永恒之塔17173 永恒之塔
1、永恒之塔中的**级职业分类分为战士、侦查者、法师和祭司4种职业。基本职业可以培养到10级,之后通过转职任务觉醒为守护者,然后在派生出的2种职业中选择*终的职业 2、人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,*初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后
1、1,强化看脸,一般来说人少的地方成功率高些,强化石品质也很重要
2、2,觉醒需要用到神圣觉醒水,不是土豪或者追求*限属*的人,血斗就不要觉醒了,纯属浪费,而且觉醒不到满阶段,只要失败就要重新觉醒
3、3,副手需要强化和打魔石神石,这样一样会增加个人属*,双手武器副手就不用强化,只需要打上魔石就可,副手对不同的职业来说是有差别的,两把武器的职业,杀星可以用长短剑,剑星可以用长短剑盾锤,枪炮只能是魔力枪。双手武器就必须是同样类别的武器,而且副手武器的等级必须小于或等于主手武器,比如珠子,法书,魔力炮,大剑,弓等。
4、4,羽毛的获得有几种途径,**是去*乐世界外形提取NPC附近的一个NPC那里花基纳购买,第二个是下副本刷,*后BOSS死亡后有概率出羽毛箱子,打开之后随机出增幅或者攻击力的羽毛。羽毛用觉醒水强化后会增加生命,攻击力或者增幅。直接买的话,你看增幅和攻击力,觉醒一次,攻击力增加4点,增幅增加20点,觉醒之后属*超过正常值的羽毛就是**了,超过的越多,价格也越高,觉醒羽毛失败后,羽毛会直接消失。
5、5,魔石只要失败,**会连带前面魔石全部消失,双手武器的主副手不相互影响,这个想稳妥就去买100*的辅助剂,**打一个上一个。
6、6,合成就是双手武器主副手的合成,副手会消失,但是副手的一部分基础属*会叠加到主手上面,副手的附加属*则不变,魔石孔不会消失。其他的属*全部消失。副手越好,增加的属*越高,关于合成,请参考上面主副手的回答。
7、7,枪炮主要还是魔增魔命,打架就魔命高一点,下副本就魔增高一点,魔爆我没试过,你可以尝试一下,法系副本装备要求魔增3000,魔命2000,这是**要求
8、8,改PC,就是改永恒之塔的基础文件,在O开头的一个文件夹里面有一个PC文件夹,只要重命名一下就可以了,无论改什么都可以。改PC有可能会被封号,但是改了PC之后放技能没有动作,输出会很快
9、9,你这个问题这么杂的。。。。简单点说就是打架装备和副本装,凡是要花钱的,要勋章的,要功勋点的,都是打架装,血斗因为只要做任务就可以拿到,所以很大众化,属*也一般般。说白了,打架你要混的好,软妹币够多,没什么能难倒你的,副本装备紫装副本就那么几个,军需,卡本,鲁本,保护塔,铁壁,军需紫装是你下其他副本的前提,那个*好打,属*虽然不是*好的,但是总比橙装要好些,卡本六件套是**的副本紫色套装,属*很不错,鲁本的紫装现在也很好弄多打打副本就好。铁壁是现阶段单件满属**好的紫装,不算增强型的紫装,副本装都很好弄,只要你多下副本,就有了。军装要钱,副本装要时间。
10、你先下军需弄两把魔力枪,在弄一个魔力炮,然后把三维堆上去,在找人带你去下卡本鲁本保护塔铁壁刷装备,打架装备你就花个几千块,保证你见谁秒谁
11、采纳吧,打这么多字,你的问题基本上解决的,在详细点的就去问你的朋友吧
(1)每周任务因图有3个埃图也有3个*乐主神殿接T8周长一共7个。做周长*好小号是皮甲。路上好多怪啊。
(2)帮手会的橙首饰是不错的,不刷FB,没钱弄军团长的孩子弄这个也不错。
特别是兑换不是很**,2周就能换一个橙首饰。
(3)帮手状态小号拿的经验会扣除大号的经验在分给小号。并非是拿JY怪的经验就多。
简单点说就是你刷JY,还不如去群一片普通怪小号拿的经验多。
(4)T8的周长可以让小号拿松子换变身糖果,这样冲的快点。
(5)帮手团给的补给包会开到个经验F和各种卷轴,经验F能增加5*的掉率别随便扔了。
(6)帮手任务提示“需要小号或者导师”是指要大号小号同时点任务品。
(7)名字旁边的翅膀,是在完成1次导师任务之后才出现。不是组小号点成为导师就有了。
组低于10级的小号,右键点组队的人物图标,(就是点退出组队)会有成为导师的选项。
(8)帮手团和赏金猎人团或者作战部队是共存的,可以同时加入。9点每日任务会同时刷新,可以同时接2个任务。
