psp火影忍者疾风传究*冲击 PSP火影忍者究*冲击出招表
连招:这个类似无双的C1C2,目前有O+△、OO+△,OOO+△,OOOO+△,还有空中OOO+△,都会衍生出不同的连招,而且都会消耗查克拉。必杀:△+O/X/口分别为螺旋丸、高速移动(误)、扔道具强化版超必杀:△△+O,螺旋手里剑,发动起码要一半的查克拉,而且发动需要时间,发动过程可以被打断。可以秒杂兵,对BOSS伤害不咋。仙人模式:蓄力槽满了之后,长按△发动,发动后攻防上升,不过,超必杀没了
1、首先是佐助,这作的佐助一个人占了3个格子,但3种样子不装卡片的话简直是如出一辙,所以放一起讲了。佐助的连招个人感觉是这次*爽的,要省查克拉打的话直接普攻把人打到空中一个豪火球。高难度下就算敌人替身,自己在空中到也无大碍。“蛇”佐助咒印状态装卡片后的豪火龙之术倒是个不错的范围攻击。另外要说的就是C3技,一般状况都是千鸟流,周身一圈都是攻击范围,群战效果很好,“鹰”装卡片后变成了炎遁加具土命,它的范围只在前方,但伤害较高,适合打boss用,各有取舍吧。
2、佐助的3个奥义也不同,千鸟锐枪发动*快,麒麟*慢,天照范围*大。个人是比较喜欢天照。至于觉醒嘛,须佐能乎当然是伤害**的了。天照放一下,世界就清净了。。。不过那坑爹的移动速度就有点。。。鼬也是这样。相对于鸣人,佐助的3种形态等级是共通的,针对不同的战斗选择相适应的佐助就行。
3、然后是鸣人。因为平普通和仙人状态差别较大,所以分开说。先说说普通状态。这作的鸣人很强势。分身大回旋是一个大范围的清兵技能。普攻后连螺旋丸伤害也很可观。装卡片后的奥义,风遁螺旋手里剑,范围巨大,伤害很高,清兵神技啊!鸣人觉醒四尾化,也是多范围攻击,真不愧是naruto无双啊。。。
4、至于仙人状态,真的是神挡杀神,佛挡杀佛。就仅仅靠一个普攻便能杀遍一圈。C3,C4的伤害也很不错,奥义更是比普通状态的螺旋手里剑更提升了一个台阶。高难度下,远距离就能打到人,相对来说很安全。要说大范围清兵**人,鸣人当之无愧,赶时间的任务都可以拿仙人鸣人试一试。觉醒六尾化,伤害虽高,但个人感觉没有四尾化用起来那么流畅。
5、卡卡西的普攻连招也很不错,连得好可以连上两套加一个雷切结尾。土流壁的发动时间偏长,而且容易被背后的敌人打断,要视情况发动。奥义神威的攻击较高,范围也还可以。觉醒后的写轮眼能把人弄晕,打boss不错,相同的还有“黑衣”佐助等。卡卡西的*大缺点和小樱一样,查克拉太少,打着打着就突然发现没了。平时要多注意集查克拉。
6、小樱的操作*不是太高,普攻后接痛天脚用的次数多一点,但是因为她的怪力,伤害还是挺高的。觉醒后可以持续回血,但回的速度不是太快。
7、鹿丸真正的实力要在装备了124号卡片后才能体现出来。他是一个可以把人无限定死继续连得赖皮角色。普攻把人打到天上按三角放一个影真似手里剑。敌人落地后正好掉在其范围内,然后继续这一套,连到死吧,嘿嘿。。。鹿丸大多都是定怪技能,实战*还是很强的,就算是高难度下也不是很吃力。奥义释放速度较快,攻击范围也很大。觉醒后感觉没有特别突出的效果。
8、凯和小李可以放在一起说,因为他们的攻击范围都很近,他们的觉醒都是增强自身能力的八门遁甲,觉醒了后**真的很爽。不同的是,凯的C3乱拳没有小李的C3表莲华给力啊!奥义的话,两个人给人的感觉都差不多。两个人的攻击速度都很快,相较于凯,小李更适合群战一点。
9、雏田妹子这作简直是大崛起啊!非常好用。C3的八卦六十四掌可以进阶三次,打的非常爽。她的出招速度也很快,奥义更是惊人的大范围群攻,清兵简直是一打一群啊。觉醒双狮拳给人感觉非常帅。手上的两团蓝火不禁让人想起某部动画里的人物了。。。总之,到第七章后就可以用雏田尽情*杂兵了。
10、我爱罗向来都是一个强悍的角色,这作也不例外,范围攻击和C3的强力弥补了他攻击速度的不足,C3龙卷带吸人效果。装卡片后空技变为沙阵雨,范围更远,奥义伤害很高,就是发动范围近了一点比较可以。觉醒后攻击时终于出现了沙之手,这使攻击范围更远了。所以说不要说我爱罗速度慢什么的,他从不是一个靠速度来说话的强力角色。
11、自来也的普攻不是太好,攻击范围较小,平时打可以多接接C2,C3,C4。奥义发动有点慢,注意一下走位,不过伤害还是蛮高的。觉醒后的自来也就完全不同了,很好很强大。普攻就能把人恶心死。毛针千本和超大玉螺旋丸也非常好用。甩头发也可以相当于一个小分身大回旋。可以装一个九尾卡片就能一开始就用觉醒了。
12、比的普攻和自来也一样范围不大也多用用C2,C3,C4吧。奥义感觉也不怎么好。是个比较悲剧的角色。还是装卡片觉醒成八尾状态吧。八尾化的比伤害很高,攻击范围也很大。尾兽炮攻击力也不错,算是弥补普通状态的不足吧!
