痛苦术士属* 痛苦术士堆什么属*

恶魔:法伤无上限没有标准越高越好暴击 4.3基本三系天赋都不要暴击装等:这个就是垃圾只要手法好DPS就高装等高了只是别人容易组你还有就是排FB能排急速:恶魔急速有3雷1573 1998具体数字忘了不过现在大多数是1998因为装备起来了 1573不可能了

所以恶魔当你的急速到达1998的时候并且在满命中1742命中等级时就堆精通至于其他属*嘛能免则免这里法伤不算属*还有如果你没有两套装备那么*好把急速稍微堆高点精通降低点这样就能一套装备公用两系天赋不然你会发现用恶魔去打有些BOSS太**了

痛苦:法伤无上限无标准急速越高越好暴击基本不要命中1742精通在另外属*无法重铸为急速的情况下全部重铸精通暴击完全不要

OVER、这里在说一下一套装备两系天赋我一套恶魔一套毁灭毁灭有个急速阀值 2695具体是多少忘了这个效果就是增加献祭1跳点燃伤害增加 YY开了献祭多4跳点燃伤害大大增加我恶魔急速堆到了2400+精通有1500接近1600换一个炼金359SP我就能达到毁灭阀值巨龙老5恶魔打 3W3左右吧不高老8毁灭打打完4W5到4W8左右发呆打法 391装等大脚英雄榜天天好味道有插件数据。。建议楼主如果不想玩一套天赋可以按我的属*堆痛苦嘛这个版本DPS感觉没毁灭高所以就转毁灭了

希望采纳纯手工码字累啊为了我的团队。

问题一:魔兽世界痛苦术士主要堆什么属*毁灭:智力>法术强度>命中(15*命中率前)>急速>暴击>精通。痛苦:智力>法术强度>命中(15*命中率前)>精通>急速>暴击。恶魔:智力>法术强度>命中(15*命中率前)>急速=精通>暴击。来自:wow.tgbus/....shtml个人建议,世界的话,可以去艾泽拉斯**地理里面看看

问题二:魔兽世界6.2术士装备要什么属*不同专精的术士属*优先级不一样,看楼主玩的什么专精,楼下说的都什么年代了,现在基本都是毁灭和痛苦

问题三:wod 6.2痛苦术士堆什么属*急速是痛苦的**属*

问题四:WOW魔兽世界6.0术士属*优先级 WOW6.0SS堆什么属*看你什么SS了,痛苦急速》精通》暴击》溅射》全能

毁灭精通》溅射》暴击》急速》全能

至于恶魔。。抱歉,确实不精,不敢误人=。=

问题五:魔兽世界痛苦术士需要什么属*?要多少智力>命中(17*以前)>急速>爆击>精通>命中(17*之后完全无用)=精神(DPS安全无用)

智力是**属*,提供法伤等等,是提升DPS*直接的手段

痛苦术士属性 痛苦术士堆什么属性

17*前的命中是第二,到了17*就基本避免法术未命中的尴尬*面

急速排第三,与施法速度以及DOT跳数相关,痛苦SS主要靠DOT伤害所以急速的收益非常大

爆击第四没什么好说的,收益比急速低但比精通高

精通第五,痛苦SS的精通收益很低

17*以后的命中对DPS没有任饥加成,精神也不对5秒回蓝有影响了(甚至于在DPS的面板上都找不到精神属*)所以可以直接忽略

问题六:WOW术士主堆什么属*?我就再唠叨下毁灭堆暴25*(面板)是必须的,堆急速300底线。痛苦手法**堆法伤,急速。恶魔堆耐,输畅靠宝宝,自保*重要。急速在其他属*达到要求的后越高越好。命中不用太高180~190左右,太高了没用,太低了你其他属*再高也没用。问题很模糊,就这样吧

问题七:痛苦术士到底什么属**好痛苦需求急速的为什么要换那!

问题八:魔兽世界6.0术士属*优先级 WOW6.0SS堆什么属*前期(660以下)

智力>>精通>=急速>溅射>=暴击>全能

智力>=精通>急速=溅射=暴击>=全能

当然,以上优先级都建立在木桩平稳输出的前提下。需要注意的是,在需求间歇爆发的情况下,精通的优先级将提升,而移动战多有效输出时间少的情况下,急速将成为*好的副属*。

但是由于此版本已没有重铸,同时主属*>副属*的情况将一直持续,选取装备的时候大可完全按照装等高的来拿,如果有机会选择,再尽可能按照副属*选择。

问题九:WOW中深痛苦术士堆什么属*肯定是急速啊!不过现在痛苦的法术,比如说腐蚀还不受到急速影响,所以现在痛苦SS是一个很尴尬的职业!

