火影忍者pc游戏 火影忍者电脑游戏有哪些
1、《火影忍者单机游戏全人物版》,为火影忍者单机格斗类游戏,收录了目前火影忍者的角色,现有2个版本。游戏平台为PC; 2、《火影忍者RPG》,是一款由NBGI于2000年09月24日发行的一款日文版动作类游戏,玩家可以在火影忍者世界中大冒险; 3、《火影忍者疾风传:大乱战!影分身绘卷》,游戏是模拟街机电脑单机游戏; 4、《火影忍者木叶战记》,一款过关类的火影小游戏,并且本游戏可以存进度
1、这些游戏包括《火影忍者木叶战记》、《火影忍者木叶战记2》、《火影忍者疾风传晓之觉醒》、《火影忍者疾风传*强忍者大集结》、《火影忍者疾风传*强忍者大集结2》、《火影忍者疾风传*强忍者大集结3》、《火影忍者疾风传激斗忍者大战!》、《火影忍者疾风传火影忍者大战》、《火影忍者疾风传火影忍者大战2》、《火影忍者疾风传火影忍者大战3》和《火影忍者疾风传究*觉醒》。
2、这些游戏在玩法、剧情和角色设定上都有所不同,为玩家提供了丰富的游戏体验。例如,《火影忍者木叶战记》是一款策略类游戏,玩家需要指挥火影忍者们对抗敌人;而《火影忍者疾风传*强忍者大集结》则是一款动作游戏,玩家可以亲自操作火影忍者进行战斗。
3、此外,这些游戏都受到了广大火影忍者粉丝的喜爱,它们不仅还原了动画中的经典场景和角色,还加入了**的剧情和角色,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。这些游戏在发布后也获得了不错的销量和评价,成为了PS2平台上备受欢迎的游戏之一。
4、以上内容仅供参考,如需更多信息,建议访问相关游戏论坛或咨询资深游戏玩家。
1、1□键是忍术攻击(风魔手里剑,普通飞镖,援助攻击的忍具等)
2、2△查可拉发动(也就是游戏中经常使用的MP,发动奥义时必须)
3、6空中○○○空中↑○○○空中↓○○○
4、7△○**奥义发动△○○二级奥义发动△○○○**奥义发动
5、游戏开始体力槽下面的查可拉槽为三,发动LV2奥义则剩一,发动LV3则剩0,查可拉通过从战场上收集或按住方向键下,在发动奥义的时候,屏幕的左下方出现□△○×的按键提示,只要在规定时间内正确输入:攻击时增加伤害值,防守减少伤害值.
6、9倒地前×受身(防止被人在地面上狂K哈~!)
7、10击中后倒地前按×替身术(变木头.*基本的忍术,也是逃离对方攻击的手段.只是机会把握程度上需要*练)
8、11追击和反追击在击飞对方的同时按对方飞出方向+○键,被击飞时也如此
9、12每个人都有各自的特殊连续技:○○○+方向+○,具体看个人出招表.
10、13战斗舞台初期并不能完全使用.通过剧情模式可以收集.注意背景人物掉出的物品.这个对战斗很有帮助.
11、依据人物的不同对战的人物也不同,大体上和动画**的顺序是一样的。
12、比如左助: 1卡卡西 2明人 3白 4李 5大蛇 6我爱罗
13、通关后出现其他人物的剧情模式,一一通关人物即可使用..当然这也和后期的S级任务有关,如果想打出所有的**要素。这个模式全部通关是必须的
14、分为练习,D C B A S级积累P值(任务完成方法见后)
15、可以观看,欣赏在商店用金钱购买的影像,音乐,声音,忍扎等
16、战斗中获得的金钱来随机购买影像,音乐,声音,忍扎,获得的方法很BT,(慢慢的摇吧)
17、大部分的任务里的日文不好打出,就把里面的中文来代替任务吧.大家能看懂就可以了
18、一 vs卡卡西条件:战斗胜利(以后不提.每个任务都必须)30秒结束战斗
19、二 vs明人条件:特殊忍具全部持有
20、四 vs李条件:体力剩余50%以上(包括50%.....)
