策士统领出装 lol云顶之弈乌鸦出什么装备

我得说明,玩策士,出装得看对面阵容,策士的输出可以说1v1是无敌的,一般我的出装先买个蓝顿戒指,回蓝,还多两百的蓝,技能一般是先学E技能,接下来的Q,W学**足够,首先把EQ加满,见人先E接着Q,Q是减速,在W束缚,控到以后近身开R,不是T的话基本就秒……能拿一血的话你的钱基本够出一双加20法强的法师鞋子了吧,继续带兵打钱,到6级以后能骚扰下其他路的敌人,这下你得看三路哪路敌人血少,运气好可以拣两个头,*差能混点经验,和钱,有钱后,先把大天使出了,没钱先吧虚空的小部件买了,这两个装备只要有一个先出了,立马攒

1、——电玩巴士专稿,欢迎注源转载。

2、在这个特别中单要么爆发太高,要么手长机动*强的版本,支援慢,线上手短爆发弱的

3、,只能如背景故事般的退居幕后了。不过吃装备靠发育的他,成长起来后在中期就是一个移动堡垒,技能粘人*让

4、充当法坦作用,让队友很舒服的在后排输出。后期更是可保护后排可充当前排的强悍存在。

5、斯维因每**一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。

6、分析:斯维因赖线的保障技能,线上无论是换血消耗还是六级后大招回复血量,都可以用被动回复可观的蓝量,以保证续航能力。

7、斯维因放出他的渡鸦来使一名敌人致残。在接下来的3秒里,目标会持续受到伤害,并被减速。

8、分析:无论是粘人还是消耗还是补兵,低耗蓝的Q技能都提供了不小的便捷,虽说远离一定范围后技能效果消失,不过Q的核心处在于与斯维因其他三个技能的配合。

9、斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。

10、分析:一个不错的控制技能,不过延时释放有些无奈,很难抓到有位移有

11、的英雄。但放的好的,**是*好的控制技能之一。中路对线时,可以在Q技能减速的配合下更好的控制住敌人。

12、斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。

13、分析:斯维因核心的核心技能,与他的全部技能和普攻都有伤害加成效果,前期EQ+A造成的高额伤害是线上消耗的不二选择,有机会W控住更能击**目标。六级后丢个E再用Q黏住,大招开启跟A顺便套个点燃,确定对面没位移的情况下W抓住,很难有人在这套连招下活下来。

14、斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦*多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的**效果。

策士统领出装 lol云顶之弈乌鸦出什么装备

15、分析:不能变乌鸦岂能称之为乌鸦?斯维因的招牌式技能,短暂的冷却时间让他**上有着不错的回复能力。团战时更是斯维因横冲直撞的坚实后盾,配合E造成高额伤害的一半转化为血量,让他在充当前排法坦时确保自己的生存能力。能吸血能**,居家必备好技能。

16、因为E技能的主导地位,还有Q技能的实用*,所以推荐主E副Q的加点方式:

17、符文推荐带固定护甲和固定魔抗,因为前期对线很劣势,所以需要一套防御符文来确保前期赖线能力。

18、符文用普通中单21/0/9即可,法术编制能让斯维因在开大走A时候造成伤害更多。

19、多兰戒和被动可以确保斯维因线上蓝耗的补充,只要不是太浪,两红完全能撑到六级甚至用不到。

20、就算身上只有一件草鞋,**件装备也要憋出个时光杖,对斯维因来说时光杖太重要了。如果对方阵容没有强控的话,第二件可以选择优先出大面具,因为斯维因的Q和W技能都能出发大面具的被动效果,配合E技能的伤害加成,造成的伤害不虚任何一个主流中单。

21、后期为了防止被集火秒掉,残血的斯维因在中亚的作用下能回复三分之一左右的血量。冰杖配合Q和大招,减速粘人可以恶心到一片人。大帽子在大逆风*可以选择换成

22、,在增强吸血能力的同时也增加了不少血量和魔抗。

23、不同于主流法师和刺客,斯维因和皎月有些相似。作为一个中单却有着上单的身板让他也能胜任上单位置,不同于皎月爆发秒人的能抗能打,斯维因更注重于粘人持续输出。很多时候可以看到一个成长起来的斯维因在一波团战结束后,可以满血满蓝的出来。

24、初期斯维因需要的是发育空间,在时光杖没有出来的时候,面对手长爆发高的英雄可以适当猥琐补刀,E来消耗血量。在对手手里攥着点燃的时候尽量别硬打,EQ技能猥琐磨血比较好。遇到

