元素萨满宏 魔兽世界元素萨满宏
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1、2T9 2T10拿了个普通的外物普通小强出的法系SP装备无5*BUFF下我能打 10200图上蓝色的就是我PTICC老4的DPS
2、输出手法起手烈焰开加速技能火震+闪电链然后猛闪电箭N下等火震CD好了火震+闪电链提示10秒出现血兽无脑闪电箭打BOSS 8秒然后插火元素TT然后第0秒找血兽上烈焰火震闪电链闪电箭闪电链CD好了就用结束急速起手BOSS打法
3、萨满输出很简单属*你的已经很好了比我当时的好狠多团队下有AM鸟D差不多了我当时命中是345注意下你的电脑配置打BOSS要很流畅你的DPS会高很多
1、我大号SM,主天赋元素,副天赋增强
2、首先我们要知道对于元素SM来说命中要先达标。楼主如果你是LM,127以上就行。如果是BL的SM。就要达到145-150左右就行了。命中达标后,法伤》急速》暴击。
3、法伤其实是个很实际的属*,不会有收益递减。所以堆的越高越好。建议红色宝石都插12法伤。
4、还有急速这个属*。元素SM是个读条非常快的职业。所以急速对于元素SM来说很重要。建议急速达到350-400之间。高过400的话,收益就低了很多。
5、*后是暴击属*。对于暴击,元素SM完全不缺乏。装备已经为元素SM提供了足够的暴击属*了。暴击保持在30*左右就可以了。毕竟元素SM的输出还是很依靠脸的=。=
6、法伤:无*限,堆得越高越好。我元素SM无BUFF
7、急速:维持在350-400之间就行了。
8、*后祝楼主早日拿到想要的装备。GOOD
1、元素萨满是魔兽世界游戏中非常受欢迎的职业之一。作为一个萨满,他们不仅拥有强大的**能力,同时也是战斗中的重要输出力量。那么,穿什么甲才是元素萨满*好的选择呢?
2、首先,我们需要了解元素萨满的主要属*。元素萨满在游戏中的主要属*是智力和精神。他们的技能,尤其是萨满之怒技能,需要消耗大量的法力值。智力可以提高法力值上限和回复速度,精神可以加快法力值回复速度。因此,穿戴装备应该优先考虑智力和精神这两个属*。
3、其次,元素萨满在战斗中也需要保护自己。穿戴装备应该有适当的护甲值来减少受到的伤害。但是,元素萨满并不是一个坦克职业,所以装备不应该过于依赖护甲值。
4、*后,元素萨满在战斗中也需要灵活和机动*。穿戴过于笨重的装备会降低他们的移动速度和反应速度。因此,装备的重量也是需要考虑的。
5、基于以上因素,元素萨满*好的装备选择是一种平衡的选择。首先,他们可以穿戴布甲。布甲在智力和精神方面提供了很好的加成,并且不会降低元素萨满的机动*。其次,他们可以优先考虑装备的属*,如智力、精神和法术强度。这些属*可以增加元素萨满的法术攻击和**能力,并让他们更加卓越。*后,他们可以通过其他手段来提高自己的护甲值,如名为“先知之血”的技能和元素盾牌等。
6、总之,元素萨满穿什么甲需要平衡各种因素,以提高他们的法术攻击和**能力,保护他们免受伤害,并保持他们的机动*。正确的装备选择可以让元素萨满在战斗中发挥更大的作用。
国服WLK元素萨满输出手法及属*要求
1.开场准备:使用图腾技能作为辅助,如增加元素伤害的图腾。
2.主要输出技能:使用元素冲击作为主要输出技能,配合火焰、冰霜等元素的法术。
3.利用元素掌握:利用元素掌握技能提升输出效率,保证关键技能的冷却时间缩短。
4.循环与调整:循环使用法术技能与辅助技能,根据实际战斗情况调整输出节奏。
1.法术强度:作为元素萨满的核心属*,法术强度能**提升输出能力。需重点关注此属*的提升。
2.急速:对于输出职业来说,减少技能冷却时间是非常重要的。急速属*能有效提升输出循环的效率。
3.暴击与精通:暴击属*有助于增加输出的爆发力,而精通属*则能进一步提升元素萨满的特定技能效果。
4.其他属*:如回蓝、耐力等属*也是必要的,以保证持续战斗能力和生存能力。
元素萨满在WLK版本中的输出手法主要是依赖各种元素法术进行攻击,通过合理的技能搭配和释放顺序来达到*大化输出效果。属*方面,法术强度是基础,确保有足够的伤害能力;急速能够减少关键技能的冷却时间,提高输出效率;暴击增加爆发伤害;精通则能进一步提升特定技能的效能。在战斗过程中,元素萨满需要不断根据战斗情况调整输出手法,合理利用图腾和技能效果,以达到*佳的输出效果。此外,还需注意其他辅助属*的提升,以确保持续战斗能力和生存能力。
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么?
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:
虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。
在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17*的未命中,并且有1*的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16*就可以了。
由于元素萨的天赋中拥有9*的命中,并且天怒图腾也会提供3*的命中,所以只需要4*的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3*的命中,也就是38点命中等级。
除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属*,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30*以上的面板暴击。
第三重要的属*是法伤,这个属*自然是越高越好。至于精神属*,对于元素萨来说价值并不高。
单体输出:保持你的各种图腾处于**状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。
多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。
虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格,职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。
所以70级的元素萨的**个缺陷就是,装备带来的成长*相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。
单体输出保持你的各种图腾处于**状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。
元素萨的优势主要体现在三个方面,**个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队,第二个是元素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。
《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?
