dnf男召唤 DNF召唤到底是固伤还是百分比啊
1、DNF中固伤的勇士有:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。 2、目前版本的召唤分很多流派:目前流行的大致可以分成三个大派:祭献流,生物流,精灵流 3、祭献流:这个流派的召唤是以祭献小精灵形成**伤害输出的,这种召唤的伤害与召唤本身的智力,和祭献精灵的数量有关系
60级**觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,****加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,**用上这个技能只能用**来形容)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【回旋踢】5点(保命*好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
【RX-78追击者】1点(牵制对手)
【G-14手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L感电手雷】满(必满技能,不然别玩**)
【G-18C冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩**)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩**)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩**)
【**扩充】满(必满技能,不然别玩**)
【**主宰】满(必满技能,不然别玩**)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹*大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
【M-137格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志*技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯*,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,**远程牵制对手用的技能)
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(**的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
首先加点,先解决你所使用偏好的武器:枪手武器五类手炮(常见大枪专属,换枪流漫游,女**,“***”男**)、步枪(男**现版本首推武器,新手、老手、大婶用用用!)、左轮(好多漫游现在都不单用了,作为**你要用?)、自动(非大婶不能使用,各种点射扫地、空中连射腕扫)、手弩(单一使用手弩的**已经死绝了,换枪流**可以一试)。说这么多我都不想看,你就说使用那把武器:步枪、步枪、还是步枪。
无争议方向技能:四雷(毛雷、电雷、冰雷、地雷,起手防身全赖他们)满,冰火双休配合被动**主宰(冰弹、火弹,**一套完美爆发不解释)满,**枪(封场,蹭血伤害可观)满,膝撞满(连招托技能CD),浮空弹(中远程起手,在使用步枪冰弹平推时对手只要被击中,立刻浮空起手100*可以命中)满,双爆(物爆魔爆,背击真心不用加)满,踏射+1,粪坑+1。
争议方向技能有以下这些:狙击、BBQ、机枪、机器人(另外被动)、粗火、偷学技能反坦克炮,C4,TMS;
下面逐个分析:狙击(要么满,要么别加),很多人喜欢+1(个人觉得无意义,收拾残血有**枪,没打中无法取消破绽太大),个人*力推荐+满,作为全职业*好用无色技能之一(给我一个不满的理由?满上3发全中伤害可观)
BBQ(+1、+满)现在普遍蹲伏4级,个别蹲坑战士5级,加满可以让他们快速倒地蹲伏,我们坐等他起身就好(一枪一枪的点,别把**快速打光)。至少得+1
机枪+满(推荐走防守反击流派,打魔法师,远程消耗、不需要近身职业)。系统默认+1
机器人(+满,偷学被动就必满),关键时刻中断对手连招,骚扰对手。系统默认+1
粗火(+满,直线僵直起手,略带Y轴攻击判定,中断对手连招)。自己看着加
反坦克炮(+10,偷学满级),好用,关键超远程还是好用。
