要专注于发展领土、**兵种和建设城市。尽可能多地**部队,以增强你的军事实力。同时,建设商业和工业建筑,以提高财政收入。这将为你后续的战争提供有力的经济支持。
2.统帅策略:作为统帅,你需要灵活运用各种战术来战胜敌人。这包括选择合适的**阵型,利用地形进行伏击,或者使用包围战术。同时,你也可以采用谋略策略,如使用**、*敌深入等,以削弱敌人的实力。
3.**兵种:不同的兵种在战场上有不同的作用。理解各种兵种的优缺点,并根据战况灵活调整你的部队组合,将大大提高你的胜率。例如,轻型骑兵适合**远程部队,重型步兵则适合前线作战。
4.外交和同盟:除了军事手段,你还可以通过外交手段来达成你的目标。建立联盟,向其他**提出要求,或者进行领土**,都可以帮助你在游戏中获得优势。
5.攻城战争:攻城战是罗马2全面战争中的重要部分。你需要学会使用各种攻城武器,破坏敌人的城墙,然后利用长梯等工具突破敌人的城防。
以上这些要点都是为了在罗马2全面战争中获得胜利。你需要根据实际情况灵活运用这些策略,不断调整你的战术,以适应不同的挑战。同时,你也需要关注你的经济和财政状况,确保你的城市和**得到足够的支持。只有这样,你才能在罗马2全面战争中取得胜利。
1、我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的。
2、罗马有罗马一定的特色,但未必就全是优点。
3、有人说罗马兵种比中二多样化,玩起来战术多,说真的,那种所谓的兵种多,无非就是换个壳,给把超长矛就成了长矛兵,给把剑就成近战肉搏的,中二很多mod放出来,兵种也是奇多。
4、玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,不然叫他游戏干什么。有些人总喊着战术、挑战,我建议你们去下象棋,有能耐*好围棋,那个才叫有挑战*,才叫体现技术。游戏之所以叫游戏,就是为了给人轻松畅快的。
5、罗马相比于中二,确实像zrz114477所说,配置要求低,流畅度好。至于什么兵种、战术,我玩的那么多年全面战争了,依然只是菜鸟,我相信更多的玩游戏的人也都是图个乐,作为图个乐的选择,机器行的话,中二****。
6、中二战术可能没有罗马变化多(玩mod的话也未必的),但不是没战术。再者,游戏画面我就不说了,肯定新的更好,但关键在于士兵动作。
7、罗马的骑兵,那真是悲剧,几乎就是没有加速度的,你点一下,骑兵立马就蹿出去了,中二那个叫有真实感,点一下,战**慢慢起步,经过一个加速度过程再奔跑(这就叫真实)。
8、罗马的士兵放近了看,会有木讷的感觉,砍杀不够畅快。
9、中二步兵就不说了,尤其骑兵对砍,那种挥剑奋力砍杀的冲劲,**会给你在战场上酣畅淋漓地厮杀的视觉冲击(窃以为帝国全面战争的骑兵在这方面也是输中二一筹的)。
10、中世纪是骑士的世界,对于骑兵制作以及动作的合成,可见CA是下了点功夫的。
11、如果你决定玩中二,更要建议你玩国人**的HFT08eoe MOD,兵种繁多,且兵模华丽,士兵战斗动作多样,**是经典中的经典。
12、PS:全面战争各系列我都玩过,从幕府到拿破仑,中二是**一款我一直保留的游戏,罗马之前的我基本就不怎么玩了,帝国和拿战偶尔还玩一下换个口味,但中二是永恒的。或许以后会出罗马2,但我更期待中3。
1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。
2、经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚军事行省,经济行省。不要狂造建筑,科技达不到,建筑造了只会让行省**,每个行省看一下单*一眼产出,如果是金子,就建立工业行省,注意肮脏。神殿,加成建筑都选工业。如果有港口,就建立贸易行省。如果普通的,就建立农业行省。初期大部分地区要供给粮食,不要快速发展,二级城镇就行了。后期有钱了,改革,进行系统*建设。不要一味地加绿脸,绿脸是以牺牲经济的代价来的,绿脸越趋向于0越好。
3、战略上,钱才是根本,泛希腊要快速征服,要留一两个附庸。北边蛮子要有足够实力再打,否则很恶心。罗马亲儿子,兵线一般不怂。不要正面打长枪阵列,不要用步兵去打大象。对于那些敌人的精锐,要用兵去围攻。东方要*后再打,东方普遍地图大,城市之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。要想办法用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。
