武僧天人合一 武僧为什么要智力

1、初级阶段(没有套装),输出靠打拳,推荐技能,百烈拳-百怒拳,劲风煞-电或物理的,可以带个神龙摆尾或者敲钟来消耗精气,不带也可以,增加伤害的技能:定罪真言;元灵-火;回天-赤炎怒火;炫目-信仰之光。主要靠打拳和劲风的输出。

2、进阶阶段(悟空套&尹娜套),主要输出靠敲钟和爆裂掌,要求有弓术护腕(核心),这个阶段AOE能力强到**,爆裂张点2个,把爆裂张的怪打死然后所有怪就都死了。技能带回蓝的灵光悟-流砂覆;天地元灵--风元灵。这套配置是不带拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。

3、**阶段:目前武僧*厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。

4、套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插钻石,6件套的话就用套装对戒,伤害直接变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。

5、技能:拳法选择断筋决-排山倒海,群体冰冻。主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾回天息-光能灌注,拳法产生内力+5救赎真言-身轻如燕,35闪避灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。

1、武僧要智力是因为智力也会增加抗*。

2、粗心的玩家们可能还没发现力量加护甲的作用。

3、由于武僧有敏捷换护甲的雕纹,所以可以把敏捷作为优先选择。

4、在加点上,武僧*好选择智力、灵巧、幸运。智力非常重要,从未提升技能效果。

5、进阶职业,武僧的战斗力很强,输出彪悍,各个方面的实力较为均衡。在实战过程中,武僧技能实现攻守兼备。

6、由于天人合一雕纹的存在,可以选择堆冰抗,*完美的T装是智力、敏捷、全抗、抗*、体能这5个。

7、武僧技能包括六个,分别是神圣之光、铁砂掌、暴气、阿修罗、金刚不坏、禅心、阿修罗霸凰拳,实现了攻击、**和防御。

8、在**效果上,武僧技能禅心和神圣之光非常好用,神圣之光技能打出单体输出,还拥有一定概率消除对方的增益效果,让队友生命值较少的恢复一定的生命值,同时附带愈合。

武僧天人合一 武僧为什么要智力

《暗黑破坏神3》的武僧是通过纯粹意志力量掌控神授之力的神圣武士。**波、守护真言以及神圣攻击都是他们所掌握的高超技巧。*练的武僧可以赤手空拳或者装备各式均衡的武器打出迅捷的攻击。在战斗中,他们强调高机动*高耐久力,在近战中游刃有余而避免陷入持久的肉搏战中。武僧的攻击主要集中在肉搏上。他们可以给予单个敌人**的伤害来消灭它,或者通过掌击或者月牙踢的方式发出元素能量波形成短程范围*的攻击。

信仰 Sahptev的武僧们锤炼自己的身体与心灵,使得他们有机会成为Ivgorod*好的神圣武士。在长老会的修道院里,武僧们忍受身体与精神上的苛刻考验,以证明他们的虔诚并获得无可匹敌的专注力。

日常仪式上的净化帮助武僧们纯洁自己的心灵并且克服众生心中都会滋生的腐败。在对完美武艺的追求过程中,他们也磨练自己传奇般的平衡*与条理*。武僧的技巧使他们既掌握了徒手格斗也能使用多种武器。

在经过一生的准备之后,被神选定的武僧获准离开他们寺庙,听从长老们的指令。在前额上的标志标示出他们是众人之中的幸存者,成功者以及栋梁之才。 Lvgorod深秋已至,冬日的寒意扑面而来。夕阳西下,夜幕降临,我有幸在一家酒馆落脚。刚一进门,我就感觉到一种紧张的气氛。这个点儿店里不是很忙,只有三三两两的人群分坐在酒馆的角落。唯*有一个人,坐在酒馆正中的长凳上。

那个男人看上去不怕冷。他穿的跟乞丐一样,一身橘色的行头,还露出了半个身子。他的脖子上带着一圈念珠。他是个光头,胡子却有一大把。再仔细一看,我吃了一惊:他的前额有两个红点,一个较大另一个较小。了解这个世界和人民的人应当知道,他是一位Lvgorod的武僧,一位隐秘而又圣洁的战士。我曾听过无数关于武僧的故事,当然传说总是经过加工的。有人说,武僧的皮肤像铁一样坚硬,几乎刀枪不入。他们的拳头能像我们掰开树枝一样轻松地劈开石头。然而面前这个低调的人看上去与我听说到的武僧相差甚远。