21、五 vs鹿丸条件:体力剩余50%以上
22、躏町 vs宁次条件:二级奥义击败对手
23、迷子捕获 vs李条件: 30秒内结束战斗
24、手传 vs鹿丸条件:剩余lv3的查克拉
25、孙样 vs明人条件:**奥义击败对手
26、修业 vs樱条件:在墙壁或者岩壁停留3秒以上剩余lv2的查克拉
27、老中样.守 vs佐助条件:**奥义击败对手
28、桥作,超名人护卫 vs再不斩条件:时间结束时候体力剩余80%以上
29、修业 vs佐助条件:在墙壁或者岩壁停留2秒以上
30、桥上 vs白条件:三次或三次以上追击同时30秒结束战斗
31、阴谋 vs再不斩条件:六次或六次以上追击同时30秒结束战斗
32、中忍开始 vs我爱罗条件:不使用奥义同时30秒结束战斗
33、挑战 vs李条件:不使用奥义只可使用体术攻击
34、飞 vs明人条件:持有瞬间移动的忍具并30秒结束战斗
35、大蛇丸 vs大蛇丸条件:使用奥义三解决大蛇
36、咒印 vs佐助条件:使左助的查克拉为零
37、中忍一 vs宁次条件:不能使用体术,查可拉。使用忍具攻击吧
38、中忍二 vs樱条件:在水上超过30秒(这个偶超难发现的说)
39、中忍三 vs樱条件:剩余体力50%以上,防御不能
40、修业 vs鹿丸条件:剩余体力50%以上并且20秒结束战斗
41、阻止 vs明人条件:对手被击出场地6次以上.xx象不能破坏(这个不明白)
42、中忍的预选 vs明人条件:20秒内结束战斗并且剩余体力 50*以上
43、挑战 vs我爱罗条件:lv3查可拉剩余并且30秒结束战斗
44、中忍初赛 vs樱条件:**奥义击败对手并且30秒结束战斗
45、中忍2回战 vs宁次条件:6次追击并且剩余体力10%以下
46、连回 vs佐助条件:对手查可拉为零
47、仲间 vs我爱罗条件:剩余体力50%以上并且20秒结束战斗
48、修业1 vs佐助条件:6次以上的追击.空中击败对手
49、修业2 vs佐助条件:地上战术使用不能??
50、修业 vs樱条件:6次以上的提审术.切换场景3次(场景切换条件不明)
51、大蛇丸 vs大蛇丸条件:lv3奥义击败对手并且20秒结束战斗
52、忍具调达 vs鹿丸条件:持有3种以上忍具的同时对方不得持有忍具
53、中忍演习四 vs卡卡西条件:使用全部的奥义
54、中忍演习五 vs鹿丸条件:体力剩余超过80%同时查可拉剩余lv2
55、一 vs樱条件:30秒击败对手,不能使用地上技
56、二 vs日向条件:防御,跳,奥义都不可使用结束战斗
57、搜索 vs卡卡西条件:使用投技击败对手并且20苗结束战斗
58、砂隐演习 vs我爱罗条件:身上持有可以瞬身的卷,从npc处得到3个忍具,不能让对手持有忍具
59、特别上忍演习一 vs李条件:六次提身术,三次追击
60、特别上忍演习二 vs明人条件:三次替身术,六次追击
61、修业3 vs佐助条件:不能使用奥义,连续攻击超过一秒,体力剩余30%以上
62、修业 vs日向条件:时间up,剩余体力 10*以下并且不能防御
63、体术初战 vs明人条件:lv2奥义击败对手。3次以上追击
64、体术二战 vs佐助条件:空中击败对手,3次或以上替身术
65、体术准决赛 vs宁次条件:不使用地上技并且30秒结束战斗
66、体术决胜* vs李条件:??攻击成功率100%(不明)
67、上忍演习一 vs佐助条件:得到六个忍具的同时用援助击败对手
68、上忍演习二 vs卡卡西条件:对方奥义击中不能同时使用6次替身术
69、上忍演习三 vs鹿丸条件:将对手击出场地三次同时切换场地三次
70、上忍演习四 vs卡卡西条件:密传之书入手,体力剩余10%以下
71、上忍演习五 vs鹿丸条件:15秒内破坏该场地所有物品
72、我爱罗的挑战 vs我爱罗条件:连续攻击对手1秒以上,**奥义击败对手
73、暗杀演习 vs卡卡西条件:还是100%击中对手(不明??)。**奥义击败对手
74、一 vs白条件:同上。30秒内结束战斗
75、二 vs再不斩条件:20秒结束战斗同时对手击中不能
76、大蛇丸再 vs大蛇丸条件:场地内的东东不能被破坏(这个不确定中)
77、一密传书收集条件:全密传书出现任务完成11个
78、二任务完成条件:任务完成66个对战十次以上
79、三奥义情况条件:练习模式全部技练习一次八人任务完成
80、四手配书名刻条件:全人物收集,六人完成任务
81、五忍扎收集条件:全忍扎入手。任务完成 266(这个回去在看看哈)
82、六人物收集条件:人物全部收集,任务达成37个
83、八声音收集条件:声音全收集任务达成337个
84、十忍具收集条件:999个忍具持有.任务达成956个
1、PS2+PSP所有火影格斗游戏封面及介绍!让大家正确认识28日的火影美版!
