火炬之光2枪手加点 火炬之光2枪手技能点火炬之光2枪手技能加点

感觉火枪流就前期吃力点,前期**缺点就是射程短。40~42级以后人物就开始慢慢成型了,10级速射+箭雨清怪打BOSS都不差,而且感觉这样玩越往后玩就越强,相比*镖流在大后期有下滑的趋势,火枪40级以后各方面是稳定向上的趋势。

给大家推荐个火枪精英的加点方向,20~30级左右以前属*全部加到敏上。为什么要前期只加敏不加力呢?虽然加力量能增加人物的基础攻击力,但是看看火枪的需求就可以看出来,只要敏够高,十几级、二十级就可以拿得动30+级的火枪了,这样就解决了没有力量攻击力低下的问题,比2力3敏的加法更强大更科学。中后期只要拿得动高攻火枪,清怪打BOSS都很给力,属*点可以适当加一些给力量。个人感觉敏只要加到暴击够用达到装备需求就行了,加太高意义不大,后期有点都投在力量上。

主要技能加点:速射10级、后跃1级、箭雨满、火枪专精满

速射10级就够用*价比**,点高了不划算,而且耗魔太高。后跃没啥好说的,1级够用生存跑图技能。箭雨又一个范围伤害,清怪打BOSS都好用。*暴提高了打群怪的效率。共享财富加暴、加回避,提高攻击、施法速度,这些对于火枪流来说都非常有用,是比*镖流更有存在意义的一个被动技能,必须点满。斥魔1级,因为有时候用速射点BOSS的时候,没空管身边一两个小喽罗,用速射点BOSS的时候大家都懂的,不详说明了。石肤契约点满,因为比起*镖流,火枪流更倾向人物定点速射,用速射+斥魔就可以推开大部分近身怪物,所以在石肤范围内更好的提供生存保证。黑暗斗篷满,也是因为速射的原因,人火枪流不像*镖流一样需要不停跑位,这个技能防止被远程怪集火。

可选技能推荐个荆棘1级:配合后跃,使人物处于一个更安全的地位。

有人说闪避没有点人物的生存力差,请看看前期加的全敏和共享财富就弥补了闪避低生存力差的问题,而且闪避只对近战起作用远程无效,火枪速射可以推开一切近身怪,*重要的是后期250+敏的人物闪避率早已到顶了,就不要浪费技能点吧。

这样加点技能不多,但个个实用,而且这几个快捷键普玩一般都能接受,其它攻击技能多点了意义不大。

因为火枪流用速射能推开怪物(除BOSS),可以无视99*近战怪物,相对的惧怕中远程怪物,所以装备选择思路以血量和回魔装以及反远程伤害的装备和石头搭配,武器可以插个吸蓝的石头,因为专注一点没加,装备又全部以血量为主提高生存,战斗中蓝不够可以普攻一两次就地自取。

自己漂泊等级不高才60级,暂时就想到这些,然望火枪流玩家越来越多。

火枪流追求高输出上选用武器追求两个点。

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**点,选择武器就只看总伤害量,不看系统给计算出来的每秒伤害。因为火枪流99.9*使用的攻击技能主要就是速射、箭雨和*暴(很多人不知道箭雨是哪个,就是每一页那个42级技能),这三项技能全部都是“造成N*武器DPS伤害”,这个“武器DPS伤害”不是装备栏里的每秒伤害,这个伤害应该是人物状态栏里,力量后面那个“武器伤害”,这个“武器伤害”越高,则速射、箭雨和*暴三项技能造成的伤害就越高。这个可能很多人会误解成装备上系统给出的每秒伤害,这是游戏制作者给玩家的一个参考而已。所以火枪流选择武器的标准就是选用高伤害武器,攻速可以完全无视,因为速射、箭雨和*暴三个技能和攻速无关。如果想对比武器就直接打开人物状态栏,切换武器来观看“武器伤害”的变化*可靠。

第二点,选择武器如果可以的话,尽量选用***机率对目标施放(技能)的武器,这些技能*好可以直接增加输出,因为速射和箭雨都是高段攻击,很容易打出这些带有施放效果来。

当然上面的第二点不是那么容易就能达成的。

下面就来说说关于LZ**时间打到冰河方形枪时的情况。当时LZ手上还只是拿着灰天征兆是把橙色武器,同样是带有10*的机率冰川尖刺,蓝色的冰何方形枪武器伤害值高于灰天征兆,所以立马决定选用这把冰河方形枪,正好**幕的霜冻高原附近有野外冰霜属*附魔师,给冰何方形枪附3次增加冰霜伤害值让数值*大化,中间有两次不理想的附魔,洗了两次,*后以200点的冰霜伤害心满意足的回城。到城里带上几个相同等级的垃圾石头找到合成师,经过4次机会在冰河方形枪上开了两个洞。那时共享箱里正好有3块增加92物理伤害的56级石头,冰河方形枪如图是61级武器,这样一把武器做成。**装武器看人物属*状态栏的武器伤害,结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。

1、一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点**,50*DPS,多个**,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处**大部分怪,血厚的就点杀了。

