火影忍者世代 火影忍者和忍者新世代一样吗

内容包括少年漩涡鸣人传,漩涡鸣人传,宇智波佐助传,我爱罗传,自来也传,宇智波鼬传,宇智波斑传,旗木卡卡西传,桃地再不斩与白传,波风水门传,奇拉比传,11个人物传记。

剧情讲述的是动漫**部到是鸣人随自来也修行之前的故事。

剧情讲述的是鸣人随自来也外出修行两年半以后,回到木叶,继续追寻佐助的故事。

游戏内容收录的剧情从六道培因一战结束之后的五影会议开始,一直到第四次忍界大战结束。

日版将在2012年2月23日发售,北美版则在3月13日发售,并且将在3月30日登陆欧洲和澳大利亚。

究*风暴2于2010年10月21日发行,游戏继承了前作的画面和系统,人物增加到了42人其中有一个是特别设定铁拳人物。

究*风暴2于2013年10月25日发行,与前作《火影忍者:究*忍者风暴2》相比增加了14名新的角色。

究*风暴世代主角鸣人将增加新奥义“仙法·超大玉螺旋多连丸”,沙忍的我爱罗、手鞠及勘九郎将以五影会谈时期的新服装来参战。

在剧情模式中,玩家必须要操控主角漩涡鸣人在广大的忍者世界中四处冒险,例如在原作中无法一窥其全貌的木叶忍者村,在游戏中就能够尽情探索。而随着剧情的发展,玩家将会在关键时刻面临不同的抉择。

对战模式是玩家与电脑或者玩家与玩家之间对战,在自由对战中除了惯例的单机双人对战、练习模式外,还有“锦标赛”这样特殊的竞赛模式让*多八名的玩家彼此竞争。

1、火影忍者和忍者新世代是不一样的。忍者新世代是火影忍者的后续作品,在火影忍者的剧情结束后,新一代的忍者逐渐成为了忍界的生力军,与黑暗势力作斗争。

2、此外,两者的类型和内存也不同。火影忍者是一款手游,内存为200mb;而忍者新世代是一款电脑游戏,内存为300mb。

1、时间背景不同,主要角色不同等。

2、时间背景不同:《火影忍者》是故事的起始阶段,讲述了主角鸣人从忍者学校开始成长为一名强大的忍者的故事。而《火影忍者新时代》则是故事的后续,讲述了鸣人成为火影后的故事,以及新一代忍者们的冒险和成长。

3、主要角色不同:《火影忍者》主要聚焦于鸣人、佐助和小樱等主要角色的成长和冒险。而《火影忍者新时代》则引入了新一代的忍者,如鸣人的儿子波风水门、佐助的女儿宇智波沙耶等,他们成为了新的主要角色。

上赛季的黄土[忍界大战]为我们展现了他的石之意志,本赛季的忍界远征主题是百火缭乱!这次是能炉火纯青地使用火遁和螺旋丸的自来也[西装],他伴随着新远征来到了我们身边,本赛季又新增了什么有趣的内容呢?就让我们一起来看看本赛季的忍界远征路线思路与深度解析吧!

1、本赛季的忍界远征将于2022年3月17日结束,请勿错过;

2、探索地块的过程中,建议优先收集远征主题徽章,晓和木叶这两种主题徽章根据自身情况,按需获取。

1、令状等级:等级越高,远征小队的数量和每日发放粮草数量越多,会直接影响忍界远征排名,购买等级不计入排行榜;

火影忍者世代 火影忍者和忍者新世代一样吗

2、远征遭遇:总有7种,每个远征遭遇的作用和获取的远征经验不同;

3、远征首领:共有7个,挑战获胜后能获得较多经验,还能获得本赛季的新饰品;

Tip:上述徽章需集齐整套后,才会触发特殊效果。

(一)图中白色圆圈代表了远征主题徽章,该主题有8个子徽章;

(二)图中蓝色圆圈代表了晓主题徽章,该主题有4个子徽章;

(三)图中**圆圈代表了木叶主题徽章,该主题有3个子徽章;

(四)图中绿色圆圈代表了忍者学员的起始位置;

(五)图中红色圆圈代表了历练之地的位置,可根据挑战分数获得大量远征令状经验。

1、箭头仅代表探索的大致方向,具体路线请忍者学员根据自己的情况制定;