问题十:求教,魔兽世界痛苦术士如何堆属*智力>命中(达到上限之前)>急速>暴击>精通

暴击,179.28暴击等级提升1*的暴击,加上头部多彩的作用,暴击是非暴击造成的伤害的2.06倍,而且从4.01开始,DOT可以暴击了。

179.28精通等级可以提升1.63*所有周期*暗影法术伤害。DOT伤害占痛苦术总伤害的70*到75*,但是由于每一点精通带来的提升低,所以精通是收益*小的属*

1、痛苦术士是《魔兽世界》中的一个职业角色,三维属*通常指的是角色的力量(Strength)、敏捷(Agility)和智力(Intellect)这三个基本属*。然而,痛苦术士作为术士的一种专精,其属*需求与其他职业角色有所不同。

2、对于痛苦术士来说,*重要的三维属*是智力、耐力和精神。

3、*智力是痛苦术士的主要属*,它影响法术伤害和法术暴击几率。智力越高,术士的法术伤害输出就越高,同时法术暴击的几率也会相应提升。因此,对于痛苦术士来说,堆叠智力属*是至关重要的。

4、*耐力是影响角色生命值的属*,对于所有职业来说都是重要的生存属*。对于痛苦术士来说,拥有足够的耐力可以使其在战斗中更加持久,减少被击杀的风险。

5、*精神属*则影响术士的法力值和法力回复速度。对于依赖法术输出的痛苦术士来说,保持足够的法力值是非常重要的。精神属*越高,术士在战斗中就能够更加频繁地施放法术,从而保持**的输出。

6、综上所述,对于痛苦术士来说,三维属*中智力、耐力和精神是*为重要的。在角色发展过程中,术士玩家应该优先堆叠这三个属*,以提升角色的输出能力和生存能力。当然,除了这三个属*之外,其他属*如暴击、急速等也对痛苦术士的表现有着一定的影响,但在三维属*中,智力、耐力和精神无疑是*为核心的属*。

装等是低了点,说下lz要堆的属**。首先要堆的就是命中,一定要到17*。我命中达标,急速堆到15*+之后,普通10人团可以轻松到1.7w,要的属*命中永远是dps的**位,命中达标之后是智力、急速,而爆击和精通视天赋而定。lz先堆命中和急速吧。可以冲蛮锤声望买项链,大地之环买手,猫人声望买鞋子,海山声望头部fm,石头人声望肩膀fm,拖把每天12个日常要做掉,可以用150个牌子换个命中饰品,前期还是很给力的。如果有g可以买暗池护腕,火山,裁缝腰带,裤子。勇气点数够了之后建议先换胸,裤子可以没周去打拖把,ss几乎秒进团的,碰下运气也不错。勇气的披风和戒指也是很好的选择。其他部位貌似只能去参加raid了。多打yx本是很好的锻炼手法的手段,多要求自己一点,多看数据去改变自己的输出手法。

说下我的输出手法,望大神多多指正。开场元素诅咒(我一般都自己上,不靠别人,更何况可以辅助别的dps也是种美德),撮两个暗影箭,开恶魔之魂,鬼影缠身,末日灾厄,腐蚀术,痛苦无常,暗影箭做填充,鬼影缠身cd到了就用,痛苦无常可以卡着dot计时用,需要跑位的时候,**顺发的暗影箭,再是邪焰(瞬发重置痛苦无常cd的那个,在正常输出阶段不建议使用,除非有4T11触发效果),再看快要结束的厄运和腐蚀,如有短暂停脚机会,速度补上鬼影缠身。斩杀阶段(怪血量低于25*),用吸取灵魂,注意补好鬼影缠身和暗影箭的debuff。其他就没什么了,注意开恶魔之魂,别吝啬你的末日守卫和地狱火,放好瞬转门,多用瞬间转移,尽量减少跑位,找奶德给3*急速。

好了,不多说了,用ipad打了这么多,祝lz玩的愉快!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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    1、以智力,耐力的装备为主,精神忽略掉。其次你要根据自己的属*选择并且搭配装备,痛苦SS在命中达标(也就是17*)的情况下,急速>暴击>精通,所以能重铸成急速的全部重铸成急速。 2、头部是海加尔的声望FM,肩膀是瑟拉赞恩的声望FM(铭文可不用声望),披风+50智力(裁缝可刺绣),胸+20属*,手腕+50智力,手+急速(自己是工程的话还可以加工程的属*),腰带+腰带扣环,腿+FM丝线(裁缝做的)

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