火炬之光2工程师攻略 火炬之光2工程师双手流派攻略大全

1、跟同学玩火炬2半个来月,对工程师这个角色略有感触,随笔写下自己的心得体会,给大家参考和分享,如果有任何触犯大家情绪和引起大家不愉快的,请多多包涵,那么正片开始

2、首先,我们纵观工程师这个职业定位,可以从3个天赋中发现,工程师可以分为以下3种打法,即使兼修多系的玩家往往也有倾向,因此,大体上可以分为双手武器(包括加农炮在内),召唤系,坦克那么首先,就每一系的情况我们进行细节分析

3、3系当中*为**也是*为爽快的一系,被动的天赋弥补了双手武器普遍攻速慢的问题,配合高伤的技能,双手武器强大的武器伤害可以让你体验到碾压的快感

4、属*加点(一般加点笔者仅以第三难度为分界点,之后不再赘述):

5、第三难度以下推荐5力加点,后期可以适当补充敏捷,思路:第三难度以下由于怪物的血量与攻击不足以带给玩家太大的威胁,只要装备不是太落后,一般不会有生存方面的问题,玩家更多考虑的应该是**的快感,完全放弃防御的**战士

6、第三难度以上推荐3力2体的加点,后期可以适当补充敏捷思路:第三难度以上怪物的属*有了**的增幅,此时玩家会明显感到吃力,尤其是进入第二幕以后,所以适当补充体力,不管是穿装备还是为了生存,都是比较理想的选择

7、**系**个技能火焰锤其**的范围和高伤使这个技能成为了42级大招出来之前的*佳选择,主要伤害构成为初始的捶地伤害+多条火焰伤害,如果使用一个能量珠还会产生**效果,是笔者大力推荐的技能,缺点是抬手太慢,高难度下可能你还没捶下去自己就先倒了,所以推荐作为42级之前的过渡技能

8、**系*后一个技能小火山(各个版本翻译不一样,这里用笔者自己*悉的叫法),可以认为是火焰锤的加强版,高频低伤带燃烧,有跟踪范围大,基本可以当做42级以后的右键用一辈子

9、第二系**个技能:回复机器人这个笔者推荐不管哪一系都要加满,回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧张的玩家可以考虑加5级,关于这个技能后面不在重复说明

10、第三系第二个技能:能量盾这个技能大大提高了工程师的生存能力,可以说这个技能是工程师挑战高难度的资本,笔者认为不管哪一系,该技能都需加满,你就当多磕个血瓶,还是即时*的,高能量释放的盾可以为玩家争取更多的输出时间与生存空间,不加实在可惜!该技能下文不在重复说明

11、以上是笔者大力推荐的4个主动技能,其余的技能与双手工程师飞快的游戏节奏相*不高,**向的玩家可以适当点出小飞机,机器人之类的召唤物玩下。

12、PS:走位类的技能带电砸地板和冲刺一个距离不远硬直大,一个CD长,笔者认为这个看玩家自己习惯,可以适当+1,事实上如果为了走位的话笔者更加推荐加速的魔法书,个人认为实用价值比这2个技能要高

13、**系**个被动双手武器既然拿了双手武器,这个不加实在可惜,弥补一下双手武器的笨重还带晕眩效果,推荐加满

14、**系第二个被动能量武器这个玩家可以根据自己的情况加满或+1,触发之后高速充能平砍带aoe每一击还会额外武器伤害

15、**系第三个被动电流终结由于小火山可以触发这个技能,所以使得这个技能的存在感非常高,**的提高了刷图速度,同样根据需求+1或+满

16、第二系**个被动装甲朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御,后期推荐补满

17、第二系第二个被动火与电同样简单粗暴的技能,加强小火山的好技能,前期可以不点,后期推荐补满

18、第二系第三个被动能量支配推荐1点,后面成长太差,1点足矣,只当是个彩头

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19、第三系**个被动剑与盾双手武器不考虑该技能

20、第三系第二个被动庇护这个技能前期1点足矣,后期有多余的点可以考虑补满,实测防秒效果还行,关键时候可以救人一命

21、第三系第三个被动能量复原这个技能前期1点足矣,后期笔者不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行

22、装备:优先选择物理伤害和火伤强化,中后期可以偏向撑血量的装备,武器优先高伤害

23、总结:作为一个典型的攻高皮脆的双手战士,笔者*其不推荐在没有装备支持的情况下开荒第三难度以上,那需要非常繁琐的操作和好的耐*,并且死的很快,正常难度更加适合双手工程师的发挥,而且从游戏*上考虑,正常难度更适合**不是吗

24、这个武器被我单*拿出来说明,理由是与近战双手不同,炮师更加偏向漫游的玩法,HIT AND RUN,是一个不需要太好的装备也能挑战高难度特殊的存在

25、属*加点:与上文相同,5力或3力2体的加点,根据需要可以适当补充敏捷属*

26、第二系第二个技能爆破火炮此为火炮流核心技能距离远,带致盲,大部分时间火炮流都是靠这个来放风筝的,推荐加满

27、其余可以**21级机器炮台和42级机器人,回复机器人和能量护盾推荐使用

火炬之光2工程师双手流派不少玩家还没体验过,今天深空小编为大家搜罗整理了一些火炬之光2工程师双手流派的玩法攻略,帮大家快速上手,废话不多说快来和深空小编一起看看吧!

火炬之光2工程师双手流派攻略大全

1、我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。

2、加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。

**系**个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。

1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。

2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。

2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.

3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。

被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。

1.10(*后一击)必点但不必点太多。

其余被动技能,如果技能点多*好可以每个点1点。

火炬之光2游戏中工程师是一个十分强劲的职业,很多玩家在游戏中都会选择游玩这个职业,而且游戏中的加点可以为职业带来更加强劲的实力,那么具体的火炬2工程师技能怎么加点呢?下面就为感兴趣的玩家们带来火炬2工程师技能加点攻略,一起来看看吧。

风暴突发:小短腿工程项目的老板**招式,提议设定单击,要挪动时只需按Shift便会向你的鼠标光标跑,实际操作上便捷许多,+15点,1.5秒CD跟1秒CD便是生和死的区别。

烬石强震:主力军专业技能,+1点,只必须8魔龙的招式动画**,加满15点火力点提升很少,法术的回应远远地无法跟上。

医用机器人:**补气加防御力,加满。

冲击炮:工程项目的**更新招式,每一个派系都能够靠这招成长,加1点就足够。

强力防御:+16*物理学免伤,+30*安全防护--便是30*护甲,加满。

愤怒领域:**对手有概率补满怒气槽,3*-10*区别并不大,1点或15点随便,检测打一层团本地区大概启动3-4次。

力场:防护罩,这一玩工程项目应当没人没点的吧。

电场:怒气点来源于关键靠这招,操作方法,烬石强震打下来会有一个延迟时间的间距,补1-2下静电场恰好,这招用来打水瓶座也非常好,也有范畴并不是界面上见到的电圈那麼小,类似1/3界面范畴。

命运神盾:主动式防护罩,给予2倍护甲值+100的护甲,早期功能强大,中后期除非是堆高护甲,有不必要等级再丢这里。

震颤:20*物理学伤害减免,让怪遭到物理伤害+38*,技术工程师**力招式。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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