狂战传说 全剧情图文流程攻略
1、狂战传说一款角色扮演类单机游戏,今天小编就为大家带来的是狂战传说游戏技能以及系统详解,感兴趣的朋友快来看看吧! 2、本作的装备除了可以提升角色的数值外还附加着各种各样的技能,装备技能分为三种: 3、专精技能:装备上必然附带的技能,该技能有*练度的设定,当在战斗中获得Grade后便可以提升该技能的*练度。当*练度到达*大值(master)后,角色便可以学会该专精技能
DNF:10.14版本红眼加点方案解析!变化不大,仅供参考
随着金秋版本不断进行,距离10.14版本开启的第3波职业平衡也是越来越近了!这次平衡加强的职业有很多,足足有22个,其中作为“国服”亲儿子红眼加强幅度比较高,足足有20*,在加强之后,虽然成为不了幻神,但是超一线职业是跑不了了。那么在10.14版本之后,红眼加点有什么变化呢?
首先,在**0月14日的第3波平衡*改版中,策划总共对红眼加强了16个技能,在这16个技能中,策划并没有针对某个技能进行大幅度加强,也没有改变某个技能的形态,只是单纯地对数据进行加强,平均加强都在20*左右,所以加点变换并不大,这里提供个人的加点仅供参考。
暴击:在某次平衡改版中,3*的**暴击已经显示出来,进图攻击敌人达到100*才满。
红阵:必满,可以为红眼增加200~313的力量加成,对于刷图还是打桩都有一定的提升。偷学技能封印等级可以偷学1级,可以增大范围。
小崩:不点,虽然小蹦也加强了20*,但是周常副本小怪血量普遍比较高,根本无法打死。
燃烧之血:红眼*鸡肋的技能,虽然不用SP,但是就算学了也要关被动,否则奶爸、奶妈无法给予HP。
怒气爆发:伤害**的非无色技能,CD短,施放速度快,可以代替小蹦清理小怪。
大吸:必满,自从改版之后,大吸就可以实现瞬发的效果了,是红眼不可或缺的爆发技能。
鲜血掠夺:不加、剩余SP加上,或者加满,具体看个人喜好,喜欢的玩家可以考虑加满,有CP护石不需要打到怪物砸地就能**,同时还可以和大蹦同步施放,提高红眼的瞬间爆发。
大怒气:学满:虽然技能比较容易空,但是伤害却仅次于致命血陨,在配合三觉的情况下还是很好用。
三觉:毫无争议绑定一觉,可以在获得大量攻速移动的同时,还可以释放二觉和三觉。
TP加点主要针对大怒气、大蹦、血剑、狂斩、大吸这些无色技能,剩余SP点在怒气和强化基础上,基础精通可以提高平X的输出伤害。暴走虽然不用TP,但是点了之后会降低异常状态抗*,从200变成150,感电、出血、被冰冻等异常状态的几率也会变高。
总的来说,红眼在10.14版本之后,由于技能加强普遍都是20*,因此和之前的加点方式变换并不是不大,大家可以参考这个加点进行加点,也可以根据自身对技能的喜好进行加点,加点没有固定模板,只有大同小异,自己喜欢的才是*好的,如果大家有更好的加点方式,欢迎在下方留言。
1、狂战必满技能..十字斩..小崩..抓头..暴走..嗜血..双刀..大崩..被动觉醒..武器精通..EX的力量..十字强化..小崩强化..灭魂之手..血气...
2、十字斩是狂战*常用的技能之一..满了以后几乎是100*出血..出强更好的连击..EX是强化攻击和范围..蛮好用的...
3、小崩同十字..强化是加攻击和范围...自从小崩改回每级加范围后基本都满了..而且满级是90*多的出血概率所以随等级满...
4、抓头...加力量伤害也不低...而且无敌破霸体..没理由不满..
5、暴走..+12*攻速和移动..好像400多的力量...没理由不满..强化是加持续时间..必满
6、嗜血..和血气分流差不多消耗10*的血..但是效果不一样...大蹦对出血敌人加伤害..双刀吸血增加吸血量..70的EX技能可能走动..所以一定满的..
7、怒气..狂战的主要输出技之一...伤害挺不错的..而且远古二装备能达到无CD..那刷图太快了..看旭宝宝视屏就知道他就是无cd怒气+无影..就算不是无CD伤害也是很不错的..所以满
8、双刀满..不解释..加伤害减CD..吸血...
9、大崩..狂战输出技之一...固定伤害...所以输出很客观...对出血敌人然后磕力量*上暴走嗜血..用EX抓头..你会发现这个技能的伤害超华丽...
