火炬之光2机械师 想玩火炬之光2机械师怎么加点
1、首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的…… 2、工程的优点在于非常非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利 3、加点**页**个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪 4、**页**个辅助尽量加,提升输出 5、回血机器人必须加,早期到5即可,意义非常大,是保证不死的基础 6、第二页有个纯加护甲的被动觉得脆了可以点几点 7、力场要加,打boss点一下,没了再点一下,基本**不死! 8
1、优点:成型快,安全*好(盾+力场),刷怪相对轻松(灰烬+召唤),无任何装备依赖
2、缺点:由于辅招可能损失10*左右的输出
3、2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要)
4、3系:直升机满,力场满,震动10或满
5、被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)
6、1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1
7、由于盾工主加的技能是3个42大招,所以前期需要辅招和前期技能过渡,到了后期撑个力场是法师11倍厚的血,伤害大概是小怪一锤清场,boss5锤子解决
并不太需要加点,因为宠物和你的装备中的****增加宠物的伤害挂钩。
1。召唤品分成两个部分,一个是本身的技能,**机器人直升飞机,一个是卷轴技能,召唤骷髅小弟。所以如果纯召唤的话,技能加点就加满那几个,反正总点数是132点。足够你挥霍了。
2.属*点,**句话我已经说了,很抱歉,所有属*点和宠物伤害和血都不挂钩,你只能去找好的装备去搞。
1、首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的……
2、工程的优点在于非常非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利
3、加点**页**个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪
4、**页**个辅助尽量加,提升输出
5、回血机器人必须加,早期到5即可,意义非常大,是保证不死的基础
6、第二页有个纯加护甲的被动觉得脆了可以点几点
7、力场要加,打boss点一下,没了再点一下,基本**不死!
8、想简单玩玩的话,45级之前别的都可以一点不点,45级学大火锤然后不停加就行了
火炬之光3*系机械师技能怎么加点?装备怎么选择?可能很多玩家还不是很清楚,下面一起来看看*系机械师技能加点及装备选择推荐吧。
1.前期主力技能召唤蜘蛛.点到1级后有一个小型AOE效果,非常不错。之后拿到*武器之后点1级小蜘蛛被动,**就够了,后面火车提供了高频输出之后小蜘蛛源源不断。
但是注意小蜘蛛一定要有,不然基本上怪物仇恨一直在人物身上,作为召唤师的意义就失去了。
2.升到5级时会送2点技能点,这个时候直接同时点出迫击炮车和护盾车,护盾车减伤效果很明显。实际上一直用都可以,只不过我*终更喜欢喷火车+机枪车的组合,所以作为过渡使用。
3.然后6级时点1级位移,配合初始的几个传说词缀中间的+1位移充能+20*充能提速,**难度穿梭怪堆游刃有余。
4. 7、8级的技能点我给了*新星和新星地下的那个被动,这两个我自始至终都只分别给了1点,是属于有胜于无但是不值得持续投入的类型。*新星高等级的解除减益效果,看上去很*人,但实际操作中我以走位为主,基本上碰不到怪物加的debuff。
5.从10级开始,优先出6级机枪车,+65*的宠物伤害,机枪车本身也很厉害。
6. 20级前的技能点除了6级机枪车需要的以外,分别给1级法杖精通和随从伤害,剩下的随意,我给了火车的闪电技能。
7. 20级开始,专注于喷火车和蜘蛛突袭,升满喷火车的AOE非常强力,蜘蛛女王也非常**。
8.拿到宇宙头,外加任意第三件之后,工程师全技能+2就空出很多富余技能点。
*终的技能加点是,建造火车,机枪车,喷火车,电击满级,位移6级,**蜘蛛和蜘蛛突袭满级。
随从增伤和圣物充能加速满级。剩下的点数保证了小蜘蛛被动,新星,死亡蔓延和法杖精通各**。
之后看心情放置,如果有额外的单技能加成装恰好提供了多余的技能点,可以考虑点出炸*技能2阶,提供20*物免,加强召唤物生存能力。
建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!\x0d\x0a机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。\x0d\x0a机械师的技能划分思路是四种职业中*清晰的,相关度**。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。\x0d\x0a简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。\x0d\x0a双手武器流是*主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;\x0d\x0a火炮召唤流也是主力量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有**疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的攻击技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物攻击的技能,能触发*后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。\x0d\x0a剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法:主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动*后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。\x0d\x0a\x0d\x0a*后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50*,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,*多攻击12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。\x0d\x0a值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的:**机器人、力场、固定机器人!\x0d\x0a好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!