“过来,朋友。你的灵魂与我同在。”

吃的来了,我却一点也不饿。我专心记录着武僧的生平。他告诉我他的心中有一个神,也是一千个神,他来自任何东西:灶中的火,河中的水,以及我们呼吸的空气。听上去像**一样。尽管他这么说,我还是觉得这跟迷信没什么区别。我很怀疑这样一个凡人如何用这些神明实现他的意志。我问他为什么不带一把剑或是别的武器,他回答地很简洁:吾身即武器。他抬起了头,轻轻拍了下自己的前额,说到:“吾志亦武器。”

真没想到,请我共餐的竟是这样一个人。

一群手持剑匕的人围了上来,把我的书丢到了地上,一把把我推开。他们的焦点集中在我旁边的武僧身上。我蜷缩在桌下,隐隐觉得有事要发生。毫无预兆之下,他们打起来了。武僧还没站起来,一个人就冲过来一记劈砍。武僧扼住他的手腕,扭过他的肩膀,一把把他扔到远处的桌子上,引发一声巨响。这突然的攻击让那个人瞬间瘫痪。那帮人都愣住了。武僧站了起来。

武僧全身上下都充满了力量,每一击都毫不费力。他用我从未见过的拳脚招式攻击。我一生见过很多酒吧里醉汉的打斗,但是这次有些不同。他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。其中一个人抄起一把椅子砸向武僧。武僧对着这把橡木椅子就是一拳。木头瞬间被劈开,整个椅子四分五裂飞散开来。“别愚弄我了。”武僧说到。他双手合十,开始诵经。他的头上涌现一团白光,越来越大直到将武僧团团包围。武僧一声咆哮,光华放***向那人冲去。那人的伪装被冲破了,露出恶魔的红色皮肤。他被抛到酒馆前门的地上。武僧一个前冲,我的眼睛根本跟不上他的动作。看上去好像有七个武僧从不同角度攻击那个恶魔。恶魔踉跄着倒下了。武僧微笑着扼住恶魔的脖子,另一只手则在积蓄能量。*终他大力一掌,恶魔被撕成碎片:肌肉、皮肤与骨头四处飞散,空气里充满了血肉烧焦的味道。若不是亲眼所见,我**不会相信这种事情。也许这些武士的故事并不像我之前认为的那样被夸大了。“他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。”主要技能:奔雷拳每次攻击产生:14点精气瞬移至目标面前并以*快的速度连续挥拳,造成 122*武器伤害值的电击伤害。第三击会对前方所有敌人造成 183*武器伤害值的电击伤害。

断空波每次攻击产生:12点精气施展短距离的内劲,造成 109*武器伤害值的物理伤害。第三击有 50*机率击飞敌人。

伏魔破每次攻击产生:12点精气连续施展大幅度的横扫攻击,对前方所有敌人造成 143*武器伤害值的物理伤害。第三击会使周围 11码内的所有敌人晕眩,使其移动速度降低 30*,攻击速度降低 20*,持续 3秒。

百烈拳每次攻击产生:12点精气使出*速连打,对敌人造成 192*武器伤害值的物理伤害。次要技能:云龙摆尾消耗:30点精气施展一记致命的回旋踢,对敌人造成 624*武器伤害值的物理伤害。

暴风奔袭消耗:15点精气,之後额外消耗 10点精气冲向敌人,对沿途所有敌人造成 240*武器伤害。

金钟破消耗:75点精气集中光波猛击敌人,造成 473*武器伤害值的神圣伤害,随後对直线路径上的所有敌人额外造成 79*武器伤害值的神圣伤害。防御:炫目神光冷却时间:15秒发出耀眼的闪光,使 20码内的所有敌人目盲 3秒。精英怪目盲後恢复的时间较快,但攻击命中率仍然会降低 30*。

回天气诀冷却时间:15秒以一道神圣能量**武僧和 12码内的所有盟友,恢复 53642- 70147点生命值。**量加成为生命之球效果加成的 30*。

明镜止水冷却时间:20秒武僧笼罩在保护盾下,吸收所有受到的伤害,持续 3秒,并免疫所有控场效果。

八相阵冷却时间:20秒在地面上产生一个画满符文的防护法阵,持续 6秒。使法阵内所有盟友所受的伤害降低 55*。武技:瞬影打消耗:1次疾冲至距离 50码处,对行进路线上的敌人造成 305*武器伤害值的物理伤害。每 6秒可获得一次瞬影打,*多可堆叠 2次。