C4(+1即可)、TMS(Y轴蹭血技能略带近身防守)真心不推荐新手学习。
废话太多,我不想看,终结一下:狙击满,机枪满,反坦克炮满,剩下SP给BBQ可以点到10级。新手推荐走防守反击流派,**历史*强两个版本(60版本,刚二觉版本,现版本没和谐也没加强,但是别的职业都加强了,相对就弱了)。PK看大区实力情况,平民CC套战斗力1700+轻松,有几件SS战斗力1800+(不要问我为什么,做好防守后就是各种无脑***,各种雷,射到对手没脾气),上分路上屏蔽大枪和元素就OK(别问我为什么,自己试一下就知道,**是低分**,因为不是强势职业所以做不到神装**,碰到超远程职业和耐消耗职业就GG)。
本人专注狗蛋34年,欢迎继续追加提问,时间仓促,能力有限,难免不尽人意,欢迎各路选手来喷。本人会做一一解答和诠释。
首先加点,先解决你所使用偏好的武器:枪手武器五类手炮(常见大枪专属,换枪流漫游,女**,“***”男**)、步枪(男**现版本首推武器,新手、老手、大婶用用用!)、左轮(好多漫游现在都不单用了,作为**你要用?)、自动(非大婶不能使用,各种点射扫地、空中连射腕扫)、手弩(单一使用手弩的**已经死绝了,换枪流**可以一试)。说这么多我都不想看,你就说使用那把武器:步枪、步枪、还是步枪。\x0d\x0a无争议方向技能:四雷(毛雷、电雷、冰雷、地雷,起手防身全赖他们)满,冰火双休配合被动**主宰(冰弹、火弹,**一套完美爆发不解释)满,**枪(封场,蹭血伤害可观)满,膝撞满(连招托技能CD),浮空弹(中远程起手,在使用步枪冰弹平推时对手只要被击中,立刻浮空起手100*可以命中)满,双爆(物爆魔爆,背击真心不用加)满,踏射+1,粪坑+1。\x0d\x0a争议方向技能有以下这些:狙击、BBQ、机枪、机器人(另外被动)、粗火、偷学技能反坦克炮,C4,TMS;\x0d\x0a下面逐个分析:狙击(要么满,要么别加),很多人喜欢+1(个人觉得无意义,收拾残血有**枪,没打中无法取消破绽太大),个人*力推荐+满,作为全职业*好用无色技能之一(给我一个不满的理由?满上3发全中伤害可观)\x0d\x0a BBQ(+1、+满)现在普遍蹲伏4级,个别蹲坑战士5级,加满可以让他们快速倒地蹲伏,我们坐等他起身就好(一枪一枪的点,别把**快速打光)。至少得+1\x0d\x0a机枪+满(推荐走防守反击流派,打魔法师,远程消耗、不需要近身职业)。系统默认+1\x0d\x0a机器人(+满,偷学被动就必满),关键时刻中断对手连招,骚扰对手。系统默认+1\x0d\x0a粗火(+满,直线僵直起手,略带Y轴攻击判定,中断对手连招)。自己看着加\x0d\x0a反坦克炮(+10,偷学满级),好用,关键超远程还是好用。\x0d\x0a C4(+1即可)、TMS(Y轴蹭血技能略带近身防守)真心不推荐新手学习。\x0d\x0a废话太多,我不想看,终结一下:狙击满,机枪满,反坦克炮满,剩下SP给BBQ可以点到10级。新手推荐走防守反击流派,**历史*强两个版本(60版本,刚二觉版本,现版本没和谐也没加强,但是别的职业都加强了,相对就弱了)。PK看大区实力情况,平民CC套战斗力1700+轻松,有几件SS战斗力1800+(不要问我为什么,做好防守后就是各种无脑***,各种雷,射到对手没脾气),上分路上屏蔽大枪和元素就OK(别问我为什么,自己试一下就知道,**是低分**,因为不是强势职业所以做不到神装**,碰到超远程职业和耐消耗职业就GG)。\x0d\x0a本人专注狗蛋34年,欢迎继续追加提问,时间仓促,能力有限,难免不尽人意,欢迎各路选手来喷。本人会做一一解答和诠释。
1、浮空铲+0(因为浮空铲容易被抓,所以我不太推荐)
2、散弹枪+5(前置技能,而且可以把靠近你的人打到*佳距离)
3、地狱烈焰+1(除了干扰没什么用)
4、狙击+10(开始PK时放个狙击很过*,也可以冰住别人用狙击不过WS了点)
5、**主宰(被动)+满(速度快,连**)
6、黑玫瑰特种部队+1或不加(PK不给觉醒)
7、远古记忆+满(**是靠智力吃饭的)
8、命中精通+满(**的命中是多么的悲剧)
9、其他的看你自己的喜好~我用加点模拟器加的,SP剩494,TP剩8
dnf男**pk加点和dnf男**PK加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、DNF中固伤的勇士有:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。 2、目前版本的召唤分很多流派:目前流行的大致可以分成三个大派:祭献流,生物流,精灵流 3、祭献流:这个流派的召唤是以祭献小精灵形成**伤害输出的,这种召唤的伤害与召唤本身的智力,和祭献精灵的数量有关系