1、本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。
2、分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。
3、各种加点收益网上很多,我就不复制了
4、本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩*漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。
5、一般情况下50级以前就能穿上**装备了,
6、个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属*调配的
7、PS:(这也是这个游戏*大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了*钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)
8、无论是升级加点或者是装备附魔:
9、敏捷无论是暴击率和闪避率都有上限。
10、暴击率上限是51*,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全*上限。全*上限不知道是不是75*。还没测试。(个人觉得几率超过50*就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属*--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)
11、闪避率上限是51*,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4*闪避率来提高全*上限。也就是说6个装备带有4*闪避属*。全*就能到75*。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。
12、只是里面的双手处决几率是60*大家都知道。
13、护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。
14、格挡几率上限是51*,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75*。可能也就是因为这个原因。网上80*的人都说体力这属*没大用,这只能说很多人对防御的考率是**的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。
15、(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)
16、综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的玩法。
17、无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏*大的亮点。自主*比较高。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的…… 2、工程的优点在于非常非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利 3、加点**页**个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪 4、**页**个辅助尽量加,提升输出 5、回血机器人必须加,早期到5即可,意义非常大,是保证不死的基础 6、第二页有个纯加护甲的被动觉得脆了可以点几点 7、力场要加,打boss点一下,没了再点一下,基本**不死! 8
火炬之光2中在盐地荒原做支线任务的时候,在一个洞里面可触发的机器人零件任务,就是捡到了一个机器管道,就弹出这个任务来了,要收集五个配件。下面介绍机器人零件任务该怎么完成。 1、ACT1寡妇蜘蛛的洞窟,点燃所有火把之后洞窟尽头的铁门会打开。 2、ACT2的Tower of the Moon。攻击图中红圈所示物体,一共四个。都攻击后*下方的门会打开,里面有第二个配件。 3、ACT2,Skaram
在火炬之光2中,机器人零件任务是游戏的重要部分,需要玩家收集多个机器人零件以完成任务。这些零件分散在游戏的不同区域,需要玩家通过探索、战斗和解锁特定区域来获得。 1.探索游戏地图:玩家需要仔细探索游戏的各个区域,包括地下城、废弃工厂等,以寻找机器人零件的踪迹。 2.战胜敌人:在探索过程中,玩家会遇到各种敌人,战胜它们有时会掉落机器人零件。 3.解谜:某些区域可能需要玩家解谜才能进入
1、首先是地图深处,比如冥王这种BOS,过图都需要好几层,这种BOSS的话,在BOSS的上一个房间入口放传送门,打完之后,去别的副本打发时间,务必满10分钟之后再进要刷的BOSS,这样BOSS就刚好刷新了。 2、这种BOSS就是离传送点不远,地图也不深,那就在*域网开游戏重建世界,就行了,重建一次就刷新一次。 1、好了,既然是个刷刷刷的游戏,那么首先我们的主题就是刷《火炬之光2》中的**
1、不停的刷各种本,然后看人品掉。或者用控制台直接调出来 2、首先打开我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt 3、把 CONSOLE:0和 DEBUGMENUS:0后面的0改为1保存 OK。。进入游戏后按" ins"呼出控制台. 4
感觉火枪流就前期吃力点,前期**缺点就是射程短。40~42级以后人物就开始慢慢成型了,10级速射+箭雨清怪打BOSS都不差,而且感觉这样玩越往后玩就越强,相比*镖流在大后期有下滑的趋势,火枪40级以后各方面是稳定向上的趋势。 给大家推荐个火枪精英的加点方向,20~30级左右以前属*全部加到敏上。为什么要前期只加敏不加力呢?虽然加力量能增加人物的基础攻击力,但是看看火枪的需求就可以看出来
各种方法我都尝试过,下面我来介绍下联机火炬2的心得吧。首先线连,就是把防火墙关闭,更改各自的本地连接IC/PC一台机器改成192.168.10.1另一台*末尾改2,然后用一条网线连接两台电脑的卡口,开始运行**台机器/另外一台就输入对方的ID。然后进入游戏*域网里就能看到对方。 无线和蓝牙联机的话由于受到游戏是否是**的限制,同线连是一样的也只能两人联机。 网络联机,到浩方或者VS
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属*相对于召工是废属*。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。 2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙**降低。由于宠物不共享人物的各项属*加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的**作用就是闪避率。 3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成
1.XX*几率反弹远程攻击,造成的伤害是你武器DPS的50*,与那个攻击本身的伤害无关 3.假设吃一个*回100血,你现在就回112 4.暴击率是打出暴击的概率,暴击伤害就是暴击的时候造成的伤害是初始攻击的多少倍 就是攻击中有50*的几率打出5倍伤害 回血的情况是你的装备有攻击回血效果,或者你是战士的话暴击就会回血的 1、《火炬之光2》通过刷BOSS和做一些任务可以获得游戏中的武器
1、分两种情况,一种是用MOD的,另外一种是本身自带的,用MOD设置中文的需要先加载上MOD,即用ModLauncher打开游戏。然后两种的后续步骤就一样了。 2、我这共有6个选项english(英语) 3DM-CHINESE-BIG5 3DM-CHINESE-GB Deutsch(德语) Simplified Chinese(简体中文) Traditional Chinese(繁体中文) 3