关于罗马2全面战争的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、罗马数字1-9:1-Ⅰ、2-Ⅱ、3-Ⅲ、4-Ⅳ、5-Ⅴ、6-Ⅵ、7-Ⅶ、8-Ⅷ、9-Ⅸ。 2、罗马数字10-20:10-Ⅹ、11-Ⅺ、12-Ⅻ、13-XIII、14-XIV、15-XV、16-XVI、17-XVII、18-XVIII、19-XIX、20-XX。 3、罗马数字起源于罗马,比阿拉伯数字早2000多年,是欧洲在阿拉伯数字传入之前使用的一种数码,现在的应用比较少。但是
其实神仙道里在选择龅牙还是罗虎和选择阿波还是巨灵的问题上非常的相似。要知道将星为啥会如此强势。因为将星强势在他的输出上面,而且此输出只针对防御而不是绝防。而我们70以后做装备一般都是靴子优先而到了90镀金的出现,为了打桃子、为了防晕都是镀金靴子。哪怕是镀金了衣服相对于霸体后的将星还是不够看。神仙道正文:一、飞羽需要什么:(1)将星的优势:但是我们要知道,将星的强势输出是需要他的霸体来提供
1、拿到完整的**眼球后,去罗莎莉亚献舌头,和他对完话。 2、要献30个舌头,完成契约之后传送一下,再回来无名指就会在罗莎利亚门口,对话完之后再传送,罗莎利亚就死了,在**捡到黑眼,然后去艾尔德利奇那里,边上有自动电梯,上去是太阳**的房间,然后会有互动。 3、《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一
1、你是否在寻找那个充满乐趣的跳跳乐场景?没错,它**在一个神秘的地方——狮鹫峡谷。沿着错湖传送点的指引,你将在湖边发现一个特别的入口。跟随地图指示,从错湖附近的水域出发,游向1号点,那里密集的海藻丛中藏着一个小小的秘密通道。耐心探索,你会发现一个**的**,只需深入其中,游向未知的深处,你就能抵达你的目的地。 2、在这个奇妙的通道里,你会看见一个传送点,它带你直达罗纳通道的上空
1、以下是一点这个游戏的个人心得(By LZB148): 2、罗省街头赛车这款游戏其实我很久之间就下载了,但一直没时间玩,这次临近春节,总算是有点时间了。我现在刚玩到第三个赛车点,感到颇有难度。于是上网查了查攻略,发现这个游戏还不是一般的冷门,资料少得可怜。现说说我的个人心得。 3、1我反复观察了录像,发现电脑的行车路线是非常中规中举的,基本不飘移,过弯时主要采用提前刹车低速过弯,也就是说
【2】路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错。 【3】更新**的显卡的驱动,防止游戏无法进入。 【4】安装游戏必备组件(系统运行库)所有游戏运行都需要系统组件支持。 1、右击桌面空白处,选择打开NVIDIA控制面板; 2、点击“管理3D设置”,然后切换到“程序设置”选项卡; 3、在**条选择自定义程序中点击“添加”按钮,在下拉框中选择要使用**显卡的应用程序; 4
罗马2全面战争是一款能够支持多样mod的游戏,通过mod不仅能够增加游戏可玩*还可以优化一些操作和功能,所以有一些特别**的mod是非常推荐使用的。 无内战mod,安装好之后可以避免内战,适合苦于内战的朋友。 去除战争迷雾的mod,一上来就能看到完整地图,不需要再花时间去探索地图了。 3、joshi’s better artillery camera 弩炮视角优化mod
1、我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的。 2、罗马有罗马一定的特色,但未必就全是优点。 3、有人说罗马兵种比中二多样化,玩起来战术多,说真的,那种所谓的兵种多,无非就是换个壳,给把超长矛就成了长矛兵,给把剑就成近战肉搏的,中二很多mod放出来,兵种也是奇多。 4、玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,不然叫他游戏干什么。有些人总喊着战术、挑战,我建议你们去下象棋,有能耐*好围棋
1、不少罗马2全面战争的玩家在游戏的时候发现很容易出现卡顿,或者画质不好的情况,很多时候游戏的设置容易给玩家带来这种问题,下面是游戏*优的设置方法,有需要的玩家可以参考一下。 2、这是罗马2出世以来到现在*终得出的*完美的画面设置和*令人满意的游戏画面以及*令人开心的高帧数,以满足从低到高配机器的玩家需求! 3、首先设置的这个图,在七到八千人左右的战场地图中,远景70到80左右帧数
1、首先我们要下一个edit**工具(点击下载) 2、打开程序之后就可以选择File-Open,就是打开文件,选择罗马存档文件save_games。 存档路径是:C:UsersAdministratorAppDataRoamingThe Creative AssemblyRome2save_games 3、*后再找到action_economics选项,把他改成999999就可以了 4