(1)新的动作在*乐世界外港表情NPC那卖都是1500W+一本。动作任务给的刺客动作只有24小时。
(2)动作可以合起来用,比方我待机、奔跑、休息都用空中漂浮,跳跃动作用了刺客的跳跃。
(3)满DP的光效改了。还有魔道几个技能的光效(空中束缚、火山大**。)改了。我是魔道。
(4)掉落时不在是四肢乱舞了,是直线向下俯冲。不知道换个动作掉的快点没。
(1)英城门口多了条风道直接到卡帕森另入口。
(3)新军团精锐服饰要军团高于3级才会出现。不要说NPC没有。
(4)全地图改版了。但是透明地图还是原来的样子。
(5)号中那个人物**所东西卖掉了或者收到信件了都会在人物选择界面的标示出来。
(6)为啥我觉得新的表情头型有点像僵尸新娘。
(7)觉得魔石、强化石梅没涨太多可能因为换军团长或者其他武器的大神都已经囤好货了。预计魔石强化高峰在1个月后(一般人刚刚刷满3W牌子换**件天培副本装)
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我是玩精灵的当然先从精灵的技能角度讲
首先是沉默:精灵星需要装烙印才可以沉默,魔道星却不用,不过魔道星要40级才可以学会沉默,精灵星只要28级就能学会
魔法阻断:使25m范围内的对象在6秒~8秒时间内陷入沉默状态。
灵魂冻结:给25m范围内的对象造成721的魔法伤害,并在8秒时间使其陷入沉默状态。
我个人的见解是精灵星比较不利,因为魔道的沉默附带伤害并且稳定的8秒沉默,而精灵星则是比较看RP的也没有什么附带的伤害
精灵星的控制技是三控两晕一束缚,瞬恐单恐,群恐地振,扰乱(使用风BB后),束缚魔道星的控制技诅咒树睡,束缚冷气波动群睡群晕,冬季的束缚
精灵星控制技的优点是恐惧中可以攻击并且不增加对方属*防御对象是五单一群,缺点是耗魔量大,恐惧后会乱跑
魔道星控制技能的优点是两个技能可以无限控,并且都是定点控制,不会乱跑,缺点是一击就破,并且冷气波动与地振的前期连续技相比冷气波动需要读条,群晕可以瞬发,但是群晕不可代替群恐
关于冬季的束缚个人认为是神技,不过因为它不是完全的瞬发技,所以遭到很多人的争议,而且使用冬季的束缚会招惹到其他的野外怪(话说,貌似精灵的群恐群大地群侵蚀都是容易招惹到野外怪的~)
精灵的输出主要在宝宝与DOT技,而魔道的输出则是大炮式的乱轰乱炸
宝宝的输出在1.5中有着明显的改善,双盔甲很**,魔道的输出技主要是读条技,害大大部分技能读条长
精灵星输出的缺点是如果有两个精灵星对同一个目标使用DOT攻击,那么输出就会减少一半,因为DOT技的DEBUFF不能同时拥有两个相同的,优点是宝宝可以对一个对象输出人可以对另一个对象进行输出,DOT技可用*或者**净化解
魔道星输出的缺点是技能读条时间长,优点是大范围伤害输出技能较多伤害较高
精灵星:光/暗之盔甲魔法解除诅咒之云
魔道星:神圣/混乱之咒语睡眠之云、神圣/暗黑**、凯西内尔/鲁米埃尔之震怒
说到这个很多人都对魔道的DP技非常恐惧,因为血如果不上8000的话会被**的**
精灵星魔法解除与魔道星睡眠之云基本无用,原因是我从没看人放过这两个技能,DP技我认为是魔道星占有很大的优势,毕竟野外单人PK可以秒他,**K一样也可以秒他
精灵星野外单人PK放宝宝放光/暗之盔甲**K,可以放诅咒之云,但是精灵星很少有人在单PK的时候吃DP放盔甲,原因是精灵一次*,对于精灵来说打一个人吃个DP料理使之30分钟CD还是很浪费的
诅咒之云据说不限制对象人数,我认为这是**有着优势的可惜对面有**的话只能哭了
精灵的瞬发技比较多也是有很大用处的,服从的手印配合召唤宝宝,召唤气息大地之锁链,,侵蚀魔法燃烧(个人认为*有用的)
魔道的瞬发技火笼,侵蚀(这个技能可以直接无视)结冰/酷寒幻影旋风,冰柱(不作讨论因为没见人用过),冷气召唤,岩石召唤
精灵瞬发技的缺点是服从的收音配合召唤宝宝,召唤气息时需要利用motion来进行,完全式的瞬发,motion就是俗称弓星的跳射,对其他职业也有很大的作用,不过在1.5后取消了所以不能完全算是瞬发的,优点是瞬发
魔道星的瞬发技缺点,火笼,侵蚀会打断被控的对象冷气召唤只能在近身时使用;优点是不需要motion就可以实现完全的瞬发除了火笼侵蚀外的技能附加伤害都是不菲的,冷气召唤CD短伤害大
所谓偏门技只是我单方面给它的称呼!不必在意!