10、被动觉醒..增加出血等级..变相的增加出血概率..而且出血敌人越多力量加的越高..
11、EX力量..+力量的没理由不满..满75力量
12、EX技能都是很强力的..所以必满..
13、解释:因为70版本这个技能加强了..满上强化半血不到40*左右就能用了..而且回血量满挺多的..外加100多力量...所以挺好用的..
14、解释:死亡抗拒强化了以后这个技能就变得比较菜...使用条件比较苛刻...所以都是5做前置用..满的话依旧挺给力的..300多力量...但是后期的图低血量随时可能被秒..所以自己取舍..
15、PS:注意死亡抗拒不能和血气唤醒同时使用...
16、解释:上挑满个人感觉还是很好用的..把怪挑起来比较安逸..但是攻速不够的还是放弃这个技能..如果是扫扫地的话效果还行...自己取舍..
17、解释:大吸作为控制的话还是很不错的..但是输出就有点蛋疼..如果是有骨刃的话建议满然后加上强化..上嗜血..那输出很华丽...没有的话..还是1吧
18、解释:我是很想满上的..但是SP不够了..我加了新技能血之剑...主动觉醒收集时间改为50秒所以很好用..如果不想加血之剑可以考虑满上..
19、解释:新技能..伤害很不错..不过有些纠结的是命中率太低..只能强制的时候命中..所以收尾用还行..这就和抓头冲突了...不过伤害还是很客观的..
20、如果很多强化技能不加的..可以考虑EX命中...后期图怪的回避都比较高..所以这个属*还挺有用的..
上挑满,满上浮空效果好些。虽然很多人只加到5,但3次洗点我这个技能都加满了的,感觉不错。
武器精通满,看自己习惯什么武器就加什么武器精通;
银光落刃+1,这里很多人刷图也不加,不过个人感觉有时候还是蛮有用的,因此3次洗点都+1了;
三段斩+1(系统送的),逃命、跑位用,+1够了;
十字斩满(强制),三小技之一,也是狂战的一个主要输出技;
崩山击满(强制),三小技之一,满上105.2*的出血几率,多段伤害;
噬魂之手满(强制),三小技之一,抓头后增加218力量,不错的buff;
怒气爆发满(强制),浮空怪而且不易被打断。狂战大技能少,这个刷图主要输出啊;
血之狂暴满,招牌技能,俗称双刀,二刀流攻击,减噬魂之手、怒气爆发CD;
嗜魂封魔斩+1,聚怪用(还有开嗜血后吸怪回血),释放时由于不是霸体容易被打断,当然有骨刃加满还是很**的;
嗜血满、死亡抗拒满,两者配合使用,不死魔神就此诞生;
崩山裂地斩满,超大范围和超高伤害;
狱血魔刹满,这里很多人都不加或者加**,那是60版本加法,现在力量上去之后觉醒还是很牛的;
通用技里面蹲伏+1,跃翔看自己喜好可加1也可不加,后跳系统送的,没什么可说的;
这样算下来还有SP剩余,可以加到被动觉醒血之追忆或者裂波斩出强制,看自己了(我加到被动觉醒里了,清小怪很爽,但和BOSS单挑就废材了)。
TP加法:力量之源满,基础强化满,强化十字斩满,灭魂之手满,血气爆发满(超爽技能,力量上去后可与觉醒相媲美,我管它叫小觉醒,而且CD时间才50S,比觉醒短好多),强化死亡抗拒满(因为这个技能死亡抗拒才成为亮点,不加的话,死抗效果不明显),还剩下2TP,加命中和体力都可以。
我们先加通用技能,这里除了物理暴击加满以外,其它的完全没啥用,全部不加2、前期的小技能,巨剑精通一定要加满,另外有些流派喜欢加光剑精通,我认为喜欢玩的也可以试试,另外两个眼睛图标的技能加满3、下面的攻击技能比较有用,我们除了小吸血加5点,其余的加满,尤其buff技能一定要满4、然后就是比较大的技能了,这些是刷图的主力,觉醒的被动可以少加几点,其余的技能加满*后是**的技能,我们如果技能点足够就全部加满吧,都是非常有用的技能5、*后我们加TP技能,TP技能没有什么可挑剔的,将大技能被动加满就可以
1、巨剑精通,等级:19(玩太刀的+太刀精通、刷图推荐用巨剑)
2、死亡抗拒,等级:1(贫民推荐加满)
3、崩山击,等级:28(范围大不解释)
4、嗜魂之手,等级:26(这个还用解释么)
5、灭魂之手,等级:3(谁用谁知道)
6、暴走,等级:16(不满别玩红眼)
7、血之狂暴,等级:18(不满别玩红眼了)
8、魔狱血刹,等级:12(改版后觉醒强大了)
9、崩山裂地斩,等级:13(不解释、华丽攻击)
10、血气爆发,等级:1(给力的技能)
11、嗜血,等级:12(虽然扣血12*、但**好)
12、嗜魂封魔斩,等级:1(主要用于聚怪,没什么用)
PK流红眼:推荐用太刀,上挑+10,银落+10,三段+1,偷逆转反击+10,后跳+1出强制,抓头+满出强制,十字加5出强制,怒气+5出强制,蹦山+1,血气唤醒+5,血之狂暴+满,暴走+满,跃翔可加可不加,血气旺盛+1...