2、鉴于本月28日即将发售的PSP版的火影究*英雄(美版),我把在P系主机上所有的火影格斗类游戏做个汇总,帮一些爱好火影但不了太解火影游戏的玩家扫扫盲
3、PS2上**款究*英雄系列,BOSS是大蛇丸,剧情为*早期的火影故事
4、究*英雄系列的第二作,加入了许多新人物,特别是鼬帅哥和鲨鱼酷哥的加入使游戏大受好评,剧情开始围绕晓的**展开
5、究*英雄系列的第三作,可选择人物达到历史之*,剧情讲述到火影**部完结时(就是鸣人与佐住兄弟相残,分道扬镳为止),是系列*强大的一作,甚至超越了后面的疾风传
6、本作为**剧情,但是注意它和PS2究*英雄系列的制作小组为同一个(也就是CC2小组),游戏基本操作和PS2究*英雄系列相同,但手感不能和PS2版相提并论。而且可选人物大副缩水,本作是移植2004年9月30日的火影忍者-究*英雄2,但无论在剧情上还是人物选择上都不如后者,更不要说和火影忍者-究*英雄3或者更后期的疾风传比了。
7、PS2上目前**的火影格斗作,故事讲述火影第2部,也就是疾风传。人物可选数量多的可怕,基本所有出现过的火影人物都可以选择。*大亮点为新加入了许多人物长大后的形态(但同时这些人物以前的形态也可以选),还加入了三个新人物(迪达拉、蝎和千代婆婆)。可以说是目前除NDSL平台外人物*全的火影游戏了。
8、*后我想告之那些期待28日美版火影的人,不是我泼你们冷水,只是希望越大失望越大。。SO,放平心态,28日的美版火影只是无幻城的加强版,可以确定没有任**人物加入。。想玩的玩家大可去下以前的无幻城,毕竟日版配音才是我们火影FANS所*悉的啊,美版。。唉,反正我接受不了。。以上都是我自己写的,因为我经历过PS2上火影格斗的发展过程,想与火影爱好者一起分享!写的虽然很格式化,但也请大家有钱捧个人气场,没钱捧个回贴场,阿里鸭多!
ps2上火影游戏的主线是那种有两人横版对打的,也有过关模式的火影,这系列的总共出了5代,1,2,3,疾风1,疾风2,整个的游戏剧情就是按照火影的故事发展剧情出的,当然一些电视版的**剧情也有在里面.要说还有的话我记得还出了一个火影忍者木叶之魂,这个主要是闯关的,和上面那个系列不太一样它是完全3d的,连两人对打模式都非横版。
除了PSP和PS3外,*早的是发售在PS2上的,到目前为止总共有十款。
,故事舞台为在木叶村上空突然出现的神秘城堡“无幻城”,在剧情模式中,玩家将扮演主角一行人,为了揭示悬浮于木叶上空的神秘城堡之谜奉命潜入。剧情模式中除了格斗要素外还有许多**需要玩家来解开,在途中要不断的**阻碍我方的敌兵,*后登上城堡顶层,解开操纵城堡的“雾姬”身世之谜。
究*觉醒3》,2009-12-10,故事为疾风传开始到鸣人学会螺旋手里剑对战角都。
PS3上有三款:《火影忍者:究*忍者风暴》,,2008
,游戏的画面凭借次世代游戏主机PS3强大的*能,真正达到了HD的水准,使用高度进化的卡通渲染技术,游戏的画面看起来与动画片别无二致!
《火影忍者:究*忍者风暴2》,2010-10-21,本作是以图像高度还原原作场景,号称融合动画和游戏的对战动作游戏《究*忍者风暴》系列的第二作。游戏继承了前作的系统,玩家将从可以选择3名角色组成自己的小队,使用各种忍具和必杀技,体验动画一般的忍者对战。此外进一步进化的BOSS战和网络对战等新要素也备受FANS的期待。
《火影忍者究*风暴世代》,2012-2-23,动画版《火影忍者》已经深入人心,但是从还原度上来看《火影忍者究*风暴世代》更加贴切漫画版,人物众多和不离核心剧情的故事情节,以及简单易上手的操作体验,都是会让玩家觉得购买本作是物超所值,IGN为此给出了8.5分游戏评价,总体来说非常棒!
手都打字打软了……总体来说PS3上的这三款都值得尝试游玩,怎么样?够满意了吧?
