*蛇神殿攻略 求魔兽世界*蛇神殿攻略

1、哈哈,小弟弟开荒啊,然我这老鸟来教你哈,首先你别紧张,放松慢慢来,急是急不出DPS的,要平稳输出才能跟高的DPS。

2、1鱼,很菜很菜的一个BOSS。有2个注意点!

3、(1):打BOSS的地方有4快小岛BOSS在**,团长会分配你站岛上,至于哪一块的,他叫你站哪你就长哪,一般是2个人一个岛,组合是FS+FS或者FS+SS,这个BOSS FS比较轻松,每一段时间鱼会下沉到水里去,之后你的身后会刷出2个小怪,你的任务就是羊掉其中一个,考虑你是新人,看住羊就行,别的什么都别干。估计时间块到了就继续羊

4、(2): BOSS没段时间会喷口水,范围330度左右,你需要注意的是,当插件或者队友提示它要喷口水了,马上下水,新人意思肯定没老鸟好,不要贪那点DPS,保住命才有DPS,它喷口水你就下,喷完了你就跳上来。

5、这个BOSS就玩完了,等这分装备了。这个BOSS有双鞋不错,腰带也还行,推荐先拿鞋。

6、2踏潮,FS很重要,但是我们团的打法不知道跟你们一样不,但是FS任务不会变。那就是冰环。你注意地图是,BOSS站中间,前后有2个门,那2个门会每隔一段时间刷小怪,你的任务就是等MT或者QS把小怪拉好后,去冰环,然后跑开,下雨,这个需要配合,会有几个FS轮流冰环,看你冰环顺序了。别紧张,你出错了人家也会补上的,反正这个BOSS会带4个以上的FS。考虑你是新人就别DPS BOSS了,同时离它远点。。。

7、3深水,打这个BOSS就要看你们团的FS多不多了,因为深水有4个小弟有个小弟MS是会全屏加血的,团长会派2个FS轮流反制,一般都是老鸟的任务,如果兄弟你中六**被分到那一块了也别怕,顶寒冰盾+冰盾术,跟队友商量下轮流反,反完了就找个地方躲起来等另外个FS去反,他反完了再他躲起来你去反。记得千万要躲,因为**不可能有时间跟精力管你们的。这个BOSS你就不需要DPS了。

8、如果你每被抽到去反制那就轻松了,人家打什么怪你就打什么怪,一路清下来。不过注意,一般大家都先打SM怪。那个怪会插TT,优先清理再打SM怪。

9、好了3个BOSS就是这样的打法,不要把自己看成新人,也不要怕范错误,你越是紧张越是容易出错,我都是开荒过来的人都是这样,打着打着*悉了,DPS就慢慢高起来了,自信心也起来了。

10、PS:新人没有不出错的,出错了道个歉,大家也不会责怪你的。下次改了就行。

可以从地狱火半岛或者法师传送到沙塔斯到达外域。往赞加沼泽的方向前进来到*蛇湖附近,可以看到几个管道建筑。

毒蛇神殿攻略 求魔兽世界毒蛇神殿攻略在管道建筑中心的水域潜水下去,可以看到一个**在水中的入口。管道的出口是一片水面,有一种豁然开朗的感觉。冲出水面之后,面前就是副本的入口,一个水帘洞一样的门,**在幽暗的洞*内部。

