武魂炎魔怎么加点 武魂七煞炎魔非rmb玩家怎么加点

炎魔是法术攻击(火属*),攻击属*是内力,但是加点的话,推荐全速度,速度是降低技能冷却时间和加快攻击速度,还有施法时间。

1、炎魔高伤害技能少基本是靠火焰爪来输出(普攻技能)加快攻击速度。

2、魔王降临(**光环)+炎爆的**组合(减速25*+70*)降低技能冷却时间。

相对于全内力+75法术强度或全体质+3000血来说全速度对于PVP的优势更加明显。

炎魔是法术攻击(火属*),攻击属*是内力,但是加点的话,我推荐全速度,速度是降低技能冷却时间和加快攻击速度,还有施法时间。

江湖技能60点悟*点我选择九阴锻骨蛊*缠身扭转乾坤(各15悟*点)+运转经脉刮骨疗伤冰霜解释(各5点悟*点)

九阴锻骨(回复怒气):七煞PK经常怒气不够在关键的时候只差一招就能收割人头了结果怒气不够这种情况发生多少遍了?所以选择它吧!

蛊*缠身(让人混乱3秒并中*):炎魔的控制技能除了神龙摆尾晕人外就没有了所以学了这个蛊*缠身对于连招非常有帮助特别是切磋方面。

扭转乾坤(让人减慢速度并降低抗*但免疫物理攻击):因为炎魔是火属*攻击再加上现在炎魔变身没有动作了(以前要做一下姿势)直接就变身了所以不用浪费费时间放完扭转就变身(*好先晕再放扭转)**的时候到了

3解控或解状态技能组合:分别是解晕、**、解减速、冻结。

之前我想学魂飞魄散,但是后来问了一下用过的人,发现这个技能有很多技能不能洗,所以我用扭转乾坤来代替它。

四、真言技能(真言有调整,系结合目前**玩家的一些心得)

对于大众玩家来说只要是18号以下的我们就忽视掉因为太贵了我们就选择18号及以上的石头组合

作为平民玩家的偶,会如何选择呢?

主要推荐:明心见智2、战斗大师2、强健体魄2

强健体魄2:体质+20主要是每次受击有几率触发护盾,护盾可吸收1800点伤害,持续10秒(被动技能)

明心见智2:内力+20主要是每次法术攻击或者辅助都有几率获得额外150点法术强度加成,持续10秒(被动技能)

战斗大师2:速度+20主要是每次攻击都有几率回复1200点生命值(被动技能)

大部分的神石都在18号以上,除了战斗大师需要一个17号,但是17号也不难获取,所以偶才在这里给大家推荐哦!

1、武魂七煞转什么好,武魂七煞应该怎样选择转职分支,武魂七煞所选的转职分支怎么加点?

2、其实武魂七煞不管转什么职业都是不错的。

3、不管有没有钱,个人建议玩炎魔。

4、【提醒一下】有想要武魂礼包的请到这领 新老玩家均可领取

5、送大礼包,元宝时装坐骑背包双倍经验*等N多东西!!

6、霸王和修罗是这游戏的冷门(组队没人要)不过我玩修罗,评分1W1*过2W3的霸王。

武魂炎魔怎么加点 武魂七煞炎魔非rmb玩家怎么加点

7、转职玩霸王就全力,转职玩炎魔就全内还有全速对于所有职业都可行,不过全速的前提是你有过硬的装备撑起来。

8、这个七煞转职职业只是我个人的转职建议,主要的还是看你自己想玩七煞什么分支。

9、对于七煞,玩过武魂的朋友都不陌生。武魂的定位是高攻击和高爆发力。所以七煞作为对手,让人头疼,作为对于,让人喝彩。下面就说一说武魂七煞怎么加点。

10、体质是影响血量上限的一个重要因素!在武魂这个游戏中,七煞人物的血量是非常厚的,同时加上自身装备属*,整个血量和体力是非常足够的。所以在七煞在体质上不需要加点,当然喜欢血厚的朋友等可以根据自己的情况而定。

11、力量是影响物理攻击及命中率的因素。但在武魂这个游戏中,给七煞加力量点,所呈现出来的攻击力却很少。可以说是一个鸡肋,建议七煞不再力量上几点,放在更重要的地方。

12、身法影响人物闪避和全抗。很多朋友以为只要加身法,闪避率就会大大提高,这样别人的攻击就会失效或会被闪避。但实际上,闪避的效果有点低,而且没有闪避到,所受到的攻击时非常痛的。加闪避还不如加体力,不推荐在身法上加点。

13、速度影响普攻攻击速度,施法速度,及降低技能冷却时间!但*多提升*60。对于七煞来说,速度是非常给力的,靠怒气吃饭的职业技能速度快,技能冷却快才是王道。

14、如果是主修霸王天煞:物理系,推荐走速度路线!如果是主修炎魔天煞:推荐走内力。

首先介绍下,本_是紫金之巅养老的一个卡分的小炎魔,从一个手残小号变成一个小有名气的炎魔大叔,很喜欢武魂的打架快感,每天做完一条就是站街打架了。副本什么的都一边去,嗯哼。。。不多说了下面我给大家来把我的PK经验分享下吧

炎魔可以说现在是武魂一个冷门的职业。对新玩家来说,炎魔比较丑。。(好吧,我是这么认为的)但是可玩*还是非常高的。炎魔一直是玩家认为的半肉半输出,这也是炎魔的一个优势吧,如果喜欢单P的玩家选择炎魔**给力!

