dnf强化技巧 DNF强化武器有什么技巧
强化规则+1~+3不会失败+4~+7失败后物品原有强化等级降低1级+8~+10失败后物品强化等级归零+11~失败后物品消失分解强化成功率+1~+3 100*+3~+4 95*+4~+5 90*+5~+6 80*+6~+7 75*+7~+8 62.1*+8~+9 53.7*+9~+10 41.4*+10~+11 33.9*+11~+12 28*+12~+13 20.7*+13~+14 17
1、在网游《地下城与勇士(DNF)》中,攻击强化的计算方法如下:
2、提高装备的词条等级后,攻击强化和冒险家名望都会随之提升,所有部位装备词条之和每增加40级,单件词条等级之和达到240,都可以获得1*技能攻击力,攻击强化是整合词条,除以1000就是提升倍率,攻击强化加的越多,伤害就越高。
3、在110版本中,有个装备词条是攻击强化,这个是全新的伤害词条,新版本不会有爆伤,黄字白字等,而是整合成了攻击强化,更加直观,此外,装备词条还有了新的等级机制,大家在喂养105装备时,除了附魔,徽章等打造,提高词条的等级也是很重要的。
4、如果想要养成105装备,需要来到西海岸,找到NPC诺顿·马西莫格,互动后,选择属*成长/传送/lv转移,属*成长材料包括105级史诗装备,100级旧史诗等。
5、另外,每次喂养时,需要用到一些材料,包括110新材料金绿柱石,灵魂之源等,如果是100级融合装备作为材料,那么装备的词条等级会有固定的提升,所以建议大家旧的融合装备先不要拿去分解,可以用作材料,快速提高105装备的词条等级,以及名望。
1、随着《地下城与勇士》(DNF)的不断更新,玩家们越来越关注游戏中技能攻击力和百分比攻击强化。这两个属*在游戏中非常重要,决定了玩家们在副本中的输出能力和战斗力。因此,掌握这两个属*的含义和提升方法对于玩家们来说非常关键。
2、首先,我们来看一下百分比攻击强化。百分比攻击强化指的是所有攻击力的提升百分比。它可以通过装备、附魔、符文、称号等方式进行提升。百分比攻击强化的提升效果将基础攻击力乘上提升的百分比,从而实现高额伤害的效果。因此,百分比攻击强化对于游戏中的输出非常重要。当玩家达到一定的攻击百分比后,其伤害将会大幅提升。
3、接下来,我们来看一下技能攻击力。技能攻击力指的是每个技能的基础攻击力。与百分比攻击强化不同的是,技能攻击力只能通过技能的升级或者装备特殊符文进行提升。技能攻击力越高,技能造成的伤害也就越大。因此,在游戏中提升技能攻击力也非常重要。
4、对于玩家们来说,提升百分比攻击强化和技能攻击力的方法并不相同。对于百分比攻击强化,玩家们可以通过多种方式进行提升,如装备、附魔、符文、称号等。而对于技能攻击力的提升,则需要通过技能的升级或者特殊符文的使用。因此,玩家们可以结合自己的情况选择适合自己的提升方法。
5、总的来说,百分比攻击强化和技能攻击力是DNF游戏中非常重要的属*。这两个属*的提升将直接影响玩家在游戏中的输出能力和战斗力。因此,玩家们应该掌握这两个属*的含义和提升方法,并结合自己的情况进行选择。只有这样才能够在游戏中取得更好的成绩。
DNF所有属*强化宝珠有以下这些:
属*:所有属*强化+18,物理暴击率+2*,魔法暴击率+2*
属*:项链、手镯、戒指所有属*强化+2(上限+3)
属*:项链、手镯、戒指所有属*强化+6(上限+7)
属*:项链、手镯、戒指所有属*强化+7(上限+9)
属*:项链、手镯、戒指所有属*强化+8(上限+9)
属*:项链、手镯、戒指所有属*强化+10
属*:项链、手镯、戒指所有属*强化+15(上限+18)
属*:项链、手镯、戒指所有属*强化+15(上限+18)
属*:辅助装备所有属*强化+8(上限+12)
1、装备板甲系防具时,可以增加智力、精神、施放速度、HP*大值、MP*大值、MP恢复速度。
2、可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,增加自身的100*失明抗*和3*背击回避率,并减少防具耐久度的下降率。
3、以一定的时间间隔生成波动印,可以增加自身的智力和施放速度,且波动印数量越多增加的幅度就越大。
4、把波动印转化成鬼印珠向敌人发射,波动印数量越多,鬼印珠的攻击力、大小、多段攻击次数等的数值就越大。
5、挥剑向前方敌人发出巨大剑气,可以对命中的敌人进行多段攻击。
6、凝聚自身力量,将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],蓄气后发射会增加邪光斩的攻击力、发射速度和射程。蓄气达到*大值后可以击退命中的敌人,若已学习[波动刻印]则可以出现1个波动印。
7、将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,技能的冷却时间随Lv增加而减少。
8、受敌人攻击后可以暂时增加智力,若增加的智力达*大重叠后再次受到攻击,则可以增加MP恢复量。
9、向敌人发射冰属*小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
10、喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御伤害,并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
11、向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属*伤害,被命中的敌人会被击退一定距离。
12、在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但只有在[杀意波动]施放、且[挫折意志]达*大重叠时才可以使用;技能施放中的被击次数不计入评分统计。
13、捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人,使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
14、生成*强威力的不动明王阵,使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
15、每级攻击力增加10*,杀意领域增加5*,目标攻击力减少范围增加80px,范围内目标攻击力减少3*
16、每级增加10*攻击力,波动阵持续时间增加量1~2*
17、每级增加波动印数量1个,攻击力5*
18、每级物理防御力增加10*,攻击力增加10*。
19、技能LV1时,持续时间增加量:11秒
20、每级攻击力增加10*,火焰地带持续时间增加10*
21、“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”
22、一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。
23、失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。
24、剩下的就是踏入战场的战神之路。
25、的确,身为瞎子的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。为了激发波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。
26、为了弥补近战上的战斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了一套“板金”盔甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人**,制约气流并发散出强烈波动的技术。