13、雷影的感觉就是很黄很**,没错,各种攻击都很霸气,很野蛮。就是雷犂热刀不能勾住人托行再甩出去比较可惜。雷影的奥义。。。怎么说好呢。。。和黄盖老爷子如出一辙啊。。。可惜这作男*角色占多数。。。额,我在说什么呢。。。觉醒后的雷影各种霸气,值得一用啊!!
14、四代,神一样的男人啊,速度是**的**,不管是移动,攻击,还是奥义,基本不会被打断,普攻的*后几下和C3都是瞬移攻击,群攻效果很好。空技是瞬身螺旋丸,虽然距离不远但也能防止被打断。奥义也非常炫丽。觉醒后速度更快了。**闪光**是后期攻略高难关卡和刷卡片的主力人选。
水影土影还有大蛇丸是不可选的角色至于仙人自来也的话你注意下你得到的卡片有一张画着仙人自来也的卡片你选自来也.装备这张卡片的时候觉醒就变仙人模式了同样的佐助可以装备麒麟天照须佐能乎这游戏*好玩的就是卡片收集收全了之后佐助普通攻击都能放天照建议不要金手指会失去很多乐趣直接**的BOSS没什么快感八尾九尾卡片有的时候鸣人和奇拉比觉醒就成了八尾和九尾自己摸索一下把很多卡片的
连招:这个类似无双的C1C2,目前有O+△、OO+△,OOO+△,OOOO+△,还有空中OOO+△,都会衍生出不同的连招,而且都会消耗查克拉。必杀:△+O/X/口分别为螺旋丸、高速移动(误)、扔道具强化版超必杀:△△+O,螺旋手里剑,发动起码要一半的查克拉,而且发动需要时间,发动过程可以被打断。可以秒杂兵,对BOSS伤害不咋。仙人模式:蓄力槽满了之后,长按△发动,发动后攻防上升,不过,超必杀没了……
引用自
1、_C1必须码-作者<tsoon001>
2、_C0 P1HP不减-作者<tsoon001>
3、_C0 P1查克拉常满-作者<tsoon001>
4、_C0 P1查克拉常满-作者<tsoon001>
5、_C0 P1无限觉醒并且不减-作者<tsoon001>
6、_C0 P2HP不减(同伴时)-作者<tsoon001>
7、_C0 P2查克拉常满(同伴时)-作者<tsoon001>
8、_C0 P2无限觉醒(同伴时)-作者<tsoon001>
9、_C0 Select+↓P2一击倒-作者<tsoon001>
10、_C0 Select+↓P3一击倒-作者<tsoon001>
11、_C0 Select+↓P4一击倒-作者<tsoon001>
12、_C0必定获得S评价-作者<tsoon001>
13、_C0提升状态持续-作者<tsoon001>
14、_C0 P1无限跳-作者<tsoon001>
15、@不完美,当跳到目的地後关闭代码同时再出招就可解决BUG情况
16、_C0 999讨伐数作者< ****dfhgfdhfdhfdhtg>
17、_C0全卡片作者<执行者X.0>
18、_C0全卡片满经验值作者<执行者X.0>
19、_C0瞬步名作者-****dfhgfdhfdhfdhtg(按著R不放,X键连打,摇杆控制方向)
1、密码不是固定的.可以说是随机的.
2、在你游戏进行到第三章中后期时会得到油女志乃的卡片
3、得到以后你就在这章内的各个地图上一个一个走.走到有密码提示的地方,画面上会出现黑黑的由虫子组成的密码.一般显示为口3 O5之类的.
4、记住密码以后再去上锁的地方输入对应的密码就行了.
5、但前提是你要将地图全解开,就是说还需要其它卡片.例如架桥,碎石,赶鸟.