精灵星守护之墙、扰乱(水之精灵)、翅膀燃烧、隐身之光辉、魔法燃烧、魔法解除,还有替代,大地之刀刃抵抗之契约替代腐蚀
魔道星大地之长袍、火焰之长袍、冰封之长袍、**恩惠、时空扭曲、吉凯尔的智慧、铁甲之恩惠、白杰尔的智慧、强化/神速之恩惠、集中的祈祷、幻影、断绝之结界(鸡肋)
精灵星大多数是以给对方DEBUFF进行弱化的技能
缺点:翅膀燃烧在空中没有多少精灵会使用翅膀燃烧的,摔死超过100M不给OBS,替代超过10M不给予保护,腐蚀,除了制作商与SD没人会知道这个技能到底是加掉宝还是减掉宝
优点在于,读条短魔法燃烧甚至不读条抵抗之契约可以保命用,大多是下副本打怪的神技当然PK不会有多大的效用
魔道星大多数是给自己BUFF对自己技能或者自身给予强化状态
缺点:断绝之结界这个技能本身是一个*大的缺点~
优点:100*完全瞬发,时空扭曲可以让对方失去对象并且抵消一次束缚魔法
理由如下:精灵星没有加速跑技能替代超过10M就没用恐惧需要读条瞬恐时间短
魔道星有单P时100*逃跑的特***时80*逃跑
**时丢个DP,+时空扭曲跟着大部队**除非部队被灭
这是我目前见过的关于魔道和精灵的文章见解很犀利
呵呵和LZ分享一下希望对你有帮助哦
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、永恒之塔中的**级职业分类分为战士、侦查者、法师和祭司4种职业。基本职业可以培养到10级,之后通过转职任务觉醒为守护者,然后在派生出的2种职业中选择*终的职业 2、人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,*初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后
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我玩永恒也有几年了,开新版3.5了出现新的伸缩武器,我把我对各职业的一些认识和你说说,你参考: 1,魔道,如果说永恒里面哪个职业输出*猛,必须是魔道,魔道大技能暴击可以上2W+(打怪),3.5版本魔道可以说没什么大的变化,各职业都出现伸缩武器,对魔道玩家的操作是一大挑战,玩魔道主要靠技能的衔接.我认为1v1中排名第2 2,精灵,*恶心的职业,和魔道一样,物理系出现了伸缩对精灵也是一种考验
1、就是公测不久有了一个,之后就和谐了,一直没再出现。。。 2、就算是有,果体补丁是要往objects文件夹里放的,会被SNDC检测到,会封号的。。 3、而且果体补丁不是反和谐补丁,是**的,所以每次官服更新都要重做补丁,超麻烦的,那些程序员也不是天天闲的蛋疼。。。 4、要玩口味重的也可以,玩剑灵啊,装个反和谐补丁就OK了,还带*摇哦~~ 1、从3.0开始杀星一直在加强
去*乐世界找外形变更师,在*乐世界制作区对面就是卖染色剂商人那里,跟他对话我要变更外貌就可以看到了。如果你有外貌变更卷*好丢仓库再去跟他对话,以免把变更卷用掉。 《永恒之塔》(英语:Aion: The Tower of Eternity,朝鲜语:아이온:영원의탑)是一款MMORPG游戏