永恒之塔2.0 魔道的选择

本文由多玩会员伈伈小水发布于多玩永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!1.5快到了很多精灵星在**更新后是多么多么地不公平!,接下来,我们从技能上来探讨下1.5精灵星与魔道星的优缺点

我是玩精灵的当然先从精灵的技能角度讲

首先是沉默:精灵星需要装烙印才可以沉默,魔道星却不用,不过魔道星要40级才可以学会沉默,精灵星只要28级就能学会

魔法阻断:使25m范围内的对象在6秒~8秒时间内陷入沉默状态。

灵魂冻结:给25m范围内的对象造成721的魔法伤害,并在8秒时间使其陷入沉默状态。

我个人的见解是精灵星比较不利,因为魔道的沉默附带伤害并且稳定的8秒沉默,而精灵星则是比较看RP的也没有什么附带的伤害

精灵星的控制技是三控两晕一束缚,瞬恐单恐,群恐地振,扰乱(使用风BB后),束缚魔道星的控制技诅咒树睡,束缚冷气波动群睡群晕,冬季的束缚

精灵星控制技的优点是恐惧中可以攻击并且不增加对方属*防御对象是五单一群,缺点是耗魔量大,恐惧后会乱跑

魔道星控制技能的优点是两个技能可以无限控,并且都是定点控制,不会乱跑,缺点是一击就破,并且冷气波动与地振的前期连续技相比冷气波动需要读条,群晕可以瞬发,但是群晕不可代替群恐

关于冬季的束缚个人认为是神技,不过因为它不是完全的瞬发技,所以遭到很多人的争议,而且使用冬季的束缚会招惹到其他的野外怪(话说,貌似精灵的群恐群大地群侵蚀都是容易招惹到野外怪的~)

精灵的输出主要在宝宝与DOT技,而魔道的输出则是大炮式的乱轰乱炸

宝宝的输出在1.5中有着明显的改善,双盔甲很**,魔道的输出技主要是读条技,害大大部分技能读条长

精灵星输出的缺点是如果有两个精灵星对同一个目标使用DOT攻击,那么输出就会减少一半,因为DOT技的DEBUFF不能同时拥有两个相同的,优点是宝宝可以对一个对象输出人可以对另一个对象进行输出,DOT技可用*或者**净化解

魔道星输出的缺点是技能读条时间长,优点是大范围伤害输出技能较多伤害较高

精灵星:光/暗之盔甲魔法解除诅咒之云

魔道星:神圣/混乱之咒语睡眠之云、神圣/暗黑**、凯西内尔/鲁米埃尔之震怒

说到这个很多人都对魔道的DP技非常恐惧,因为血如果不上8000的话会被**的**

精灵星魔法解除与魔道星睡眠之云基本无用,原因是我从没看人放过这两个技能,DP技我认为是魔道星占有很大的优势,毕竟野外单人PK可以秒他,**K一样也可以秒他

精灵星野外单人PK放宝宝放光/暗之盔甲**K,可以放诅咒之云,但是精灵星很少有人在单PK的时候吃DP放盔甲,原因是精灵一次*,对于精灵来说打一个人吃个DP料理使之30分钟CD还是很浪费的

永恒之塔2.0 魔道的选择诅咒之云据说不限制对象人数,我认为这是**有着优势的可惜对面有**的话只能哭了

精灵的瞬发技比较多也是有很大用处的,服从的手印配合召唤宝宝,召唤气息大地之锁链,,侵蚀魔法燃烧(个人认为*有用的)

魔道的瞬发技火笼,侵蚀(这个技能可以直接无视)结冰/酷寒幻影旋风,冰柱(不作讨论因为没见人用过),冷气召唤,岩石召唤

精灵瞬发技的缺点是服从的收音配合召唤宝宝,召唤气息时需要利用motion来进行,完全式的瞬发,motion就是俗称弓星的跳射,对其他职业也有很大的作用,不过在1.5后取消了所以不能完全算是瞬发的,优点是瞬发

魔道星的瞬发技缺点,火笼,侵蚀会打断被控的对象冷气召唤只能在近身时使用;优点是不需要motion就可以实现完全的瞬发除了火笼侵蚀外的技能附加伤害都是不菲的,冷气召唤CD短伤害大

所谓偏门技只是我单方面给它的称呼!不必在意!

