狂战pk dnf关于狂战PK装备

1、在《地下城与勇士》(DNF)中,狂战是一个非常强劲的PVP职业,他拥有高爆发、高机动*和强大的控制能力。如果你想要在PVP中发挥狂战的*大实力,可以考虑以下装备方案:

2、头部:穿戴【回天之意志头盔】,可以提高自身免伤和移速,并且拥有强大的增益效果。

3、上衣:穿戴【暴怒狂战套装上衣】,可以提高自身爆发能力,增强技能威力,并且可以增加爆伤和技能冷却缩短效果。

4、下装:穿戴【狂战公正套装裤】,可以提高自身的爆发能力和生存能力,并且拥有非常强大的控制能力。

5、鞋子:穿戴【轻盈战靴】,可以提高自身的移速和躲避率,并且可以减少被控制效果的持续时间。

6、手镯:穿戴【英勇臂环】,可以提高自身的生命和防御,并且可以增加自身的爆伤和技能冷却缩短效果。

7、项链:穿戴【神秘项链】,可以提高自身的生命和防御,并且可以给自己添加强大的增益效果。

8、戒指:穿戴【魔法增幅戒指】,可以提高自身的属*和防御,并且可以增强自身的技能威力和穿透效果。

9、腰带:穿戴【霸道之皮带】,可以提高自身的生命和防御,并且可以增加自身的爆伤和技能冷却缩短效果。

10、对于狂战PK装备的选择,*好还是根据自己的游戏习惯和实际情况进行选择,可以在游戏中多试几种装备组合,并寻找*适合自己的方案。

1、如果是你的练的狂战号当然怎样PK练别人

2、你要合理的运用跑位,来制造起手招

3、跑位和起手技能的合理运用才行``

4、重点:狂战前期先不要PK,因为你没有好JN。等你会开双刀了,就不要客气。

5、PK场里开了双刀就追着打,注意:灵活运用格挡,后跳,当你和对手都差不多时上挑就怒爆。别说小号垃圾就会玩CD,只要赢了就行。总之,怒爆可以救命或逆转,但是不要用太多。小号上挑一般都接十字+抓头。这是错误的。上挑+******XX不要贪刀,快落地时十字可以再浮空一下哦~不过马上就保护了,这时候就挡,当他起来看准时机再挑,这个说不明白

6、几下就OK了。注意跑位,开场别+暴走等BUFF,而是直接3段冲过去。别怕被打,一般都是对手看你没过来就自己+BUFF。一般都能打中。不+BUFF的除外……3段**后不要慌,你怕他起来反击?NO!格挡或者上下跑。但是别交替啊--!说的很简单,狂战这么高的攻击不要浪费了,告诉你,巨剑双刀有几下可以破霸体!(太刀无视)

7、总之,小号们自己试验一下,也不要一味的按***,对手可以动咱就别轻易***。双刀***的攻击**高,不要浪费好机会。

8、后跳银落可以扫地,但千万别用地波,有时候打不到,还被连一套。上挑不可用于扫地。自己琢磨为什么。好了,就说到这里,不要喷,之前说了是给小号看的,不要让我认为你有多么NC。失礼了。

1、是血气的技能都要满~~分流和死亡抗拒不要学~~废技能来的

狂战pk dnf关于狂战PK装备2、~这招很好~~后面有怪时~~一个后跳~马上用落银~~相当于后跳斩~~不过范围少~~单力量比后跳斩要大!!

3、暴走+5~~本人意见~~我觉得加攻不错~~但减防太多了~~我+5只是为了觉醒~~不然我不+~~

4、我用这样的红眼~~次次王者图单来都没问题~~**好~~加上~~知道多了3个武器技~~其中一个是精通~~真是纯种红眼~~~

5、有好多人话加个三段斩~~~我本来也很想加~~后来一直忧郁~~不知不觉自己就到30几级了~~就没学了~~你想学也可以~~逃跑**可以用~~

6、这样的加点会留下很多sp~~后期自己就按照爱好点下其他的吧~~很好用~~

1、其实红眼PK不是想象那么差,主要还是靠技术,高攻速,和连招.红眼优势在于攻击高,还有双刀,一套招连下来都有一半红了(起手蹦山,上挑,十字,抓头),尤其开双暴以后更好

2、虽然没有白手的破军(霸体时间比蹦山长),漫游的**连招能力(连到你死也行),但红眼也有自己的优点,只要发挥自己的优势就行了,不用担心,你回越来越强的!

注:此连招只适合太刀狂战士使用,要求攻速非常快,而且要求时间和节奏掌握的好,能连完的话伤害很高。

注:简单实用的连招,要连上需要出强制后跳,伤害可以,主要是崩山的位置一定要和别人直线,不然可能接不了上挑。

注:这套连招一定要出十字斩跟崩山击的强制,不然连不上,起手跟敌人近距离普通攻击2刀→十字→普通攻击2刀速度按崩山击→速度怒气,比较要求按键的速度和准确度。

注:这套比较不好连,使用巨剑的话要求攻速非常快,使用太刀就能简单连接起来,算狂战士比较通用的一套连招。

注:适合新手狂战士使用的连招,红眼很多连招的基础,练*了就能使用更多复杂的连招了,使用上没什么难点

注:此连招也是属于基础连招,虽然伤害不高,但连起来简单,由于是用崩山起手,成功率比较高,拿高攻武器蹭血是不错的选择。

注:这套属于华丽型的连招,不出现MISS的话可以连出来的,而且这套连招要求月光斩,基本狂战士都没有学的,算比较另类的一套连招,使用难度上没什么,各位可以将月光斩换成其他技能。

1、扯抓头的先决条件是网络不能过于流畅,而且一般扯技用手比较难按出来,所以如果手速不是很快还是用连发吧。扯抓头有几种,比较常见的是***x连完之后直接抓,这种比较简单,就是***x+抓头,看好时机,网不是太快,手不是太慢就行。还有就是在别人倒地之后,用小蹦可以接上一个抓头,难度较大,这种的一般是连发才按的出。还有银落或者上挑接抓头,比较少见。还用扫地流的红眼用偷学的邪光+上挑+x+抓头,这个更难,而且要有一定的攻速基础。

2、我不太理解你说的反抓头是什么意思,如果指的是别人进攻,想直接用抓头反击,这个难度比较大,而且*容易被人抓,建议不要轻易尝试。

3、跑位的话,我pk是满银落的,所以建议有跃翔时可以跑的霸气一点,空连如果中了+银落可以很好的抓一套,小蹦也是*好的起手,不过注意小蹦在直到跳到顶点之前都是三无状态,很容易被抓,所以建议错开点y轴,不要正面崩,跑位这种东西还是自己练,会有感觉,看好cd,了解什么职业在多少秒之后会有一个强势期,该躲着,什么时候是自己强势,该冲一点,多打打,说是说不清的

1、如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯*,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。

2、先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。

3、上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。

4、在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的**技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。

5、PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你**不会能跳到对方背后就被打飞。

6、如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然*,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。

7、曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击==!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是**技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能**还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级够了。

8、武器技就加了这么多,共用955点SP。

9、下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。

10、这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40*的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!

11、说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。

12、崩山+5(多余SP我会都加这个的)强制

13、这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制*很强。大家普遍会+5强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80*,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20*的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山**,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!

14、不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了==#无语了···

15、前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20*的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。

16、这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30*的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。

17、这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)*势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

18、跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20*的攻击力,减少以上技能的冷却时间。

19、+1是牺牲70*的防御,+10也是牺牲70*的防御,那为什么不加满?

20、只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···

21、这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30*···干嘛总削弱狂战···NND!

22、<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了

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