装备必须非常精良,每个团队成员应该都只有在卡拉赞或者格鲁尔的洞*才能获得少许装备提升。一个TANK穿自然抗套装,另一个穿冰抗套装,格挡率是无所谓的。

必须是70级的史诗级抗*装(抗*装可能会降低你的防御技能,从而让一些怪会对你造成致命一击,但相比之下,抗*要重要的多)。

尽管德鲁伊只有在add出现的时候才做坦克,但是战斗统计显示他们比战士坦克承受了更多的伤害,所以必须为所有四个坦克提供完备的抗*装并时刻为他们保持抗*光环/图腾。

所有可能的消耗品都要准备到位,包括每一个成员的合剂*水。冰霜防护*水在冰霜阶段会非常有帮助,但并不是必须的,自然防护*水也一样。

但是BOSS的水之墓地(Water Tomb)技能很有可能击中你,因为它会由边上的人链式攻击过来,在战斗前喝一瓶冰抗*水会更容易应对。卑劣的软泥(Vile Sludge)的伤害很低,而且战斗中也很少会伤害到人,自然抗*水相对来说要无关紧要一些。

1、【善变的的海德斯】位于两道净化着他身体的光柱上,这也同时给与他净化从“装配线”上出来的小怪的能力。当他被引开光线时,就**了**(会有表情动作:“啊啊啊,*液……”),从而开始只使用**技能。当他被拉回光柱上,就会重新被净化(表情动作:“好一些,好多了。”)并只使用冰霜技能。

2、BOSS开始于冰霜/水系状态,每当他跨过触发线时就会转换属*,并召唤四个爪牙。属*转换并不会消除之前的印记,但是他会停止使用之前属*的技能,所以印记也就无所谓了。由于印记所增加的伤害随着时间会越来越高,每过一段时间就必须使其转换属*(15秒叠加一层印记,在达到250*前5秒转换是*大限度,因为提高250*的伤害会对坦克一击必杀,也就是说,每个阶段你*多只有1分10秒的时间)。10分钟后进入激怒状态。他会需要两个战士来坦克,分别装备冰抗和自然抗装来对应两个不同阶段,德鲁伊TANK则混穿抗*装,在阶段变换时将爪牙集中到中间。**阶段概览

3、开*时德鲁伊跑至“流水线”引怪,远离海德斯。当**波小怪被清理干净后(他们会在BOSS开战前不断刷新),坦克跑过去引BOSS。坦克应该从海德斯的西面跑直线上去,可以喝一瓶迅捷*水并拦截开怪,当拦截停止下来,继续跑穿过BOSS(到东边)这样可以你的背后离第二阶段的触发点有了足够的距离。当BOSS被拉到位,穿过它(到西边)以背对着团队,完成了这些动作后,BOSS应该就正好在开怪前的原位置,只不过有一个坦克面前。

4、在坦克开怪定位的同时,团队应该清理干净了小怪并开始DPS BOSS了,这时候需要全力输出,远程DPS散开,近战则分成两个小组站在坦克的两侧,本阶段结束前应该把BOSS打到80*左右了。

5、每个阶段中,随着时间的推移,印记会堆叠越来越多而**也会越来越紧张。当印记堆叠到100*,在达到250*前的5秒,坦克需要向后退并越过触发线,与此同时,所有施法者需要远离战士将要移动到的位置,DPS停止攻击,当坦克移动到位后,下一个阶段将被**。穿着自然抗装的战士需要在海德斯变换颜色后(表示他的属*和技能的变化),立刻以盾牌猛击和英勇打击拉仇恨。BOSS附近的DPS可以在坦克转换了5秒以后开始攻击,**阶段结束。

6、海德斯会从蓝色转换至绿色并召唤四个爪牙,这些爪牙对于坦克以外的队员可以一击必杀。一个法师在四个爪牙出现前站在四个刷新点的**,在它们冲过来之前用冰环冻住,再立刻闪现到安全的地方。这时德鲁伊上前拉住它们并集中至海德斯的身下,所有DPS等待5秒,再协助之前定好的队友全力将小怪逐个速度干掉。在干掉小怪后,在阶段转换前有大约20秒的时间来DPS boss。阶段转换前(250*易伤印记前5秒),DPS和MT的主**必须移动到**转换线的东面,如站位图所示。与此同时,德鲁伊TANK也要移动就位准备下一波爪牙,DPS暂停攻击直至阶段转换。MT再次切换,自然抗MT向后移动跨过触发线直至海德斯变色,第二阶段结束。