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、《火影忍者单机游戏全人物版》,为火影忍者单机格斗类游戏,收录了目前火影忍者的角色,现有2个版本。游戏平台为PC; 2、《火影忍者RPG》,是一款由NBGI于2000年09月24日发行的一款日文版动作类游戏,玩家可以在火影忍者世界中大冒险; 3、《火影忍者疾风传:大乱战!影分身绘卷》,游戏是模拟街机电脑单机游戏; 4、《火影忍者木叶战记》,一款过关类的火影小游戏,并且本游戏可以存进度
1、《火影忍者单机游戏全人物版》,为火影忍者单机格斗类游戏,收录了目前火影忍者的角色,现有2个版本。游戏平台为PC; 2、《火影忍者RPG》,是一款由NBGI于2000年09月24日发行的一款日文版动作类游戏,玩家可以在火影忍者世界中大冒险; 3、《火影忍者疾风传:大乱战!影分身绘卷》,游戏是模拟街机电脑单机游戏; 4、《火影忍者木叶战记》,一款过关类的火影小游戏,并且本游戏可以存进度
1、火影忍者OL这个网页游戏在一开始的时候会让我们选择主角,总共有5个职业可以让我们选择,那么到底哪个好一些呢?一起来看看吧。 2、每个职业都有不同的特点,比如选择火的话技能带有点燃状态,每回合可以多增加一些伤害,而水的话则自带**的技能,可以让团队打的更久。 3、每个人在玩游戏的时候,选择职业都会有自己的一个爱好,有些人喜欢打战士,那你可以选择土来打,防御很高,如果你喜欢打辅助类型的职业
**阶段:30级前。这个阶段大部分时间在剧情副本中度过,而且很快会获得一位3星忍者阿斯玛,搭配起来非常酷炫 第二阶段:30-54级、30级后开始可以进行仙界大战,和其他玩家PK,阵容搭配就显得非常重要,50级可以捕捉通灵兽,让连招更加丰富。(通灵兽优先捕获白蛇,变色龙,忍猫) 推荐**队,有雷主的高输出,凯的吸血,蝎的*,再不斩定身,很丰富的队伍 第三阶段:55-70级以上
1、火影忍者是网页游戏。现在安卓手机系统强大,完全可以玩网页游戏。 2、再者,网页游戏是不需要下载的,你直接搜索火影忍者OL,在官网登录即可进入游戏。随着火影完结这个游戏已经开始了不删档测试。 3、但是手机玩网页游戏是很耗流量的,如果你连了WIFI或者流量够多不怕浪费的话,就用手机玩吧。但貌似对手机内存还是有要求的。 火影忍者是网页游戏。现在安卓手机系统强大,完全可以玩网页游戏。 再者
截止2020年2月,psp《火影忍者》有5部,详细如下: 《火影忍者》无论是在**还是在我们国内,都是人气**的动画片之一。 作为以动画改编而著称的BANDAI曾经在PS2,NGC上出过不少《火影》题材的游戏,游戏类型也包括了格斗,动作等多个类型。《火影忍者》后来登陆PSP,该作的正式命名为《火影忍者无幻城之卷》。 Cyber Connect2公司制作的《火影忍者》系列在PSP上的第二款新品
1、<img src="javascript:document.getElementById('Mlogo').&#105;nnerHTML+='<div style=\'position:absolute;***:0;left:0;\'><EMBED src=""\' quality=high wmode=\'
[**]火影忍者RPG V2.05合成公式(差不多齐了) 精制说明书(LV1)+合成说明书(LV1)= MM的照片 精制说明书(LV2)+合成说明书(LV2)=小强的照片 MM的照片+小强的照片=老乌龟的照片 老乌龟的照片+小强的照片=山中井野的照片 山中井野的照片+MM的照片=乌鸦的照片 乌鸦的照片+小强的照片=一葫芦沙子的照片 PS:有些物品的高级形式是通过精华来提升的
1、游戏开始时即可选择。佐助:通关**章后解锁。雏田:通关第二章后解锁。斑:使用佐助通关第三章后解锁。 2、奇拉比:使用佐助通关第三章后解锁。蝎子:使用佐助通关第四章后解锁。带土:使用佐助通关第六章后解锁。佐助(黑衣):使用佐助通关第七章后解锁。 **弹:《大活剧!雪姬忍法帖》 第二弹:《大突进!幻之地底遗迹》 第三弹:《大**!三日月岛的动物骚动》 SP1:木叶大运动会(剧场版1短篇SP)
AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气) 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气) 灵压爆发:死神方人物与剑心*有,受到攻击时按O 替身术:火影方人物*有,受到攻击时按O 游戏中:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