dnf男**加点 dnf**专家怎样加点
1、浮空弹可以放弃,加个强制还是可以。膝撞,5 BBQ前置。 2、踏射。1点。刷图点只需要踏射的无敌就足够了,不需要加高。 3、空中射击。这个满了之后附加5*的伤害,几乎看不出效果。刷图的话站地上打就足够了拉,不然来一点也行。不用满。 4、尼尔狙击,满。伤害很可观,范围也大,刷图必备。 5、冰冻弹。满。刷图光靠一个火弹罩不住啊。学满了伤害很高。 6、穿甲弹。满。刷图必加,多大一只怪啊。 7
首先加点,先解决你所使用偏好的武器:枪手武器五类手炮(常见大枪专属,换枪流漫游,女**,“***”男**)、步枪(男**现版本首推武器,新手、老手、大婶用用用!)、左轮(好多漫游现在都不单用了,作为**你要用?)、自动(非大婶不能使用,各种点射扫地、空中连射腕扫)、手弩(单一使用手弩的**已经死绝了,换枪流**可以一试)。说这么多我都不想看,你就说使用那把武器:步枪、步枪、还是步枪。\x0d\x0a无争议方向技能:四雷(毛雷、电雷、冰雷、地雷,起手防身全赖他们)满,冰火双休配合被动**主宰(冰弹、火弹,**一套完美爆发不解释)满,**枪(封场,蹭血伤害可观)满,膝撞满(连招托技能CD),浮空弹(中远程起手,在使用步枪冰弹平推时对手只要被击中,立刻浮空起手100*可以命中)满,双爆(物爆魔爆,背击真心不用加)满,踏射+1,粪坑+1。\x0d\x0a争议方向技能有以下这些:狙击、BBQ、机枪、机器人(另外被动)、粗火、偷学技能反坦克炮,C4,TMS;\x0d\x0a下面逐个分析:狙击(要么满,要么别加),很多人喜欢+1(个人觉得无意义,收拾残血有**枪,没打中无法取消破绽太大),个人*力推荐+满,作为全职业*好用无色技能之一(给我一个不满的理由?满上3发全中伤害可观)\x0d\x0a BBQ(+1、+满)现在普遍蹲伏4级,个别蹲坑战士5级,加满可以让他们快速倒地蹲伏,我们坐等他起身就好(一枪一枪的点,别把**快速打光)。至少得+1\x0d\x0a机枪+满(推荐走防守反击流派,打魔法师,远程消耗、不需要近身职业)。系统默认+1\x0d\x0a机器人(+满,偷学被动就必满),关键时刻中断对手连招,骚扰对手。系统默认+1\x0d\x0a粗火(+满,直线僵直起手,略带Y轴攻击判定,中断对手连招)。自己看着加\x0d\x0a反坦克炮(+10,偷学满级),好用,关键超远程还是好用。\x0d\x0a C4(+1即可)、TMS(Y轴蹭血技能略带近身防守)真心不推荐新手学习。\x0d\x0a废话太多,我不想看,终结一下:狙击满,机枪满,反坦克炮满,剩下SP给BBQ可以点到10级。新手推荐走防守反击流派,**历史*强两个版本(60版本,刚二觉版本,现版本没和谐也没加强,但是别的职业都加强了,相对就弱了)。PK看大区实力情况,平民CC套战斗力1700+轻松,有几件SS战斗力1800+(不要问我为什么,做好防守后就是各种无脑***,各种雷,射到对手没脾气),上分路上屏蔽大枪和元素就OK(别问我为什么,自己试一下就知道,**是低分**,因为不是强势职业所以做不到神装**,碰到超远程职业和耐消耗职业就GG)。\x0d\x0a本人专注狗蛋34年,欢迎继续追加提问,时间仓促,能力有限,难免不尽人意,欢迎各路选手来喷。本人会做一一解答和诠释。
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是**依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
**通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是**依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷,TP方面加满了主要的输出技能,需注意基础精通的tp并不会会增加**伤害【强化后跳技能请根据个人情况选用,需要一定*练度】
并无固定技能释放死顺序,根据图或者怪物类型决定释放技能很重要,如汽油弹清怪,狙击对绿名/boss爆发,对于怪物分散的图多用聚怪雷进行聚怪。在需要非觉醒爆发的情况下以智能雷**起手,95后使用汽油弹或者聚合中断后摇,狙击收尾。
-平x*后一枪虽然慢但是伤害很高,因此如果可以尽量打出来
-c4在不使用护石的情况下需要x轴和怪物几乎对齐才能命中
-大部分技能可以强制中断普通攻击释放
-重火力护石的自动追踪范围在当前屏幕内,因此如果boss或者绿名只露出半个身位会空
-智能雷释放时锁定当前属强属*攻击以及面板,因此如果是契约/奶开太阳的情况下注意释放时机。
2、远古记忆/25sp:【看本身SP】
3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】
4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能
地下城与勇士**专家怎么加点:
浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+***+雷。。。)
空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用)
踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多)
回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加)
浮空铲=5(小弟属于华丽流,所以学了5,不喜欢的学1即可)
机器人=1(PK时用与骚扰和反机器人)
阻击枪=1(偷师技能,60点SP用来远程骚扰打乱对手的耐心还是很有用的)
后跳+强制=1(没什么好说的,PK刷图都好用)
火弹=满(招牌,不满还叫**?)