7、开始冰霜/水阶段。召唤四个冰霜伤害的小鬼。tank从自然抗装tank换为冰抗装tank。该阶段持续45秒到1分钟(取决于团队**的决定,看你的团队是偏向于dps还是偏向于**)参照上面第三阶段的图表。

8、冰抗装tank一旦建立起仇恨,所有的职业散开。迅速dps掉小鬼(这是你应该使用剑刃乱舞和横扫打击的时候)。一旦小鬼被清理掉,调整好队伍分组,开始攻击海德斯。如果你队伍dps强大的话,大约有10秒钟;如果**强大的话,大约20秒钟(原因在阶段1已说明)。当这段时间结束后,tank把海德斯拉过**触发线。开始第二阶段。(第二和第三阶段不断重复一直到boss还剩15*的血量)

9、raid转换到重复第二及第三阶段(9到10次状态变换),一直持续到boss还剩15*的血。到那个时候,参照以下指引)

10、当boss血量还剩15*的时候转换到第四阶段,使用你任何可使用的技能控制小鬼,放逐,恐惧,冰霜新星等等。这可以让你集中dps boss。用各种技能*大化你的dps。使用卤莽,英勇/嗜血,以及其他你能使用的大招/长cd技能。在boss激怒的那几秒钟主tank可能需要开启盾墙,以便你的队伍dps掉*后那百分之几的血量。穿着当前装备tank到底是必须的,*好使用一个计时器。

11、【盲眼的雷欧索拉斯】人型阶段,持续大约1分钟。开怪后,3个放逐雷欧索拉斯的小怪,都需要坦克,然后**。他们对随机目标施放3000伤害的心灵震爆。他们被全部干掉后,雷欧索拉斯的人型形态便**了(**阶段1分钟的持续期便从此刻开始计算)。他必须被MT拉到指定的坦克点。

12、大约15秒后,雷欧索拉斯重置仇恨列表,并开始旋风10秒钟。你必须不停跑动以避免被扫到。这个阶段**要特别小心,仇恨控制不好的话,就会把他引来干掉你。非**职业不要吃任何***水,保持对它零仇恨。坦克需要跟随他四处窜,尽可能得积累仇恨。至少5-6秒钟内,所有人不得攻击,让坦克建立好仇恨。**次旋风结束后15秒钟,他将又重置仇恨,并开始第二次旋风。第二次旋风结束后,大约10秒钟的正常形态,然后便重置仇恨,并变身恶魔形态,第二阶段开始了。

13、雷欧索拉斯变身成恶魔,固定不走,并对目标发射混乱冲击。这个阶段,术士副坦克远程抗雷欧索拉斯,这样近战DPS们可以继续攻击,而不会受到混乱冲击的伤害。

14、术士副坦克使用灼热之痛拉仇恨。术士站哪里并不重要,只要他站的地方周围10-15码内没有人。任何人都要远离术士,以免受到打在术士身上的混乱冲击的影响。15秒后,雷欧索拉斯召唤心灵恶魔。如果你是**职业,没有能力**你的心灵恶魔,那么你可以躲到房子中间的柱子后面去。变身持续40秒后,雷欧索拉斯回到人型形态。

15、雷欧索拉斯在**阶段和第二阶段之间来回转换,直到他的血量达到15*,第三阶段开始。

16、达到15*血量的时候,雷欧索拉斯的恶魔形态将和人型形态分离,你将面对2个Boss。他的恶魔形态需要术士副坦克去扛,此时的恶魔形态除了不会召唤心灵恶魔之外,其他和第二阶段一样。人型形态需要战士主坦克去扛,此时的人型形态和**阶段完全一样,拥有旋风。此时,你们需要开足火力,迅速在狂暴之前,将人型形态干掉。一旦人型形态死去,恶魔形态也随之消失

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