25、、男刀等爆发型英雄,EQ上去消耗,大招进兵群回血,找到机会EQWR+点燃直接一套带走。吃装备的特*让斯维因中后期才是魔王,前期可以和打野商量好多来中路GANK,中期充当下坦克的作用,等后期自家的上单成型,可以退居二线,用QW和冰杖来控制敌人的刺客、上单等突脸英雄,保障自家ADC有足够的输出空间,配合队友收掉切进来的英雄后再跟上前排粘人输出。

26、玩好乌鸦一定要注意补刀,依托被动保证线上蓝量。斯维因的大招是*吃蓝的英雄技能,一般来说有大有蓝有兵线的斯维因**上很难被GANK,大招回血效果在对方无点燃的情况下依托兵线,很有可能在敌方打野GANK的时候收一人头并逃走,甚至双杀。团战把握好开大时机,7秒左右的冷却如果被敌方抓住机会强开,斯维因基本团战酱油。所以团战时兵线交给队友清,不要轻易的把大招交出去,虽说冷却时间不长,不过只要玩过乌鸦的人都知道没有大招的斯维因在团战中的作用多鸡肋和多容易**。

1、出门一般都是3红一鞋。这个基本没有悬念。乌鸦都是中或者上单(上单比较少)**大件时光之杖(核心中的核心装备,成长型的。越早出越好。)后面的出装就看*势了。

2、顺风*,出法穿鞋子。帽子。吸血书等等(顺风怎么打都可以,别出无尽红叉就好)

3、主要是逆风*。逆风*时(或者本队没有纯肉的时候)根据对面的AD跟AP的数量还有控制技能的多少,来决定出护甲鞋还是韧*鞋还是法穿鞋。先出沙漏或者水银或者吸血书。一定要保证你在团战的时候站得住脚,这个必须注意。(攻击再高被别人秒也是没用)基本上出到这要么输要么翻盘了。逆风*憋帽子是一件很危险的事情。请考虑清楚。

4、总体来说就是一点。。乌鸦就是开了大在团战中站住脚,时间越长。己方获胜的机率就越大

1、多蓝戒指出门,主E副W**Q,有R加R,**个蓝让给打野,**次回家继续补多兰,三多兰戒指加鞋是前期装备。

2、之后出饭盒,也就是时光的小件,红蓝两水晶合成的,优先堆血出红水晶。

3、**个大件出时光,之后是法穿鞋(初期草鞋就够了,等出了时光再出二级鞋)

4、第二个大件看情况,对面AP强势就出圣杯,肉多出虚空或者深渊(法穿棍或者骷髅杖)。如果ADC压制你们,就要出沙漏。

5、第三件是双向选择,可以出冰杖也可以出大面具,一般我是先出冰杖,但是觉得输出乏力的话也可以先出大面具。

6、这个版本冰杖和大面具是乌鸦必出的,伤害非常可观!有这俩装备和没有区别很大,甚至比帽子+大天使提升还大。

7、乌鸦装备的组合一般是:时光,冰杖,大面具,法穿鞋,沙漏,冥火

8、也有:时光,冰杖,大面具,法穿鞋,帽子,大天使,这个出装的乌鸦很**,血也厚,但是防御不高,比较怕集火,如果不被集火,团的时候来回走两圈,基本就赢了。

9、还有就是:时光,冰杖,吸血书,大天使,帽子,春哥甲,这是一个非常硬的乌鸦,比较非主流,召唤师技能要带闪现和鬼步,团的时候就靠鬼步提速**或逃跑。

10、一般乌鸦不会逃,如果要乌鸦逃,那就说明你的队伍太水了。

1、《云顶之弈》中,策士统领斯维因是游戏里的法师角色,人称乌鸦,有强大的法术以及吸血能力,而乌鸦在***模式中怎么出装,下面带来网友分享的策士统领出装推荐。

2、乌鸦的大招能够进行高额的持续吸血,在后期甚至能够一打多。所以在装备上,增加乌鸦的坦度非常重要,只要他能够在场上多撑一秒,他就能够进行吸血输出。鬼书也是增加输出必备,让他的伤害更高。

3、乌鸦同时兼具帝国和换型,他往往是帝国体系中的*后一枚棋子。只要凑成四帝国,就能有着不错的输出。换型羁绊要搭配上狂野,这样才能发挥出*大的威力。

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