死神vs火影游戏 死神VS火影出招表

《死神VS火影3.3》是一款由玩家基于火影和死神的动画及漫画改编的以flash呈现的格斗小游戏,死神vs火影3.3经典还原了游戏的内容,游戏模式多样,大大增加有游戏的趣味*。

《死神VS火影》是由剑jian**的一款横板格斗FLASH游戏,此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧。

1、忍者角色和死神角色释放替身术变木头和爆气术的方式相同,必须在自身收到玩家攻击的时候,按下“O”键,即可释放替身术变木头或者爆气术。

2、同时,释放替身术或者爆气术的时候,会消耗玩家的“怒气条”,如果玩家的怒气条不满一行,就会导致无法使用替身术或者爆气术。

3、当我们在没有敌人攻击的时候按下“O”键,会召唤我们的辅助角色,辅助角色会释放自己的特有技能,之后就会消失。

《死神VS火影》是由剑jian**的一款横板格斗FLASH游戏,于2015年1月1日发行。

此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从*早发布的版本0.1到2.6版本(2016年),总点击量超过了100万次人次。

6、原    作:火影忍者,死神

8、主要角色:黑崎一护、漩涡鸣人、绯村剑心、佐助

普通单人模式(BOSS为绯村剑心)、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)

现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难

现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时

现支持的血量设置有:100*、200*、300*、400*、500*

1、*基础操作:W代表上,S代表下,A代表左,D代表右,J代表攻击,K代表跳跃,L代表冲刺,U代表远攻,I代表防御,O代表召唤援助。

2、*防御操作:按下I键可以防御对手的攻击,同时在防御状态下,可以按下U键进行反击。

3、*特殊技能:每个角色都有**的特殊技能,例如,黑崎一护的特殊技能是按下J+K键可以进行瞬移攻击,而漩涡鸣人的特殊技能是按下L+U键可以进行影分身术。

4、死神VS火影是一款非常受欢迎的动作格斗游戏,玩家需要掌握每个角色的出招表才能在战斗中取得优势。以上提供的出招表是基础操作,适用于大部分角色。然而,每个角色还有自己**的技能和连招,需要玩家去探索和*悉。

5、在游戏中,防御同样重要。除了基础的防御操作外,玩家还需要学会如何在防御状态下进行反击,以及如何避免对手的连续攻击。这需要玩家对游戏的节奏和角色的技能有深入的理解。

6、除了基础的出招和防御,玩家还需要掌握一些高级技巧,如连击、破防等。这些技巧可以让玩家在战斗中更加灵活多变,提高胜算。然而,这些高级技巧需要玩家有一定的游戏经验和技巧基础,需要玩家不断练习和探索。

7、总的来说,死神VS火影的出招表是玩家在游戏中取得胜利的关键。玩家需要不断练习和探索,*悉每个角色的技能和连招,才能在战斗中取得优势。同时,玩家还需要注意防御和节奏掌控,才能在游戏中取得更好的成绩。

AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

灵压爆发:死神方人物与剑心*有,受到攻击时按O

死神vs火影游戏 死神VS火影出招表

替身术:火影方人物*有,受到攻击时按O

游戏中:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)

←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)

放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)

灵压爆发:死神方人物与剑心*有,受到攻击时按6

替身术:火影方人物*有,受到攻击时按6

游戏中:1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)

现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)

现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱

现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时

现支持的血量设置有:100*、200*、300*、400*、500*

3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技

参考资料:百度百科—死神VS火影

AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

灵压爆发:死神方人物与剑心*有,受到攻击时按O

替身术:火影方人物*有,受到攻击时按O

游戏中:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)

←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)

放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)

灵压爆发:死神方人物与剑心*有,受到攻击时按6

替身术:火影方人物*有,受到攻击时按6

游戏中:1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)

现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)

现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱

现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时

现支持的血量设置有:100*、200*、300*、400*、500*

3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技

参考资料:百度百科—死神VS火影

AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

灵压爆发:死神方人物与剑心*有,受到攻击时按O

替身术:火影方人物*有,受到攻击时按O

游戏中:J+K(三格气,部分人物可用)

耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。

无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有**的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10*,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发:死神角色和剑心*有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

替身术:火影角色*有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

**钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0**钢身状态也不会因此消失。

无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

死神vs火影游戏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于死神VS火影出招表、死神vs火影游戏的信息别忘了在本站进行查找哦。

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