《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:
有预留强化地震术:预读**——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——**闪电链——大地震击——****闪电链——强化地震术——正常循环。
有预留60+能量:预读**——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——**闪电链——强化地震术——****闪电链——大地震击——正常循环。
正常起手:预读**——风暴元素/红玉——**闪电链/风暴之眼——大地震击——****闪电链——强化地震术——正常循环。
在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属*优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。
在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是**优先级的属*。
智力和急速,根据查询九游官网显示。
1、1.14版本元素萨满只需要堆的属*是智力和急速,智力可以提高法术强度和法力值上限,而急速则可以增加施法速度和元素的触发速度,提高输出效率。而元素萨满的定位就是法师,而不是战士,提供法术的攻击与支援就行。
2、《魔兽世界》是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏,游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
1、PVE的话增强萨满(当然敏捷加攻强.....话说锁甲、皮甲、布甲有加力量的?!)
2、命中和精准肯定要堆够,命中要求20*,大约1740左右即可(如果你德莱尼人的话只需要1640左右即可),精准需求26,,如果你精准和命中都不够的话,那么去重铸好了。其次的主要属*就是敏捷和精通,但要特别说一下,这版本暴击和急速不是增强萨的主要属*哦~
3、急速不用刻意去堆,甚至可以重铸掉。奶萨有激流触发的(大)**波的加速,只要控制好没有加不上的,2500精神(足够)多了可以重铸掉+点出魔流天赋根本不会少蓝,剩下的就是无脑智力,重铸精通---暴击流(PS个人并不喜欢精通急速流)
4、命中1742必需堆满,一个熔岩暴击未命中很囧的....急速的话有4T13的时候要有2000~2200左右,没有的话要让急速保持在2500以上,其次就是智力、暴击、精通的选择。前期装备不好的时在满足前两项的情况下无脑智力~暴击流,后期有了装备基础可以适当的堆些精通。
5、亲!纯手打的哦,自己玩萨满的一些经验,希望能采纳。
文章分享结束,元素萨满属*和元素萨满属*哪个*总要的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
魔兽世界怀旧服萨满宏哪些比较好用?相信很多玩家感兴趣,今天小编就为大家带来魔兽世界怀旧服萨满宏推荐,各位玩家不要错过啊。 【平时用低级闪电箭,如果出“元素集中”自动换成***闪电箭】 /script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"ManaB") then
1、**层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。 2、第二层天赋选择余震,25*几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。 3、第三层天赋选择**狼,增加跑位速度,以及在跑位过程中的生存能量。当然本层也可以选择大地之盾,来提高自身生存能力。 4、第四层天赋选风暴元素,替代火元素,召唤后较少闪电箭和闪电链的施法时间,相当于是一个爆发技能。 5
1、天赋建议点满震击CD减少,其他的稍微看一下文字就可以点下去了。 2、萨满如果打22,建议用恢复,因为元素缺少控制和反技能,在22里如果被对方贴身,不容易摆脱对方,也就不能输出,恶*循环,对方可以直接无脑贴萨满到死,DK因为没有什么控制能力,只能看着你被打死。 3、相反元素在55里,因为嗜血的存在和队友的控制技能帮忙,或者高伤害的压制,不敢一直贴死萨满,萨满可以有效的站桩输出,把伤害打出来
1.元素萨满似乎法术穿透要求不是很高,反正披风附魔个35穿透,蓝洞都是12法伤+13穿透就够了。(很少看到大神级别猎人或者萨满开自然抗或者萨满插自然图腾) 2.PVE强推是高急速高法伤。暴击就靠元素掌握的爆发了。宝石**用20急速,红色12法伤10急速。 3.元素萨满有晕了后减30*伤害的BUFF。面对特殊的组合你甚至不用带徽章,比如什么盗贼的4DPS集火你的队伍,你巴不得他*你可以给你减伤害
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么? 《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下: 虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。 在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
1、元素萨满是魔兽世界游戏中非常受欢迎的职业之一。作为一个萨满,他们不仅拥有强大的**能力,同时也是战斗中的重要输出力量。那么,穿什么甲才是元素萨满*好的选择呢? 2、首先,我们需要了解元素萨满的主要属*。元素萨满在游戏中的主要属*是智力和精神。他们的技能,尤其是萨满之怒技能,需要消耗大量的法力值。智力可以提高法力值上限和回复速度,精神可以加快法力值回复速度。因此
1、闪电箭:主要填充技能,造成较弱的伤害和8点漩涡值。 2、熔岩爆裂:主要漩涡值获取/伤害技能,当目标有火焰震击debuff时必然暴击,提供12点漩涡值。 3、大地震击:主要漩涡值使用技能,瞬发造成大量伤害,伤害和你释放时的漩涡值挂钩,*多使用100漩涡值。 4、火焰震击:必须保持的debuff,不但保持你的熔岩爆裂持续暴击,同时持续伤害会触发熔岩奔腾。火焰震击耗费0到20点漩涡值
这个宏命令允许玩家快速放置多个图腾,而无需单*点击每个图腾。例如,元素萨可能需要同时放下火舌图腾和石肤图腾来增强团队。通过创建一个包含这两个图腾的宏,玩家只需按一次键就可以放下两个图腾。 /cast [mod:alt]火舌图腾;石肤图腾 这个宏会检查是否按下了alt键。如果按下了,就放下火舌图腾;如果没有按下,就放下石肤图腾。 这个宏命令允许元素萨快速施放闪电链和闪电箭,提高DPS
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么? 《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下: 虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。 在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
《魔兽世界》元素萨满输出手法如下(正式服): 有预留强化地震术:预读**——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——**闪电链——大地震击——****闪电链——强化地震术——正常循环。 有预留60+能量:预读**——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——**闪电链——强化地震术——****闪电链——大地震击——正常循环。 正常起手