武魂玄冰 斗罗大陆之玄冰天霜蟒武魂介绍
1、武魂介绍:玄冰天霜蟒,上古异兽据说拥有玄冰血脉,数百万年前乃是*北之地*为强大的种族之一,拥有剧*,寒冰以及罕见的雷属*能力。 2、武魂附体:一层层冰白色鳞片覆盖全身,一道道细碎的暗蓝色雷电魔纹,好似纹身一般点缀其上,背后尾巴不停摆动发出咔咔声。 3、黑,黑,黑,黑,黑,黑,红,红,红。 4、玄雷冰潮[冰雾涌动,炸起万千冰粉,内部雷霆密布,冰雷双属*技能,以寒气笼罩限制目标,雷霆炸起攻击目标
玄冰属*加点:无论你是冰霜还是疾风,**全内加点,保证伤害是前提。内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,*多攻击11次。整个过程中你将处于无敌状态,受到攻击的目标将会眩晕0.1秒。速度:每一点速度属*降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通攻击速度(**提升60*)
战骑进入战斗时固定加百分之25的移动速度,建议买个高级骑术,在进入战斗状态还是百分之60的移动速度(前提不骑乘战骑)
对于战骑加点你不了解的话,你可以看看下面这篇文章,你会明白加点方法的。战骑属*主要包括基础属*和战斗属*两大部分。 1、基础属*(1)慧根:提升慧根,可以额外提高属*转化率。(2)转化率:战骑出战时,战骑属*附加到人物身上的转化率(受慧根高低影响)。(3)成长优势:成长优势越高,升级获得的属*点越多。(战骑成长优势由低到高为:平庸-》普通-》**-》上品-》精品-》**-》神品)(4)力量属*:提高基础攻击力和命中等级。(5)力资质:力资质越高,升级获得的力量属*越多。(6)速度属*:降低技能冷却时间,缩短技能施法时间,提升普通攻击速度。(7)速资质:速资质越高,升级获得的速度属*越多。(8)体质属*:增加生命上限。(9)体资质:体资质越高,升级获得的体质属*越多。(10)内力属*:增加法术强度。(11)内资质:内资质越高,升级获得的内力属*越多。(12)身法属*:增加闪避等级和全抗等级。(13)身资质:身资质越高,升级获得的身法属*越多。(14)完美度:力量、速度、体质、内力、身法五项资质总和越高,完美度越高。(15)可分配点:战骑升级后获得可分配点,可自由加在力量、速度、体质、内力、身法五项属*上。 2、战斗属*(1)生命:战骑生命值。(2)生命资质:生命资质越高,战骑生命值越大。(3)攻击:物理攻击越高,对敌人造成的物理伤害越大。(4)攻击资质:攻击资质越高,战骑攻击力越大。(5)防御:防御值越高,受到伤害越少。(6)防御资质:防御资质越高,战骑防御力越大。(7)命中:命中越高,击中敌人的几率越高。(8)命中资质:命中资质越高,战骑的命中率越大。(9)法强:法术强度越高,对敌人造成的法术伤害越大。(10)法强资质:法强资质越高,战骑法术强度越大。(11)闪避:闪避率越高,被敌人击中的几率越低。(12)闪避资质:闪避资质越高,战骑的闪避率越大。(13)抗*:抗*越高,承受的相应属*伤害越低。(14)抗*资质:抗*资质越高,战骑的各项抗*越大。(15)暴击:暴击越高,越容易造成更高的属*伤害。(16)暴击资质:暴击资质越高,战骑的暴击率越大。(17)完美度:各项战斗资质越高,完美度越高。战骑在离开战斗状态后是普通坐骑的骑术速度,进入战斗状态则是战骑自身的移动速度(360)。个人感觉前期战骑就全加体质,这个加点适合于所有的职业,体质能加战骑血,前期转化率就5*加其他的根本体现不出来。
1、说实话。玄冰*好还是选狼的。玄冰的防御和血量太少了,不撑打。弄个高血高防的体质马不错。另外,一个小技巧吧,CD长点的在战骑快死的时候全用了,纯手打,望采纳,谢谢。然后用那个解除冷却时间的技能,可以连召唤战骑的冷却一起解除了,直接再次翻身上马……相当于多条命
2、乌孙马。。。。在这个坐骑不是很好啊,没必要纠结,
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4、送大礼包,元宝时装坐骑背包双倍经验*等N多东西!!