精灵星守护之墙、扰乱(水之精灵)、翅膀燃烧、隐身之光辉、魔法燃烧、魔法解除,还有替代,大地之刀刃抵抗之契约替代腐蚀

魔道星大地之长袍、火焰之长袍、冰封之长袍、**恩惠、时空扭曲、吉凯尔的智慧、铁甲之恩惠、白杰尔的智慧、强化/神速之恩惠、集中的祈祷、幻影、断绝之结界(鸡肋)

精灵星大多数是以给对方DEBUFF进行弱化的技能

缺点:翅膀燃烧在空中没有多少精灵会使用翅膀燃烧的,摔死超过100M不给OBS,替代超过10M不给予保护,腐蚀,除了制作商与SD没人会知道这个技能到底是加掉宝还是减掉宝

优点在于,读条短魔法燃烧甚至不读条抵抗之契约可以保命用,大多是下副本打怪的神技当然PK不会有多大的效用

魔道星大多数是给自己BUFF对自己技能或者自身给予强化状态

缺点:断绝之结界这个技能本身是一个*大的缺点~

优点:100*完全瞬发,时空扭曲可以让对方失去对象并且抵消一次束缚魔法

理由如下:精灵星没有加速跑技能替代超过10M就没用恐惧需要读条瞬恐时间短

魔道星有单P时100*逃跑的特***时80*逃跑

**时丢个DP,+时空扭曲跟着大部队**除非部队被灭

这是我目前见过的关于魔道和精灵的文章见解很犀利

呵呵和LZ分享一下希望对你有帮助哦

置要求(运行本游戏如果不是**显卡,那么将无法正常运行)

CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上

内存:2G以上(少于2G无法流畅的运行、Vista系统内存必须要4G以上)

显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上(**显卡256M)

操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista

CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上

显卡:GeForce 9300/Radeon X2600以上(**显卡256M以上)

操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista

注意事项:如果内存无法达到要求那么将无法流畅运行;显卡无法达到要求无法进入游戏,系统建议为XP

分布:船长掉武器、炮长掉鞋子、司机掉上衣、猩猩掉下衣。

《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人**角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。

该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。

天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏不但有PVP,还有PVE和PVX,《永恒之塔》的战斗系统动作流畅,技能和**炫丽,引擎则采与《FarCry》相同的“Cry engine”。游戏4.0版本新增加3个职业,游戏**有十一星,分别是十一个职业,每个职业有不同的技能,武器装备。

以上资料参考百度百科——永恒之塔

以下为小编在韩国测试服务器取得的游戏设定与内容,内容仅供参考~正式改版时也可能有新的更新项目!正式改版内容请以2.0改版公告为准^^。

AION永恒之塔将在2.0增加全新的宠物系统,各种可爱的宠物未来将会一直陪伴着你一同进行游戏啰!当然它们可不只是用来装饰,有些宠物还拥有一些可爱的小功能,可以很贴心的帮助你呢!小编觉得未来它们势必会成为除了神圣服装以外另一个不可或缺的生活必备品之一喔!

想要拥有一只宠物非常简单,只要透过认养就可以获得,一旦认养完成,宠物们这辈子都会忠心耿耿的跟着你啰,而且当主人展翼飞翔时,你的宠物也会张开它小小的可爱翅膀,和你一同遨游于AION永恒之塔的天空中!你还能透过称赞宠物的功能,跟它们进行互动,可以欣赏到不同的宠物表达开心时的各种迷人模样!(当然,它们也是会闹脾气的!)

在宠物们用来帮助主人的贴心小功能中,除了敌族接近会发出警报来告知主人以外,*实用的莫过于宠物仓库了,额外增加背包空间这么棒的功能你怎么可以不拥有一只?

AION永恒之塔的宠物未来将为你增添好多游戏新乐趣!现在,让百科小编带着宠物示范给大家看吧!

你也可以去很好的

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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