生存猎人 生存猎人该怎么玩

我发这个帖子主要目的是想跟高手猎人探讨一下猎人天赋的问题,所以高手看完以后希望回个帖,给点建议,现在我加天赋还是偏向射击,生存,觉得兽王天赋不太好,所以我先谈谈我对兽王天赋的看法:风暴前夕版本更新以后,主修兽王的猎人在BB和人一起狂暴后,18秒几乎无敌,可兽王猎人在需要迅速**敌人时还是严重依赖BB的DPS,而且狂暴的冷却时间也要2分钟的冷却时间,也就是说,敌人只要挺过这18秒,就该轮到兽王猎人倒霉了,因为兽王近战没有生存系的支持,远程缺少爆发力,又没有驱散这个灵活的控制技能,一旦18秒内没有**敌人,情况就会很被动,按现在的版本,18秒基本没有人可以挺过去,可是更新燃烧远征以后,各个职业血量都会大幅增加,想在18秒内**敌人还是很难,如果你单纯靠DPS来赢的话,在大家装备改善以后,你会屡战屡败,所以说,想在PK场上叱咤风云,还是要靠高超的操作的,猎人想要赢,靠DPS还是不行的,还是要控制敌人,所以我并不觉得兽王以后PK会很厉害,接下来谈谈我认为每个猎人都必须加出的天赋现在我们只谈,射击生存系的猎人,或者猪生存副射击的,下面就没又收王什么事了,驱散射击,这个技能我认为是每个猎人都应该具备的技能,这是个很灵活的控制技能,如果兽王修到41点,就点不出他,这也是我不太认可兽王的主要原因,尽管现在陷阱战斗中可以释放,不再需要驱散,假死,陷阱,不过驱散射还是很好的控制技能,而且现在陷阱冰冻的半径变小了,原来的敌人只要略微再陷阱附近活动,就被冻,现在呢,敌人再陷阱周围跑来跑去,老是冻不上,所以我认为驱散+陷阱还是很必要的,瞄准射击这个不用说了,就算兽王猎人,也应该投入11点天赋在射击系来点出他,这是猎人*强悍的技能了,我认为射击出到***是必须的,因为生存41点,我认为太鸡肋了,猎人技能冷却时间大多都在30秒内,疾速射击加疾速杀戮这个天赋也能强化到3分钟冷却,所以生存41点实在没必要加,所以任何系的猎人还是应该都点出射击***,再说疾速杀戮这个天赋,这个天赋也是很不错的,打战场时候还是很爽的,而且这个天赋仅仅需要2点,便宜~还有一个必须加的天赋,就是射击**层的鹰眼,不过咱们现在谈射击生存系,所以应该都加了,不多说了,接下来谈谈重点!我发这个帖子主要目的就是谈谈下面的问题,重点中的重点,希望高手看完了以后给点建议,谢谢了,射击41点天赋,沉默射击,如果点出这个天赋,生存*多出到20点,也就是反击不能出了,反击这个天赋是真不错啊,在招架以后可以使用,造成110点伤害并让敌人无法移动,持续5秒,反击不能被闪躲,招架,或格挡,伤害并不重要,重要的是这5秒,反击以后,5秒时间,足够你跑出20码左右,再配合震*射,可以有效拉开距离,想想,敌人好不容易追上你,还没怎么着呢,被你来个反击,多郁闷,而且猎人的近战我认为也不是那么糟糕,几百几百的下血,对于布衣,皮甲来说,还是很**的,当然前提是你拿个双手武器,现在很多猎人选择双持,的确,拿俩把武器,能提高不少属*,对于远程攻击有一些帮助,不过帮助是微乎其微的,与其做微乎其微的帮