硬直=1(系统送的,个人不喜欢,感觉一点作用都没有)
穿甲弹=满(相当好用的被动技能)
玫瑰=1(这点我没加高实践过,听好多高手说加1足以)
**主宰=满(好东西呀,能加射程和射速)
1、随便给你说说,不喜勿喷,无视就好
2、爆炎,冰弹双修,修满。爆炎是秒人用的高僵直加高伤害,破格挡,**非常好用。冰弹其实在PKC比爆炎伤害还高因为他可以控制敌人然后一直打,但是为了冰冻几率,所以要满。
3、起手技能:毛雷满,感电雷满,冰雷满,强制手雷必点,**神技让你的各种手雷扔的洒脱自然。地雷满,回旋踢满(别骂我说我是什么垃圾体术非主流**,点满回旋踢就不怕雷没好的时候被近身了,而且满级的回旋踢回旋速度很快可以接浮空弹啊,BBQ啊等等没事个很棒的起手技能和防身技能)出强制回旋踢和起身回旋踢,BBQ出强制,踏射出强制。浮空弹满了*后,70版本不点满浮不起来大叔那沉重的身躯。膝撞要么出强制要么满,看个人爱好。起手的时候要习惯感电雷炸起,接BBQ,属*弹***,接强制冰雷,在他脚下按满级地雷,然后***,然后继续浮空。浮空铲也是你为数不多的起手技能之一。
4、偷学一点反坦克狙击,远程猥琐非常实用。
5、无色技能的话就点尼尔狙击满上,目前版本尼尔狙击在PKC很有威力。地狱爆炎会用的很厉害,不会用的很垃圾,所以看个人爱好。
6、空中射击用得好了,**很叼,空中射击用的烂了,**很垃圾,所以视个人情况点。要点就点满。**扩充也要满。省些的基本看个人爱好。
7、TP点如果是PK点的话就点到属*上,点到EX被动和主动技能上进PKC无效
8、爆炎弹满,群清怪的必备利剑。冰冻弹满,银弹前置,虽然银弹伤害目前版本*高,尤其是点完EX银弹以后,而且后期的图像什么**列车,真野猪,都是不死族,银弹有很高的伤害加成。
9、冰弹则是控制力非常好,而且现在除了EX冰弹和EX火弹,你根本不缺爆发力和属*弹伤害,冰冻弹再点完EX冰冻弹后爆发力丝毫不逊色于银弹,控制力非常出色。毛雷点5,刷图没啥用。光雷满,大幅度增加你的爆炎弹输出,冰雷满,控制必备技能。地雷满吧,好多人说地雷不满,其实地雷满了以后很多棘手的BOSS可以一直晕到死,很方便的。**扩充EX**扩充满不解释,45发属*弹给力。散弹出强制就行,目前魔攻**是主流,因为你的属*弹和雷都是魔攻,所以地狱爆炎——这个**的魔攻大招我建议满。尼尔狙击是物理攻击,颇有争议不管你满不满我是满了。觉醒,哼哼我告诉你,后面很多图你要是单刷没有觉醒过不去的,不信?我告诉你,异界GBL王国3图绿名怪沃利,我有觉醒单*他,没觉醒他单*我。不过没队友进不了异界,所以举另外一个例子,真野猪2图巫师,你必须在**图开觉醒,第二图滑铲过去直接晕住他,然后一轮秒掉,不然让他召唤很麻烦。还有**2图4人偶,有了觉醒很方便,输出给力,控无限。
10、踏射一点,BBQ一点保命用。受身蹲伏必满。
11、EX技能,主动点完给力的技能用了你就知道解释不清楚,被动点EX冰弹火弹,这个不解释了,**新时代的神技。剩下的建议你点命中属*强化,EX如果不够的话,主动技能EX地雷可以不点,但是其他的一定得点。
1、60将军冰火交加纯****流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)
2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于**+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)
3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)
4、**主宰+满(不加满别玩**了)
5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)
6、冰冻弹+满(加满冰冻几率25*基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)
7、弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的**数量增加)
8、交叉射击+5(觉醒技能前置纯PK的加1)
9、地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)
10、黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)
11、受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)
12、远古记忆(建议不加费蓝时间才20秒还不如魔法暴击)
13、以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢
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1、浮空弹可以放弃,加个强制还是可以。膝撞,5 BBQ前置。 2、踏射。1点。刷图点只需要踏射的无敌就足够了,不需要加高。 3、空中射击。这个满了之后附加5*的伤害,几乎看不出效果。刷图的话站地上打就足够了拉,不然来一点也行。不用满。 4、尼尔狙击,满。伤害很可观,范围也大,刷图必备。 5、冰冻弹。满。刷图光靠一个火弹罩不住啊。学满了伤害很高。 6、穿甲弹。满。刷图必加,多大一只怪啊。 7
1、把**每个主力技能说一下自己取舍吧,其实**加点没有太多分支 2、冰雷——主要控制技能,冰冻几率*高,伤害也算中上,神技 3、电雷——伤害中等,感电几率*高,配合**的属*弹伤害相当给力 4、冰弹——伤害很高,冰冻几率中等,但是冰弹一打就是一梭子,基本都会冻住。 5、火弹——伤害中等,有2次火焰**,可以打出很高的攻击频率,配合感电雷成为**主力输出 6、银弹——伤害中等,中规中矩
60级**觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,****加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,**用上这个技能只能用**来形容) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【回旋踢】5点(保命*好用的
1、DNF中固伤的勇士有:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。 2、目前版本的召唤分很多流派:目前流行的大致可以分成三个大派:祭献流,生物流,精灵流 3、祭献流:这个流派的召唤是以祭献小精灵形成**伤害输出的,这种召唤的伤害与召唤本身的智力,和祭献精灵的数量有关系
1、楼上说的男元素硬直高是改版前的,nb后男元素技能扔的比女元素快多了,女元素的技能需要蓄力,男元素不需要,加上释放时间改短和元素禁断连招后,几乎可以把所有主力技能变成瞬发且无僵直,以前的劣势现在成了优势。女元素技能虽然快,持续时间长,小技能CD短,但毕竟你不可能不蓄力的,不蓄力和蓄力伤害差的不是一点半点。 2、男元素玩起来更无脑些,也就是不需要什么技术,设定好要连招的技能放一排
1、强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。) 2、蹲伏,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。) 3、红莲燃烧,等级:9(我承认。我是觉醒流。) 4、下段踢,等级:30(谁不满谁是213。) 5、旋风腿,等级:21(只能说配合EX真的很强大) 6、强化-下段踢,等级:3(作为*常用的技能。很实用的说。) 7、霸体护甲,等级:18(可以加到12或13
PK的话,女散打完胜。理由有七:1、【连招方面】女散打是扫地能力*强的职业,**的下三脚,不论伤害、减速都各种美。而男散打几乎无扫地,属于浮空流。但是,众所周知格斗系的通用浮空连招套路都是无限撞撞勾,撞撞勾,撞撞勾。。撞到快出保护时大**尾,这是全职业格斗家都会的。所以男散打所谓的浮空流对阵女散打的扫地流,没有任何亮点,浮空连招男能做的,女也能做,而女扫地的时候,男就只有***了。【女完胜】2
1、呵呵、简单啊lz、以下是我个人观点、;体术——被摔+1 2、狂暴——刷图不加 PK沙子+1伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。 3、前T——加5(前置技能),PK强制一定要出。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。 4、上钩拳——加10出强制
1、我就是散打,我觉得散打输出很高啊。我现在48,带的50的拳套,任务装,单刷冰雪王BOSS还是有点压力。 2、先说说技能特点吧。觉得麻烦直接看*后。 3、冲膝:这个技能我也不知道到底该加上去还是怎么样。如果他在PK场没有初始冷却时间还会好些。他的初始伤害是很可观的,可是不像鬼剑士的裂波一样用完的瞬间自身还处于无敌状态,并且自身还处于僵直状态,很难收招。实在要往上点的理由就是第二击的出腿速度
1、(前置技能大家都懂的,我就不详说了) 2、肘击+?(个人技术,觉得【会用】就加满;【不会用】就别浪费sp了,出个5弄前置就好了) 3、铁山靠+满(我是满了的,冷却快,高攻)、 4、冲膝+0(不加,全因有延长时间,而且后期打霸体怪或速度怪几乎废了)、 5、炽热腿强化+满(非霸体怪将会很痛) 6、瞬影连环踢+?(随意,看个人技术,主要用这技能就是要它的终结一击而已