5、不充钱的话就玄冰疾风爆发系·全内。*后别选群怪系的,爆发系的有分身术,短时间输出提高一个档次,
6、度,***玩的顺手些。。。。。。。。
7、友友你好,选战骑记得选乌松马山系的,体质要高,2星半至少,全加体质,在PK时玄冰爆发足够了,宠物要加体质点,玄冰血薄,至于人,有钱的话,全血或全速,
玄冰的攻击属于**,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩。和物理攻击可以说丝毫不占。所以,无论是冰霜还是疾风,**全内加点!保证伤害是前提!
内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力
绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,*多攻击11次。整个过程中你将处于无敌状态,受到攻击的目标将会眩晕0.1秒。如果是RMB,在伤害保证的情况下,推荐全速加点。
速度:每一点速度属*降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通攻击速度(**提升60*)。
1、中原是加暴击加防御,有一个击退技能。
2、蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。
3、所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。
4、说是群体输出,不如说是群体控制。
5、前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。
6、活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
7、群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。
8、但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。
9、总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。
10、玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。
11、对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。
12、分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。
13、绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。
14、但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。
15、不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。
16、要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。
玄冰门的代表词为:控制,速度,爆发,瞬杀。对于其它的,都是鸡肋,食之无味。对于玄冰的加点还是很多技巧的,为大家解析一下玄冰该如何加点。首先大家需要明白的一点就是,玄冰的攻击属于**,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩,和物理攻击可以说没有丝毫关系。
无论你是冰霜还是疾风,**全内加点,保证伤害是前提。
内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力
绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,*多攻击11次。整个过程中你将处于无敌状态,受到攻击的目标将会眩晕0.1秒。
速度:每一点速度属*降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通攻击速度(**提升60*)
对于江湖技能的选择,几乎所有玄冰玩家都会选择扭转乾坤这个江湖技能,其实不然。*理想的搭配是:枯木生花(10),运转经脉(5),豁然贯通(5),冰魄附身(10),九阴锻骨(15),魂飞魄散(15)!不多不少,60点悟*刚刚用完。其中运转经脉和豁然贯通可以用街技寒冰护体来代替。但是个人觉得还是前者的搭配*好。因为寒冰护体冷却时间太长,而且在保命时用这个技能感觉有点眉毛胡子一把抓式的盲目。打个比方来说,对方玄冰只是将你冬眠住,为了防止雪飘,你用了护体。但是呢,别人后续就给你来个封招+千里,那岂不是很蛋疼?如果是按我的选择,此时只用个运转经脉即可,后续还有个豁然贯通可以使用,让你有的选择。所以相对来说两个技能总比一个好。
1、玄冰因为属于法系职业,所有技能都有法强加成,战骑选风属*全内加点其实是理所当然的,这样可以将输出*大化。但不管什么职业大部分玩家还是喜欢山属*全体加点的战骑。