助,不如拿把双手,大大提高近战伤害,当敌人近身以后,上去跟他纠缠一下,然后反击拉开距离,再来说说沉默射击,这个技能光看介绍,的确不错,让猎人又多了一个打断的技能,并且人使敌人3秒内布能施法,但是其实他的实用效果并不好,大家都知道,猎人并不是一开枪就造成伤害,是开枪了,**慢慢飞过去,等**打到了人再造成伤害,奥射可以更直观的看到,奥射打出的一瞬间不造成伤害,要等奥射慢慢飞过去,打到了再掉血,沉默也是这个道理,沉默射再半空飞个1秒半秒,就是这一秒半秒,延误战机啊,算一算,敌人开始施法,你看见了,你得反映一下,看看这是什么法术,是不是确定要沉默他,等你看清楚了,按下沉默射,他再飞一段时间,而且,你的电脑还有延迟,这么一算,很容易没打断他,而且就算打断了,3秒的沉默,实在太短,敌人可以等3秒接着施法,所以说沉默并没有想象的那么好,但是为了沉默,我们要牺牲反击,还有反击左边那个天赋,杀戮本能,3点暴击啊,为了沉默,值得牺牲反击和杀戮本能么?值得么?下一个问题,翼龙钉刺,和强击光环,试想,你和一个家伙火拼,到了*后,你和他都虚了,都快死了,你一个翼龙,12秒啊,还是沉睡,是不能解的,法师的冰箱可以解,但是我说的前提是2人都虚了,法师的冰箱基本上在刚才你们的战斗中,已经解了你的陷阱了,所以他现在80*是没冰箱的,12秒啊,绷带,拉开距离,瞄准,时间都有了,想想,在你们都虚了的情况下,你打了绷带,他没打,你和他拉开了距离,还放了个瞄准,他还有多少希望赢你?而且看过罔两的视频的人,也应该都知道翼龙不是垃圾技能吧,强击光环,125点攻击强度,不少,而且1点天赋,实在便宜,加的也不少,但是点了他,翼龙就没了,真是难以取舍,太难了,何况,强几右边还有个强化弹幕,如果能吧他点出来,也就是弹幕+强化弹幕,那以后多重射在PK中就成了**技能,实在强,翼龙呢,翼龙上一层有个闪电反射,5点提高15*敏捷,15*敏捷,就是15*的攻强,还有暴呢,15*的攻强,和强几加的125点,应该是差不多,闪电反射+敏,敏还加暴呢,但是闪电反射,要5点,相比来说,贵!所以还是难以取舍,我觉得射击***是必出的,生存我觉得也必须出18点,也就是必须加出稳固,15*抵抗控制技能,不错,而且加出稳固的过路天赋也都不错,*捕,好东西,灵巧陷阱,不错,威慑,有影响力!强化摔拌,太好了,野蛮打击,好东西,如果配合反击,太好了,猎人如果拿双手的话,猛禽伤害还是不少的,如果暴了,也是1000+的伤害,还是很**的,出了沉默,就牺牲了反击,牺牲了杀戮本能,还牺牲了翼龙,真的不值得的,所以沉默不值得加,但是强击光环和翼龙,真是难以取舍虽然说天赋在PK中不是决定输赢,但是好的天赋,一样是具有优势的,如果出到射击41点,要牺牲的实在太多,不值得,但是值得肯定的是,FB输出还是射击强点,如果要PK,射击41点不是很好的选择出沉默射牺牲的太多,所以不出,可是到底是射击出到强击和弹幕好点,还是生存出到闪电反射和翼龙更牛,实在是难以取舍,希望高手回个帖子,给点建议文章挺长,能看完的也算是有耐心了,谢谢了