27、剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。
28、他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起。
29、阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害*高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。
简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该*优先堆高属*。
固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃。
约超过1000点**攻击力才开始发生效果,超过后每1点**攻击力提升0.1*固伤技能伤害,即每10点提升1*伤害。
只对固伤有效,对百分比技能没有效果。
简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点**开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化。
说明一下,70版本后属*强化45等于20*的伤害增加。
[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属*强化的伤害增幅属*强化计算和递减加成。
属*强化伤害=实际伤害*(1+属*强化数值/22.5)。
由上面公式可以知道当原属*强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)。
提升属*强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)。
提升属*强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]。
前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100*。
经过装备提升属*强化后的对伤害增加的比率越低。
简单总结:属*强化是堆单一属*还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定。
*后再附一个攻击效果伤害公式。
背击伤害=总伤害X(100*+0)无加伤效果。
关于dnf强化技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
强化规则+1~+3不会失败+4~+7失败后物品原有强化等级降低1级+8~+10失败后物品强化等级归零+11~失败后物品消失分解强化成功率+1~+3 100*+3~+4 95*+4~+5 90*+5~+6 80*+6~+7 75*+7~+8 62.1*+8~+9 53.7*+9~+10 41.4*+10~+11 33.9*+11~+12 28*+12~+13 20.7*+13~+14 17
DNF装备强化7~8级,成功率62.1* DNF装备强化8~9级,成功率53.7* DNF装备强化9~10级,成功率41.4* DNF装备强化10~11级,成功率33.9* DNF装备强化11~12级,成功率28* DNF装备强化12~13级,成功率20.7* DNF装备强化13~14级,成功率17.3* DNF装备强化14~15级,成功率13.6* DNF装备强化15~16级,成功率10.1*
1、强化基础精通,满级可以加3级,每加**基础技能加10*攻击力,3级加30*。 2、基础技能就是普通攻击,前前攻击,跳跃攻击和建角色1级的时候自动给的技能【比如鬼斩、前踢、勾拳、上挑】类似技能,满级基础精通会加 30*的伤害。 3、基础精通就是加冲砍,跳砍和普通攻击的伤害。剑魂里鬼就是按普通攻击的百分比来算的。另外上挑也有效。 4、推荐以下学习基础精通的职业:狂战剑魂鬼泣刺客战法篮拳。 1
凯莉那有2个灯,强化的时候有个灯会亮的快的,我们注意看灯就行了。1到5直接上,上6的时候,先看它什么灯,然后关掉强化机,换灯。百分之80**成功。+7的时候呢+6成功就直接上7 想安全安全点就拿2把垫刀5上6掉的换垫刀+1就行,然后强化自己的武器上7. 那个灯一定要是红灯,【紫武器+8必须是红灯】+8成功了就直接扔进去看它灯是什么,然后换灯
1、DNF的强化券获得途径是多种多样的,首先,强化券可以通过活动获得,不过通常要自己去查看相关的活动是否有强化券,一般来说通过活动获得强化券数量有限。 2、【通过拍卖行获得】。在拍卖行上输入强化券,选择你想要购买的类型进行购买。在拍卖行上有很多强化券,只要你有金币你就可以直接进行购买。 3、【通过开盒子获得】。盒子就是我们平常打到的礼盒,可以通过锤子打开。开盒子能给的东西是多种多样的
首先把武器直接+7!(这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的) 再准备几把*好是相同等级+0的武器! +0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候。 为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败。 再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用! 再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后把+8的武器丢给剀丽+9(成功)! 4+5
dnf强化改版和防具精通改版后伤害有没有提升呢?韩服曾爆料强化及防具精通都要发生改动,因此高强玩家很定是非常在意这方面的改版的,今天我们就来看看这两个系统改版前后伤害有哪些变化。 结论前置:武器在强化12的前提下,改版之后伤害提升大约在30*左右。 首先,我们来看看改版前后站街人物面板对比情况。 对比可以看见力量跟物攻有着明显的提升。 然后我们来看看武器与防具精通改版后的对比情况。 *后
1、+1~+7我就不多说了~因为很简单~也不会归0也不会爆~+8开始就要注意了, 2、+8----拿垫装一直加,+6以下失败了就把+7丢进去=====+8一定成功 3、+9----其实一点都不难~同样,只用一个垫装~4-5失败了,马上把+8的武器丢进去====+9百分之95成功~~ 4、+10---看上去有难度~其实也不难,准备好一个没加的垫装&一个+9的垫装 5、好了,开始丢+0的垫装
DNF装备强化7~8级,成功率62.1* DNF装备强化8~9级,成功率53.7* DNF装备强化9~10级,成功率41.4* DNF装备强化10~11级,成功率33.9* DNF装备强化11~12级,成功率28* DNF装备强化12~13级,成功率20.7* DNF装备强化13~14级,成功率17.3* DNF装备强化14~15级,成功率13.6* DNF装备强化15~16级,成功率10.1*
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。 优点主要在于选择的两个晶体技能 天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现 *冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。 另外