2、二、中期:中期是只第二幅图*后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是*后一项,然后这样才能穿一些加各种抗*和护甲的装备。

1、火炬之光2职业众多,供玩家的选择*很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高想要技能威猛一点在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游枪手了。本文对漫游做个详细攻略。

2、属*点主加敏捷枪手需要*高的敏捷移动与攻击一些高级装备也需要*高的敏捷属*点才可以穿上所以敏捷加点要占70*以上剩下的可以随意加法术力量(力量有暴击加成不需要太高)体力枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和*后一个火箭炮带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝武器:双枪主要优点是属*多,暴击暴击伤害高,而且*大的优点是可以出发同时射击这个*为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200*,单手**也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。对于双枪下的镶嵌选择,武器上*好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,*好是能够打到加远程伤害8*的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属*,就行了。

3、下面几个技能你选几个点火*地带:别攻击时95*几率在120秒释放火*地带的**1053*伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊敌人直接被反弹死)远程上侦察器(+90*几率反弹50*远程伤害物理和元素伤害承受减少25*)狙击手射击(需要装备步枪武器伤害310*+50暴击率一秒增加4436*暴击伤害1秒-25*法力25秒)狩猎向导(15*生命窃取每次伤害窃取法力15点物理和元素伤害承受减少25*)医*箱(+30*生命被攻击时100*几率释放生命医*箱物理和元素伤害承受减少25*)反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75*伤害,枪手成神了哈。

关于火炬之光2枪手技能点,火炬之光2枪手技能加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、前期主加敏捷,敏捷提供的暴击和闪避到35*左右就可以不用加了,不然会溢出。

4、理论上来说一点体力都不加也不会有什么影响,体力加血上限,护甲加成和格挡,不拿盾格挡就不存在。

5、而护甲远不如直接的减伤来的实际。

6、技能方面,攻击技能剧*冰雹和投掷大剑个人感觉简单粗暴,移位技能符文越和燃烧纵可以选一个,符文越只要1点,燃烧纵则*好点满。

7、斥候是个不错的技能,可以推开靠近的怪。

9、被动里面闪避专精,元素大师,长程专精这三个个人感觉必满的。

10、其余的可以根据你的喜好点,毕竟单机嘛,自己喜欢怎么玩就怎么玩。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

双枪打BOSS的时候是要放风筝的,火枪打BOSS时上去猛干就成,甚至不会掉血!所以我认为火枪要舒服点,加点的话:敏捷加到150(能拿的起装备就好,如果可以*好少加,后期装备就把敏捷带上去了),剩下的全力量(力量是主要输出),技能加点是火枪专精10(火枪打BOSS*不可缺少的被动技能致盲,缺点是带击退,所以不要加太高,保证百分之百能致盲BOSS就成了,所以推荐10点),速射10(把怪物推离身边用的,10级12米刚好是一个安全的距离),箭雨满(主要输出就是它了),如果觉得攻击力不够强大的话长程专精选择加满(攻击力提高百分之30),*爆满(刷怪时很好用),共享财富满(加爆击加闪避*有效的技能),斥候满(防止怪近身的),石肤契约满(在契约圈内你可以受到不一般的待遇),元素伤害可选择加满(还是堆起输出用的,因为箭雨是总伤害的百分比换算成*伤,所以满了元素伤害相当于提高了箭雨百分之40的输出),缝纫契约是开荒时*好的开路技能,推荐加满。*后加一点燃烧纵,逃命和**用的!他们都说暗影斗篷可以防远程,火枪不需要放风筝,主要是定点射击,所以石肤契约就可以替代暗影斗篷的远程防御,效果可能没暗影斗篷那么专业,可重在明显,没有了马上可以套上,暗影斗篷时间很少,打怪时怪太多容易忘记加,另外近身的不防,*价比就没有石肤契约高了。也不要加召唤,不但不专业,而且召唤时间少的可怜,也许在怪圈里,没看明白就跟着他去异界了。另外装备35级左右争取搞满铁军子一套,55级后换成天神套,武器伤害越高越好,只要是火枪就成,秒数不是问题,后期速射就是你的普通攻击,箭雨42级后成为你的主要输出。天神套全了后可以去砸减伤百分之5的石头和1500血的血石头以及回血50的石头与回魔4.4的石头,另外,枪上面砸1380物伤的石头。搞齐了我敢说你在精英的ng加加加都横着走,开荒自己也OK的。另外,火枪的致盲技能是所有角色里面的*一份,所以火枪专精是必须要加的。不过你喜欢打偷锤,喜欢玩操作的话可以玩双枪,其实很多玩双枪的到后期都带盾,原因很简单,容易挂。我觉得不伦不类的。其实还有一种玩法一直是大众流,就是*标,不推荐玩,因为漂泊的特色主要就是拿着枪打,把它弄的跟法师似的,带着杖子放着飞镖,相信没人会喜欢吧,玩*标还不如去玩法师的,至少比*标伤害输出高,我对此嗤之以鼻,所以我当时玩的时候还是选了火枪,现在84级,有问题可以继续问我。

好了,关于火炬之光2枪手加点和火炬之光2枪手技能点火炬之光2枪手技能加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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