1、/castsequence reset=8/alt杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

2、/click MultiBarBottomLeftButton1

3、这个宏放在你原本斩杀射击的位置,完全代替它。

4、(如果你加了击杀射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8)

5、宏2:(这个是主抽筋宏,抽的就是它,位置是左下角动作条**个,就是主动作条1这个键的上面)

6、/castsequence reset=5**射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

7、/castsequence reset=10多重射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

8、/click MultiBarBottomRightButton11

9、(因为生存天赋是随机触发畜势待发,所以要半手动操作,也就是出效果后,按住alt点抽筋宏强制打一次**射击。请额外注意alt+抽筋键有没有被其他快捷键占用)

10、宏3:(放在右下动作条右数第二个位置,用于*蛇钉刺的自动计时和自动补放,只要放对位置,不需要点)

11、/castsequence reset=20*蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,

12、/click MultiBarBottomRightButton12

13、没有使用*蛇雕文的话,reset后数值请改为14

14、宏4:(放在右下角动作条*右边的位置,用与黑箭的计时,位置放对就可以,不需要点击)

15、/castsequence reset=23黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动

16、射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

**层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。

第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。

生存猎人 生存猎人该怎么玩第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。

**层效率5点,减少技能消耗,出前置。

第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。

第三层瞄准射击1点,提高单发爆发伤害。鹰眼3点,延长攻击距离。

第四层**射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。

第五层驱散射击1点,控制技能。弹幕3点,提高aoe伤害。

第六层远程武器专精5点,提高武器伤害。

第七层强击光环满,增加小队攻击强度,团队效果更足。

****3点,面对某些boss时有奇效。

人型生物**3点,还是针对*的伤害加成。

魔兽世界9.0兽王猎人天赋怎么点?暗影国度前夕新版本已经上线,很多玩家还不太清楚兽王猎人的天赋怎么点,今天为大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

1.机动能力:跑的越快,任务进度就越快,还能避免ppppppvp。

2.抢怪能力:版本初期几乎所有人都在练级,别人打剩下半血的怪,你biu一下过去,多香啊!

3.伤害能力:伤害越高A的越快这点是毫无疑问的。

4.续航能力:打一波怪就坐下来吃喝吗?不太行吧。

所以在权衡之下,猎人**还是比较有优势的。

动物伙伴:同层伤害**。而且主宠死了副宠有时候还能顶一下。毕竟9.0是个复活宠物都要4秒的时代。

奇美拉射击:双目标直伤技能。另外一个是红人重置倒刺,一个是提高自动射击触发倒刺的几率,没啥用。

开拓者/自然**:我测试服用的开拓者,正式服双人练级应该会点自然**,因为我的搭档是小德!

喷*眼镜蛇:红人结束后召唤眼镜蛇攻击敌人,被动技能。倒刺叠暴击,这玩意很明显是打boss用的。感觉没有那么多GCD用黑鸦。

迅疾如风:后跳解控加速这玩意,用习惯了。

弹幕射击:不管是AOE还是抢怪,都太好用了。

**守护:提高AOE伤害,提高宠物吸血能力,也就是挨揍能力!

有。魔兽世界怀旧服断牙是很多猎人玩家都喜爱的一个宝宝宠物,它不仅拥有好看的外形,还有强力的技能,在刷副本的时候是一个好帮手。

断牙技能摔绊:等级 2,60法力值,对敌人造成25点伤害,并使其移动速度降低55*,持续10秒。

陷阱:使目标无法移动,持续10秒。

火球术(等级 2):45法力值,2.5秒施法,发射一枚火球攻击目标,对其造成31到46点火焰伤害,并在6秒内造成额外的3点伤害。

火球术(等级 3):65法力值,2.0秒施法,发射一枚火球攻击目标,对其造成53到74点火焰伤害,并在6秒内造成额外的6点伤害。扩展资料魔兽世界60年代怀旧服有很多稀有宠物,断牙正是当中之一。断牙是TBC前猎人宠物里的王者,攻击速度1.0,是所有猎人**里攻击速度*快的宠物。

断牙的刷新点位于荒芜之地的巨龙峡口,有四个刷新地点,四个点的坐标分别是(45.8,36.5)、(59.7,29.4)、(59.7,29.6)、(53.6,15.5)。需要注意的是,断牙8小时才刷一次。

**掌握(41 points) 1/5强化雄鹰守护 4/5耐久训练 2/2火力集中 3/3厚皮 5/5狂怒释放 1/2强化**宠物 5/5凶暴 2/2灵魂连接 1/1胁迫 1/2**戒律 5/5狂乱 2/3凶猛鼓舞 1/1狂野怒火 2/3猫之本能 5/5*蛇迅捷 1/1**一体射击(12 points) 1/5强化震*射击 5/5夺命射击 5/5效率 1/1瞄准射击生存(0 points) None

除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。

效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新**灵魂变形,向前传送一小段距离。

效果:在目标位置激发野*之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15秒。

野*之魂**期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害*技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。

生存猎值得注意的橙装有以下的几件。

大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号……生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译……

这里补一下吧,是“猛禽一击有15*几率重置‘野火**’的冷却时间”。而且*离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色**”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。

这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。

生存猎人和生存猎人该怎么玩的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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