爆裂掌消耗:40点精气使敌人流血,在 9秒内造成 1179*武器伤害值的物理伤害。若敌人在流血期间死亡,屍体会**,对附近所有敌人造成该目标生命值上限 50*的物理伤害。

劲风煞消耗:75点精气在你周围激起一阵旋风,持续对 10码内的所有敌人造成 30*武器伤害。旋风会持续 6秒,当你施展近战攻击时可重置其持续时间。当你爆击时有一定机率使旋风的效果提高 3倍,*多可对附近的敌人造成总计 90*武器伤害。奥义:飓风转消耗:50点精气将 24码内*多 16名敌人拉向你,再发出强大的能量冲击,造成 261*武器伤害值的神圣伤害。

七星闪消耗:50点精气冷却时间:30秒以迅如闪电的速度在周围敌人之间穿梭,施展 7次攻击,造成 5677*武器伤害。

天地元灵冷却时间:30秒主动:你的元灵造成的伤害提高 50*,持续 10秒。被动:元灵会协助你战斗,每次攻击可造成你 40*武器伤害值的物理伤害。元灵死亡时,会在 5秒後重生。

灵光悟冷却时间:60秒使用灵光悟时,每秒精气凝聚提高 20点,并令你在近战攻击时立刻疾冲到目标面前,持续 15秒。真言:回避真言消耗:50点精气主动:使你和附近盟友的闪躲机率额外提高 17*,持续 3秒。被动:你和 60码内的盟友闪躲机率提高 17*。你一次只能启动一种真言效果。

惩戒真言消耗:50点精气主动:造成的伤害提高至 202*,持续 3秒。被动:你和 60码内的盟友在格挡、闪躲或被击中时,会对攻击者造成 101*武器伤害值的神圣伤害。你一次只能启动一种真言效果。

**真言消耗:50点精气主动:以神秘之盾笼罩你和盟友,**可吸收 47742点伤害,持续 3秒。伤害吸收量为生命之球效果加成的 15*。被动:你和 60码内的盟友生命值恢复率提高 4126点。**量加成为每秒生命恢复的 30*。你一次只能启动一种真言效果。意志坚决你的攻击伤害可使敌人造成的伤害降低 20*,持续 2.5秒。健步如飞移动速度提高 10*。超凡入圣精气值上限提高 100点,每秒精气凝聚提高 2点。精气让你得以施放各种防御和攻击技能。超绝你每消耗一点精气,可恢复 248点生命值。**量加成为生命之球效果加成的 0.4*。共鸣颂歌习得真言後,发动真言的精气消耗降低 50*,每秒可获得 2点精气。洞烛机先你的护甲值提高,数值相当於敏捷属*的 30*。守护之道双持单手武器时,闪躲机率提高 15*。使用双手武器时,精气产生值提高 35*。敏锐直觉你的闪躲机率提高,数值相当於爆击机率的 42.5*。挑衅你身上的控场效果持续时间缩短 25*。当你受到**、冻结、恐惧、定身或魅惑效果影响时,你的伤害值提高 15*,持续 10秒。奕塔之光所有冷却时间缩短 20*。引路明灯你的**和护盾会使伤害提高,效果相当於损失的生命值百分比,*多 30*,持续 10秒。天人合一所有的元素抗*皆以数值**的那项为准。融会贯通每使用一种精气累积技能,伤害提高 10*,持续 3秒。濒死觉悟受到致命伤害时,你不会死亡,而会恢复至生命值上限的 35*与精气上限的 35*。此效果每 60秒可触发一次。濒死觉悟冷却时,你的生命之球效果加成、每秒生命恢复和击中生命恢复提高 35*。团结一心每个受你真言效果影响的盟友可使你的伤害提高 5*,*多可提高 20*,同时使该盟友的伤害提高 5*。迅雷势移动 30码距离将使你造成的伤害提高 15*,持续 4秒。天之律动精气累积技能的第三击会使你施展的下一个精气消耗技能造成的伤害提高 40*。

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