炎魔不缺怒气的职业,能打能抗很适合平民玩家。

炎魔加点的话:平民建议全内力,如果追求打架的流畅和快感全速度加点(冷却少的噬魂很给力哦)

明镜止水(一定时间内清除异常,心法高的话觉得是神技)

炎灵入体(加火暴击,输出杠杠的)

运转经脉(解控神技,而且只要5点悟*哦,必选)

霜之心(吸收一定伤害时并且眩晕周围敌人1.5秒)

破戒(解控用,只需要5点悟*必选)

噬魂术(这个技能的话比较恶心了,增加敌人的50*冷却)

龙灵(单P神技,也是炎魔收益**的技能)再带一个运转经脉就差不多了。

神石高端炎魔*佳搭配:骁勇善战+灵光一闪+百无禁忌(当然成本很贵--反正我开不起)

中低端炎魔玩家搭配:能量潮汐+逍遥行或金钟罩任选一+战术大师3或明心见智3任选一

好了说完江湖技能和神石的搭配,说下打架的技巧吧。

自武魂变成了武魂2后炎魔的PK改变了需要,炎魔没有了神龙,就意味着变身人形后没有意义了,以前炎魔是靠**的人形切换。现在打架变身我觉得是多此一举。炎魔75的被动技能,玩炎魔的应该知道,只要一变身,你辛辛苦苦叠起来的就没了。而且如果切换不快的话敌人的火炕也会消失。你想想,这样来回变身少了多少好处?

你是不是想说炎魔变身用江湖技能双倍很浪费吗?不用担心我前面说了炎魔是一个不缺怒气的职业,不差那么点怒气的。你们自己想一想吧。

首先开始,要想办法把火炕和75的被动BUFF叠起来,后面会占优势的。

武魂2的格挡和轻功我觉得也是炎魔收益*大的。尤其是格挡如果你没适应的话必须适应这个。用好了,直接可以扭转乾坤除了七煞的挑杀和蜀山的罩子都可以免疫控制

轻功也是必不可少的,可以逃命,可以追人。我习惯用轻功扔火球(你来打我呀~我能打住你你打不住我..)

好了就这么多了,只要按我说的做,我可以用我的小弟第保证打同评级七煞碟花影月玄冰御剑暴*胜率75*(太*和狡诈这两个变态的职业我就不说了......)好累。。好了麻麻要喊我睡觉去了。。纯手工。

*后来给大家秀下朋友们,为什么说我很丑。。我觉得很萌呀。。

所有职业都有个3个一样的招式和一个特殊的招式。公用的是基础攻击、暗器投掷还有轻功,没什么好说的。

七煞使用一些技能时需要消耗一些怒气,怒气可以通过打击敌人或者受到伤害来获得。(当然还有一些技能也可以,这些后面会提到)虽然七煞枪法伤害不是很突出,但却是一个不容忽视的技能。(ps:附上美图一张七煞枪法)。

烈炎斩是一个伤害总的来说还不错的技能。尤其是打怪的时候,有不少加成。

解释一下,这个技能命中目标后则会再次造成一个火属*伤害。而且该技能有一个击退效果,前提的你伤害够高。而且技能CD也是很短的,如果你打副本的时候怕抢仇恨,那这就是你的主要输出技能了。

连环刺可以说是七煞一个神技,虽然伤害不高,但是可以帮你回血,不是吸血。

说明一下,引导时间跟施法时间不同,引导时间是无法改变的,完成3次需要1秒,4次也是1秒,跟讯法无关。而施法时间可以通过提高讯法来缩短。这个技能CD也不是很长,战斗中可以经常拿来给自己回血。

无畏冲锋是一个大多数游戏里都有的技能,只是描述和名字不同。

这个技能的用处很多,下副本可以聚怪,PK可以近身和控制。有时候还可以用来**。而且技能瞬发,还能获得怒气。如果用的好,就是七煞的一个得力技能。当然乱用的话也会被人吐槽(ps:还可以耍帅)。

烽火连天是一个法术加成的技能,伤害高低根据法术强度来确定。

这个技能的伤害就跟后面选择职业分支有关了。同时这个技能还有一个亮点就是可以减速70,而所谓的5格射程则是以自己为中心的一个范围攻击。所谓范围应该是10格。

神龙摆尾是一个听名字就知道很霸气的技能,则是七煞的一个控制技能。

技能伤害不高,射程作为近战来说还可以。重要的是能够将人击晕,而且这个眩晕的时间也是非常可观的。

横扫千军是一个爆发型的输出技能,伤害超高。

使用技能会消耗当前所有怒气,基础消耗是15怒气,不足则无法使用。满怒气为100.这个技能会被分摊伤害,所有单体输出超高,群体输出只能算是略高。

天魔附体是一个辅助技能,而且能够免疫大部分控制。

其辅助的*大意义在于加暴击属*,然后才是100*的移动速度。暴击等级3058的意义新手可能不清楚,拿我自己来说,暴击率25*,用了这个技能就能够达到70*。七煞任何一个技能,只要搭配上这个辅助技能都能打出惊人的伤害。

万兽之王也是一个辅助技能,可以提高人物的速度属*。

速度属*的效果我也展示了,技能冷却时间缩短的意义就在于别人10S的冷却,你可能只需要7S甚至更少。技能效果不是很华丽。

困兽犹斗是我要说的转分支之前七煞*后一个技能了

因为武魂一些职业在平时状态下使用技能需要的能量或者内力以及其他消耗品都是满的,至于七煞跟和尚的是空的。所以需要这样一个技能来在战斗开始钱积攒怒气。

关于武魂炎魔怎么加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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