1、楼上说的男元素硬直高是改版前的,nb后男元素技能扔的比女元素快多了,女元素的技能需要蓄力,男元素不需要,加上释放时间改短和元素禁断连招后,几乎可以把所有主力技能变成瞬发且无僵直,以前的劣势现在成了优势。女元素技能虽然快,持续时间长,小技能CD短,但毕竟你不可能不蓄力的,不蓄力和蓄力伤害差的不是一点半点。 2、男元素玩起来更无脑些,也就是不需要什么技术,设定好要连招的技能放一排
1、有些事物的背后真像和表面可能有很大落差,楼主感觉4个职业都屌炸天,但实际上他们都是冷门职业了,刷图都不强。剑士、女法们占领一线。 2、先说男柔道,与女柔道相比,他难操控的金刚碎与范围小的裂石破天就低人一等。空绞锤难看得要死(女柔道的空绞锤非常有打击感)。而且女柔道出2觉了,就更屌了。男柔道的**优势就是抓取方式好,y轴抓取范围很大,但女柔道虽说y轴抓取范围小,不过并不影响抓取
拥有双刀术的剑豪是游戏中**一个可以使用双手武器的职业。以平民角度来讲。 主手,巨剑,刷图切换巨剑模式附加10*物攻,进图默认光剑模式,需要切换4次才到巨剑,假紫/租赁/冰巨/天霜/天魔/镇魂,高基础,技能秒boss不是问题,至于红字,高强什么的,自然越牛越好啦。 副手,光剑,假紫80级*上假紫744物攻,空蝉785,当然你要是土豪或者RP帝,可以无视我,这玩意对面板10*的属*加成
1、1:通过参加各种活动获得,例如QQ会员充值送dnf的cdkey兑换码 2、2:QQ会员的礼**心会有不定时的礼包发送,领取之后会由cdkey兑换码的形式发送 3、dnf中的cdkey兑换码为一种游戏代码,一般是领取游戏礼包的一行***,玩家通过输入这些代码,来获得官方送出的游戏礼包。 1、您可以通过以下方法解除DNF管家锁: 2、一、您可以使用手机发**获取验证码解除DNF管家锁。 3、二
1、把**每个主力技能说一下自己取舍吧,其实**加点没有太多分支 2、冰雷——主要控制技能,冰冻几率*高,伤害也算中上,神技 3、电雷——伤害中等,感电几率*高,配合**的属*弹伤害相当给力 4、冰弹——伤害很高,冰冻几率中等,但是冰弹一打就是一梭子,基本都会冻住。 5、火弹——伤害中等,有2次火焰**,可以打出很高的攻击频率,配合感电雷成为**主力输出 6、银弹——伤害中等,中规中矩
1、浮空弹可以放弃,加个强制还是可以。膝撞,5 BBQ前置。 2、踏射。1点。刷图点只需要踏射的无敌就足够了,不需要加高。 3、空中射击。这个满了之后附加5*的伤害,几乎看不出效果。刷图的话站地上打就足够了拉,不然来一点也行。不用满。 4、尼尔狙击,满。伤害很可观,范围也大,刷图必备。 5、冰冻弹。满。刷图光靠一个火弹罩不住啊。学满了伤害很高。 6、穿甲弹。满。刷图必加,多大一只怪啊。 7
首先加点,先解决你所使用偏好的武器:枪手武器五类手炮(常见大枪专属,换枪流漫游,女**,“***”男**)、步枪(男**现版本首推武器,新手、老手、大婶用用用!)、左轮(好多漫游现在都不单用了,作为**你要用?)、自动(非大婶不能使用,各种点射扫地、空中连射腕扫)、手弩(单一使用手弩的**已经死绝了,换枪流**可以一试)。说这么多我都不想看,你就说使用那把武器:步枪、步枪、还是步枪
1、强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。) 2、蹲伏,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。) 3、红莲燃烧,等级:9(我承认。我是觉醒流。) 4、下段踢,等级:30(谁不满谁是213。) 5、旋风腿,等级:21(只能说配合EX真的很强大) 6、强化-下段踢,等级:3(作为*常用的技能。很实用的说。) 7、霸体护甲,等级:18(可以加到12或13
PK的话,女散打完胜。理由有七:1、【连招方面】女散打是扫地能力*强的职业,**的下三脚,不论伤害、减速都各种美。而男散打几乎无扫地,属于浮空流。但是,众所周知格斗系的通用浮空连招套路都是无限撞撞勾,撞撞勾,撞撞勾。。撞到快出保护时大**尾,这是全职业格斗家都会的。所以男散打所谓的浮空流对阵女散打的扫地流,没有任何亮点,浮空连招男能做的,女也能做,而女扫地的时候,男就只有***了。【女完胜】2