火影忍者vs死神 死神VS火影的出招表

AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

灵压爆发:死神方人物与剑心*有,受到攻击时按O

替身术:火影方人物*有,受到攻击时按O

游戏中:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)

←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)

放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)

灵压爆发:死神方人物与剑心*有,受到攻击时按6

替身术:火影方人物*有,受到攻击时按6

游戏中:1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)

现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)

现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱

现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时

现支持的血量设置有:100*、200*、300*、400*、500*

3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技

参考资料:百度百科—死神VS火影

1、在原作的故事情节中,死神的角色通常拥有强大的战斗能力和神秘的技能。他们的灵力和刀剑技巧往往超越常人,能够面对各种强大的敌人。而火影忍者中的忍者虽然也拥有各种忍术和战斗技巧,但在面对死神中的角色时,往往处于劣势。因此,从角色设定和实力对比上看,死神角色更具有优势。

火影忍者vs死神 死神VS火影的出招表

2、死神的战斗风格往往更加**和多样化,他们拥有各种强大的刀剑技巧和瞬移能力。同时,死神中的角色也经常展现出超乎想象的战斗策略和技能。而火影忍者虽然也有丰富的忍术和战斗技巧,但在面对死神中角色的特殊技能时,可能难以应对。因此,从战斗风格和技能展示上来看,死神更加出色。

3、在死神与火影的故事情节中,死神角色在面对强大的敌人时,往往能够展现出惊人的实力和智慧。他们在关键时刻总是能够逆袭成功,赢得胜利。而火影忍者虽然也有许多精彩的战斗场面,但在一些关键时刻,可能需要依赖团队合作才能克服困难。因此,从故事情节中的表现来看,死神角色更为强大。

4、综上所述,从角色设定与实力对比、战斗风格与技能展示以及故事情节中的表现来看,死神比火影更厉害。

死神强得多。毕竟死神是灵体,火影打不到的。火影所有战力加起来还打不过无形帝国。可以毫不过分地说死神里有一大堆能打赢六道斑的,Ⅴ将自身想象的东西化为现实,M奇迹打不死,D免疫一切,哈斯沃德的盾保持平衡,B的盾反弹一切,何况友哈全知全能,知道的能力对他无效,改写未来。并且死神设定是有灵压的**没灵压的,想一想,蓝染光靠灵压就把距离几十万公里的灵王宫给压下来了,山本卍解烧尽地球!你们别吹辉夜,辉夜的不死之身在死神没用,友哈全知全能,知道的能力对他无效,所以不死之身无效。谁胜谁负很清楚了!死神无伤,火影死光。

《死神VS火影》是由剑jian**的一款横板格斗FLASH游戏。

此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从*早发布的版本0.1到3.5版本(2021年),总点击量超过了100万次人次,角色和系统也经过数次变动。

耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。

无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有**的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10*,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

1、忍者角色和死神角色释放替身术变木头和爆气术的方式相同,必须在自身收到玩家攻击的时候,按下“O”键,即可释放替身术变木头或者爆气术。

2、同时,释放替身术或者爆气术的时候,会消耗玩家的“怒气条”,如果玩家的怒气条不满一行,就会导致无法使用替身术或者爆气术。

3、当我们在没有敌人攻击的时候按下“O”键,会召唤我们的辅助角色,辅助角色会释放自己的特有技能,之后就会消失。

《死神VS火影》是由剑jian**的一款横板格斗FLASH游戏,于2015年1月1日发行。

此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从*早发布的版本0.1到2.6版本(2016年),总点击量超过了100万次人次。

6、原    作:火影忍者,死神

8、主要角色:黑崎一护、漩涡鸣人、绯村剑心、佐助

普通单人模式(BOSS为绯村剑心)、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)

现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难

现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时

现支持的血量设置有:100*、200*、300*、400*、500*

1.黑崎一护: J+K卍解普通状态:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J向上的旋风 S+J向前震一下 W+U向斜上的波 S+U向下的波 I小招(费一格气) W+I向上的小招(费一格气) S+I。

大招(费三格气)卍解状态:J砍一下 J+J二连击 J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J向上冲起来砍一下 S+J向前震一下 W+J向斜上砍 S+U向下的波 I小招(费一格气) W+I连砍(费一格气) S+I大招(费三格气) PS:速度会变快。

2.漩涡鸣人: J+K九尾化普通状态:J打一拳 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来打一拳 W+J分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U向斜上打一下 S+U风魔手里剑 I大玉螺旋丸(费一格气) W+I分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。

九尾状态:J抓一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J九尾手抓过来打一拳 S+J螺旋丸 W+U旋风 S+U暴气 I螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I大波(费三格气) PS:会费血。

3.朽木露琪亚:J踢一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J向斜上踢 S+J闪到身后打飞敌人 W+U向斜上的波 S+U暴一下? I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I变死神(费三格气)。

4.春野樱:J打一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J倒立+踢 S+J扔石头 W+U向斜上的苦无 S+U向下打一拳 I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I小樱的内心(费三格气)。

5.日番谷冬狮郎:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起突袭 W+J突袭 S+J暴气 W+U向斜上砍 S+U向外暴气 I冰龙(费一格气) W+I冰柱(费一格气) S+I大招(费三格气)。

1、角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要*悉怎么使用正常模式!)。

2、现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),所以,自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到*后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)

6、摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)

7、援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,然而,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。

火影忍者vs死神的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于死神VS火影的出招表、火影忍者vs死神的信息别忘了在本站进行查找哦。

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