2、按60级算,一个风属*2星半内狼全内加点和一个山属*2星半体狼全体加点,后者血比前者高2万多,防御比前者高2倍以上。比起内狼比体狼高的那点法强,还是体狼更加实用吧。这也是为什么现在大部分玩家都喜欢山属*全体加点战骑的原因。
3、再有就是玄冰不像蝶花和蜀山搞后勤,也不像影月超远程,玄冰只能算个半远程职业,许多技能甚至需要近身放,刷本还好说,PK的话基本上就是以命换命,(说开技能**的那都是碰到手残的敌人了)所以血高点还是有优势的。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、武魂介绍:玄冰天霜蟒,上古异兽据说拥有玄冰血脉,数百万年前乃是*北之地*为强大的种族之一,拥有剧*,寒冰以及罕见的雷属*能力。 2、武魂附体:一层层冰白色鳞片覆盖全身,一道道细碎的暗蓝色雷电魔纹,好似纹身一般点缀其上,背后尾巴不停摆动发出咔咔声。 3、黑,黑,黑,黑,黑,黑,红,红,红。 4、玄雷冰潮[冰雾涌动,炸起万千冰粉,内部雷霆密布,冰雷双属*技能,以寒气笼罩限制目标,雷霆炸起攻击目标
炎魔是法术攻击(火属*),攻击属*是内力,但是加点的话,推荐全速度,速度是降低技能冷却时间和加快攻击速度,还有施法时间。 1、炎魔高伤害技能少基本是靠火焰爪来输出(普攻技能)加快攻击速度。 2、魔王降临(**光环)+炎爆的**组合(减速25*+70*)降低技能冷却时间。 相对于全内力+75法术强度或全体质+3000血来说全速度对于PVP的优势更加明显。 炎魔是法术攻击(火属*),攻击属*是内力
1、武魂介绍:“冥王”,乃是圣灵教一皇二帝四大天王之一的冥帝的武魂,乃是位面之主,杀神·唐昊(二级神祇)利用冥界三巨头之一的冥神(冥王)的一丝气息投入斗罗大陆形成的武魂,位面眷顾者,为了使人类团结和保护环境而生,拥有先天领域,冥界往生。 2、等级:一百二十五级(**神祗) 3、武魂附体:幽幽灰雾释放,脚下黑色领域光环内亮起阴暗的蓝灰色光芒,背后一尊百米漆黑色身影浮现,那光影异常高大伟岸
1、斗罗大陆武魂觉醒新手开*怎么玩?很多萌新玩家在下载斗罗大陆武魂觉醒后,不知道怎么玩,怎么升级,搭配阵容下面小编给大家带来斗罗大陆武魂觉醒新手攻略,一起来看看吧。 2、先锋体验期间,小舞发现有很多维序者不舍得花费材料升级魂师,导致在主线剧情、宗门爬塔中无法通关,变相拉长了玩法的时间以及宗门产出的速度,降低了游戏体验。 3、游戏中设计了回退系统,回退魂师等级可以100*返还养成材料
1、大家刚进游戏,*关心的多半就是改选择哪个武魂啦!新手玩家可以在“蓝银草”、“邪眸白虎”、“邪火凤凰”中选1个作为初始武魂,之后随着等级提高,还能解锁“双生武魂”,这时又额外增加了“柔骨兔”和“幽冥灵猫”这2个选择。双生武魂的组合方式一共有9种之多哦! 2、这里先介绍一下游戏中5大武魂的特点。 3、正如大家*悉的**,蓝银草这个武魂的*大特色当然是控制能力啦! 4
举起双掌,奋力捶地,对范围内目标造成伤害以及眩晕效果。眩晕时长根据双方魂力差距决定,*长不超过三秒。 凝聚魂力生成冰制甲胄,防御力由魂力等级决定 凝聚魂力生成冰锥雨幕,向敌方袭去,为群伤技能。杀伤力和冰锥数量由魂力等级决定。 高高跃起,向敌人压去,附带0.25秒的眩晕效果。开启武魂真身后该魂技威力暴涨。 用于敌人近身时。将敌人进行多次擒拿摔打。 口吐蓝色光波,击中敌人则可冰封对手
1、说实话。玄冰*好还是选狼的。玄冰的防御和血量太少了,不撑打。弄个高血高防的体质马不错。另外,一个小技巧吧,CD长点的在战骑快死的时候全用了,纯手打,望采纳,谢谢。然后用那个解除冷却时间的技能,可以连召唤战骑的冷却一起解除了,直接再次翻身上马……相当于多条命 2、乌孙马。。。。在这个坐骑不是很好啊,没必要纠结, 3、【提醒一下】有想要武魂礼包的请到这领【 697K点COM】新老玩家均可领取 4
*近玩个玄冰小号,突然发现玄冰不愧为副本输出之王,感觉比裂魂要好用很多,同分状况下无墙角应该不会比高阶裂魂差(PS:只有装备无镶嵌宝石,之后文中所提及输出间对比**不包含8颗良品以上暴击宝石,所有输出以60级为准,70还很遥远。毕竟宝石加的分很少,但是一套暴击宝石对输出的影响非常非常非常大)。话不多说,简单说下输出过程,副本玄冰想持续高伤害输出是一个非常依靠团队的角色
答:1.炎魔,这是**个玩的职业,50级前很郁闷,50级后群殴后面吐火很给力,过副本只有你装备不差也很抢手。所以还是不错的,单挑也不弱,感觉是武魂比较完美的职业了。 【提醒一下】有想要武魂礼包的请到这领 新老玩家均可领取 送大礼包,元宝时装坐骑背包双倍经验*等N多东西!! 2.霸王,这个职业刷怪爽,电风扇一开,那伤害刚刚的。可是pk感觉确实控制技能,没有什么时间长的控制技能所以电风扇经常被躲掉
1、中原是加暴击加防御,有一个击退技能。 2、蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。 3、所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。 4、50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。 5、后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。 6、分为霸王和炎魔