2、获得高经验的核心思路依靠1队(红色箭头,简称1队),2队(青色箭头,简称2队),3队(黑色箭头,简称3队),以*快速度集齐8个远征主题徽章(白点);

3、当收集齐8个远征主题徽章(白点)后,可依靠1队探索地图右下的地块并挑战远征首领;可依靠2队探索地图左上的地块并挑战远征首领,可依靠3队探索低级地块中的特殊地块(远征商人、远征营地);

4、主要靠1、2队探索高级(3、4、5、6级)地块,全部探索完毕后,再去探索低级(1、2级)地块,高级地块全部被探索后,根据自己的剩余粮草选择不同小队行军。

Tip:更多详细内容可关注《火影忍者:忍者新世代》的官方微信公众号~

1、在探索的过程中,会出现试炼场地块,占领此类地块后,可以获得不同类型的增益,每个小队*多可携带6个增益;

1、宇智波斑[白面具]+鹿丸[少年篇]+红莲之瞳+汉[*土转生]

2、老紫[*土转生]+二位由木人[*土转生]+赤色岩拳+凯[忍界大战]

3、鬼灯满月[*土转生]+红莲之瞳+宇智波止水[和服]+芙[*土转生]

4、黑夜之刃+佐助[疾风传]+达鲁伊+萨姆依

5、勘九郎[疾风传]+我爱罗[疾风传]+手鞠[疾风传]+疾风舞者

1、品质越高的整套饰品会增加较多的战力和先攻;

2、根据自己的情况选择抽取综合补给或自选补给。

1、在远征商店里可兑换不同的道具材料;

②:适用于所有忍者,搭配上拥有恢复手段或能力的忍者效果会更好;

③:适用忍者举例:千手柱间[*土转生]、纲手[百豪之术]、汉[*土转生]、大野木、无[*土转生]、重吾、赤色岩拳、碧蓝之牙;

②:适用于所有忍者,更适用于自身生存能力较强、放置在前排的忍者;

③:适用忍者举例:宇智波斑[白面具]、二位由木人[*土转生]、老紫[*土转生]、鬼灯满月[*土转生]。

a、以上阵容里标红为携带对应套装的忍者,仅供参考;

b、以上仅为两套新饰品的基础运用思路,各位忍者学员可根据自己的理解和想法选择搭配。

(2)忍者特点:奥义能造成阵营伤害,同时能造成点燃和降低对方的防御和抗*;追打能夺取护盾和驱散1层增益;被动能让手位靠前的忍者获得五行掌控,同时能提升位于自身后排忍者的生存能力,自身还拥有成长能力;

(3)搭配思路:搭配拥有属*攻击、能多次追打的忍者。

推荐理由:奥义具有专注效果,可复活队友,携带异花套装能提升队友体忍,可用于忍界对战或一些不定期推出的多人活动玩法。

推荐理由:普攻可为9体忍者施加**,携带异花套装能提升队友体忍,普攻能复活木叶标签的忍者,在忍界对战中仍有不错的表现。

推荐理由:追打可降低敌小队体忍,被动能提高对护盾拥有者的伤害,小队忍者若击破对方的护盾,还能成长体术和获得1次额外普攻,可搭配千手柱间[*土转生]或凯[忍界大战]。

推荐理由:阵亡后会对全场造成伤害,在忍界对战中能用于消耗对方主力的血量,可搭配其他忍者用于自爆队,例如:迪达拉[起爆黏土]、*师兜[大蛇]、樱[泳装]。

推荐理由:干柿鬼鲛[鲛肌融合]的追打具有水属*伤害,配合汉[五尾人柱力]和猛虎套装可用于丰饶之间无限难度的幻象试炼,达到1000万伤害后解锁炼狱难度的幻象试炼,同时具有晓的标签,能解锁晓的绘卷,以及在不定期推出的玩法活动里会有较大的作用。

推荐理由:释放奥义进入尾兽化形态后输出能力较强,搭配达鲁伊、萨姆依、黑夜之刃,具有不错的强度,但容易被一些能造成混乱的忍者克制。

这次豪情又浪漫的自来也[西装]不仅展现出了自己帅气的忍术,还为我们带来了新的饰品,以上攻略仅供参考。对于新赛季的新饰品和往期的忍界远征忍者的选择,相信各位忍者学员都有自己的想法和理解,同时也欢迎更多忍者学员加入我们一起交流讨论~

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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