刷图流:推荐巨剑,上挑+10,银落+1,三段+1,后跳+1出强制,抓头+5,十字+20出强制,怒气+10出强制,蹦山+5出强制,血气唤醒+10,血之狂暴+满,暴走+满,血气旺盛+1
关于狂战刷图加点和DNF狂战刷图加点详细点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、狂战传说一款角色扮演类单机游戏,今天小编就为大家带来的是狂战传说游戏技能以及系统详解,感兴趣的朋友快来看看吧! 2、本作的装备除了可以提升角色的数值外还附加着各种各样的技能,装备技能分为三种: 3、专精技能:装备上必然附带的技能,该技能有*练度的设定,当在战斗中获得Grade后便可以提升该技能的*练度。当*练度到达*大值(master)后,角色便可以学会该专精技能
1、任务是找到自己的专属技能指导师。 2、每一个大职业都有专属的技能指导师,可在城内按“N"开启地图查询NPC所在位置。 3、暗夜使者指导师:米内特注:***和黑暗武士无转职无觉醒(女鬼剑暂无觉醒目前只能转职)。 4、任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。 5
翔越+5.《基本上技能结束冷却时间也到了》 银光落刃满《也可以加1.看个人爱好。满不满SP都够用。一般PK都是满的。》 死亡抗拒满。《有的人不加。只点1。红眼P到*后靠什么?不就是回血耍赖皮吗。加1能加几点血?》 太刀精通满。《个人爱好。不过多说都玩太刀PK吧。?!》 裂波满《我玩太刀。这个技能个人爱好。太刀魔法多点。这个技能也伤的狠。》 扫地满。《个人爱好。太刀流都是满的,人躺倒还能扫一下
1、在《地下城与勇士》(DNF)中,狂战是一个非常强劲的PVP职业,他拥有高爆发、高机动*和强大的控制能力。如果你想要在PVP中发挥狂战的*大实力,可以考虑以下装备方案: 2、头部:穿戴【回天之意志头盔】,可以提高自身免伤和移速,并且拥有强大的增益效果。 3、上衣:穿戴【暴怒狂战套装上衣】,可以提高自身爆发能力,增强技能威力,并且可以增加爆伤和技能冷却缩短效果。 4、下装:穿戴【狂战公正套装裤】
1、这加点我脱掉装备4分钟真野猪王! 2、>>>>>加点方案<<<<< 3、职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天 4、SP:全部 10770已用 10770剩余 0 5、>>>>>通用技能<<<<< 6、>>>>>
1、后跳+1出强制(不用多说.不加是傻儿) 2、巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满) 3、十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少) 4、蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了) 5、死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了) 6、血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他) 7、血气唤醒+满(不加满你不是红眼了) 8
1、死亡抗拒,等级:1(或者是满)满了恢复一下是7700左右的血。如果是吃上达人可以恢复到1W左右 2、崩山击,等级:满(释放时间短,而且伤害差不多能达到2W以上) 3、血之追忆,等级:满(狂战对出血要求很高,这个点满可以提高出血LV) 4、嗜血,等级:满(给出血技能增加伤害) 5、嗜魂之手,等级:26(可以满或者点到20,因为有了60的EX吸这个增加的力量太少了,点到20伤害也不错。 6
1、>>>>>加点方案<<<<< 2、职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天 3、SP:全部 10770已用 10700剩余 70 4、方案传送门: 5、>>>>>通用技能<<<<< 6、>>>>>个*技能<<<
1、格挡(习惯用就+3或+5出强制不习惯可以不加或者+1) 2、空中连砍(级低SP紧张可先不加后期PK必须技能) 3、巨剑精通+满(刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀可选太刀+满) 4、十字斩+满强制(满级出血率高就容易吸血刷图PK不可缺少) 5、蹦山击+5(建议强制PK刷图招数灵活多了) 6、死亡抗拒(转职后自带1点不要再多加了) 7、血气旺盛(建议35之前不会吸血先不要点他) 8