1、我也才通关这个游戏,记得没有调技能的选项啊……通过按圆圈+圆圈+三角或者圆圈+三角、、三角+圆圈、、三角+三角+圆圈,来释放技能、根据人物的不同或者形态的不同释放技能当然也不同。人物的等级只关系到攻、防、和血量。
2、对战模式,就是故事模式左边(大菜单时)1个、或者2个的位置。
好了,关于psp火影忍者究*冲击和PSP火影忍者究*冲击出招表的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
连招:这个类似无双的C1C2,目前有O+△、OO+△,OOO+△,OOOO+△,还有空中OOO+△,都会衍生出不同的连招,而且都会消耗查克拉。必杀:△+O/X/口分别为螺旋丸、高速移动(误)、扔道具强化版超必杀:△△+O,螺旋手里剑,发动起码要一半的查克拉,而且发动需要时间,发动过程可以被打断。可以秒杂兵,对BOSS伤害不咋。仙人模式:蓄力槽满了之后,长按△发动,发动后攻防上升,不过,超必杀没了
截至2020年5月,火影忍者在psp上的游戏有:《火影忍者:无幻城之卷》、《火影忍者无幻城之卷2》、《火影忍者疾风传晓之觉醒》、《火影忍者疾风传究*觉醒》、《火影忍者疾风传:羁绊驱动》。 本作将由负责开发《火影忍者究*英雄》系列的Cyberconnect2小组制作,该小组制作的PS2上的多款《火影忍者》都获得了不错的评价。与《究*英雄》一样,本作也是一款以格斗为主的动作游戏。
究*冲击其次是究*觉醒3,羁绊驱动,无幻城之卷(印象中有无幻城1和2),晓之觉醒。 其中无幻城(1、2)都略显无聊、剧情都是乱编的·就是人物没变,不推荐。 究*觉醒3、*力推荐(和四楼一样)、有立体感,出招较华丽。他的人物有30多个,晓的人物,木叶的任务包括拓展过的“田园·鸣人”和“田园·佐助”,不过剧情没有究*冲击更新得快,使用方向键操控。 羁绊驱动是3D的、里面主要是团队模式,不是很推荐
1、就是疾风传的情节,从鸣人跟自来也学习回来(就是换了一套衣服),一回来就去救被晓的迪达拉和蝎抓的我爱罗开始。到现在的疾风传,差不多是佐助杀了大蛇丸成立自己的组织结束。 2、具体的嘛,看火影的动漫,这个只是动漫缩影,偏重游戏的***。 1、你确定你问的是晓之觉醒吗?晓之觉醒技能要通过开宝箱或打怪掉落的技能轴获取,把得到的技能轴放到技能栏里面就能使了...晓之觉醒里面鸣人的技能我打出来的只有螺旋丸
截止2020年2月,psp《火影忍者》有5部,详细如下: 《火影忍者》无论是在**还是在我们国内,都是人气**的动画片之一。 作为以动画改编而著称的BANDAI曾经在PS2,NGC上出过不少《火影》题材的游戏,游戏类型也包括了格斗,动作等多个类型。《火影忍者》后来登陆PSP,该作的正式命名为《火影忍者无幻城之卷》。 Cyber Connect2公司制作的《火影忍者》系列在PSP上的第二款新品
1、密码不是固定的.可以说是随机的. 2、在你游戏进行到第三章中后期时会得到油女志乃的卡片 3、得到以后你就在这章内的各个地图上一个一个走.走到有密码提示的地方,画面上会出现黑黑的由虫子组成的密码.一般显示为口3 O5之类的. 4、记住密码以后再去上锁的地方输入对应的密码就行了. 5、但前提是你要将地图全解开,就是说还需要其它卡片.例如架桥,碎石,赶鸟. 1、首先是佐助
1、密码不是固定的.可以说是随机的. 2、在你游戏进行到第三章中后期时会得到油女志乃的卡片 3、得到以后你就在这章内的各个地图上一个一个走.走到有密码提示的地方,画面上会出现黑黑的由虫子组成的密码.一般显示为口3 O5之类的. 4、记住密码以后再去上锁的地方输入对应的密码就行了. 5、但前提是你要将地图全解开,就是说还需要其它卡片.例如架桥,碎石,赶鸟. 012纲手---体力,攻击力少量增加
1、攻击按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。 2、道具使用按□键(本作只能拿一个道具) 3、受身被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害 4、防守反击对方攻击的瞬间按R+O键,将对手击飞 5、特殊道具按△键后再按□键,消费查克拉 6、蓄力冲刺按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力) 7、忍术按△键后再按O键,消费查克拉 8
1、攻击按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,角色觉醒后会发生变化,部分角色可长按O键强力攻击。 2、道具使用按□键(本作只能拿一个道具) 3、受身被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害 4、防守反击对方攻击的瞬间按R+O键,将对手击飞 5、特殊道具按△键后再按□键,消费查克拉 6、蓄力冲刺按△键后再按X键,消费查克拉(可蓄力) 7、忍术按△键后再按O键,消费查克拉 8
基本操作啊。这里只说基本上下键。切换队友左右键。切换道具大招△放道具。与圈连用可以放小招圈是基本攻击。与三角连用可以放小招 X在敌是闪躲。在有查克拉的情况下。在敌人攻击的瞬间按。会使用替身之术□是蓄查克拉和使用队友回答完毕。呵呵 八尾,2.3.1无敌的代表,哪怕是新手也可是玩的很好的一个人物.先说说他的技能:Q可以发出3次攻击. W眩晕单个(**蛤蟆,爆专属,U9专区那个,就变成了群晕)